Dont Nod Entertainment SA - французская компания по разработке видеоигр со штаб-квартирой в Париже. Бизнес-модель Dont Nod включает несколько областей, включая разработку видеоигр для различных платформ и лицензирование прав на их распространение. Компания обычно известна своими инновационными и оригинальными играми, которые отличаются высокими качествами повествования и визуальным искусством.
Компания производит игры для Microsoft Windows, PlayStation, Xbox, Mac OS, iOS и Android. До сих пор компания разработала несколько успешных игр, включая "Life is Strange", "Remember Me" и "Vampyr".
Можно сказать, что "Life is Strange" является основным продуктом компании, так как он принес больше всего прибыли и наград. "Life is Strange" - это эпизодическая приключенческая игра, которая впервые была выпущена в январе 2015 года. История следует за школьницей Максом Колфилд, живущей в вымышленном городе Аркадия Бей, и узнающей, что она обладает способностью перематывать время. Игра известна своими сильными персонажами, эмоциональными историями и захватывающими пейзажами. Игра была положительно оценена и критиками, и игроками, и получила множество наград.
Еще одна важная бизнес-модель Dont Nod заключается в продаже лицензий на выпуск и распространение их игр. Например, в январе 2020 года компания объявила, что заключила многолетний контракт с немецким издателем видеоигр Akupara Games. Akupara Games получит лицензию на физическое и цифровое издание предстоящей игры "Tell Me Why" от Dont Nod.
Как компания, Dont Nod стремится использовать свои творческие навыки в различных формах развлечений, включая кино, телевидение и, конечно, видеоигры. В дополнение к своим видеоиграм, компания также владеет правами на книгу "Life is Strange" и запланированное киноадаптацию, которую производит Legendary Pictures.
В 2019 году Dont Nod также анонсировала использование нового движка под названием "Storyteller", который был специально разработан для осуществления рассказывающих аспектов их следующего поколения игр. Движок обещает помимо широкого спектра интерактивных элементов также использовать кинематографические техники, такие как камерная перспектива и освещение.
В заключение, Dont Nod Entertainment SA следует разнообразной бизнес-модели, основанной на разработке качественных видеоигр, продаже лицензий и расширении бренда на другие развлекательные медиа, такие как кино и телевидение. Компания всегда стремится найти инновационные и творческие пути для расширения своих знаний и портфеля марок в различных юрисдикциях.