Quanto lucro Electronic Arts fez este ano?
Electronic Arts fez 1,76 Bil. USD este ano.
No ano 2025, o lucro da Electronic Arts foi de 1,76 Bil. USD, um aumento de 38,33% em comparação com o lucro 1,27 Bil. USD do ano anterior.
ANO | LUCRO (undefined USD) |
---|---|
2029e | 2,49 |
2028e | 2,70 |
2027e | 2,25 |
2026e | 2,00 |
2025e | 1,76 |
2024 | 1,27 |
2023 | 0,80 |
2022 | 0,79 |
2021 | 0,84 |
2020 | 3,04 |
2019 | 1,02 |
2018 | 1,04 |
2017 | 0,97 |
2016 | 1,16 |
2015 | 0,88 |
2014 | 0,01 |
2013 | 0,10 |
2012 | 0,08 |
2011 | -0,28 |
2010 | -0,68 |
2009 | -1,09 |
2008 | -0,45 |
2007 | 0,08 |
2006 | 0,24 |
2005 | 0,50 |
3 anos
5 anos
10 anos
25 anos
Max
Obtenha insights sobre Electronic Arts, uma visão abrangente do desempenho financeiro pode ser obtida analisando o gráfico de receita, EBIT e renda. A receita representa a renda total que Electronic Arts obtém de suas operações principais e indica a capacidade da empresa de atrair e reter clientes. O EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) fornece informações sobre a rentabilidade operacional da empresa, livre de despesas fiscais e de juros. A seção de renda reflete o lucro líquido de Electronic Arts, uma medida final de sua saúde financeira e rentabilidade.
Observe os barras anuais para entender o desempenho e crescimento anual de Electronic Arts. Compare a receita, o EBIT e a renda para avaliar a eficiência e a rentabilidade da empresa. Um EBIT mais alto em relação ao ano anterior indica uma melhoria na eficiência operacional. Da mesma forma, um aumento na renda indica uma maior rentabilidade geral. A análise da comparação ano a ano ajuda os investidores a entender o caminho de crescimento e a eficiência operacional da empresa.
Os valores esperados para os próximos anos fornecem aos investidores uma visão da performance financeira esperada de Electronic Arts. Analisar estas previsões juntamente com os dados históricos ajuda a tomar decisões de investimento fundamentadas. Os investidores podem avaliar os riscos e retornos potenciais e ajustar as suas estratégias de investimento para otimizar a rentabilidade e minimizar os riscos.
A comparação entre receita e EBIT ajuda a avaliar a eficiência operacional de Electronic Arts, enquanto a comparação entre receita e renda revela a rentabilidade líquida após a consideração de todas as despesas. Os investidores podem obter insights valiosos analisando cuidadosamente esses parâmetros financeiros, estabelecendo assim uma base para decisões de investimento estratégicas para aproveitar o potencial de crescimento de Electronic Arts.
Data | Electronic Arts Receita | Electronic Arts EBIT | Electronic Arts Lucro |
---|---|---|---|
2029e | 9,52 Bil. undefined | 0 undefined | 2,49 Bil. undefined |
2028e | 8,70 Bil. undefined | 2,87 Bil. undefined | 2,70 Bil. undefined |
2027e | 8,34 Bil. undefined | 2,71 Bil. undefined | 2,25 Bil. undefined |
2026e | 7,78 Bil. undefined | 2,42 Bil. undefined | 2,00 Bil. undefined |
2025e | 7,32 Bil. undefined | 2,12 Bil. undefined | 1,76 Bil. undefined |
2024 | 7,56 Bil. undefined | 1,65 Bil. undefined | 1,27 Bil. undefined |
2023 | 7,43 Bil. undefined | 1,48 Bil. undefined | 802,00 Mio. undefined |
2022 | 6,99 Bil. undefined | 1,17 Bil. undefined | 789,00 Mio. undefined |
2021 | 5,63 Bil. undefined | 1,05 Bil. undefined | 837,00 Mio. undefined |
2020 | 5,54 Bil. undefined | 1,46 Bil. undefined | 3,04 Bil. undefined |
2019 | 4,95 Bil. undefined | 1,01 Bil. undefined | 1,02 Bil. undefined |
2018 | 5,15 Bil. undefined | 1,43 Bil. undefined | 1,04 Bil. undefined |
2017 | 4,85 Bil. undefined | 1,24 Bil. undefined | 967,00 Mio. undefined |
2016 | 4,40 Bil. undefined | 898,00 Mio. undefined | 1,16 Bil. undefined |
2015 | 4,52 Bil. undefined | 945,00 Mio. undefined | 875,00 Mio. undefined |
2014 | 3,58 Bil. undefined | -3,00 Mio. undefined | 8,00 Mio. undefined |
2013 | 3,80 Bil. undefined | 84,00 Mio. undefined | 98,00 Mio. undefined |
2012 | 4,14 Bil. undefined | 62,00 Mio. undefined | 76,00 Mio. undefined |
2011 | 3,59 Bil. undefined | -168,00 Mio. undefined | -276,00 Mio. undefined |
2010 | 3,65 Bil. undefined | -544,00 Mio. undefined | -677,00 Mio. undefined |
2009 | 4,21 Bil. undefined | -355,00 Mio. undefined | -1,09 Bil. undefined |
2008 | 3,67 Bil. undefined | -246,00 Mio. undefined | -454,00 Mio. undefined |
2007 | 3,09 Bil. undefined | 57,00 Mio. undefined | 76,00 Mio. undefined |
2006 | 2,95 Bil. undefined | 359,00 Mio. undefined | 236,00 Mio. undefined |
2005 | 3,13 Bil. undefined | 684,00 Mio. undefined | 504,00 Mio. undefined |
Receita | EBIT | Lucro | |
---|---|---|---|
2005 | 3,13 Bil. USD | 684,00 Mio. USD | 504,00 Mio. USD |
2006 | 2,95 Bil. USD | 359,00 Mio. USD | 236,00 Mio. USD |
2007 | 3,09 Bil. USD | 57,00 Mio. USD | 76,00 Mio. USD |
2008 | 3,67 Bil. USD | -246,00 Mio. USD | -454,00 Mio. USD |
2009 | 4,21 Bil. USD | -355,00 Mio. USD | -1,09 Bil. USD |
2010 | 3,65 Bil. USD | -544,00 Mio. USD | -677,00 Mio. USD |
2011 | 3,59 Bil. USD | -168,00 Mio. USD | -276,00 Mio. USD |
2012 | 4,14 Bil. USD | 62,00 Mio. USD | 76,00 Mio. USD |
2013 | 3,80 Bil. USD | 84,00 Mio. USD | 98,00 Mio. USD |
2014 | 3,58 Bil. USD | -3,00 Mio. USD | 8,00 Mio. USD |
2015 | 4,52 Bil. USD | 945,00 Mio. USD | 875,00 Mio. USD |
2016 | 4,40 Bil. USD | 898,00 Mio. USD | 1,16 Bil. USD |
2017 | 4,85 Bil. USD | 1,24 Bil. USD | 967,00 Mio. USD |
2018 | 5,15 Bil. USD | 1,43 Bil. USD | 1,04 Bil. USD |
2019 | 4,95 Bil. USD | 1,01 Bil. USD | 1,02 Bil. USD |
2020 | 5,54 Bil. USD | 1,46 Bil. USD | 3,04 Bil. USD |
2021 | 5,63 Bil. USD | 1,05 Bil. USD | 837,00 Mio. USD |
2022 | 6,99 Bil. USD | 1,17 Bil. USD | 789,00 Mio. USD |
2023 | 7,43 Bil. USD | 1,48 Bil. USD | 802,00 Mio. USD |
2024 | 7,56 Bil. USD | 1,65 Bil. USD | 1,27 Bil. USD |
2025e | 7,32 Bil. USD | 2,12 Bil. USD | 1,76 Bil. USD |
2026e | 7,78 Bil. USD | 2,42 Bil. USD | 2,00 Bil. USD |
2027e | 8,34 Bil. USD | 2,71 Bil. USD | 2,25 Bil. USD |
2028e | 8,70 Bil. USD | 2,87 Bil. USD | 2,70 Bil. USD |
2029e | 9,52 Bil. USD | 0 USD | 2,49 Bil. USD |
3 anos
5 anos
10 anos
25 anos
Max
A margem bruta, expressa em percentagem, indica o lucro bruto das vendas do Electronic Arts. Uma maior percentagem de margem bruta significa que o Electronic Arts retém mais receitas, após terem sido considerados os custos dos bens vendidos. Os investidores usam este indicador para avaliar a saúde financeira e a eficiência operacional, e para compará-los com os concorrentes e as médias do setor.
A margem EBIT representa o lucro do Electronic Arts antes de juros e impostos. A análise da margem EBIT ao longo de vários anos fornece insights sobre a rentabilidade e eficiência operacionais, sem considerar os efeitos da alavancagem financeira e estrutura fiscal. Uma margem EBIT crescente ao longo dos anos sinaliza uma melhoria no desempenho operacional.
A margem de receitas demonstra a totalidade das receitas obtidas pelo Electronic Arts. Ao comparar a margem de receitas de ano para ano, os investidores podem avaliar o crescimento e a expansão do mercado do Electronic Arts. É importante comparar a margem de receitas com a margem bruta e a margem EBIT para entender melhor as estruturas de custos e lucros.
Os valores esperados para as margens bruta, EBIT e de receitas fornecem uma perspectiva financeira futura do Electronic Arts. Os investidores devem comparar essas expectativas com os dados históricos para entender o crescimento potencial e os fatores de risco. É crucial levar em consideração as suposições e métodos subjacentes usados para prever esses valores esperados ao tomar decisões de investimento informadas.
A comparação das margens bruta, EBIT e de receitas, tanto anualmente quanto ao longo de vários anos, permite que os investidores realizem uma análise abrangente da saúde financeira e das perspectivas de crescimento do Electronic Arts. A avaliação das tendências e padrões nessas margens ajuda a identificar pontos fortes, pontos fracos e possíveis oportunidades de investimento.
Electronic Arts Margem Bruta | Electronic Arts Margem de lucro | Electronic Arts Margem EBIT | Electronic Arts Margem de lucro |
---|---|---|---|
2029e | 77,61 % | 0 % | 26,18 % |
2028e | 77,61 % | 32,97 % | 31,05 % |
2027e | 77,61 % | 32,54 % | 27,04 % |
2026e | 77,61 % | 31,07 % | 25,67 % |
2025e | 77,61 % | 29,00 % | 24,05 % |
2024 | 77,61 % | 21,82 % | 16,83 % |
2023 | 76,03 % | 19,97 % | 10,80 % |
2022 | 73,57 % | 16,79 % | 11,29 % |
2021 | 73,46 % | 18,58 % | 14,87 % |
2020 | 75,28 % | 26,35 % | 54,89 % |
2019 | 73,29 % | 20,40 % | 20,59 % |
2018 | 75,20 % | 27,84 % | 20,25 % |
2017 | 73,52 % | 25,57 % | 19,96 % |
2016 | 69,20 % | 20,43 % | 26,30 % |
2015 | 68,35 % | 20,93 % | 19,38 % |
2014 | 62,32 % | -0,08 % | 0,22 % |
2013 | 63,44 % | 2,21 % | 2,58 % |
2012 | 61,43 % | 1,50 % | 1,83 % |
2011 | 58,23 % | -4,68 % | -7,69 % |
2010 | 48,93 % | -14,89 % | -18,53 % |
2009 | 49,50 % | -8,43 % | -25,83 % |
2008 | 50,75 % | -6,71 % | -12,39 % |
2007 | 60,79 % | 1,84 % | 2,46 % |
2006 | 59,98 % | 12,17 % | 8,00 % |
2005 | 61,74 % | 21,86 % | 16,11 % |
Margem Bruta | Margem EBIT | Margem de lucro | |
---|---|---|---|
2005 | 61,74 % | 21,86 % | 16,11 % |
2006 | 59,98 % | 12,17 % | 8,00 % |
2007 | 60,79 % | 1,84 % | 2,46 % |
2008 | 50,75 % | -6,71 % | -12,39 % |
2009 | 49,50 % | -8,43 % | -25,83 % |
2010 | 48,93 % | -14,89 % | -18,53 % |
2011 | 58,23 % | -4,68 % | -7,69 % |
2012 | 61,43 % | 1,50 % | 1,83 % |
2013 | 63,44 % | 2,21 % | 2,58 % |
2014 | 62,32 % | -0,08 % | 0,22 % |
2015 | 68,35 % | 20,93 % | 19,38 % |
2016 | 69,20 % | 20,43 % | 26,30 % |
2017 | 73,52 % | 25,57 % | 19,96 % |
2018 | 75,20 % | 27,84 % | 20,25 % |
2019 | 73,29 % | 20,40 % | 20,59 % |
2020 | 75,28 % | 26,35 % | 54,89 % |
2021 | 73,46 % | 18,58 % | 14,87 % |
2022 | 73,57 % | 16,79 % | 11,29 % |
2023 | 76,03 % | 19,97 % | 10,80 % |
2024 | 77,61 % | 21,82 % | 16,83 % |
2025e | 77,61 % | 29,00 % | 24,05 % |
2026e | 77,61 % | 31,07 % | 25,67 % |
2027e | 77,61 % | 32,54 % | 27,04 % |
2028e | 77,61 % | 32,97 % | 31,05 % |
2029e | 77,61 % | 0 % | 26,18 % |
Os lucros de Electronic Arts representam o lucro líquido que resta após a subtração de todas as despesas operacionais, custos e impostos das vendas. Este número é um claro indicador da saúde financeira, eficiência operacional e rentabilidade de Electronic Arts. Margens de lucro mais altas significam um melhor controle de custos e geração de renda.
A análise dos lucros de Electronic Arts numa base anual pode fornecer importantes insights sobre o seu crescimento financeiro, estabilidade e tendências. Um aumento constante nos lucros indica uma eficiência operacional aprimorada, controle de custos ou aumento de vendas, enquanto uma queda pode indicar aumento de custos, queda de vendas ou desafios operacionais.
As cifras de lucro de Electronic Arts são cruciais para os investidores que desejam entender a situação financeira e as perspectivas de crescimento futuro da empresa. Aumentos nos lucros muitas vezes levam a avaliações de ações mais altas, aumentam a confiança dos investidores e atraem mais investimentos.
Quando o lucro de Electronic Arts aumenta, isso geralmente aponta para uma eficiência operacional aprimorada ou vendas aumentadas. Por outro lado, uma queda nos lucros pode indicar ineficiências operacionais, aumento dos custos ou pressão competitiva, o que exigiria intervenções estratégicas para aumentar a rentabilidade.
Electronic Arts fez 1,76 Bil. USD este ano.
O lucro aumentou 38,33% em comparação ao ano passado aumentou
Um aumento nos lucros geralmente é considerado um indicador positivo para os acionistas, pois significa que a empresa está gerando lucros.
Electronic Arts publica seus lucros na forma de relatórios trimestrais ou anuais.
Os relatórios trimestrais ou anuais contêm informações sobre receita e lucro, fluxo de caixa, balanço e outros indicadores importantes.
Os lucros de Electronic Arts são um indicador importante para a saúde financeira da empresa e podem ajudar os investidores a decidir se querem ou não investir na empresa.
Pode-se aprender mais sobre os lucros de Electronic Arts ao visualizar os relatórios trimestrais ou anuais ou seguir as apresentações da empresa.
Nos últimos 12 meses, Electronic Arts pagou um dividendo no valor de 0,76 USD . Isso corresponde a um rendimento de dividendo de aproximadamente 0,59 %. Para os próximos 12 meses, Electronic Arts deverá pagar um dividendo de 0,82 USD.
A taxa de dividendos de Electronic Arts atualmente é de 0,59 %.
Electronic Arts paga dividendos trimestralmente. Estes são distribuídos nos meses junho, setembro, dezembro, março.
Electronic Arts pagou dividendos todos os anos nos últimos 10 anos.
Nos próximos 12 meses, espera-se dividendos no valor de 0,82 USD. Isso corresponde a um rendimento de dividendo de 0,64 %.
Electronic Arts é atribuído ao setor 'Comunicação'.
Para receber o último dividendo de Electronic Arts de 19/03/2025 no valor de 0,19 USD, era necessário possuir a ação em carteira antes do dia ex-dividendo em 26/02/2025.
A última distribuição de dividendos foi realizada em 19/03/2025.
No ano 2024, Electronic Arts distribuiu 0,76 USD em dividendos.
As dividendos de Electronic Arts são distribuídas em USD.
A ação Electronic Arts está disponível para planos de investimento nos seguintes provedores: Trade Republic, Scalable Capital e Consorsbank
Nossa análise de ações do Electronic Arts Receita inclui importantes indicadores financeiros, como receita, lucro, P/E, P/S, EBIT, bem como informações sobre o dividendo. Além disso, observamos aspectos como ações, capitalização de mercado, dívidas, patrimônio líquido e obrigações do Electronic Arts Receita. Se você está procurando informações mais detalhadas sobre esses tópicos, oferecemos análises aprofundadas em nossas subpáginas: