V letu 2024 je podjetje Electronic Arts zaposlovalo 9.800,00 sodelavcev, kar je sprememba za 0% v primerjavi s številom zaposlenih v prejšnjem letu 9.800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Kaj počne Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Prihodki po segmentih

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

zaposleni v podrobnosti

Raziskovanje zaposlenstvene baze podjetja Electronic Arts

Zaposleni v podjetju Electronic Arts so ključni vidik njegovega delovanja in spodbujajo inovativnost, produktivnost in rast. Velikost in sestava delovne sile ponujata vpogled v obseg, raznolikost in naložbe podjetja v človeški kapital. Analiza podatkov o zaposlenih je ključna za razumevanje operativne zmogljivosti in prihodnjega potenciala podjetja Electronic Arts.

Primerjava iz leta v leto

Ocenjevanje podatkov o številu zaposlenih v podjetju Electronic Arts na letni ravni pomaga pri identifikaciji vzorcev rasti, ekspanzije ali krčenja. Povečanje števila zaposlenih lahko nakazuje na širitev operacij in naložbe v talente, medtem ko lahko zmanjšanje kaže na izboljšave učinkovitosti, avtomatizacijo ali poslovne izzive.

Vpliv na naložbe

Podatki o zaposlenih v podjetju Electronic Arts vplivajo na odločitve o naložbah, ker nudijo vpogled v operativno učinkovitost, sposobnost inoviranja in trajnostni razvoj podjetja. Investitorji ovrednotijo podatke o delovni sili, da ocenijo potencial podjetja za učinkovito izvajanje strategij, inovacij in prilagajanje tržnim spremembam.

Interpretacija podatkov o zaposlenih

Nihanja v številu zaposlenih pri podjetju Electronic Arts kažejo na spremembe poslovne strategije, operativne zahteve in dinamiko trga. Investitorji in analitiki preučujejo te trende, da ocenijo strateško pozicioniranje, prilagodljivost in potencial podjetja za trajnostno rast.

Pogosta vprašanja o delnici Electronic Arts

Koliko zaposlenih ima Electronic Arts letos?

Electronic Arts ima letos 9.800,00 undefined zaposlenih.

Koliko zaposlenih je imelo Electronic Arts v primerjavi s prejšnjim letom?

V primerjavi z lanskim letom je imelo podjetje Electronic Arts za 0% več zaposlenih.

Kakšen vpliv je imelo število zaposlenih na podjetje Electronic Arts?

Število zaposlenih ima neposreden vpliv na učinkovitost in produktivnost podjetja Electronic Arts. Višje število zaposlenih lahko pomeni, da podjetje raste in ima več sredstev za doseganje svojih ciljev, medtem ko lahko nižje število zaposlenih morda nakazuje na varčevanje s stroški ali težave pri pridobivanju novih sodelavcev.

Kakšen vpliv je imelo število zaposlenih na vlagatelje Electronic Arts?

Število zaposlenih lahko vpliva tudi na vlagatelje Electronic Arts, saj je lahko indikator rasti in finančnega zdravja podjetja. Večje število zaposlenih lahko vlagateljem obljubi uspeh, medtem ko lahko manjše število zaposlenih vzbuja skrbi.

Kakšen vpliv ima povečanje lastniškega kapitala od Electronic Arts na podjetje?

Povečanje kapitala za Electronic Arts lahko izboljša finančno moč podjetja in poveča njegovo sposobnost za opravljanje prihodnjih naložb in izpolnjevanje obveznosti.

Kako znižanje kapitala podjetja za Electronic Arts vpliva na podjetje?

Znižanje lastniškega kapitala Electronic Arts lahko vpliva na finančno stabilnost in zmanjša sposobnost izpolnjevanja prihodnjih investicij ter obveznosti.

Kateri so nekateri dejavniki, ki vplivajo na lastniški kapital od Electronic Arts?

Nekateri dejavniki, ki lahko vplivajo na lastniški kapital Electronic Arts, vključujejo med drugim razvoj prihodka, račun dobička in izgube, dividende in investicije.

Zakaj je lastniški kapital podjetja Electronic Arts tako pomemben za vlagatelje?

Lastniški kapital podjetja Electronic Arts je za vlagatelje pomemben, saj je to kazalnik finančne stabilnosti podjetja in vlagateljem daje informacije o tem, koliko finančne podpore ima podjetje glede obveznosti in prihodnjih investicij.

Kako število zaposlenih pri Electronic Arts vpliva na podjetje?

Število zaposlenih v podjetju Electronic Arts lahko neposredno vpliva na rast in uspešnost podjetja. Višje število zaposlenih lahko privede do večje zmogljivosti in produktivnosti, medtem ko lahko nižje število zaposlenih morda privede do manjše učinkovitosti in omejitev.

Kako se je število zaposlenih v podjetju Electronic Arts razvijalo v zadnjih letih?

V zadnjih letih se je število zaposlenih v Electronic Arts spremenilo za 0.

Koliko zaposlenih ima Electronic Arts trenutno?

Electronic Arts trenutno zaposluje 9.800,00 undefined sodelavcev.

Zakaj je število zaposlenih pomembno za vlagatelje Electronic Arts?

Število zaposlenih je za vlagatelje iz Electronic Arts pomembno, saj je to indikator potenciala za rast in uspešnosti podjetja. Na voljo so tudi informacije o tem, kako je podjetje sposobno upravljati in rekrutirati svojo delovno silo.

Katere strateške ukrepe lahko Electronic Arts izvede za spremembo števila zaposlenih?

Da spremeni število zaposlenih, lahko Electronic Arts med drugim sprejme ukrepe, kot so prilagajanje paketov nadomestil, izboljševanje delovnih pogojev, izvajanje kampanj za zaposlovanje in spodbujanje pozitivne podjetniške kulture. Pomembno je, da podjetje opravi temeljit pregled svoje situacije, da določi najboljše strateške ukrepe za spremembo števila svojih zaposlenih.

Koliko dividende izplača Electronic Arts?

V zadnjih 12 mesecih je Electronic Arts izplačal dividendo v višini 0,76 USD . To ustreza približni donosnosti dividend 0,51 %. V prihajajočih 12 mesecih bo Electronic Arts predvidoma izplačal dividendo v višini 0,82 USD.

Kakšen je donos dividend od Electronic Arts?

Trenutni donos od dividend za Electronic Arts znaša 0,51 %.

Kdaj Electronic Arts izplača dividend?

Electronic Arts izplačuje četrtletno dividendo. Ta se izplačuje v mesecih marec, junij, september, december.

Kako varna je dividenda od Electronic Arts?

Electronic Arts je v zadnjih 10 letih vsako leto izplačeval dividend.

Kakšna je dividenda od Electronic Arts?

V naslednjih 12 mesecih se pričakuje dividende v višini 0,82 USD. To ustreza dividendnemu donosu 0,55 %.

V katerem sektorju se nahaja Electronic Arts?

Electronic Arts je razvrščen v sektor 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da si prejel zadnjo dividendo Electronic Arts z dne 18. 12. 2024 v višini 0,19 USD, si moral imeti delnico v depoju pred dnevom brez pravice do dividende (Ex-Tag) 27. 11. 2024.

Kdaj je Electronic Arts izplačal zadnjo dividendo?

Zadnje izplačilo dividende je bilo 18. 12. 2024.

Kakšna je bila dividenda od Electronic Arts v letu 2023?

V letu 2023 je Electronic Arts 0,76 USD izplačal kot dividende.

V kateri valuti Electronic Arts izplača dividendo?

Dividende od Electronic Arts se izplačujejo v USD.

Delniški varčevalni načrti ponujajo privlačno možnost za vlagatelje, da dolgoročno zgradijo premoženje. Eden glavnih prednosti je tako imenovani učinek povprečenja stroškov: Z rednim vlaganjem fiksnega zneska v delnice ali delniške sklade se avtomatsko kupi več enot, ko so cene nizke, in manj, ko so visoke. To lahko vodi do ugodnejše povprečne cene na enoto s časom. Poleg tega delniški varčevalni načrti omogočajo tudi malim vlagateljem dostop do dragih delnic, saj se lahko pridružijo že z majhnimi zneski. Redna investicija tudi spodbuja disciplinirano investicijsko strategijo in pomaga izogibati se čustvenim odločitvam, kot so impulzivno kupovanje ali prodaja. Poleg tega vlagatelji profitirajo od potencialne rasti vrednosti delnic kot tudi od izplačil dividend, ki se lahko reinvestirajo, kar povečuje učinek obrestnega obrestovanja in s tem rast investiranega kapitala.

Delnica Electronic Arts je primerna za varčevalne načrte pri naslednjih ponudnikih: Trade Republic, Scalable Capital in Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Naša analiza delnic Electronic Arts Prihodki vključuje pomembne finančne kazalnike, kot so prihodki, dobiček, razmerje cena/dobiček (KGV), razmerje cena/prihodki (KUV), EBIT ter informacije o dividendah. Prav tako preučujemo aspekte, kot so delnice, tržna kapitalizacija, dolgovi, lastniški kapital in obveznosti Electronic Arts Prihodki. Če iščete podrobnejše informacije o teh temah, na naših podstraneh nudimo obsežne analize: