Naredi najboljše naložbe svojega življenja

Zagotovite si že od 2 evrov
Analiza delnic
Profil

Electronic Arts Delnica

EA
US2855121099
878372

Tečaj

149,18
Danes +/-
+1,81
Danes %
+1,27 %

Electronic Arts delniški tečaj

%
Tedensko
Podrobnosti

Kurs

Pregled

Grafikon cen delnic nudi podrobne in dinamične vpoglede v zmogljivost delnice Electronic Arts ter prikazuje agregirane cene dnevno, tedensko ali mesečno. Uporabniki lahko izbirajo med različnimi časovnimi okvirji, da natančno analizirajo zgodovino delnice in sprejmejo obveščene investicijske odločitve.

Intradnevna funkcija

Intradnevna funkcija zagotavlja podatke v realnem času in investitorjem omogoča, da spremljajo nihanja cen delnic Electronic Arts tekom trgovalnega dne, za sprejemanje pravočasnih in strateških investicijskih odločitev.

Skupni donos in relativna sprememba cene

Oglejte si skupni donos delnice Electronic Arts, da ocenite njeno donosnost skozi čas. Relativna sprememba cene, ki temelji na prvi razpoložljivi ceni v izbranem časovnem okvirju, ponuja vpoglede v zmogljivost delnice in pomaga pri oceni njenega investicijskega potenciala.

Interpretacija in investiranje

Izkoristite obsežne podatke, ki so predstavljeni na grafikonu cen delnic, da analizirate tržne trende, gibanje cen in potencialne donose od delnice Electronic Arts. Sprejmite obveščene investicijske odločitve z primerjavo različnih časovnih okvirov in oceno intradnevnih podatkov za optimizirano upravljanje portfelja.

Electronic Arts Zgodovina tečajev

DatumElectronic Arts Delniški tečaj
24. 12. 2024149,18 undefined
23. 12. 2024147,30 undefined
20. 12. 2024147,80 undefined
19. 12. 2024147,89 undefined
18. 12. 2024149,92 undefined
17. 12. 2024154,79 undefined
16. 12. 2024156,40 undefined
13. 12. 2024157,62 undefined
12. 12. 2024162,59 undefined
11. 12. 2024163,92 undefined
10. 12. 2024165,30 undefined
9. 12. 2024165,61 undefined
6. 12. 2024167,01 undefined
5. 12. 2024165,62 undefined
4. 12. 2024167,42 undefined
3. 12. 2024167,70 undefined
2. 12. 2024165,96 undefined
29. 11. 2024163,67 undefined
27. 11. 2024163,10 undefined
26. 11. 2024165,02 undefined

Electronic Arts delnica promet, EBIT, dobiček

  • 3 leta

  • 5 let

  • 10 let

  • 25 let

  • Max

Prihodki
EBIT
Dobiček
Podrobnosti

Prihodki, dobiček & EBIT

Razumevanje prihodkov, EBIT in dohodka

Pridobite vpoglede v Electronic Arts, obširni pregled finančne uspešnosti lahko dobite z analizo grafov prihodkov, EBIT in dohodka. Prihodki predstavljajo skupni dohodek, ki ga Electronic Arts pridobi iz svojih glavnih poslovnih dejavnosti in prikazuje sposobnost podjetja za pridobivanje in ohranjanje strank. EBIT (Dobiček pred obrestmi in davki) podaja informacije o operativni donosnosti podjetja, neobremenjene s stroški davkov in obresti. Razdelek dohodka odraža čisti dobiček Electronic Arts, končno merilo za njegovo finančno zdravje in dobičkonosnost.

Letna analiza in primerjave

Oglejte si letne stolpce, da razumete letno uspešnost in rast Electronic Arts. Primerjajte prihodke, EBIT in dohodek, da ocenite učinkovitost in donosnost podjetja. Višji EBIT v primerjavi z lanskim letom kaže na izboljšanje operativne učinkovitosti. Podobno povečanje dohodka nakazuje na povečano skupno donosnost. Analiza leta-za-letom primerjave pomaga vlagateljem pri razumevanju rasti in operativne učinkovitosti podjetja.

Uporaba pričakovanj za investicije

Pričakovane vrednosti za prihajajoča leta ponujajo vlagateljem vpogled v pričakovano finančno uspešnost Electronic Arts. Analiza teh napovedi skupaj s historičnimi podatki prispeva k sprejemanju utemeljenih investicijskih odločitev. Vlagatelji lahko ocenijo potencialna tveganja in donose ter usmerijo svoje investicijske strategije ustrezno, da optimizirajo donosnost in zmanjšajo tveganja.

Investicijski vpogledi

Primerjava med prihodki in EBIT pomaga oceniti operativno učinkovitost Electronic Arts, medtem ko primerjava prihodkov in dohodka razkriva neto donosnost po upoštevanju vseh stroškov. Vlagatelji lahko pridobijo dragocene vpoglede z natančno analizo teh finančnih parametrov in tako postavijo temelje za strateške investicijske odločitve, da izkoristijo potencial rasti Electronic Arts.

Electronic Arts Prihodki, dobiček in zgodovina EBIT

DatumElectronic Arts PrihodkiElectronic Arts EBITElectronic Arts Dobiček
2029e9,52 milijard undefined0 undefined2,51 milijard undefined
2028e9,17 milijard undefined3,28 milijard undefined2,89 milijard undefined
2027e8,92 milijard undefined3,12 milijard undefined2,54 milijard undefined
2026e8,40 milijard undefined2,78 milijard undefined2,29 milijard undefined
2025e7,93 milijard undefined2,56 milijard undefined2,07 milijard undefined
20247,56 milijard undefined1,65 milijard undefined1,27 milijard undefined
20237,43 milijard undefined1,48 milijard undefined802,00 mio. undefined
20226,99 milijard undefined1,17 milijard undefined789,00 mio. undefined
20215,63 milijard undefined1,05 milijard undefined837,00 mio. undefined
20205,54 milijard undefined1,46 milijard undefined3,04 milijard undefined
20194,95 milijard undefined1,01 milijard undefined1,02 milijard undefined
20185,15 milijard undefined1,43 milijard undefined1,04 milijard undefined
20174,85 milijard undefined1,24 milijard undefined967,00 mio. undefined
20164,40 milijard undefined898,00 mio. undefined1,16 milijard undefined
20154,52 milijard undefined945,00 mio. undefined875,00 mio. undefined
20143,58 milijard undefined−3,00 mio. undefined8,00 mio. undefined
20133,80 milijard undefined84,00 mio. undefined98,00 mio. undefined
20124,14 milijard undefined62,00 mio. undefined76,00 mio. undefined
20113,59 milijard undefined−168,00 mio. undefined−276,00 mio. undefined
20103,65 milijard undefined−544,00 mio. undefined−677,00 mio. undefined
20094,21 milijard undefined−355,00 mio. undefined−1,09 milijard undefined
20083,67 milijard undefined−246,00 mio. undefined−454,00 mio. undefined
20073,09 milijard undefined57,00 mio. undefined76,00 mio. undefined
20062,95 milijard undefined359,00 mio. undefined236,00 mio. undefined
20053,13 milijard undefined684,00 mio. undefined504,00 mio. undefined

Electronic Arts Delniški kazalniki

  • Preprosto

  • Razširjeno

  • Izkaz poslovnega izida

  • Bilančni prikaz

  • Denarni tok

 
PROMET (milijard)PRIHODKI OD RASTI (%)BRUTO MARŽA (%)BRUTO DOHODEK (milijard)ČISTI DOBIČEK (milijard)Rast dobička (%)DIV. ()Rast dividende (%)ŠTEVILO DELNIC (mio.)DOKUMENTI
1986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e2028e2029e
0,020,030,050,070,080,110,180,300,440,490,590,670,911,221,421,321,722,482,963,132,953,093,674,213,653,594,143,803,584,524,404,855,154,955,545,636,997,437,567,938,408,929,179,52
-87,5066,6736,0014,7144,8754,8770,2947,9911,7919,0714,6534,9234,4716,30−6,9030,4143,9719,145,82−5,694,7418,5714,92−13,25−1,7815,44−8,35−5,8526,29−2,6410,216,30−3,8811,861,6624,206,221,834,885,866,292,753,77
50,0053,3354,0050,0048,7245,1348,0045,9747,1746,6550,2651,1147,0348,6550,3549,7052,7356,7762,7061,7459,9860,7950,7549,5048,9358,2361,4363,4462,3268,3569,2073,5275,2073,2975,2873,4673,5776,0377,6174,0069,9065,7764,0161,68
0,010,020,030,030,040,050,080,140,210,230,300,340,430,590,720,660,911,411,851,931,771,881,862,091,792,092,552,412,233,093,043,563,873,634,174,145,145,655,8700000
0,000,000,000,000,010,010,020,030,050,060,050,050,070,070,12−0,010,100,320,580,500,240,08−0,45−1,09−0,68−0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,801,272,072,292,542,892,51
-100,00−75,00300,0025,00100,0080,0066,6753,3319,57−16,3610,8741,18-61,11−109,48−1.018,18213,8682,02−12,65−53,17−67,80−697,37139,65−37,78−59,23−127,5428,95−91,8410.837,5032,11−16,357,86−2,30198,23−72,46−5,731,6558,7362,9210,3211,0613,73−13,29
--------------------------------------------
--------------------------------------------
127,20127,20131,70134,90148,50174,30179,40199,70221,70208,90232,80238,20243,80253,10265,50268,80292,30297,30308,00318,00314,00317,00314,00320,00325,00330,00336,00313,00316,00325,00330,00314,00312,00306,00295,00292,00286,00278,00272,0000000
--------------------------------------------
Podrobnosti

GuV

Promet in rast

Electronic Arts Promet in njegova rast sta ključna za razumevanje finančnega zdravja in operativne učinkovitosti podjetja. Konstantno povečevanje prometa nakazuje na sposobnost podjetja, da učinkovito trži in prodaja svoje izdelke ali storitve, medtem ko odstotek rasti prometa daje vpogled v hitrost, s katero podjetje raste skozi leta.

Bruto marža

Bruto marža je ključni dejavnik, ki prikazuje odstotek prometa nad proizvodnimi stroški. Višja bruto marža namiguje na učinkovitost podjetja pri nadzoru proizvodnih stroškov in obeta potencialno dobičkonosnost in finančno stabilnost.

EBIT in EBIT-marža

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) in EBIT-marža nudita globok vpogled v dobičkonosnost podjetja, brez vpliva obresti in davkov. Vlagatelji pogosto ocenjujejo te metrike, da bi ovrednotili operativno učinkovitost in inherentno dobičkonosnost podjetja, neodvisno od njegove finančne strukture in davčnega okolja.

Dohodek in rast

Neto dohodek in njegova nadaljnja rast sta za vlagatelje nujna, da razumejo dobičkonosnost podjetja. Konstantna rast dohodka poudarja sposobnost podjetja, da poveča svojo dobičkonosnost skozi čas in odraža operativno učinkovitost, strateško konkurenčnost in finančno zdravje.

Izdane delnice

Izdane delnice se nanašajo na skupno število delnic, ki jih je podjetje izdalo. To je ključno za izračun pomembnih kazalnikov, kot je dobiček na delnico (EPS), kar je za vlagatelje ključno za ocenjevanje dobičkonosnosti podjetja na podlagi posamezne delnice in zagotavlja bolj podroben pregled finančnega zdravja in vrednotenja podjetja.

Interpretacija letnega primerjanja

Primerjava letnih podatkov vlagateljem omogoča, da identificirajo trende, ocenijo rast podjetja in napovejo potencialno prihodnjo uspešnost. Analiza, kako se kazalci, kot so promet, dohodek in marže, spreminjajo iz leta v leto, lahko nudi dragocene vpoglede v operativno učinkovitost, konkurenčnost in finančno zdravje podjetja.

Pričakovanja in napovedi

Vlagatelji pogosto primerjajo trenutne in pretekle finančne podatke s tržnimi pričakovanji. Ta primerjava pomaga pri ocenjevanju, ali podjetje Electronic Arts deluje pričakovano, podpovprečno ali nadpovprečno, in zagotavlja ključne podatke za investicijske odločitve.

 
AKTIVASTANJE GOTOVINE (milijard)TERJATVE (mio.)S. TERJATVE (mio.)ZALOGE (mio.)Kratkoročna sredstva (mio.)OBRATNA SREDSTVA (milijard)OSNOVNA SREDSTVA (mio.)DOLGOROČ. INVEST. (mio.)LANGF. FORDER. (mio.)IMAT. PREMOŽENJSKA VREDNOST (mio.)DOBRA VOLJA (milijard)S. ANLAGEVER. (milijard)OSNOVNA SREDSTVA (milijard)SKUPNA AKTIVA (milijard)PASIVAOBIČAJNE DELNICE (mio.)KAPITALSKA REZERVA (milijard)REZERVE IZ DOBIČKA (milijard)S. LASTNI KAP. (mio.)N. REAL. TEČAJEV/-V. (mio.)LASTNIŠKI KAPITAL (milijard)OBVEZNOSTI (mio.)REZERVACIJA (milijard)KRATKOROČNE OBVEZNOSTI (milijard)KRATKOROČNE OBVEZNOSTI (tisoč)LANGF. TUJI KAPITAL (mio.)KRATKOR. TERJ. (milijard)LANGF. VERBIND. (milijard)LATENTNI DAVKI (mio.)S. POVEZANO (mio.)LANGF. VERBIND. (milijard)TUJE KAPITAL (milijard)SKUPAJ KAPITAL (milijard)
198919901991199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                                                       
0,000,020,030,060,100,140,190,190,270,380,320,340,480,801,592,423,102,432,983,022,522,002,241,851,682,373,023,834,535,335,455,746,373,062,773,26
7,0011,0017,0020,0026,0065,0056,0073,00103,00139,00149,00234,00174,00190,0082,00212,00296,00199,00256,00306,00116,00206,00335,00366,00312,00327,00362,00233,00359,00385,00623,00461,00521,00650,00684,00565,00
000000000000000000000000000000000000
7,005,006,009,0013,0010,0012,0015,0018,0020,0022,0023,0016,0024,0040,0055,0062,0061,0062,00168,00217,00100,0077,0059,0042,0056,0036,0033,0000000000
1,002,004,007,0015,0017,0018,0027,0026,0052,0080,00108,00152,00135,00200,00247,00250,00320,00303,00435,00267,00283,00383,00335,00291,00390,00301,00254,00308,00288,00313,00321,00326,00439,00518,00420,00
0,020,040,050,100,150,230,270,300,420,590,570,710,821,151,912,933,713,013,603,933,122,593,032,612,333,143,724,355,206,006,386,527,214,153,974,25
3,002,003,005,0019,0025,0031,0070,0090,00105,00181,00285,00337,00309,00262,00298,00353,00392,00484,00396,00354,00537,00513,00568,00548,00510,00459,00439,00434,00453,00448,00642,00733,00864,00825,00821,00
2,002,002,0000028,0040,0060,0045,0044,0031,0027,0019,0020,0014,0010,0011,00000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
0000002,002,001,002,0091,00117,00137,0041,0021,0018,0036,00232,00210,00265,00221,00204,00144,00369,00253,00177,00111,0057,008,0071,0087,0053,00309,00962,00618,00400,00
00000000000000,070,090,090,150,650,731,150,811,091,111,721,721,721,711,711,711,881,891,892,875,395,385,38
0,000,000,010,010,010,020,010,010,010,000,020,050,060,110,060,110,110,090,120,320,180,230,130,230,220,170,140,490,370,170,152,022,172,442,672,57
0,010,010,010,010,030,040,070,120,160,160,330,490,560,550,450,540,661,371,552,131,562,061,902,882,752,582,432,702,522,582,584,606,089,659,499,17
0,030,050,060,110,180,270,340,430,580,750,901,191,381,702,363,464,374,395,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
                                                                       
10,0020,0021,000001,001,001,001,001,001,001,001,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,00
0000,030,050,070,080,110,190,230,270,410,540,650,861,151,431,081,411,862,142,382,502,362,172,352,131,351,050,66000000
0,010,010,020,040,060,110,160,200,260,330,400,520,510,610,921,502,012,242,321,890,800,12−0,15−0,080,020,030,902,063,034,065,367,517,897,617,367,58
0000−4,00−3,00−2,0014,001,00−1,00−3,00−6,00−13,00−15,002,0020,0056,0083,00294,00584,00−3,0070,0093,0089,0069,0041,005,00−17,00−16,00−119,00−29,00−46,00−46,0018,00−66,00−72,00
00000000000000000000192,00158,00126,0084,000−4,00−3,001,00−3,00−8,00−1,00−4,00−4,00−3,00−1,000
0,020,030,040,070,110,170,240,320,450,570,670,921,031,241,792,683,503,414,034,343,132,732,562,462,272,423,043,404,064,605,337,467,847,637,297,51
3,006,008,0015,0034,0036,0034,0037,0043,0056,0064,0098,0073,0089,00106,00114,00134,00163,00180,00182,00152,0091,00228,00215,00136,00119,0068,0089,0087,0048,00113,0068,0096,00101,0099,00110,00
0,010,010,010,020,030,060,070,060,090,120,160,170,250,350,450,610,660,650,760,660,620,610,690,770,660,660,680,630,640,710,960,951,251,231,291,17
0000000,000,000,000,000,0100,020,010,010,020,040,050,090,460,370,871,091,131,121,611,401,541,691,731,191,051,622,181,901,81
1.000,0000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000602,00161,00000599,000000
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,740,830,871,031,301,141,572,002,121,922,392,752,422,422,492,272,662,963,513,293,09
000000000000000000000000,540,560,580,030,990,990,990,990,401,881,881,881,88
1,000000000000000042,0033,0029,008,005,0042,002,0037,008,001,0018,0080,002,001,001,002,001,0043,001,001,001,00
0000000000000000068,0080,00416,00366,00341,00326,00366,00326,00306,00253,00243,00252,00505,00365,00589,00565,00783,001.000,00934,00
0,00000000000000000,040,030,100,090,420,410,340,360,910,890,900,361,241,241,501,360,992,482,662,882,82
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,790,860,971,111,721,541,922,363,032,803,293,113,653,663,993,633,655,456,186,175,91
0,030,050,060,110,180,270,340,420,590,750,901,191,371,702,363,464,364,375,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
Podrobnosti

Bilanca

Razumevanje bilance

Bilanca podjetja Electronic Arts nudi podroben finančni pregled in prikazuje sredstva, obveznosti in kapital v določenem trenutku. Analiza teh komponent je ključnega pomena za vlagatelje, ki želijo razumeti finančno zdravje in stabilnost podjetja Electronic Arts.

Sredstva

Sredstva podjetja Electronic Arts predstavljajo vse, kar ima podjetje v lasti ali nadzira, in ima denarno vrednost. Ločena so na tekoča in osnovna sredstva, kar omogoča vpogled v likvidnost in dolgoročne naložbe podjetja.

Obveznosti

Obveznosti so obveznost, ki jih bo podjetje Electronic Arts moralo poravnati v prihodnosti. Analiza razmerja med obveznostmi in sredstvi daje informacije o finančni vzvodu in izpostavljenosti tveganju podjetja.

Kapital

Kapital se nanaša na preostali interes v sredstvih podjetja Electronic Arts po odštetju obveznosti. Predstavlja lastniški delež na sredstva in prihodke podjetja.

Analiza iz leta v leto

Primerjava bilančnih podatkov iz leta v leto vlagateljem omogoča spoznavanje trendov, vzorcev rasti in potencialnih finančnih tveganj ter sprejemanje informiranih investicijskih odločitev.

Interpretacija podatkov

Podrobna analiza sredstev, obveznosti in kapitala lahko investitorjem zagotovi celovit vpogled v finančno stanje podjetja Electronic Arts, kar jim pomaga pri ocenjevanju naložb in ocenah tveganj.

 
NETO DOHODEK (milijard)AMORTIZACIJA (mio.)ODLOŽENI DAVKI (mio.)SPREMEMBE OBRATNEGA KAPITALA (mio.)POSTAVKE BREZ GOTOVINE (milijard)PLAČANE OBRESTI (mio.)PLAČANI DAVKI (mio.)NETO DENARNI TOK IZ POSLOVANJA (milijard)KAPITALNI ODHODKI (mio.)DENARNI TOK IZ INVESTICIJSKE DEJAVNOSTI (mio.)DENARNI TOK IZ DRUGIH INVESTICIJSKIH DEJAVNOSTI (mio.)OBRESTNI PRIHODKI IN ODHODKI (mio.)NETO SPREMEMBA ZADOLŽENOSTI (mio.)NETO SPREMEMBA LASTNIŠKEGA KAPITALA (mio.)DENARNI TOK IZ FINANČNIH DEJAVNOSTI (mio.)DENARNI TOK IZ DRUGIH FINANČNIH DEJAVNOSTI (mio.)SKUPAJ IZPLAČANE DIVIDENDE (mio.)NETO SPREMEMBA V DENARNEM TOKU (milijard)PROSTI DENARNI TOK (mio.)KOMPENZACIJA NA OSNOVI DELNIC (mio.)
198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
0,000,000,010,010,020,030,040,060,050,050,070,070,12−0,010,100,320,580,500,240,08−0,45−1,09−0,68−0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,80
01,001,001,002,004,007,0010,0016,0023,0026,0040,0046,0078,00110,0091,0077,0075,0095,00147,00164,00198,00192,00180,00216,00264,00227,00220,00197,00172,00136,00145,00150,00181,00486,00536,00
0000−2,00−3,003,006,001,001,00−12,00−12,003,00−33,00−28,0037,007,0024,008,00−54,00−104,00247,0041,0025,00−96,00−7,0016,001,00−403,00100,00204,00−16,00−1.871,00−143,00−329,00−221,00
0−2,004,00−4,0011,0010,00−15,00−5,00−41,007,00−5,000−125,00120,0080,00185,00−64,00−55,00100,0095,00333,0016,00385,00257,00−88,00−101,00344,00−170,00327,00143,0067,00101,00127,00624,00425,00−115,00
000000,000−0,00−0,01−0,00−0,000,060,040,040,020,080,070,090,160,130,400,840,400,310,340,230,270,290,370,390,480,580,700,871,061,10
00000000000000000000000005,006,006,004,0043,0042,0042,0042,0040,0056,0056,00
02,001,003,005,008,004,006,0014,0015,0032,0043,0015,0013,0010,0036,0064,00101,0024,0055,0031,0025,00−34,0021,00−4,0026,0029,002,0035,0051,0057,00100,00170,00340,00629,00583,00
0,000,000,010,010,030,040,040,060,020,080,080,160,080,200,290,710,670,630,600,400,340,010,150,320,280,320,711,071,471,581,691,551,801,931,901,55
−2,000−1,00−2,00−3,00−17,00−14,00−16,00−59,00−39,00−45,00−115,00−134,00−120,00−51,00−59,00−89,00−126,00−123,00−178,00−84,00−115,00−305,00−59,00−172,00−106,00−97,00−95,00−93,00−123,00−107,00−119,00−140,00−124,00−188,00−207,00
−4,00−2,000−2,00−3,00−29,00−50,00−28,00−103,00−94,00−49,00−151,00−179,00−112,00−238,00−463,00288,00−1.726,00−108,00−487,00−429,0023,00−572,00−15,00−689,0032,00−301,00−470,00−484,00−759,00622,00169,00−1.357,00−505,00−2.804,00−217,00
−1,00−2,00000−11,00−36,00−11,00−44,00−55,00−4,00−35,00−44,007,00−186,00−403,00377,00−1.600,0015,00−309,00−345,00138,00−267,0044,00−517,00138,00−204,00−375,00−391,00−636,00729,00288,00−1.217,00−381,00−2.616,00−10,00
000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000−14,000000617,00000519,00−163,00000878,0000
02,0010,001,002,005,009,007,0022,0021,0037,0021,00105,0099,0083,00131,00227,00200,00−503,00168,00192,0089,0039,00−24,00−349,00−315,0077,00−277,00−911,00−436,00−523,00−1.131,00−1.145,00−643,00−1.223,00−1.215,00
02,009,001,005,0017,0015,0011,0067,0030,0045,0023,00105,0099,0081,00132,00225,00200,00−503,00190,00243,0091,0053,00−23,00140,00−345,0089,00−255,00−548,00−729,00−643,00−1.253,00−1.358,00−15,00−1.620,00−1.600,00
00004,0012,006,004,0045,009,007,002,0000−2,000−2,000036,0051,002,0014,001,00−128,00−30,0012,0022,00−156,00−130,00−120,00−122,00−213,00−152,00−204,00−175,00
0000−1,000000000000000000000000000000−98,00−193,00−210,00
−0,000,000,020,010,030,030,010,05−0,020,020,070,030,000,170,130,401,20−0,88−0,030,130,180,07−0,350,31−0,29−0,000,490,290,430,071,690,45−0,941,49−2,53−0,31
−1,002,009,304,9025,8024,9026,8047,30−42,4040,9033,8040,60−57,0076,30236,60655,40579,70508,00473,00219,00254,00−103,00−153,00261,00105,00218,00615,00972,001.372,001.455,001.585,001.428,001.657,001.810,001.711,001.343,00
000000000000000000000000000000000000

Electronic Arts Delež marže

Electronic Arts analiza marž prikazuje bruto maržo, EBIT maržo ter neto maržo dobička podjetja Electronic Arts. EBIT marža (EBIT/promet) pove, kolikšen odstotek prometa ostane kot operativni dobiček. Neto marža dobička prikazuje, kolikšen odstotek prometa podjetja Electronic Arts ostane.
  • 3 leta

  • 5 let

  • 10 let

  • 25 let

  • Max

Bruto marža
EBIT-marža
Marža dobička
Podrobnosti

Marže

Razumevanje bruto marže

Bruto marža, izražena v odstotkih, prikazuje brutto dobiček od prodaje Electronic Arts. Višji odstotek bruto marže pomeni, da Electronic Arts zadrži več prihodkov, potem ko so upoštevani stroški prodanih blaga. Investitorji uporabljajo ta kazalnik za ocenjevanje finančnega zdravja in operativne učinkovitosti ter za primerjavo z konkurenco in povprečji v panogi.

Analiza marže EBIT

Marža EBIT predstavlja dobiček Electronic Arts pred obrestmi in davki. Analiza marže EBIT čez različna leta ponuja vpogled v operativno dobičkonosnost in učinkovitost, brez vpliva finančnega vzvoda in davčne strukture. Rastoča marža EBIT čez leta signalizira izboljšano operativno delovanje.

Razumevanje marže prihodkov

Marža prihodkov kaže celoten prihodek, ki ga Electronic Arts ustvari. Z letno primerjavo marže prihodkov lahko investitorji ocenijo rast in tržno širitev Electronic Arts. Pomembno je, da se marža prihodkov primerja z bruto maržo in maržo EBIT, da se bolje razume strukturo stroškov in dobička.

Interpretacija pričakovanj

Pričakovane vrednosti za bruto marže, EBIT in marže prihodkov nudijo finančni pogled v prihodnost Electronic Arts. Investitorji bi morali te pričakovanja primerjati z zgodovinskimi podatki, da bi razumeli potencialno rast in dejavnike tveganja. Ključno je upoštevati osnovne predpostavke in metode, uporabljene pri napovedovanju teh pričakovanih vrednosti, da lahko sprejemajo informirane investicijske odločitve.

Primerjalna analiza

Primerjava bruto marž, EBIT in marž prihodkov, tako letno kot čez večletno obdobje, investitorjem omogoča, da izvedejo temeljito analizo finančnega zdravja in rasti možnosti Electronic Arts. Ocenjevanje trendov in vzorcev v teh maržah pomaga prepoznati prednosti, slabosti in potencialne investicijske priložnosti.

Electronic Arts Zgodovina marže

Electronic Arts Bruto maržaElectronic Arts Marža dobičkaElectronic Arts EBIT-maržaElectronic Arts Marža dobička
2029e77,61 %0 %26,35 %
2028e77,61 %35,78 %31,53 %
2027e77,61 %34,96 %28,48 %
2026e77,61 %33,16 %27,25 %
2025e77,61 %32,32 %26,16 %
202477,61 %21,82 %16,83 %
202376,03 %19,97 %10,80 %
202273,57 %16,79 %11,29 %
202173,46 %18,58 %14,87 %
202075,28 %26,35 %54,89 %
201973,29 %20,40 %20,59 %
201875,20 %27,84 %20,25 %
201773,52 %25,57 %19,96 %
201669,20 %20,43 %26,30 %
201568,35 %20,93 %19,38 %
201462,32 %−0,08 %0,22 %
201363,44 %2,21 %2,58 %
201261,43 %1,50 %1,83 %
201158,23 %−4,68 %−7,69 %
201048,93 %−14,89 %−18,53 %
200949,50 %−8,43 %−25,83 %
200850,75 %−6,71 %−12,39 %
200760,79 %1,84 %2,46 %
200659,98 %12,17 %8,00 %
200561,74 %21,86 %16,11 %

Electronic Arts delnica promet, EBIT, dobiček na delnico

Electronic Arts-promet na delnico tako pokaže, koliko prometa je Electronic Arts v določenem obdobju ustvaril na posamezno delnico. EBIT na delnico kaže, koliko operativnega dobička pripada na posamezno delnico. Dobiček na delnico pokaže, koliko dobička pripada na vsako delnico.
  • 3 leta

  • 5 let

  • 10 let

  • 25 let

  • Max

Prihodek na delnico
EBIT na delnico
Dobiček na delnico
Podrobnosti

Prihodki, EBIT in dobiček na delnico

Prihodki na delnico

Prihodki na delnico predstavljajo celotni prihodek, ki ga je Electronic Arts ustvaril, deljen s številom izdanih delnic. Je ključni kazalnik, saj odraža sposobnost podjetja, da generira prihodke, in kaže potencial za rast in širitev. Letna primerjava prihodkov na delnico omogoča vlagateljem analizo doslednosti prihodkov podjetja in predvidevanje prihodnjih trendov.

EBIT na delnico

EBIT na delnico ponazarja dobiček Electronic Arts pred obrestmi in davki ter ponuja vpogled v operativno donosnost, brez upoštevanja učinkov kapitalske strukture in davčnih stopenj. Primerjava z prihodki na delnico omogoča ocene učinkovitosti pretvorbe prodaje v dobiček. Nenehna rast EBIT na delnico skozi leta poudarja operativno učinkovitost in dobičkonosnost.

Dobiček na delnico

Dobiček na delnico ali EPS (Earnings Per Share) prikazuje delež dobička Electronic Arts, ki se dodeli vsaki delnici osnovnega kapitala. Je ključnega pomena za ocenjevanje dobičkonosnosti in finančnega zdravja. Z primerjavo prihodkov in EBIT na delnico lahko vlagatelji vidijo, kako učinkovito podjetje pretvarja prihodke in operativni dobiček v čisti dohodek.

Pričakovane vrednosti

Pričakovane vrednosti so napovedi za prihodke, EBIT in dobiček na delnico za prihodnja leta. Ta pričakovanja, ki temeljijo na zgodovinskih podatkih in analizi trga, pomagajo vlagateljem pri strategiji njihovih naložb, oceni prihodnjega delovanja Electronic Arts in napovedi prihodnjih delniških tečajev. Ključno pa je upoštevanje tržnih volatilnosti in negotovosti, ki lahko vplivajo na te napovedi.

Electronic Arts Promet, dobiček in EBIT na delnico – zgodovina

DatumElectronic Arts Prihodek na delnicoElectronic Arts EBIT na delnicoElectronic Arts Dobiček na delnico
2029e36,28 undefined0 undefined9,56 undefined
2028e34,96 undefined0 undefined11,02 undefined
2027e34,03 undefined0 undefined9,69 undefined
2026e32,01 undefined0 undefined8,72 undefined
2025e30,24 undefined0 undefined7,91 undefined
202427,80 undefined6,07 undefined4,68 undefined
202326,71 undefined5,33 undefined2,88 undefined
202224,44 undefined4,10 undefined2,76 undefined
202119,28 undefined3,58 undefined2,87 undefined
202018,77 undefined4,95 undefined10,30 undefined
201916,18 undefined3,30 undefined3,33 undefined
201816,51 undefined4,60 undefined3,34 undefined
201715,43 undefined3,95 undefined3,08 undefined
201613,32 undefined2,72 undefined3,50 undefined
201513,89 undefined2,91 undefined2,69 undefined
201411,31 undefined−0,01 undefined0,03 undefined
201312,13 undefined0,27 undefined0,31 undefined
201212,33 undefined0,18 undefined0,23 undefined
201110,88 undefined−0,51 undefined−0,84 undefined
201011,24 undefined−1,67 undefined−2,08 undefined
200913,16 undefined−1,11 undefined−3,40 undefined
200811,67 undefined−0,78 undefined−1,45 undefined
20079,75 undefined0,18 undefined0,24 undefined
20069,40 undefined1,14 undefined0,75 undefined
20059,84 undefined2,15 undefined1,58 undefined

Electronic Arts Delnica in analiza delnic

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts je eno izmed najbolj priljubljenih podjetij na Eulerpool.com.

Electronic Arts Promet po segmentih

  • 3 leta

  • 5 let

  • Max

Podrobnosti

Prihodki po segmentih

Pregled prihodkov po segmentih

Diagram prikazuje prihodke po segmentih in omogoča jasen pregled nad razporeditvijo prihodkov. Vsak segment je jasno označen, kar olajša primerjavo prihodkov.

Interpretacija in uporaba

Diagram omogoča hitro identifikacijo najmočnejših segmentov prihodkov, kar je koristno pri strateških odločitvah. Podpira analizo potencialov za rast in ciljano dodeljevanje virov.

Investicijska strategija

Investicijska strategija določa, kako se kapital namensko investira v različne razrede sredstev za maksimiranje donosov. Temelji na pripravljenosti za tveganje, naložbenih ciljih in dolgoročnem načrtu.

Electronic Arts Promet po segmentih

Segmente2024202320222021202020192011
Service and other-----3,36 milijard USD-
Product-----1,59 milijard USD-
  • Max

Podrobnosti

Prihodki po segmentih

Pregled prihodkov po segmentih

Diagram prikazuje prihodke po segmentih in omogoča jasen pregled nad razporeditvijo prihodkov. Vsak segment je jasno označen, kar olajša primerjavo prihodkov.

Interpretacija in uporaba

Diagram omogoča hitro identifikacijo najmočnejših segmentov prihodkov, kar je koristno pri strateških odločitvah. Podpira analizo potencialov za rast in ciljano dodeljevanje virov.

Investicijska strategija

Investicijska strategija določa, kako se kapital namensko investira v različne razrede sredstev za maksimiranje donosov. Temelji na pripravljenosti za tveganje, naložbenih ciljih in dolgoročnem načrtu.

Electronic Arts Promet po segmentih

Segmente2024202320222021202020192011
Live services and other5,55 milijard USD5,49 milijard USD-----
Live services and other, net revenue--5,00 milijard USD----
Full game2,02 milijard USD1,94 milijard USD-----
Full game, net revenue--1,99 milijard USD----
  • 3 leta

  • 5 let

  • 10 let

  • 25 let

  • Max

Podrobnosti

Prihodki po segmentih

Pregled prihodkov po segmentih

Diagram prikazuje prihodke po segmentih in omogoča jasen pregled nad razporeditvijo prihodkov. Vsak segment je jasno označen, kar olajša primerjavo prihodkov.

Interpretacija in uporaba

Diagram omogoča hitro identifikacijo najmočnejših segmentov prihodkov, kar je koristno pri strateških odločitvah. Podpira analizo potencialov za rast in ciljano dodeljevanje virov.

Investicijska strategija

Investicijska strategija določa, kako se kapital namensko investira v različne razrede sredstev za maksimiranje donosov. Temelji na pripravljenosti za tveganje, naložbenih ciljih in dolgoročnem načrtu.

Electronic Arts Promet po segmentih

Segmente2024202320222021202020192011
International-4,28 milijard USD3,95 milijard USD3,16 milijard USD3,27 milijard USD3,04 milijard USD-
Total consoles, net revenue [Domain]---3,72 milijard USD3,77 milijard USD3,33 milijard USD-
North America-3,15 milijard USD-2,47 milijard USD2,27 milijard USD1,91 milijard USD-
Total Digital, net revenue----4,31 milijard USD3,71 milijard USD-
Live services, net revenue----2,81 milijard USD2,22 milijard USD-
Console4,63 milijard USD------
Live services and other, net revenue---4,02 milijard USD---
North America Segment--3,04 milijard USD----
PC and Browsers, net revenue [Domain]---1,20 milijard USD1,02 milijard USD780,00 mio. USD-
Total Packaged goods and other, net revenue----1,22 milijard USD1,24 milijard USD-
Full game downloads, net revenue---918,00 mio. USD809,00 mio. USD680,00 mio. USD-
Mobile, net revenue [Domain]---718,00 mio. USD727,00 mio. USD824,00 mio. USD-
PC and other1,72 milijard USD------
Full game, net revenue---1,61 milijard USD---
Mobile, net revenue----692,00 mio. USD814,00 mio. USD-
Mobile1,21 milijard USD-----230,00 mio. USD
Xbox 360------1,06 milijard USD
PLAYSTATION 3------1,00 milijard USD
Packaged goods, net revenue---695,00 mio. USD---
Wii------266,00 mio. USD
Nintendo D S------96,00 mio. USD
P S P------74,00 mio. USD
Play Station 2------64,00 mio. USD
Other, net revenue [Domain]----19,00 mio. USD13,00 mio. USD-
  • Max

Podrobnosti

Prihodki po segmentih

Pregled prihodkov po segmentih

Diagram prikazuje prihodke po segmentih in omogoča jasen pregled nad razporeditvijo prihodkov. Vsak segment je jasno označen, kar olajša primerjavo prihodkov.

Interpretacija in uporaba

Diagram omogoča hitro identifikacijo najmočnejših segmentov prihodkov, kar je koristno pri strateških odločitvah. Podpira analizo potencialov za rast in ciljano dodeljevanje virov.

Investicijska strategija

Investicijska strategija določa, kako se kapital namensko investira v različne razrede sredstev za maksimiranje donosov. Temelji na pripravljenosti za tveganje, naložbenih ciljih in dolgoročnem načrtu.

Electronic Arts Promet po segmentih

Segmente2024202320222021202020192011
Console-4,44 milijard USD-----
Total consoles, net revenue [Domain]--4,40 milijard USD----
PC and other-1,73 milijard USD-----
PC and Browsers, net revenue [Domain]--1,53 milijard USD----
Mobile-1,25 milijard USD-----
Mobile, net revenue [Domain]--1,06 milijard USD----

Electronic Arts Prihodki po regijah

  • Max

Podrobnosti

Prihodki po segmentih

Pregled prihodkov po regijah

Diagram prikazuje prihodke po regijah in omogoča pregleden primerjalni pregled regionalne razporeditve prihodkov. Vsaka regija je jasno označena, da se ilustrirajo razlike.

Interpretacija in uporaba

Diagram pomaga prepoznati regije z najvišjimi prihodki in sprejemanje usmerjenih odločitev za regionalno širitev ali investicije. Podpira analizo tržnih potencialov in strateških prioritet.

Investicijska strategija

Investicijska strategija po regijah se osredotoča na ciljno razporeditev kapitala v različnih trgih, da se optimalno izkoristijo regionalne možnosti za rast. Upošteva tržne pogoje in regionalne dejavnike tveganja.

Electronic Arts Promet po segmentih

DatumInternationalNorth America
20244,56 milijard USD3,00 milijard USD
LIMITED TIME OFFER

Naredi najboljše naložbe svojega življenja.

Zagotovite si že od 2 evrov

Electronic Arts Ocenjevanje po Fair Value

Podrobnosti

Fair Value

Razumevanje Fair Value

Fair Value delnice nudi vpogled v to, ali je delnica trenutno podcenjena ali precenjena. Izračuna se na podlagi dobička, prometa ali dividende in nudi celovit pogled na notranjo vrednost delnice.

Dobičkonosni Fair Value

Ta se izračuna tako, da se dohodek na delnico pomnoži s povprečnim P/E razmerjem izbranih preteklih let za izračun povprečja (glajenje). Če je Fair Value višji od trenutne tržne cene, to kaže, da je delnica podcenjena.

Primer za leto 2022

Fair Value dobiček 2022 = Dobiček na delnico 2022 / Povprečno P/E razmerje 2019 – 2021 (glajenje 3 let)

Prometni Fair Value

Izračuna se tako, da se promet na delnico pomnoži s povprečnim P/S razmerjem izbranih preteklih let za izračun povprečja (glajenje). Delnica se smatra za podcenjeno, kadar Fair Value presega trenutno tržno vrednost.

Primer za leto 2022

Fair Value promet 2022 = Promet na delnico 2022 / Povprečno P/S razmerje 2019 – 2021 (glajenje 3 let)

Dividendenbasierter Fair Value

Ta vrednost se ugotovi tako, da se dividenda na delnico deli s povprečnim donosom dividende izbranih preteklih let za izračun povprečja (glajenje). Višji Fair Value od tržne cene nakazuje na podcenjeno delnico.

Primer za leto 2022

Fair Value dividende 2022 = Dividenda na delnico 2022 * Povprečni donos dividende 2019 - 2021 (glajenje 3 let)

Pričakovanja in napovedi

Prihodnja pričakovanja podajajo potencialne poti za gibanje delniških cen in pomagajo vlagateljem pri odločanju. Pričakovane vrednosti so napovedane številke Fair Value, ob upoštevanju trendov rasti ali padanja pri dobičku, prometu ali dividendah.

Vergleichende Analyse

Primerjava Fair Value, na osnovi dobička, prometa in dividend daje celosten pregled finančnega zdravja delnice. Spremljanje letnih in medletnih sprememb prispeva k razumevanju stalnosti in zanesljivosti delovanja delnic.

Electronic Arts Ocena glede na zgodovinsko razmerje cena/dobiček, EBIT in prihodek od prodaje

LIMITED TIME OFFER

Naredi najboljše naložbe svojega življenja.

Zagotovite si že od 2 evrov

Electronic Arts Število delnic

Število delnic pri družbi Electronic Arts v letu 2023 je bilo — To pove, na koliko delnic je razdeljen 278 mio.. Ker so delničarji lastniki podjetja, vsaka delnica predstavlja majhen delež lastništva v podjetju.
  • 3 leta

  • 5 let

  • 10 let

  • 25 let

  • Max

Število delnic
Podrobnosti

Prihodki, EBIT in dobiček na delnico

Prihodki na delnico

Prihodki na delnico predstavljajo celotni prihodek, ki ga je Electronic Arts ustvaril, deljen s številom izdanih delnic. Je ključni kazalnik, saj odraža sposobnost podjetja, da generira prihodke, in kaže potencial za rast in širitev. Letna primerjava prihodkov na delnico omogoča vlagateljem analizo doslednosti prihodkov podjetja in predvidevanje prihodnjih trendov.

EBIT na delnico

EBIT na delnico ponazarja dobiček Electronic Arts pred obrestmi in davki ter ponuja vpogled v operativno donosnost, brez upoštevanja učinkov kapitalske strukture in davčnih stopenj. Primerjava z prihodki na delnico omogoča ocene učinkovitosti pretvorbe prodaje v dobiček. Nenehna rast EBIT na delnico skozi leta poudarja operativno učinkovitost in dobičkonosnost.

Dobiček na delnico

Dobiček na delnico ali EPS (Earnings Per Share) prikazuje delež dobička Electronic Arts, ki se dodeli vsaki delnici osnovnega kapitala. Je ključnega pomena za ocenjevanje dobičkonosnosti in finančnega zdravja. Z primerjavo prihodkov in EBIT na delnico lahko vlagatelji vidijo, kako učinkovito podjetje pretvarja prihodke in operativni dobiček v čisti dohodek.

Pričakovane vrednosti

Pričakovane vrednosti so napovedi za prihodke, EBIT in dobiček na delnico za prihodnja leta. Ta pričakovanja, ki temeljijo na zgodovinskih podatkih in analizi trga, pomagajo vlagateljem pri strategiji njihovih naložb, oceni prihodnjega delovanja Electronic Arts in napovedi prihodnjih delniških tečajev. Ključno pa je upoštevanje tržnih volatilnosti in negotovosti, ki lahko vplivajo na te napovedi.

Electronic Arts Delitve delnic

V zgodovini Electronic Arts še ni bilo delitev delnic.

Electronic Arts delnica dividenda

Electronic Arts je v letu 2023 izplačal dividendo v višini 0,76 USD. Dividenda pomeni, da Electronic Arts del svojega dobička izplača svojim lastnikom.
  • 3 leta

  • 5 let

  • 10 let

  • 25 let

  • Max

Dividenda
Dividenda (ocena)
Podrobnosti

Dividenda

Pregled dividend

Graf letne dividende za Electronic Arts ponuja celovit pregled dividend, ki so bile izplačane delničarjem vsako leto. Analizirajte trend, da razumete doslednost in rast dividendnih izplačil skozi leta.

Interpretacija in uporaba

Dosleden ali naraščajoč trend dividend lahko nakazuje na dobičkonosnost in finančno zdravje podjetja. Vlagatelji lahko te podatke uporabijo za identifikacijo potenciala Electronic Arts za dolgoročne investicije in ustvarjanje dohodka z dividendami.

Investicijska strategija

Pri ocenjevanju celotne uspešnosti Electronic Arts upoštevajte podatke o dividendah. Temeljita analiza ob upoštevanju drugih finančnih vidikov pomaga pri informirani odločitvi za optimalno rast kapitala in ustvarjanje dohodka.

Electronic Arts Zgodovina dividend

DatumElectronic Arts Dividenda
2029e0,82 undefined
2028e0,82 undefined
2027e0,82 undefined
2026e0,82 undefined
2025e0,82 undefined
20240,76 undefined
20230,76 undefined
20220,74 undefined
20210,68 undefined
20200,17 undefined
20180,31 undefined

Electronic Arts Delež izplačil delnice

Electronic Arts je v letu 2023 imel razdelilno kvoto v višini 17,39 %. Razdelilna kvota pove, kolikšen odstotek dobička podjetja Electronic Arts se izplača kot dividenda.
  • 3 leta

  • 5 let

  • 10 let

  • 25 let

  • Max

Izplačilno razmerje
Podrobnosti

Izplačilno razmerje

Kaj je letno izplačilno razmerje?

Letno izplačilno razmerje za Electronic Arts označuje delež dobička, ki je razdeljen kot dividende med delničarje. To je pokazatelj finančnega zdravja in stabilnosti podjetja ter prikazuje, kolikšen del dobička se vrača vlagateljem v primerjavi z zneskom, ki se reinvestira v podjetje.

Razlaga podatkov

Nižje razmerje izplačil za Electronic Arts bi lahko pomenilo, da podjetje več reinvestira v svojo rast, medtem ko višje razmerje kaže, da se več dobička izplačuje kot dividende. Vlagatelji, ki iščejo redne dohodke, bi lahko preferirali podjetja z višjim izplačilnim razmerjem, medtem ko tisti, ki iščejo rast, lahko raje izberejo podjetja z nižjim razmerjem.

Uporaba podatkov za investiranje

Ocenite izplačilno razmerje Electronic Arts v povezavi z drugimi finančnimi kazalniki in indikatorji uspešnosti. Vzdržljivo razmerje izplačil, v kombinaciji s trdnim finančnim zdravjem, lahko kaže na zanesljivo izplačevanje dividend. Zelo visoko razmerje pa bi lahko nakazovalo, da podjetje ne reinvestira dovolj v svojo prihodnjo rast.

Electronic Arts Zgodovina razmerij izplačil

DatumElectronic Arts Izplačilno razmerje
2029e21,43 %
2028e21,64 %
2027e21,89 %
2026e20,76 %
2025e22,28 %
202422,63 %
202317,39 %
202226,81 %
202123,69 %
20201,65 %
201917,39 %
20189,28 %
201717,39 %
201617,39 %
201517,39 %
201417,39 %
201317,39 %
201217,39 %
201117,39 %
201017,39 %
200917,39 %
200817,39 %
200717,39 %
200617,39 %
200517,39 %
LIMITED TIME OFFER

Naredi najboljše naložbe svojega življenja.

Zagotovite si že od 2 evrov
Za Electronic Arts trenutno žal ni na voljo nobenih ciljnih vrednosti in napovedi.

Electronic Arts Dobičkovna presenečenja

DatumOcena dobička na delnicoEPS dejanskiČetrtletje poročanja
30. 9. 20242,08 2,15  (3,28 %)2025 Q2
30. 6. 20240,43 0,52  (21,10 %)2025 Q1
31. 3. 20241,56 1,37  (−12,28 %)2024 Q4
31. 12. 20233,02 2,96  (−2,01 %)2024 Q3
30. 9. 20231,29 1,46  (13,35 %)2024 Q2
30. 6. 20231,06 1,14  (8,01 %)2024 Q1
31. 3. 20231,35 1,78  (31,46 %)2023 Q4
31. 12. 20223,14 2,80  (−10,86 %)2023 Q3
30. 9. 20221,41 1,45  (2,88 %)2023 Q2
30. 6. 20220,29 0,47  (61,12 %)2023 Q1
1
2
3
4
5
...
11

Eulerpool ESG ocena za delnico Electronic Arts

Eulerpool World ESG Rating (EESG©)

74/ 100

🌱 Environment

59

👫 Social

91

🏛️ Governance

72

Okolje (Environment)

Neposredne emisije
3.875
Posredne emisije iz kupljene energije
19.570
Posredne emisije znotraj verige vrednosti.
144.610
Emisije CO₂
23.445
Strategija zmanjševanja CO₂
Ogljična energija
Atomkraft
Poskusi na živalih
Pelz & Leder
Pesticidi
Palmovo olje
Tobak
Genska tehnologija
Koncept podnebja
Trajnostno gozdarstvo
Predpisi o recikliranju
Okolju prijazna embalaža
Nevarne snovi
Poraba goriva in učinkovitost
Poraba in učinkovitost vode

Socialno (Social)

Delež zaposlenih žensk26,5
Delež žensk v upravljanju
Delež azijskih zaposlenih22
Delež azijskega upravljanja19,6
Delež hispanskih/latinskih zaposlenih9,2
Delež hispansko/latino vodstva6,4
Delež črnskih zaposlenih4
Delež črnega vodstva4
Delež belih zaposlenih53,2
Delež belskega managementa58,8
Vsebine za odrasle
Alkohol
obramba
orožje
igralništvo
vojaške pogodbe
Koncept človekovih pravic
Koncept varstva podatkov
Varstvo pri delu in zdravje
katoliški

Upravljanje podjetja (Governance)

Porocilo o trajnostnem razvoju
Vključevanje deležnikov
Pravilnik o odpoklicu
Kartelno pravo

Priznana ocena Eulerpool ESG je strogo avtorsko zaščitena intelektualna lastnina podjetja Eulerpool Research Systems. Vsakršna neavtorizirana uporaba, posnemanje ali kršenje bo odločno preganjano in lahko privede do obsežnih pravnih posledic. Za licence, sodelovanje ali pravice uporabe se obrnite neposredno preko našega Kontaktni obrazec k nam.

Electronic Arts Delnica struktura lastništva

%
Ime
Delnice
Sprememba
Datum
11,05929 % The Vanguard Group, Inc.29.005.199−45.21230. 6. 2024
9,45893 % Public Investment Fund24.807.932030. 6. 2024
6,06664 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.15.910.985−197.18230. 6. 2024
5,98379 % State Street Global Advisors (US)15.693.683−121.55030. 6. 2024
3,92320 % Capital International Investors10.289.3834.388.12630. 6. 2024
3,23404 % Capital World Investors8.481.904595.95030. 9. 2024
2,53371 % Geode Capital Management, L.L.C.6.645.152144.24530. 6. 2024
1,95409 % Invesco Capital Management (QQQ Trust)5.124.994−17.53230. 9. 2024
1,63326 % Ninety One UK Limited4.283.53953.23730. 6. 2024
1,56270 % AllianceBernstein L.P.4.098.491−352.84030. 6. 2024
1
2
3
4
5
...
10

Electronic Arts Upravni odbor in nadzorni svet

Mr. Andrew Wilson

(48)
Electronic Arts Chairman of the Board, Chief Executive Officer (od 2011)
Plačilo: 20,66 mio.

Ms. Laura Miele

(53)
Electronic Arts Chief Operating Officer
Plačilo: 10,80 mio.

Ms. Mala Singh

(52)
Electronic Arts Chief People Officer
Plačilo: 5,94 mio.

Mr. Richard Simonson

(64)
Electronic Arts Independent Director
Plačilo: 358.835,00

Ms. Talbott Roche

(56)
Electronic Arts Independent Director
Plačilo: 353.417,00
1
2
3

Electronic Arts Dobavna veriga

ImeRazmerjeDvotedenska korelacijaMesečna korelacijaTrimesečna korelacijaŠestmesečna korelacijaEnoletna korelacijaDvoletna korelacija
RTL Group Delnica
RTL Group
dobaviteljStranka0,920,700,04-0,010,610,31
dobaviteljStranka0,870,680,07-0,03-0,11-0,57
dobaviteljStranka0,830,520,270,240,420,82
dobaviteljStranka0,810,610,190,120,740,89
Nintendo Co., Ltd. Delnica
Nintendo Co., Ltd.
dobaviteljStranka0,800,320,250,23
dobaviteljStranka0,780,720,600,05-0,46-0,14
dobaviteljStranka0,750,69-0,080,120,43-0,59
Technicolor Delnica
Technicolor
dobaviteljStranka0,740,65-0,030,060,57-0,72
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien Delnica
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien
dobaviteljStranka0,730,58-0,06
dobaviteljStranka0,730,730,36-0,07-0,040,75
1
2
3

Pogosta vprašanja o delnici Electronic Arts

What values and corporate philosophy does Electronic Arts represent?

Electronic Arts Inc represents a strong commitment to innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. With a focus on delivering immersive and engaging gaming experiences, the company continually pushes the boundaries of technology and storytelling. As a pioneer in the interactive entertainment space, Electronic Arts Inc strives to bring players closer to their favorite games and characters through innovative gameplay mechanics and stunning graphics. Furthermore, the company values diversity and inclusion, fostering a culture of collaboration and respect within its global workforce. As a result, Electronic Arts Inc has established itself as a leading force in the gaming industry, creating unforgettable experiences for gamers worldwide.

In which countries and regions is Electronic Arts primarily present?

Electronic Arts Inc, a leading global interactive entertainment company, has a significant presence in various countries and regions around the world. With operations spanning across North America, Europe, Asia, and Australia, Electronic Arts Inc has established itself as a truly global player in the gaming industry. The company actively develops and publishes its games in numerous countries, including the United States, Canada, United Kingdom, Germany, France, Spain, Italy, China, Japan, Australia, and many more. Electronic Arts Inc's expansive presence allows it to reach a wide audience of gamers and solidify its position as a key player in the international gaming market.

What significant milestones has the company Electronic Arts achieved?

Electronic Arts Inc has achieved numerous significant milestones throughout its history. Some notable achievements include the introduction of popular gaming franchises such as "FIFA," "SimCity," "Battlefield," and "Need for Speed." The company revolutionized the gaming industry with innovative titles and gameplay experiences, contributing to the growth and development of electronic entertainment. Electronic Arts Inc has also been recognized for its excellence in game design and has received various awards and accolades. Overall, the company's commitment to creativity, innovation, and delivering exceptional gaming experiences has cemented its position as a leading player in the industry.

What is the history and background of the company Electronic Arts?

Electronic Arts Inc., commonly known as EA, is a prominent American video game company with a rich history and extensive background. Established in 1982 by Trip Hawkins, EA quickly gained prominence as a pioneer in the gaming industry. Over the years, it has developed and published a vast array of popular video games, including renowned franchises like Madden NFL, FIFA, The Sims, and Battlefield. Through strategic partnerships, acquisitions, and collaborations, EA expanded its presence globally and became a leading force in the gaming market. With a commitment to innovation and captivating storytelling, Electronic Arts Inc. continues to shape the future of interactive entertainment for gamers worldwide.

Who are the main competitors of Electronic Arts in the market?

The main competitors of Electronic Arts Inc in the market are Activision Blizzard, Inc., Take-Two Interactive Software, Inc., and Ubisoft Entertainment SA.

In which industries is Electronic Arts primarily active?

Electronic Arts Inc primarily operates in the video game industry.

What is the business model of Electronic Arts?

Electronic Arts Inc's business model revolves around producing, marketing, and distributing video games and interactive entertainment globally. As one of the leading game publishers, Electronic Arts offers a diverse portfolio of popular titles across various platforms and genres. By leveraging their expertise in game development, licensing, and digital distribution, the company generates revenue through game sales, subscriptions, in-game purchases, and advertising. With a strong focus on innovation, quality, and engaging gameplay experiences, Electronic Arts continues to thrive in the dynamic gaming industry.

Kakšno PE razmerje ima Electronic Arts 2024?

Razmerje cena/dobiček Electronic Arts je 31,88.

Kakšen je KUV Electronic Arts 2024?

Koeficient Electronic Arts cene in prihodkov je 5,37.

Kakšen je AlleAktien kakovostni rezultat za Electronic Arts?

AlleAktien kakovostni rezultat za Electronic Arts je 8/10.

Kakšen je promet podjetja Electronic Arts 2024?

Electronic Arts promet je 7,56 milijard USD.

Kakšen je dobiček od Electronic Arts 2024?

Dobiček Electronic Arts je 1,27 milijard USD.

Kaj počne Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is a global company specializing in the development, distribution, and marketing of video games. Founded in 1982 in California, EA has become one of the world's largest and most successful video game companies, with over 9,000 employees and nearly $6.5 billion in revenue in the fiscal year 2021.

Kako visoka je Electronic Arts dividenda?

Electronic Arts izplača dividendo v višini 0,74 USD, razdeljeno na 4 izplačil letno.

Kako pogosto Electronic Arts izplača dividendo?

Electronic Arts izplača dividendo 4 krat na leto.

Kaj je Electronic Arts ISIN?

ISIN od Electronic Arts je US2855121099.

Kaj je Electronic Arts WKN?

WKN od Electronic Arts je 878372.

Kaj je Electronic Arts oznaka indeksa?

Oznaka delnice Electronic Arts je EA.

Koliko dividende izplača Electronic Arts?

V zadnjih 12 mesecih je Electronic Arts izplačal dividendo v višini 0,76 USD . To ustreza približni donosnosti dividend 0,51 %. V prihajajočih 12 mesecih bo Electronic Arts predvidoma izplačal dividendo v višini 0,82 USD.

Kakšen je donos dividend od Electronic Arts?

Trenutni donos od dividend za Electronic Arts znaša 0,51 %.

Kdaj Electronic Arts izplača dividend?

Electronic Arts izplačuje četrtletno dividendo. Ta se izplačuje v mesecih marec, junij, september, december.

Kako varna je dividenda od Electronic Arts?

Electronic Arts je v zadnjih 10 letih vsako leto izplačeval dividend.

Kakšna je dividenda od Electronic Arts?

V naslednjih 12 mesecih se pričakuje dividende v višini 0,82 USD. To ustreza dividendnemu donosu 0,55 %.

V katerem sektorju se nahaja Electronic Arts?

Electronic Arts je razvrščen v sektor 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da si prejel zadnjo dividendo Electronic Arts z dne 18. 12. 2024 v višini 0,19 USD, si moral imeti delnico v depoju pred dnevom brez pravice do dividende (Ex-Tag) 27. 11. 2024.

Kdaj je Electronic Arts izplačal zadnjo dividendo?

Zadnje izplačilo dividende je bilo 18. 12. 2024.

Kakšna je bila dividenda od Electronic Arts v letu 2023?

V letu 2023 je Electronic Arts 0,76 USD izplačal kot dividende.

V kateri valuti Electronic Arts izplača dividendo?

Dividende od Electronic Arts se izplačujejo v USD.

Druge ključne številke in analize od Electronic Arts v poglobljenem pregledu

Naša analiza delnic Electronic Arts Prihodki vključuje pomembne finančne kazalnike, kot so prihodki, dobiček, razmerje cena/dobiček (KGV), razmerje cena/prihodki (KUV), EBIT ter informacije o dividendah. Prav tako preučujemo aspekte, kot so delnice, tržna kapitalizacija, dolgovi, lastniški kapital in obveznosti Electronic Arts Prihodki. Če iščete podrobnejše informacije o teh temah, na naših podstraneh nudimo obsežne analize: