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Análise de ações
Perfil

Electronic Arts Ação

EA
US2855121099
878372

Cotação

147,30
Hoje +/-
-0,48
Hoje %
-0,34 %

Electronic Arts preço da ação

%
Semanalmente
Detalhes

Preço

Visão geral

O gráfico de preço das ações oferece insights detalhados e dinâmicos sobre o desempenho das ações de Electronic Arts e mostra preços agregados diariamente, semanalmente ou mensalmente. Os usuários podem alternar entre diferentes períodos de tempo para analisar cuidadosamente o histórico do estoque e tomar decisões de investimento fundamentadas.

Função Intraday

A função intraday fornece dados em tempo real e permite que os investidores observem as flutuações de preço das ações Electronic Arts ao longo do dia de negociação para tomar decisões de investimento oportunas e estratégicas.

Retorno total e alteração de preço relativa

Veja o retorno total da ação Electronic Arts para avaliar sua lucratividade ao longo do tempo. A mudança de preço relativa, com base no primeiro preço disponível no período de tempo selecionado, oferece uma visão sobre o desempenho das ações e ajuda a avaliar seu potencial de investimento.

Interpretação e Investimento

Aproveite os dados abrangentes apresentados no gráfico de preço das ações para analisar tendências de mercado, movimentos de preço e retornos potenciais de Electronic Arts. Faça escolhas de investimento fundamentadas ao comparar diferentes períodos de tempo e avaliar dados intraday para uma gestão de carteira otimizada.

Electronic Arts Histórico de Cotações

DataElectronic Arts Preço da ação
23/12/2024147,30 undefined
20/12/2024147,80 undefined
19/12/2024147,89 undefined
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25/11/2024164,14 undefined

Electronic Arts Ação Receita, EBIT, Lucro

  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Receita
EBIT
Lucro
Detalhes

Receita, Lucro & EBIT

Compreensão da Receita, EBIT e Renda

Obtenha insights sobre Electronic Arts, uma visão abrangente do desempenho financeiro pode ser obtida analisando o gráfico de receita, EBIT e renda. A receita representa a renda total que Electronic Arts obtém de suas operações principais e indica a capacidade da empresa de atrair e reter clientes. O EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) fornece informações sobre a rentabilidade operacional da empresa, livre de despesas fiscais e de juros. A seção de renda reflete o lucro líquido de Electronic Arts, uma medida final de sua saúde financeira e rentabilidade.

Análise anual e comparações

Observe os barras anuais para entender o desempenho e crescimento anual de Electronic Arts. Compare a receita, o EBIT e a renda para avaliar a eficiência e a rentabilidade da empresa. Um EBIT mais alto em relação ao ano anterior indica uma melhoria na eficiência operacional. Da mesma forma, um aumento na renda indica uma maior rentabilidade geral. A análise da comparação ano a ano ajuda os investidores a entender o caminho de crescimento e a eficiência operacional da empresa.

Usar as expectativas para o investimento

Os valores esperados para os próximos anos fornecem aos investidores uma visão da performance financeira esperada de Electronic Arts. Analisar estas previsões juntamente com os dados históricos ajuda a tomar decisões de investimento fundamentadas. Os investidores podem avaliar os riscos e retornos potenciais e ajustar as suas estratégias de investimento para otimizar a rentabilidade e minimizar os riscos.

Inteligência de investimento

A comparação entre receita e EBIT ajuda a avaliar a eficiência operacional de Electronic Arts, enquanto a comparação entre receita e renda revela a rentabilidade líquida após a consideração de todas as despesas. Os investidores podem obter insights valiosos analisando cuidadosamente esses parâmetros financeiros, estabelecendo assim uma base para decisões de investimento estratégicas para aproveitar o potencial de crescimento de Electronic Arts.

Electronic Arts Receita, Lucro e Histórico de EBIT

DataElectronic Arts ReceitaElectronic Arts EBITElectronic Arts Lucro
2029e9,52 Bil. undefined0 undefined2,51 Bil. undefined
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20083,67 Bil. undefined-246,00 Mio. undefined-454,00 Mio. undefined
20073,09 Bil. undefined57,00 Mio. undefined76,00 Mio. undefined
20062,95 Bil. undefined359,00 Mio. undefined236,00 Mio. undefined
20053,13 Bil. undefined684,00 Mio. undefined504,00 Mio. undefined

Electronic Arts Ação Indicadores

  • Simples

  • Expandido

  • DRE

  • Balanço

  • Fluxo de caixa

 
RECEITA (Bil.)CRESCIMENTO DE RECEITA (%)MARGEM BRUTA (%)RENDA BRUTA (Bil.)LUCRO LÍQUIDO (Bil.)CRESCEMENTO DO LUCRO (%)DIV. ()CRESCIMENTO DO DIVIDENDO (%)NÚMERO DE AÇÕES (Mio.)DOCUMENTOS
1986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e2028e2029e
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-87,5066,6736,0014,7144,8754,8770,2947,9911,7919,0714,6534,9234,4716,30-6,9030,4143,9719,145,82-5,694,7418,5714,92-13,25-1,7815,44-8,35-5,8526,29-2,6410,216,30-3,8811,861,6624,206,221,834,885,866,292,753,77
50,0053,3354,0050,0048,7245,1348,0045,9747,1746,6550,2651,1147,0348,6550,3549,7052,7356,7762,7061,7459,9860,7950,7549,5048,9358,2361,4363,4462,3268,3569,2073,5275,2073,2975,2873,4673,5776,0377,6174,0069,9065,7764,0161,68
0,010,020,030,030,040,050,080,140,210,230,300,340,430,590,720,660,911,411,851,931,771,881,862,091,792,092,552,412,233,093,043,563,873,634,174,145,145,655,8700000
0,000,000,000,000,010,010,020,030,050,060,050,050,070,070,12-0,010,100,320,580,500,240,08-0,45-1,09-0,68-0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,801,272,072,292,542,892,51
-100,00-75,00300,0025,00100,0080,0066,6753,3319,57-16,3610,8741,18-61,11-109,48-1.018,18213,8682,02-12,65-53,17-67,80-697,37139,65-37,78-59,23-127,5428,95-91,8410.837,5032,11-16,357,86-2,30198,23-72,46-5,731,6558,7362,9210,3211,0613,73-13,29
--------------------------------------------
--------------------------------------------
127,20127,20131,70134,90148,50174,30179,40199,70221,70208,90232,80238,20243,80253,10265,50268,80292,30297,30308,00318,00314,00317,00314,00320,00325,00330,00336,00313,00316,00325,00330,00314,00312,00306,00295,00292,00286,00278,00272,0000000
--------------------------------------------
Detalhes

DRE

Receita e Crescimento

A receita Electronic Arts e o crescimento da receita são essenciais para entender a saúde financeira e a eficiência operacional de uma empresa. Um aumento constante na receita indica a capacidade da empresa de comercializar e vender efetivamente seus produtos ou serviços, enquanto a porcentagem de crescimento da receita dá uma indicação do ritmo de crescimento da empresa ao longo dos anos.

Margem Bruta

A margem bruta é um fator crítico que indica a porcentagem de receita sobre os custos de fabricação. Uma margem bruta mais alta indica a eficiência de uma empresa na administração de seus custos de produção e promete potencial rentabilidade e estabilidade financeira.

EBIT e Margem EBIT

EBIT (Lucro Antes de Juros e Impostos) e margem EBIT fornecem uma percepção profunda da rentabilidade de uma empresa, sem os efeitos dos juros e impostos. Investidores frequentemente avaliam estas métricas para avaliar a eficiência operacional e a rentabilidade inerente de uma empresa, independente da sua estrutura financeira e ambiente fiscal.

Renda e Crescimento

O lucro líquido e seu crescimento subsequente são essenciais para os investidores que desejam entender a rentabilidade de uma empresa. Um aumento constante na renda ressalta a habilidade de uma empresa de melhorar sua lucratividade ao longo do tempo, e reflete eficiência operacional, competitividade estratégica e saúde financeira.

Ações em circulação

Ações em circulação referem-se ao número total de ações emitidas por uma empresa. Isso é crucial para o cálculo de importantes indicadores, como o lucro por ação (EPS), que são vitais para os investidores avaliarem a rentabilidade de uma empresa em uma base por ação e fornecem uma visão mais detalhada da saúde financeira e avaliação.

Interpretação da comparação anual

A comparação de dados anuais permite que os investidores identifiquem tendências, avaliem o crescimento da empresa e prevejam o desempenho futuro potencial. Analisar como métricas como receita, renda e margens mudam ano a ano, pode fornecer insights valiosos sobre eficiência operacional, competitividade e saúde financeira da empresa.

Expectativas e projeções

Os investidores muitas vezes contrastam os dados financeiros atuais e passados com as expectativas do mercado. Essa comparação ajuda na avaliação de se o Electronic Arts está se saindo conforme o esperado, abaixo da média ou acima da média, e fornece dados decisivos para decisões de investimento.

 
ATIVOSSALDO EM DINHEIRO (Bil.)CRÉDITOS (Mio.)S. CONTAS A RECEBER (Mio.)ACÇÕES (Mio.)S. CIRCULANTE (Mio.)ATIVO CIRCULANTE (Bil.)ATIVOS FIXOS (Mio.)INVEST. LANGZ. (Mio.)LANGF. FORDER. (Mio.)IMAT. GESTÃO DE PATRIMÔNIO. (Mio.)GOODWILL (Bil.)S. INVESTIMENTO. (Bil.)ATIVO FIXO (Bil.)PATRIMÔNIO TOTAL (Bil.)PASSIVOAÇÕES ORDINÁRIAS (Mio.)RESERVA DE CAPITAL (Bil.)RESERVAS DE LUCRO (Bil.)S. CAPITAL PRÓPRIO. (Mio.)N. REAL. KURSG./-V. (Mio.)CAPITAL PRÓPRIO (Bil.)OBRIGAÇÕES (Mio.)PROVISÃO (Bil.)S. RESUMO. OBRIGAÇÕES. (Bil.)DÍVIDAS DE CURTO PRAZO (Mil.)CAPITAL ESTRANGEIRO DE LONGO PRAZO. (Mio.)RESUMO FORD. (Bil.)LING. CONECT. (Bil.)IMPOSTOS DIFERIDOS (Mio.)S. CONECTADO. (Mio.)LANGF. CONEXÃO. (Bil.)DÍVIDA EXTERNA (Bil.)CAPITAL TOTAL (Bil.)
198919901991199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                                                       
0,000,020,030,060,100,140,190,190,270,380,320,340,480,801,592,423,102,432,983,022,522,002,241,851,682,373,023,834,535,335,455,746,373,062,773,26
7,0011,0017,0020,0026,0065,0056,0073,00103,00139,00149,00234,00174,00190,0082,00212,00296,00199,00256,00306,00116,00206,00335,00366,00312,00327,00362,00233,00359,00385,00623,00461,00521,00650,00684,00565,00
000000000000000000000000000000000000
7,005,006,009,0013,0010,0012,0015,0018,0020,0022,0023,0016,0024,0040,0055,0062,0061,0062,00168,00217,00100,0077,0059,0042,0056,0036,0033,0000000000
1,002,004,007,0015,0017,0018,0027,0026,0052,0080,00108,00152,00135,00200,00247,00250,00320,00303,00435,00267,00283,00383,00335,00291,00390,00301,00254,00308,00288,00313,00321,00326,00439,00518,00420,00
0,020,040,050,100,150,230,270,300,420,590,570,710,821,151,912,933,713,013,603,933,122,593,032,612,333,143,724,355,206,006,386,527,214,153,974,25
3,002,003,005,0019,0025,0031,0070,0090,00105,00181,00285,00337,00309,00262,00298,00353,00392,00484,00396,00354,00537,00513,00568,00548,00510,00459,00439,00434,00453,00448,00642,00733,00864,00825,00821,00
2,002,002,0000028,0040,0060,0045,0044,0031,0027,0019,0020,0014,0010,0011,00000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
0000002,002,001,002,0091,00117,00137,0041,0021,0018,0036,00232,00210,00265,00221,00204,00144,00369,00253,00177,00111,0057,008,0071,0087,0053,00309,00962,00618,00400,00
00000000000000,070,090,090,150,650,731,150,811,091,111,721,721,721,711,711,711,881,891,892,875,395,385,38
0,000,000,010,010,010,020,010,010,010,000,020,050,060,110,060,110,110,090,120,320,180,230,130,230,220,170,140,490,370,170,152,022,172,442,672,57
0,010,010,010,010,030,040,070,120,160,160,330,490,560,550,450,540,661,371,552,131,562,061,902,882,752,582,432,702,522,582,584,606,089,659,499,17
0,030,050,060,110,180,270,340,430,580,750,901,191,381,702,363,464,374,395,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
                                                                       
10,0020,0021,000001,001,001,001,001,001,001,001,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,00
0000,030,050,070,080,110,190,230,270,410,540,650,861,151,431,081,411,862,142,382,502,362,172,352,131,351,050,66000000
0,010,010,020,040,060,110,160,200,260,330,400,520,510,610,921,502,012,242,321,890,800,12-0,15-0,080,020,030,902,063,034,065,367,517,897,617,367,58
0000-4,00-3,00-2,0014,001,00-1,00-3,00-6,00-13,00-15,002,0020,0056,0083,00294,00584,00-3,0070,0093,0089,0069,0041,005,00-17,00-16,00-119,00-29,00-46,00-46,0018,00-66,00-72,00
00000000000000000000192,00158,00126,0084,000-4,00-3,001,00-3,00-8,00-1,00-4,00-4,00-3,00-1,000
0,020,030,040,070,110,170,240,320,450,570,670,921,031,241,792,683,503,414,034,343,132,732,562,462,272,423,043,404,064,605,337,467,847,637,297,51
3,006,008,0015,0034,0036,0034,0037,0043,0056,0064,0098,0073,0089,00106,00114,00134,00163,00180,00182,00152,0091,00228,00215,00136,00119,0068,0089,0087,0048,00113,0068,0096,00101,0099,00110,00
0,010,010,010,020,030,060,070,060,090,120,160,170,250,350,450,610,660,650,760,660,620,610,690,770,660,660,680,630,640,710,960,951,251,231,291,17
0000000,000,000,000,000,0100,020,010,010,020,040,050,090,460,370,871,091,131,121,611,401,541,691,731,191,051,622,181,901,81
1.000,0000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000602,00161,00000599,000000
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,740,830,871,031,301,141,572,002,121,922,392,752,422,422,492,272,662,963,513,293,09
000000000000000000000000,540,560,580,030,990,990,990,990,401,881,881,881,88
1,000000000000000042,0033,0029,008,005,0042,002,0037,008,001,0018,0080,002,001,001,002,001,0043,001,001,001,00
0000000000000000068,0080,00416,00366,00341,00326,00366,00326,00306,00253,00243,00252,00505,00365,00589,00565,00783,001.000,00934,00
0,00000000000000000,040,030,100,090,420,410,340,360,910,890,900,361,241,241,501,360,992,482,662,882,82
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,790,860,971,111,721,541,922,363,032,803,293,113,653,663,993,633,655,456,186,175,91
0,030,050,060,110,180,270,340,420,590,750,901,191,371,702,363,464,364,375,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
Detalhes

Balanço

Entendimento do balanço

O balanço patrimonial de Electronic Arts oferece uma visão financeira detalhada e mostra os ativos, passivos e o patrimônio líquido em um determinado momento. A análise desses componentes é crucial para os investidores que desejam entender a saúde financeira e a estabilidade da Electronic Arts.

Ativos

Os ativos da Electronic Arts representam tudo o que a empresa possui ou controla que tem valor monetário. Eles são divididos em ativos circulantes e não circulantes, fornecendo informações sobre a liquidez e os investimentos de longo prazo da empresa.

Passivos

Os passivos são compromissos que a Electronic Arts deve cumprir no futuro. A análise da relação entre passivos e ativos fornece informações sobre a alavancagem financeira e a exposição ao risco da empresa.

Patrimônio líquido

O patrimônio líquido refere-se ao interesse residual nos ativos do Electronic Arts após a dedução dos passivos. Representa a reivindicação dos proprietários sobre os ativos e receitas da empresa.

Análise ano a ano

Comparar os números do balanço patrimonial de ano para ano permite que os investidores identifiquem tendências, padrões de crescimento e potenciais riscos financeiros, tomando decisões de investimento informadas.

Interpretação dos dados

Uma análise detalhada de ativos, passivos e patrimônio líquido pode fornecer aos investidores uma visão completa da posição financeira da Electronic Arts e ajudá-los na avaliação de investimentos e avaliação de riscos.

 
RECEITA LÍQUIDA (Bil.)Amortizações (Mio.)IMPOSTOS DIFERIDOS (Mio.)ALTERAÇÕES NO CAPITAL DE GIRO (Mio.)ITEM NÃO MONETÁRIO (Bil.)JUROS PAGOS (Mio.)IMPOSTOS PAGOS (Mio.)FLUXO DE CAIXA LÍQUIDO DAS ATIV. OPERACIONAIS (Bil.)DESPESAS DE CAPITAL (Mio.)ATIVIDADE DE INVESTIMENTO CASHFLOW (Mio.)FLUXO DE CAIXA OUTRAS ATIV. INVEST. (Mio.)RECEITAS E DESPESAS DE JUROS (Mio.)VARIAÇÃO LÍQUIDA DA DÍVIDA (Mio.)MUDANÇA LÍQUIDA NO PATRIMÔNIO LÍQUIDO (Mio.)FLUXO DE CAIXA ATIV. FINANCEIRAS (Mio.)FLUXO DE CAIXA OUTRAS ATIVIDADES FINANCEIRAS (Mio.)DIVIDENDOS TOTAIS PAGOS (Mio.)VARIAÇÃO LÍQUIDA NO FLUXO DE CAIXA (Bil.)FLUXO DE CAIXA LIVRE (Mio.)COMPENSAÇÃO BASEADA EM AÇÕES (Mio.)
198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
0,000,000,010,010,020,030,040,060,050,050,070,070,12-0,010,100,320,580,500,240,08-0,45-1,09-0,68-0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,80
01,001,001,002,004,007,0010,0016,0023,0026,0040,0046,0078,00110,0091,0077,0075,0095,00147,00164,00198,00192,00180,00216,00264,00227,00220,00197,00172,00136,00145,00150,00181,00486,00536,00
0000-2,00-3,003,006,001,001,00-12,00-12,003,00-33,00-28,0037,007,0024,008,00-54,00-104,00247,0041,0025,00-96,00-7,0016,001,00-403,00100,00204,00-16,00-1.871,00-143,00-329,00-221,00
0-2,004,00-4,0011,0010,00-15,00-5,00-41,007,00-5,000-125,00120,0080,00185,00-64,00-55,00100,0095,00333,0016,00385,00257,00-88,00-101,00344,00-170,00327,00143,0067,00101,00127,00624,00425,00-115,00
000000,000-0,00-0,01-0,00-0,000,060,040,040,020,080,070,090,160,130,400,840,400,310,340,230,270,290,370,390,480,580,700,871,061,10
00000000000000000000000005,006,006,004,0043,0042,0042,0042,0040,0056,0056,00
02,001,003,005,008,004,006,0014,0015,0032,0043,0015,0013,0010,0036,0064,00101,0024,0055,0031,0025,00-34,0021,00-4,0026,0029,002,0035,0051,0057,00100,00170,00340,00629,00583,00
0,000,000,010,010,030,040,040,060,020,080,080,160,080,200,290,710,670,630,600,400,340,010,150,320,280,320,711,071,471,581,691,551,801,931,901,55
-2,000-1,00-2,00-3,00-17,00-14,00-16,00-59,00-39,00-45,00-115,00-134,00-120,00-51,00-59,00-89,00-126,00-123,00-178,00-84,00-115,00-305,00-59,00-172,00-106,00-97,00-95,00-93,00-123,00-107,00-119,00-140,00-124,00-188,00-207,00
-4,00-2,000-2,00-3,00-29,00-50,00-28,00-103,00-94,00-49,00-151,00-179,00-112,00-238,00-463,00288,00-1.726,00-108,00-487,00-429,0023,00-572,00-15,00-689,0032,00-301,00-470,00-484,00-759,00622,00169,00-1.357,00-505,00-2.804,00-217,00
-1,00-2,00000-11,00-36,00-11,00-44,00-55,00-4,00-35,00-44,007,00-186,00-403,00377,00-1.600,0015,00-309,00-345,00138,00-267,0044,00-517,00138,00-204,00-375,00-391,00-636,00729,00288,00-1.217,00-381,00-2.616,00-10,00
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0000000000000000000-14,000000617,00000519,00-163,00000878,0000
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02,009,001,005,0017,0015,0011,0067,0030,0045,0023,00105,0099,0081,00132,00225,00200,00-503,00190,00243,0091,0053,00-23,00140,00-345,0089,00-255,00-548,00-729,00-643,00-1.253,00-1.358,00-15,00-1.620,00-1.600,00
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-0,000,000,020,010,030,030,010,05-0,020,020,070,030,000,170,130,401,20-0,88-0,030,130,180,07-0,350,31-0,29-0,000,490,290,430,071,690,45-0,941,49-2,53-0,31
-1,002,009,304,9025,8024,9026,8047,30-42,4040,9033,8040,60-57,0076,30236,60655,40579,70508,00473,00219,00254,00-103,00-153,00261,00105,00218,00615,00972,001.372,001.455,001.585,001.428,001.657,001.810,001.711,001.343,00
000000000000000000000000000000000000

Electronic Arts Margens de Ação

A Electronic Arts análise de margem mostra a margem bruta, a margem EBIT, bem como a margem líquida de Electronic Arts. A margem EBIT (EBIT/receita) indica qual percentual da receita permanece como lucro operacional. A margem líquida mostra qual percentual da receita de Electronic Arts permanece.
  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Margem Bruta
Margem EBIT
Margem de lucro
Detalhes

Margens

Entendimento da Margem Bruta

A margem bruta, expressa em percentagem, indica o lucro bruto das vendas do Electronic Arts. Uma maior percentagem de margem bruta significa que o Electronic Arts retém mais receitas, após terem sido considerados os custos dos bens vendidos. Os investidores usam este indicador para avaliar a saúde financeira e a eficiência operacional, e para compará-los com os concorrentes e as médias do setor.

Análise de Margem EBIT

A margem EBIT representa o lucro do Electronic Arts antes de juros e impostos. A análise da margem EBIT ao longo de vários anos fornece insights sobre a rentabilidade e eficiência operacionais, sem considerar os efeitos da alavancagem financeira e estrutura fiscal. Uma margem EBIT crescente ao longo dos anos sinaliza uma melhoria no desempenho operacional.

Percepções da Margem de Receitas

A margem de receitas demonstra a totalidade das receitas obtidas pelo Electronic Arts. Ao comparar a margem de receitas de ano para ano, os investidores podem avaliar o crescimento e a expansão do mercado do Electronic Arts. É importante comparar a margem de receitas com a margem bruta e a margem EBIT para entender melhor as estruturas de custos e lucros.

Interpretação das Expectativas

Os valores esperados para as margens bruta, EBIT e de receitas fornecem uma perspectiva financeira futura do Electronic Arts. Os investidores devem comparar essas expectativas com os dados históricos para entender o crescimento potencial e os fatores de risco. É crucial levar em consideração as suposições e métodos subjacentes usados para prever esses valores esperados ao tomar decisões de investimento informadas.

Análise Comparativa

A comparação das margens bruta, EBIT e de receitas, tanto anualmente quanto ao longo de vários anos, permite que os investidores realizem uma análise abrangente da saúde financeira e das perspectivas de crescimento do Electronic Arts. A avaliação das tendências e padrões nessas margens ajuda a identificar pontos fortes, pontos fracos e possíveis oportunidades de investimento.

Electronic Arts Histórico de Margem

Electronic Arts Margem BrutaElectronic Arts Margem de lucroElectronic Arts Margem EBITElectronic Arts Margem de lucro
2029e77,61 %0 %26,35 %
2028e77,61 %35,78 %31,53 %
2027e77,61 %34,96 %28,48 %
2026e77,61 %33,16 %27,25 %
2025e77,61 %32,32 %26,16 %
202477,61 %21,82 %16,83 %
202376,03 %19,97 %10,80 %
202273,57 %16,79 %11,29 %
202173,46 %18,58 %14,87 %
202075,28 %26,35 %54,89 %
201973,29 %20,40 %20,59 %
201875,20 %27,84 %20,25 %
201773,52 %25,57 %19,96 %
201669,20 %20,43 %26,30 %
201568,35 %20,93 %19,38 %
201462,32 %-0,08 %0,22 %
201363,44 %2,21 %2,58 %
201261,43 %1,50 %1,83 %
201158,23 %-4,68 %-7,69 %
201048,93 %-14,89 %-18,53 %
200949,50 %-8,43 %-25,83 %
200850,75 %-6,71 %-12,39 %
200760,79 %1,84 %2,46 %
200659,98 %12,17 %8,00 %
200561,74 %21,86 %16,11 %

Electronic Arts Ação Receita, EBIT, Lucro por Ação

O faturamento Electronic Arts por ação indica, assim, quanto de receita Electronic Arts foi atribuída a cada ação em um período. O EBIT por ação mostra quanto do lucro operacional é atribuído a cada ação. O lucro por ação indica quanto do lucro é atribuído a cada ação.
  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Receita por ação
EBIT por ação
Lucro por ação
Detalhes

Receita, EBIT e Lucro por Ação

Receita por Ação

A receita por ação representa a receita total que Electronic Arts obteve, dividida pelo número de ações em circulação. É uma métrica fundamental, pois reflete a capacidade da empresa em gerar receitas e indica o potencial para crescimento e expansão. A comparação anual da receita por ação permite aos investidores analisar a constância das receitas de uma empresa e prever tendências futuras.

EBIT por Ação

O EBIT por ação indica o lucro de Electronic Arts antes de juros e impostos, oferecendo uma visão da rentabilidade operacional, sem considerar os efeitos da estrutura de capital e das alíquotas de impostos. Pode ser comparado à receita por ação para avaliar a eficiência em transformar vendas em lucros. Um aumento constante do EBIT por ação ao longo dos anos destaca a eficiência operacional e a rentabilidade.

Renda por Ação

A renda por ação ou lucro por ação (EPS) mostra a parcela do lucro de Electronic Arts que é atribuída a cada ação do capital social. É crucial para avaliar a rentabilidade e a saúde financeira. Ao comparar com a receita e o EBIT por ação, os investidores podem perceber o quão efetivamente uma empresa transforma receitas e lucros operacionais em lucro líquido.

Valores Esperados

Os valores esperados são previsões para a receita, EBIT e renda por ação para os próximos anos. Essas expectativas, baseadas em dados históricos e análises de mercado, auxiliam os investidores na estratégia de seus investimentos, na avaliação do desempenho futuro de Electronic Arts e na estimativa dos preços futuros das ações. No entanto, é crucial considerar as volatilidades e incertezas do mercado que podem influenciar estas previsões.

Electronic Arts Receita, Lucro e EBIT por Ação Histórico

DataElectronic Arts Receita por açãoElectronic Arts EBIT por açãoElectronic Arts Lucro por ação
2029e36,28 undefined0 undefined9,56 undefined
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Electronic Arts Ação e análise de ações

Electronic Arts Inc. é uma empresa americana de videogames fundada por Trip Hawkins em 1982. A sede da empresa fica em Redwood City, Califórnia, e emprega mais de 10.000 funcionários em todo o mundo. EA é uma das maiores e mais conhecidas empresas de videogames do mundo e é conhecida por suas franquias populares como FIFA, The Sims e Battlefield. O modelo de negócios da Electronic Arts se concentra na produção e distribuição de videogames para plataformas como PC, consoles e dispositivos móveis. A história da empresa começou em 1982, quando Trip Hawkins a fundou. Inicialmente, a EA começou a desenvolver jogos esportivos para o sistema Atari, antes de expandir para outras plataformas. Nos anos 90, a empresa experimentou um forte crescimento e lançou muitos títulos de sucesso como Road Rash, NBA Live e FIFA. A EA conseguiu desenvolver e lançar algumas das franquias mais conhecidas da indústria de videogames. FIFA, por exemplo, é um dos jogos esportivos de maior sucesso do mundo, com uma enorme base de fãs global. Outra marca conhecida é a série The Sims, que permite aos jogadores criar seus próprios personagens virtuais e levar uma vida virtual. Outras franquias populares da EA são Battlefield, Need for Speed ​​e Mass Effect. Hoje, existem muitas divisões diferentes dentro da empresa. EA Sports, por exemplo, é responsável pelo desenvolvimento de jogos esportivos como FIFA, Madden NFL e NHL, e EA Play é um departamento que se concentra no desenvolvimento de jogos móveis. Outros departamentos conhecidos da EA são BioWare, conhecido por jogos como Dragon Age e Mass Effect, e Maxis, que desenvolveu a icônica série The Sims. Além dos jogos que a empresa produz, a EA também desenvolveu uma plataforma online chamada Origin. Lançada em 2011, ela serve como canal de distribuição digital para a empresa. Os jogadores podem comprar jogos diretamente da EA, sem precisar comprá-los em lojas. A plataforma também oferece conteúdo exclusivo e descontos para usuários registrados. Outra área em que a EA expandiu é a dos esportes eletrônicos. A empresa organizou várias ligas e torneios de esportes eletrônicos, incluindo a "EA Sport FIFA Global Series", o maior evento de esportes eletrônicos do mundo. Esses jogos e serviços fizeram da EA uma das principais empresas do setor de videogames. No ano fiscal de 2020, a EA teve uma receita de mais de 5,5 bilhões de dólares e vendeu mais de 230 milhões de jogos. No entanto, a EA também recebeu críticas no passado por suas práticas comerciais, especialmente relacionadas a microtransações e lootboxes. Alguns críticos acusam a empresa de orientar seus jogos para incentivar os jogadores a comprar certos conteúdos virtuais, em vez de melhorar a experiência do jogador. No geral, a Electronic Arts é uma das principais forças da indústria de videogames e desenvolveu alguns dos jogos mais conhecidos. A empresa tem uma reputação global por suas produções de alta qualidade, mas também é conhecida por suas práticas comerciais. O que o futuro reserva para a EA ainda está por ser visto, mas é claro que a empresa continuará desempenhando um papel significativo na indústria. Electronic Arts é uma das empresas mais populares em Eulerpool.com.

Electronic Arts Receita por Segmento

  • 3 anos

  • 5 anos

  • Max

Detalhes

Umsatz nach Segment

Visão Geral do Umsatz nach Segment

O gráfico visualiza as receitas por segmento e oferece uma clara visão geral da distribuição das receitas. Cada segmento é claramente marcado para facilitar comparações de receitas.

Interpretação e Uso

O gráfico permite a rápida identificação dos segmentos com maior volume de receitas, o que é útil para decisões estratégicas. Auxilia na análise de potenciais de crescimento e na alocação direcionada de recursos.

Estratégia de Investimento

Uma estratégia de investimento define como o capital é investido de forma direcionada em diferentes classes de ativos a fim de maximizar retornos. Baseia-se na disposição ao risco, objetivos de investimento e um plano de longo prazo.

Electronic Arts Receita por Segmento

Segmente2024202320222021202020192011
Service and other-----3,36 Bil. USD-
Product-----1,59 Bil. USD-
  • Max

Detalhes

Umsatz nach Segment

Visão Geral do Umsatz nach Segment

O gráfico visualiza as receitas por segmento e oferece uma clara visão geral da distribuição das receitas. Cada segmento é claramente marcado para facilitar comparações de receitas.

Interpretação e Uso

O gráfico permite a rápida identificação dos segmentos com maior volume de receitas, o que é útil para decisões estratégicas. Auxilia na análise de potenciais de crescimento e na alocação direcionada de recursos.

Estratégia de Investimento

Uma estratégia de investimento define como o capital é investido de forma direcionada em diferentes classes de ativos a fim de maximizar retornos. Baseia-se na disposição ao risco, objetivos de investimento e um plano de longo prazo.

Electronic Arts Receita por Segmento

Segmente2024202320222021202020192011
Live services and other5,55 Bil. USD5,49 Bil. USD-----
Live services and other, net revenue--5,00 Bil. USD----
Full game2,02 Bil. USD1,94 Bil. USD-----
Full game, net revenue--1,99 Bil. USD----
  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Detalhes

Umsatz nach Segment

Visão Geral do Umsatz nach Segment

O gráfico visualiza as receitas por segmento e oferece uma clara visão geral da distribuição das receitas. Cada segmento é claramente marcado para facilitar comparações de receitas.

Interpretação e Uso

O gráfico permite a rápida identificação dos segmentos com maior volume de receitas, o que é útil para decisões estratégicas. Auxilia na análise de potenciais de crescimento e na alocação direcionada de recursos.

Estratégia de Investimento

Uma estratégia de investimento define como o capital é investido de forma direcionada em diferentes classes de ativos a fim de maximizar retornos. Baseia-se na disposição ao risco, objetivos de investimento e um plano de longo prazo.

Electronic Arts Receita por Segmento

Segmente2024202320222021202020192011
International-4,28 Bil. USD3,95 Bil. USD3,16 Bil. USD3,27 Bil. USD3,04 Bil. USD-
Total consoles, net revenue [Domain]---3,72 Bil. USD3,77 Bil. USD3,33 Bil. USD-
North America-3,15 Bil. USD-2,47 Bil. USD2,27 Bil. USD1,91 Bil. USD-
Total Digital, net revenue----4,31 Bil. USD3,71 Bil. USD-
Live services, net revenue----2,81 Bil. USD2,22 Bil. USD-
Console4,63 Bil. USD------
Live services and other, net revenue---4,02 Bil. USD---
North America Segment--3,04 Bil. USD----
PC and Browsers, net revenue [Domain]---1,20 Bil. USD1,02 Bil. USD780,00 Mio. USD-
Total Packaged goods and other, net revenue----1,22 Bil. USD1,24 Bil. USD-
Full game downloads, net revenue---918,00 Mio. USD809,00 Mio. USD680,00 Mio. USD-
Mobile, net revenue [Domain]---718,00 Mio. USD727,00 Mio. USD824,00 Mio. USD-
PC and other1,72 Bil. USD------
Full game, net revenue---1,61 Bil. USD---
Mobile, net revenue----692,00 Mio. USD814,00 Mio. USD-
Mobile1,21 Bil. USD-----230,00 Mio. USD
Xbox 360------1,06 Bil. USD
PLAYSTATION 3------1,00 Bil. USD
Packaged goods, net revenue---695,00 Mio. USD---
Wii------266,00 Mio. USD
Nintendo D S------96,00 Mio. USD
P S P------74,00 Mio. USD
Play Station 2------64,00 Mio. USD
Other, net revenue [Domain]----19,00 Mio. USD13,00 Mio. USD-
  • Max

Detalhes

Umsatz nach Segment

Visão Geral do Umsatz nach Segment

O gráfico visualiza as receitas por segmento e oferece uma clara visão geral da distribuição das receitas. Cada segmento é claramente marcado para facilitar comparações de receitas.

Interpretação e Uso

O gráfico permite a rápida identificação dos segmentos com maior volume de receitas, o que é útil para decisões estratégicas. Auxilia na análise de potenciais de crescimento e na alocação direcionada de recursos.

Estratégia de Investimento

Uma estratégia de investimento define como o capital é investido de forma direcionada em diferentes classes de ativos a fim de maximizar retornos. Baseia-se na disposição ao risco, objetivos de investimento e um plano de longo prazo.

Electronic Arts Receita por Segmento

Segmente2024202320222021202020192011
Console-4,44 Bil. USD-----
Total consoles, net revenue [Domain]--4,40 Bil. USD----
PC and other-1,73 Bil. USD-----
PC and Browsers, net revenue [Domain]--1,53 Bil. USD----
Mobile-1,25 Bil. USD-----
Mobile, net revenue [Domain]--1,06 Bil. USD----

Electronic Arts Receita por Região

  • Max

Detalhes

Receita por Segmento

Visão Geral da Receita por Região

O gráfico mostra as receitas por região e oferece uma comparação clara da distribuição de receita regional. Cada região é claramente marcada para ilustrar as diferenças.

Interpretação e Utilização

O gráfico ajuda a identificar as regiões com maior volume de vendas e a tomar decisões direcionadas para expansão regional ou investimentos. Auxilia na análise de potenciais de mercado e prioridades estratégicas.

Estratégia de Investimento

Uma estratégia de investimento focada em regiões concentra-se na distribuição direcionada de capital em diferentes mercados para otimizar o aproveitamento das oportunidades de crescimento regional. Leva em consideração as condições de mercado e os fatores de risco regionais.

Electronic Arts Receita por Segmento

DataInternationalNorth America
20244,56 Bil. USD3,00 Bil. USD
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Electronic Arts Avaliação segundo o Fair Value

Detalhes

Fair Value

Entendimento do Fair Value

O Fair Value de uma ação oferece insights se a ação está atualmente subvalorizada ou sobrevalorizada. É calculado com base no lucro, receita ou dividendos e oferece uma perspectiva abrangente do valor intrínseco da ação.

Fair Value baseado em renda

Este é calculado multiplicando o rendimento por ação pela média do P/E dos anos selecionados para o cálculo da média (suavização). Se o Fair Value for maior que o valor de mercado atual, isso indica que a ação está subvalorizada.

Exemplo 2022

Fair Value Lucro 2022 = Lucro por ação 2022 / Média P/E 2019 - 2021 (Suavização 3 anos)

Fair Value baseado em receita

É calculado multiplicando a receita por ação pela média da relação preço/receita dos anos selecionados para a formação de média (suavização). Uma ação subvalorizada é identificada quando o Fair Value excede o valor de mercado em curso.

Exemplo 2022

Fair Value Receita 2022 = Receita por ação 2022 / Média P/R 2019 - 2021 (Suavização 3 anos)

Fair Value baseado em dividendos

Este valor é obtido dividindo o dividendo por ação pela média do rendimento de dividendos dos anos selecionados para a formação da média (suavização). Um Fair Value mais alto que o valor de mercado indica uma ação subvalorizada.

Exemplo 2022

Fair Value Dividendo 2022 = Dividendo por ação 2022 * Média rendimento de dividendos 2019 - 2021 (Suavização 3 anos)

Expectativas e Previsões

Expectativas futuras fornecem trajetórias potenciais para os preços das ações e auxiliam os investidores na tomada de decisões. Os valores esperados são figuras projetadas do Fair Value, levando em consideração as tendências de crescimento ou declínio de lucros, receitas ou dividendos.

Análise Comparativa

A comparação do Fair Value, baseada em lucros, receitas e dividendos, oferece uma vista holística da saúde financeira da ação. Observar as variações anuais e por ano contribui para a compreensão da consistência e confiabilidade do desempenho da ação.

Electronic Arts Avaliação segundo KGV histórico, EBIT e KUV

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Electronic Arts Número de ações

O número de ações em Electronic Arts no ano de 2023 foi — Isso indica quantas ações 278 Mio. são divididas. Como os acionistas são proprietários de uma empresa, cada ação representa uma pequena parte da propriedade da empresa.
  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Quantidade de ações
Detalhes

Receita, EBIT e Lucro por Ação

Receita por Ação

A receita por ação representa a receita total que Electronic Arts obteve, dividida pelo número de ações em circulação. É uma métrica fundamental, pois reflete a capacidade da empresa em gerar receitas e indica o potencial para crescimento e expansão. A comparação anual da receita por ação permite aos investidores analisar a constância das receitas de uma empresa e prever tendências futuras.

EBIT por Ação

O EBIT por ação indica o lucro de Electronic Arts antes de juros e impostos, oferecendo uma visão da rentabilidade operacional, sem considerar os efeitos da estrutura de capital e das alíquotas de impostos. Pode ser comparado à receita por ação para avaliar a eficiência em transformar vendas em lucros. Um aumento constante do EBIT por ação ao longo dos anos destaca a eficiência operacional e a rentabilidade.

Renda por Ação

A renda por ação ou lucro por ação (EPS) mostra a parcela do lucro de Electronic Arts que é atribuída a cada ação do capital social. É crucial para avaliar a rentabilidade e a saúde financeira. Ao comparar com a receita e o EBIT por ação, os investidores podem perceber o quão efetivamente uma empresa transforma receitas e lucros operacionais em lucro líquido.

Valores Esperados

Os valores esperados são previsões para a receita, EBIT e renda por ação para os próximos anos. Essas expectativas, baseadas em dados históricos e análises de mercado, auxiliam os investidores na estratégia de seus investimentos, na avaliação do desempenho futuro de Electronic Arts e na estimativa dos preços futuros das ações. No entanto, é crucial considerar as volatilidades e incertezas do mercado que podem influenciar estas previsões.

Electronic Arts Desdobramentos de ações

Na história da Electronic Arts, ainda não houve divisões de ações.

Electronic Arts Ação Dividendo

Electronic Arts pagou um dividendo de 0,76 USD no ano 2023. Dividendo significa que Electronic Arts distribui uma parte de seus lucros aos seus proprietários.
  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Dividendo
Dividendo (Estimativa)
Detalhes

Dividendo

Visão geral dos dividendos

O gráfico do dividendo anual para Electronic Arts oferece uma visão abrangente dos dividendos distribuídos anualmente aos acionistas. Analise a tendência para entender a constância e o crescimento das distribuições de dividendos ao longo dos anos.

Interpretação e Utilização

Uma tendência constante ou crescente nos dividendos pode indicar a lucratividade e saúde financeira da empresa. Os investidores podem usar esses dados para identificar o potencial de Electronic Arts para investimentos de longo prazo e geração de renda por meio de dividendos.

Estratégia de Investimento

Considere os dados do dividendo ao avaliar o desempenho geral de Electronic Arts. Uma análise aprofundada, considerando outros aspectos financeiros, ajuda na tomada de decisões informadas para um crescimento de capital ideal e geração de renda.

Electronic Arts Histórico de Dividendos

DataElectronic Arts Dividendo
2029e0,82 undefined
2028e0,82 undefined
2027e0,82 undefined
2026e0,82 undefined
2025e0,82 undefined
20240,76 undefined
20230,76 undefined
20220,74 undefined
20210,68 undefined
20200,17 undefined
20180,31 undefined

Electronic Arts Taxa de distribuição de ações

Electronic Arts teve uma taxa de distribuição de 17,39% no ano 2023. A taxa de distribuição indica qual percentagem do lucro da empresa Electronic Arts é distribuída como dividendo.
  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Taxa de distribuição
Detalhes

Taxa de Dividendos

O que é a taxa de dividendos anual?

A taxa de dividendos anual para Electronic Arts indica a proporção do lucro que é distribuída como dividendos aos acionistas. É um indicador da saúde financeira e estabilidade da empresa e mostra quanto do lucro está sendo devolvido aos investidores, em comparação com o valor que é reinvestido na empresa.

Como interpretar os dados

Uma taxa de dividendos mais baixa para Electronic Arts pode significar que a empresa está reinvestindo mais em seu crescimento, enquanto uma taxa mais alta pode indicar que uma maior proporção dos lucros está sendo distribuída como dividendos. Investidores que buscam rendimentos regulares podem preferir empresas com uma taxa de dividendos mais alta, enquanto aqueles que buscam crescimento podem preferir empresas com uma taxa mais baixa.

Usando os dados para investimentos

Avalie a taxa de dividendos de Electronic Arts em conjunto com outros indicadores financeiros e de desempenho. Uma taxa de dividendos sustentável, combinada com uma forte saúde financeira, pode indicar uma distribuição confiável de dividendos. No entanto, uma taxa muito alta pode indicar que a empresa não está reinvestindo suficientemente em seu crescimento futuro.

Electronic Arts Histórico das quotas de distribuição

DataElectronic Arts Taxa de distribuição
2029e21,43 %
2028e21,64 %
2027e21,89 %
2026e20,76 %
2025e22,28 %
202422,63 %
202317,39 %
202226,81 %
202123,69 %
20201,65 %
201917,39 %
20189,28 %
201717,39 %
201617,39 %
201517,39 %
201417,39 %
201317,39 %
201217,39 %
201117,39 %
201017,39 %
200917,39 %
200817,39 %
200717,39 %
200617,39 %
200517,39 %
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Para Electronic Arts, infelizmente não há metas de preço e previsões disponíveis no momento.

Electronic Arts Surpresas de Lucros

DataEstimativa de EPSEPS-RealTrimestre de relatório
30/09/20242,08 2,15  (3,28 %)2025 Q2
30/06/20240,43 0,52  (21,10 %)2025 Q1
31/03/20241,56 1,37  (-12,28 %)2024 Q4
31/12/20233,02 2,96  (-2,01 %)2024 Q3
30/09/20231,29 1,46  (13,35 %)2024 Q2
30/06/20231,06 1,14  (8,01 %)2024 Q1
31/03/20231,35 1,78  (31,46 %)2023 Q4
31/12/20223,14 2,80  (-10,86 %)2023 Q3
30/09/20221,41 1,45  (2,88 %)2023 Q2
30/06/20220,29 0,47  (61,12 %)2023 Q1
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...
11

Eulerpool ESG Scorecard© para a ação Electronic Arts

Eulerpool World ESG Rating (EESG©)

74/ 100

🌱 Environment

59

👫 Social

91

🏛️ Governance

72

Ambiente

Escopo 1 - Emissões Diretas
3.875
Âmbito 2 - Emissões indiretas de energia adquirida
19.570
Alcance 3 - Emissões indiretas dentro da cadeia de valor
144.610
Emissões totais de CO₂
23.445
Estratégia de redução de CO₂
Energia do carvão
Energia Nuclear
Testes em animais
Pelz & Leder
Pesticidas
Óleo de Palma
Tabaco
Organismos geneticamente modificados
Conceito climático
Silvicultura Sustentável
Regulamentos de Reciclagem
Embalagem amigável ao meio ambiente
Substâncias perigosas
Consumo e eficiência de combustível
Consumo e eficiência da água

Social (Social)

Participação de Mulheres Empregadas26,5
Participação de mulheres na gestão
Participação de empregados asiáticos22
Participação da gestão asiática19,6
Participação de funcionários Hispano/Latino9,2
Participação da Gestão Hispano/Latina6,4
Participação de funcionários negros4
Participação da Gestão Negra4
Participação de Funcionários Brancos53,2
Participação da gestão branca58,8
Conteúdo para adultos
Álcool
Armas
Armas de fogo
Jogo de azar
Contratos Militares
Conceito de direitos humanos
Conceito de Proteção de Dados
Proteção ao Trabalho e à Saúde
Católico

Governance (Gestão de Empresas)

Relatório Ambiental
Envolvimento dos Stakeholders
Políticas de retorno
Direito Antitruste

A Eulerpool ESG Scorecard© é a propriedade intelectual estritamente protegida por direitos autorais da Eulerpool Research Systems. Qualquer uso não autorizado, imitação ou violação será vigorosamente perseguido e pode levar a consequências jurídicas significativas. Para licenças, colaborações ou direitos de uso, por favor, entre em contato diretamente através do nosso Formulário de Contato para nós.

Electronic Arts Estrutura acionária da ação

%-participação
Nome
Ações
Mudança
Data
11,05929 % The Vanguard Group, Inc.29.005.199-45.21230/06/2024
9,45893 % Public Investment Fund24.807.932030/06/2024
6,06664 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.15.910.985-197.18230/06/2024
5,98379 % State Street Global Advisors (US)15.693.683-121.55030/06/2024
3,92320 % Capital International Investors10.289.3834.388.12630/06/2024
3,23404 % Capital World Investors8.481.904595.95030/09/2024
2,53371 % Geode Capital Management, L.L.C.6.645.152144.24530/06/2024
1,95409 % Invesco Capital Management (QQQ Trust)5.124.994-17.53230/09/2024
1,63326 % Ninety One UK Limited4.283.53953.23730/06/2024
1,56270 % AllianceBernstein L.P.4.098.491-352.84030/06/2024
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5
...
10

Electronic Arts Executivos e Conselho de Administração

Mr. Andrew Wilson

(48)
Electronic Arts Chairman of the Board, Chief Executive Officer (desde 2011)
Remuneração 20,66 Mio.

Ms. Laura Miele

(53)
Electronic Arts Chief Operating Officer
Remuneração 10,80 Mio.

Ms. Mala Singh

(52)
Electronic Arts Chief People Officer
Remuneração 5,94 Mio.

Mr. Richard Simonson

(64)
Electronic Arts Independent Director
Remuneração 358.835,00

Ms. Talbott Roche

(56)
Electronic Arts Independent Director
Remuneração 353.417,00
1
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Electronic Arts Cadeia de suprimentos

NomeRelaçãoCorrelação de Duas SemanasCorrelação de um mêsCorrelação de Três MesesCorrelação de seis mesesCorrelação de um anoCorrelação de dois anos
RTL Group Ação
RTL Group
FornecedorCliente0,920,700,04-0,010,610,31
FornecedorCliente0,870,680,07-0,03-0,11-0,57
FornecedorCliente0,830,520,270,240,420,82
FornecedorCliente0,810,610,190,120,740,89
Nintendo Co., Ltd. Ação
Nintendo Co., Ltd.
FornecedorCliente0,800,320,250,23
FornecedorCliente0,780,720,600,05-0,46-0,14
FornecedorCliente0,750,69-0,080,120,43-0,59
Technicolor Ação
Technicolor
FornecedorCliente0,740,65-0,030,060,57-0,72
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien Ação
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien
FornecedorCliente0,730,58-0,06
FornecedorCliente0,730,730,36-0,07-0,040,75
1
2
3

Perguntas frequentes sobre a ação Electronic Arts

Qual os valores e filosofia da empresa Electronic Arts?

A Electronic Arts Inc é uma empresa líder na indústria de entretenimento digital, especializada no desenvolvimento e publicação de jogos eletrônicos. A empresa busca constantemente inovação e excelência em seus produtos, trazendo aos jogadores experiências de entretenimento imersivas e de alta qualidade. Com uma filosofia voltada para a criatividade, a EA valoriza a diversidade e o trabalho em equipe, buscando sempre superar expectativas e proporcionar momentos memoráveis aos fãs de seus jogos. A empresa também se preocupa com a responsabilidade social e se engaja em iniciativas ambientais e comunitárias. A Electronic Arts Inc se destaca por seu compromisso com a diversão e a inovação no mundo dos games.

Em quais países e regiões Electronic Arts está principalmente presente?

Electronic Arts Inc está principalmente presente em vários países e regiões ao redor do mundo, incluindo os Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Alemanha, França, Espanha, Itália, Austrália e Ásia. Como uma das maiores empresas de entretenimento digital, a Electronic Arts Inc tem uma ampla presença global, alcançando milhões de jogadores e consumidores em diferentes mercados e continentes.

Quais marcos significativos a empresa Electronic Arts alcançou?

A empresa Electronic Arts Inc alcançou marcos significativos ao longo dos anos. Como uma das principais desenvolvedoras de jogos eletrônicos do mundo, a Electronic Arts lançou uma série de títulos de sucesso e inovou no setor. Alguns de seus marcos notáveis incluem o lançamento da popular série de jogos "FIFA", que se tornou uma referência no mundo dos jogos esportivos. Além disso, a empresa também desenvolveu jogos de sucesso, como "The Sims" e "Battlefield", que conquistaram milhões de jogadores em todo o mundo. A Electronic Arts Inc continua a ser reconhecida como uma das líderes na indústria de jogos, proporcionando experiências memoráveis e inovadoras para os fãs de videogames.

Qual é a história e antecedentes da empresa Electronic Arts?

A Electronic Arts Inc. (EA) é uma empresa de entretenimento interativo fundada em 1982 por Trip Hawkins. Com sede em Redwood City, Califórnia, a EA é uma das maiores produtoras e distribuidoras de jogos eletrônicos do mundo. Sua história remonta ao desenvolvimento de jogos inovadores e populares, como "Madden NFL", "FIFA" e "The Sims". Ao longo dos anos, a EA adquiriu várias outras empresas de desenvolvimento de jogos, ampliando seu portfólio e sua presença global. Hoje, a EA continua a liderar a indústria de jogos eletrônicos, oferecendo experiências de entretenimento interativo de alta qualidade para jogadores de todo o mundo.

Quais são os principais concorrentes do Electronic Arts no mercado?

Os principais concorrentes do Electronic Arts Inc no mercado são a Activision Blizzard Inc, Take-Two Interactive Software Inc e Ubisoft Entertainment SA. Essas empresas também são reconhecidas no setor de jogos eletrônicos e competem com a Electronic Arts Inc em termos de desenvolvimento de jogos, distribuição e participação no mercado de entretenimento digital.

Em quais setores Electronic Arts atua principalmente?

Electronic Arts Inc atua principalmente no setor de software e jogos eletrônicos. Como uma das principais empresas de entretenimento digital do mundo, possui uma ampla gama de produtos e serviços, incluindo jogos para consoles, computadores e dispositivos móveis. Através de suas marcas icônicas, como FIFA, Madden NFL e The Sims, a Electronic Arts oferece experiências interativas e imersivas para jogadores de todas as idades. Além disso, a empresa também atua no setor de tecnologia, desenvolvendo novas inovações para aprimorar a forma como jogamos e nos divertimos.

Qual é o modelo de negócio de Electronic Arts?

O modelo de negócio da Electronic Arts Inc é baseado na criação, publicação e distribuição de jogos eletrônicos. A empresa desenvolve jogos populares para consoles, computadores e dispositivos móveis, abrangendo uma ampla variedade de gêneros, como esportes, ação, aventura e simulação. Além disso, a EA também oferece serviços online, como assinaturas, conteúdo adicional e recursos multiplayer. Com uma reputação bem estabelecida e parcerias estratégicas, a Electronic Arts busca continuamente inovação e entretenimento de alta qualidade para seus jogadores ao redor do mundo.

Qual é o P/E de Electronic Arts 2024?

O Electronic Arts P/E é 31,47.

Qual é o KUV de Electronic Arts 2024?

O Electronic Arts KUV é 5,30.

Qual é o AlleAktien Qualitätsscore de Electronic Arts?

O AlleAktien QualidadeScore para Electronic Arts é 8/10.

Qual é o faturamento de Electronic Arts 2024?

O Electronic Arts faturamento é 7,56 Bil. USD.

Qual é o lucro de Electronic Arts 2024?

O Electronic Arts lucro é 1,27 Bil. USD.

O que faz Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. é uma empresa global especializada no desenvolvimento, distribuição e marketing de videogames. A EA foi fundada em 1982 na Califórnia e se tornou uma das maiores e mais bem-sucedidas empresas de videogames do mundo, com mais de 9.000 funcionários e uma receita de quase US $ 6,5 bilhões no ano fiscal de 2021. O modelo de negócio da Electronic Arts abrange três principais áreas: desenvolvimento e distribuição de jogos para consoles e PC, jogos móveis e online, bem como a venda de conteúdo no jogo e assinaturas. O desenvolvimento e distribuição de jogos para consoles são tradicionalmente o cerne da EA. A empresa desenvolveu algumas das franquias de jogos mais conhecidas ao longo dos anos, incluindo FIFA, Madden NFL, Need for Speed, Battlefield e The Sims. A EA também lança títulos esportivos anuais, com novas versões de FIFA, Madden NFL e NHL, que têm alta demanda todos os anos. Outra área importante são as parcerias de licenciamento com empresas como Disney, Star Wars, Marvel e NFL, que oferecem à EA a oportunidade de desenvolver jogos com base nessas marcas. A EA também tem uma forte presença no mercado de jogos móveis e online, com títulos como Apex Legends, Plants vs. Zombies e Real Racing 3. Esses jogos geralmente são gratuitos, mas oferecem a oportunidade de ganhar ou adquirir itens virtuais ou melhorias dentro do jogo. Outro elemento central dos negócios da Electronic Arts é a venda de conteúdo no jogo e assinaturas. Os produtos no jogo incluem moeda digital, pacotes de cartas, skins e outros itens virtuais que expandem a mecânica do jogo e podem ser comprados pelos jogadores. Assinaturas como EA Play e EA Play Pro oferecem aos usuários acesso a uma ampla variedade de jogos novos e antigos, além de outros benefícios, como descontos em compras dentro do jogo. O marketing de videogames é uma parte integrante dos negócios da Electronic Arts. A EA conta com uma equipe especializada de gerentes de campanhas e analistas de dados que antecipam a demanda e o interesse dos clientes e ajustam as ações de marketing de acordo. Uma parte importante disso é uma forte presença nas redes sociais e uma estreita colaboração com influenciadores em plataformas de vídeo, como YouTube ou Twitch. No geral, o modelo de negócio da Electronic Arts está fortemente focado no modelo As-a-Service, no qual os clientes têm acesso a conteúdo e jogos em diferentes plataformas. No entanto, a EA também aproveita o desejo de conteúdo exclusivo para fortalecer suas marcas e aumentar a fidelidade dos clientes. Em resumo, a Electronic Arts ocupa uma posição forte no setor de videogames e oferece uma ampla gama de produtos e serviços para atender seu público-alvo. A empresa se baseia em franquias comprovadas e também acompanha a tendência dos jogos móveis e online. A EA continua sendo inovadora e experiente, desenvolvendo novas mecânicas e conceitos de jogo para cativar os clientes e atingir novos públicos.

Qual é o valor da Electronic Arts Dividenda?

Electronic Arts paga um dividendo de 0,74 USD distribuído ao longo de 4 pagamentos por ano.

Com que frequência Electronic Arts paga dividendos?

Electronic Arts paga dividendos 4 vezes por ano.

O que é o Electronic Arts ISIN?

A ISIN de Electronic Arts é US2855121099.

O que é o Electronic Arts WKN?

O WKN de Electronic Arts é 878372.

O que é o Electronic Arts Ticker?

O ticker de Electronic Arts é EA.

Quanto paga Electronic Arts em dividendos?

Nos últimos 12 meses, Electronic Arts pagou um dividendo no valor de 0,76 USD . Isso corresponde a um rendimento de dividendo de aproximadamente 0,52 %. Para os próximos 12 meses, Electronic Arts deverá pagar um dividendo de 0,82 USD.

Qual é o rendimento do dividendo de Electronic Arts?

A taxa de dividendos de Electronic Arts atualmente é de 0,52 %.

Quando Electronic Arts paga dividendos?

Electronic Arts paga dividendos trimestralmente. Estes são distribuídos nos meses março, junho, setembro, dezembro.

Quão segura é a dividendos de Electronic Arts?

Electronic Arts pagou dividendos todos os anos nos últimos 10 anos.

Qual é o dividendo de Electronic Arts?

Nos próximos 12 meses, espera-se dividendos no valor de 0,82 USD. Isso corresponde a um rendimento de dividendo de 0,56 %.

Em que setor se encontra Electronic Arts?

Electronic Arts é atribuído ao setor 'Comunicação'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Para receber o último dividendo de Electronic Arts de 18/12/2024 no valor de 0,19 USD, era necessário possuir a ação em carteira antes do dia ex-dividendo em 27/11/2024.

Quando Electronic Arts pagou o último dividendo?

A última distribuição de dividendos foi realizada em 18/12/2024.

Qual foi o valor do dividendo da Electronic Arts no ano de 2023?

No ano 2023, Electronic Arts distribuiu 0,76 USD em dividendos.

Em que moeda Electronic Arts distribui o dividendo?

As dividendos de Electronic Arts são distribuídas em USD.

Outros indicadores e análises de Electronic Arts em Deep Dive

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