Take-Two Interactive Software Ação

Take-Two Interactive Software EBITDA

O EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) de Take-Two Interactive Software (TTWO) em 25 de ago. de 2026 é -262,70 Mio. USD. No ano anterior, EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) foi -205,70 Mio. USD — uma variação de 27,71% (inferior).

EBITDA

-262,70 Mio.USD

YoY

27,71%

Última atualização:

EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) de Take-Two Interactive Software é 2026 -262,70 Mio. USD. EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) de Take-Two Interactive Software era 2025 -205,70 Mio. USD. Ele decresce em 27,71% inferior em comparação com o ano anterior.

A Take-Two Interactive Software EBITDA História

  • 3 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

EBITDA
Date
EBITDA
1 de jan. de 2018
208,89 Mio. USD
1 de jan. de 2019
248,38 Mio. USD
1 de jan. de 2020
479,64 Mio. USD
1 de jan. de 2021
694,99 Mio. USD
1 de jan. de 2022
616,90 Mio. USD
1 de jan. de 2023
-497,40 Mio. USD
1 de jan. de 2024
-205,70 Mio. USD
1 de jan. de 2025
-262,70 Mio. USD
A Take-Two Interactive Software EBITDA História
ANOEBITDAYoY
-262,70 Mio.USD+27,71%
-205,70 Mio.USD-58,64%
-497,40 Mio.USD-180,63%
616,90 Mio.USD-11,24%
694,99 Mio.USD+44,90%
479,64 Mio.USD+93,11%
248,38 Mio.USD+18,91%
208,89 Mio.USD+67,79%
124,50 Mio.USD+39,48%
89,26 Mio.USD-137,60%
-237,41 Mio.USD-155,39%
428,61 Mio.USD
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Take-Two Interactive Software Análise de ações

O que Take-Two Interactive Software faz? Take-Two Interactive Software Inc. é uma empresa líder na indústria de jogos de computador e foi fundada em 1993 em Nova York. A empresa é conhecida por seus jogos de vídeo inovadores e desafiadores, que são apreciados por uma ampla gama de públicos-alvo. Algumas das marcas mais conhecidas da Take-Two Interactive incluem Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands e Mafia. O modelo de negócios da Take-Two Interactive consiste em desenvolver, publicar e distribuir jogos de vídeo de alta qualidade. A empresa adota uma abordagem exigente, produzindo apenas alguns jogos, mas de alta qualidade. Isso oferece experiências únicas que são muito populares entre os clientes. A Take-Two Interactive Software Inc. especializou-se na produção de séries de jogos de vídeo que têm uma grande base de fãs em todo o mundo. A Take-Two Interactive é composta por várias divisões, incluindo Rockstar Games, 2K Games e Private Division. A Rockstar Games é conhecida pelas séries Grand Theft Auto e Red Dead Redemption. Os jogos dessas séries são muito populares entre os fãs, pois oferecem um mundo aberto onde os jogadores podem tomar suas próprias decisões. A série NBA 2K também é muito popular, pois oferece uma simulação realista de basquete. A 2K Games também produz as séries Civilization, Borderlands e Mafia. A Private Division concentra-se em jogos indie e lançou jogos como Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds e Disintegration. Os jogos da Take-Two Interactive são disponibilizados em várias plataformas, como PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, bem como em dispositivos móveis, como iOS e Android. A empresa garante que seus jogos funcionem sem problemas em todas as plataformas e que os jogadores tenham a melhor experiência de jogo. Nos últimos anos, a empresa também se estabeleceu no campo dos esportes eletrônicos. Em 2020, a série NBA 2K teve o primeiro Torneio de Jogadores da NBA 2K, que ocorreu devido à pandemia COVID-19. O evento de esportes eletrônicos foi transmitido pela ESPN e foi direcionado a uma ampla audiência. Desde então, a Take-Two Interactive Software Inc. tem realizado regularmente eventos de esportes eletrônicos. A Take-Two Interactive Software Inc. também fez várias aquisições para expandir seu portfólio. Em 2005, adquiriu o estúdio de desenvolvimento Firaxis Games, que produz a série Civilization. Em 2014, a Take-Two Interactive adquiriu o estúdio de desenvolvimento 2K Czech, que produz a série Mafia. A empresa gera uma parte significativa de sua receita com a venda de jogos de vídeo, mas também com a venda de produtos in-game, como moedas virtuais ou passes de temporada. Em resumo, a Take-Two Interactive Software Inc. é uma das principais empresas da indústria de jogos de computador e construiu seu sucesso na produção de jogos de vídeo inovadores e de alta qualidade. A empresa se especializou na produção de séries de jogos de vídeo que têm uma grande base de fãs em todo o mundo. Os jogos da Take-Two Interactive estão disponíveis em várias plataformas e garantem que os jogadores tenham a melhor experiência de jogo. A empresa também tem uma forte presença no campo dos esportes eletrônicos e faz aquisições de estúdios de desenvolvimento para expandir seu portfólio. Take-Two Interactive Software é uma das empresas mais populares na Eulerpool.com.

Perguntas frequentes sobre ação Take-Two Interactive Software

EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) de Take-Two Interactive Software é -262,70 Mio. USD em 2026.

O EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) de Take-Two Interactive Software passou de -205,70 Mio. USD para -262,70 Mio. USD, representando uma variação de 27,71 %. O valor é inferior do que o ano anterior.

Na Eulerpool você encontra o histórico completo do Take-Two Interactive Software de EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) desde 2006, com valores anuais, gráficos e análises detalhadas.

EBITDA mede o desempenho operacional antes do impacto da estrutura financeira, ambiente fiscal e encargos de depreciação não caixa.

EBITDA = EBIT + Depreciação e Amortização

USD de EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) é um fator-chave para investidores. Mudanças nesta métrica podem sinalizar fundamentos em melhoria ou deterioração, impactando diretamente o preço das ações. Na Eulerpool, você pode acompanhar Take-Two Interactive Software de EBITDA (Lucro Antes de Juros, Impostos, Depreciação e Amortização) historicamente e em tempo real.

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