No ano de 2024, o retorno sobre o patrimônio líquido (ROE) da Electronic Arts foi de 0,17, um aumento de 63,75% em relação ao 0,10 ROE do ano anterior.

Electronic Arts Aktienanalyse

O que faz Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. é uma empresa americana de videogames fundada por Trip Hawkins em 1982. A sede da empresa fica em Redwood City, Califórnia, e emprega mais de 10.000 funcionários em todo o mundo. EA é uma das maiores e mais conhecidas empresas de videogames do mundo e é conhecida por suas franquias populares como FIFA, The Sims e Battlefield. O modelo de negócios da Electronic Arts se concentra na produção e distribuição de videogames para plataformas como PC, consoles e dispositivos móveis. A história da empresa começou em 1982, quando Trip Hawkins a fundou. Inicialmente, a EA começou a desenvolver jogos esportivos para o sistema Atari, antes de expandir para outras plataformas. Nos anos 90, a empresa experimentou um forte crescimento e lançou muitos títulos de sucesso como Road Rash, NBA Live e FIFA. A EA conseguiu desenvolver e lançar algumas das franquias mais conhecidas da indústria de videogames. FIFA, por exemplo, é um dos jogos esportivos de maior sucesso do mundo, com uma enorme base de fãs global. Outra marca conhecida é a série The Sims, que permite aos jogadores criar seus próprios personagens virtuais e levar uma vida virtual. Outras franquias populares da EA são Battlefield, Need for Speed ​​e Mass Effect. Hoje, existem muitas divisões diferentes dentro da empresa. EA Sports, por exemplo, é responsável pelo desenvolvimento de jogos esportivos como FIFA, Madden NFL e NHL, e EA Play é um departamento que se concentra no desenvolvimento de jogos móveis. Outros departamentos conhecidos da EA são BioWare, conhecido por jogos como Dragon Age e Mass Effect, e Maxis, que desenvolveu a icônica série The Sims. Além dos jogos que a empresa produz, a EA também desenvolveu uma plataforma online chamada Origin. Lançada em 2011, ela serve como canal de distribuição digital para a empresa. Os jogadores podem comprar jogos diretamente da EA, sem precisar comprá-los em lojas. A plataforma também oferece conteúdo exclusivo e descontos para usuários registrados. Outra área em que a EA expandiu é a dos esportes eletrônicos. A empresa organizou várias ligas e torneios de esportes eletrônicos, incluindo a "EA Sport FIFA Global Series", o maior evento de esportes eletrônicos do mundo. Esses jogos e serviços fizeram da EA uma das principais empresas do setor de videogames. No ano fiscal de 2020, a EA teve uma receita de mais de 5,5 bilhões de dólares e vendeu mais de 230 milhões de jogos. No entanto, a EA também recebeu críticas no passado por suas práticas comerciais, especialmente relacionadas a microtransações e lootboxes. Alguns críticos acusam a empresa de orientar seus jogos para incentivar os jogadores a comprar certos conteúdos virtuais, em vez de melhorar a experiência do jogador. No geral, a Electronic Arts é uma das principais forças da indústria de videogames e desenvolveu alguns dos jogos mais conhecidos. A empresa tem uma reputação global por suas produções de alta qualidade, mas também é conhecida por suas práticas comerciais. O que o futuro reserva para a EA ainda está por ser visto, mas é claro que a empresa continuará desempenhando um papel significativo na indústria. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Receita por segmento

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROE em detalhe

Decifração do Retorno sobre o Patrimônio Líquido (ROE) de Electronic Arts

O Retorno sobre o Patrimônio Líquido (ROE) de Electronic Arts é um indicador fundamental que avalia a lucratividade da empresa em relação ao seu patrimônio líquido. O ROE, calculado dividindo o lucro líquido pelo patrimônio líquido dos acionistas, ilustra quão efetivamente a empresa gera lucros a partir dos investimentos dos acionistas. Um ROE mais alto significa maior eficiência e rentabilidade.

Comparação ano a ano

A análise do ROE de Electronic Arts em comparação ao ano anterior ajuda a acompanhar as tendências de lucratividade e desempenho financeiro. Um ROE crescente sugere uma rentabilidade e criação de valor mais elevada para os acionistas, enquanto um ROE decrescente pode indicar problemas na geração de lucros ou na gestão do patrimônio líquido.

Impactos no Investimento

O ROE de Electronic Arts é crucial para os investidores, que avaliam a lucratividade, eficiência e atratividade do investimento da empresa. Um ROE robusto mostra a capacidade da empresa de converter investimentos em patrimônio líquido em lucros, aumentando assim o seu apelo para potenciais e atuais investidores.

Interpretação das Flutuações do ROE

Mudanças no ROE de Electronic Arts podem resultar de flutuações no lucro líquido, no patrimônio líquido ou em ambos. Essas flutuações são analisadas para avaliar a eficácia da gestão, as estratégias financeiras e os riscos e oportunidades associados, auxiliando os investidores na tomada de decisões informadas.

Perguntas frequentes sobre a ação Electronic Arts

Qual é o ROE (Retorno sobre o Patrimônio Líquido) de Electronic Arts neste ano?

O ROE de Electronic Arts neste ano é de 0,17 undefined.

Como o ROE (Return on Equity) de Electronic Arts se desenvolveu em comparação ao ano anterior?

O ROE de Electronic Arts mudou em comparação ao ano anterior em 63,75% aumentou.

Quais são os efeitos de um alto ROE (Return on Equity) nos investidores de Electronic Arts?

Um alto ROE mostra que Electronic Arts gera um bom retorno sobre o capital e que é bem-sucedido em monetizar seus investimentos. Este é um indicador positivo para os investidores.

Quais são as implicações de um ROE (Retorno sobre o Patrimônio Líquido) baixo para os investidores de Electronic Arts?

Um ROE baixo pode indicar que Electronic Arts está tendo dificuldades para monetizar seus investimentos com sucesso e pode ser um sinal negativo para os investidores.

Como uma mudança no ROE (Return on Equity) de Electronic Arts afeta a empresa?

Uma alteração no ROE (Retorno sobre o Patrimônio Líquido) de Electronic Arts pode ser um indicador do desempenho financeiro da empresa e mostrar o quão bem-sucedida a empresa é em comparação com outras empresas no mesmo setor.

Como se calcula o ROE (Return on Equity) de Electronic Arts?

O ROE (Return on Equity) é calculado dividindo-se o lucro da empresa pelo capital próprio total. A fórmula é: ROE = Lucro / Capital próprio total.

Quais fatores influenciam o ROE (Retorno sobre o Patrimônio) de Electronic Arts?

Alguns fatores que podem influenciar o ROE (Retorno sobre o Patrimônio) de Electronic Arts incluem a eficiência no uso do capital próprio, a lucratividade da empresa e a estrutura de financiamento.

Quais medidas estratégicas pode tomar para melhorar o ROE (Retorno sobre o Patrimônio)?

Para melhorar o ROE (Return on Equity), pode tomar várias medidas, como economia de custos, aumento das vendas, melhoria da eficiência no uso do capital próprio e mudanças na estrutura de financiamento. É importante que a empresa realize uma revisão completa de sua situação financeira para determinar as melhores estratégias para melhorar o ROE (Return on Equity).

Quanto paga Electronic Arts em dividendos?

Nos últimos 12 meses, Electronic Arts pagou um dividendo no valor de 0,76 USD . Isso corresponde a um rendimento de dividendo de aproximadamente 0,52 %. Para os próximos 12 meses, Electronic Arts deverá pagar um dividendo de 0,82 USD.

Qual é o rendimento do dividendo de Electronic Arts?

A taxa de dividendos de Electronic Arts atualmente é de 0,52 %.

Quando Electronic Arts paga dividendos?

Electronic Arts paga dividendos trimestralmente. Estes são distribuídos nos meses março, junho, setembro, dezembro.

Quão segura é a dividendos de Electronic Arts?

Electronic Arts pagou dividendos todos os anos nos últimos 10 anos.

Qual é o dividendo de Electronic Arts?

Nos próximos 12 meses, espera-se dividendos no valor de 0,82 USD. Isso corresponde a um rendimento de dividendo de 0,56 %.

Em que setor se encontra Electronic Arts?

Electronic Arts é atribuído ao setor 'Comunicação'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Para receber o último dividendo de Electronic Arts de 18/12/2024 no valor de 0,19 USD, era necessário possuir a ação em carteira antes do dia ex-dividendo em 27/11/2024.

Quando Electronic Arts pagou o último dividendo?

A última distribuição de dividendos foi realizada em 18/12/2024.

Qual foi o valor do dividendo da Electronic Arts no ano de 2023?

No ano 2023, Electronic Arts distribuiu 0,76 USD em dividendos.

Em que moeda Electronic Arts distribui o dividendo?

As dividendos de Electronic Arts são distribuídas em USD.

Planos de poupança em ações oferecem uma oportunidade atrativa para investidores construírem patrimônio a longo prazo. Um dos principais benefícios é o chamado efeito de custo médio: ao investir regularmente um valor fixo em ações ou fundos de ações, compra-se automaticamente mais ações quando os preços estão baixos, e menos quando estão altos. Isto pode levar a um preço médio por ação mais vantajoso ao longo do tempo. Além disso, os planos de poupança em ações permitem que pequenos investidores tenham acesso a ações caras, pois já é possível participar com pequenos valores. O investimento regular também promove uma estratégia de investimento disciplinada e ajuda a evitar decisões emocionais, como comprar ou vender por impulso. Adicionalmente, os investidores se beneficiam da potencial valorização das ações e dos dividendos distribuídos, que podem ser reinvestidos, potencializando o efeito dos juros compostos e, consequentemente, o crescimento do capital investido.

A ação Electronic Arts está disponível para planos de investimento nos seguintes provedores: Trade Republic, Scalable Capital e Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Nossa análise de ações do Electronic Arts Receita inclui importantes indicadores financeiros, como receita, lucro, P/E, P/S, EBIT, bem como informações sobre o dividendo. Além disso, observamos aspectos como ações, capitalização de mercado, dívidas, patrimônio líquido e obrigações do Electronic Arts Receita. Se você está procurando informações mais detalhadas sobre esses tópicos, oferecemos análises aprofundadas em nossas subpáginas: