Capcom Co

Capcom Co EBIT

O O EBIT de Capcom Co (9697.T) em 29 de out. de 2026 é 75,30 Bil. JPY. No ano anterior, O EBIT foi 65,78 Bil. JPY — uma variação de 14,47% (superior).

EBIT

75,30 Bil.JPY

YoY

14,47%

Última atualização:

Em 2026, o EBIT de Capcom Co foi 75,30 Bil. JPY, um aumento de 14,47% em relação ao EBIT de 65,78 Bil. JPY registrado no ano anterior.

A Capcom Co EBIT História

  • 3 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

EBIT
Data
EBIT
1 de jan. de 2024
57,08 Bil. JPY
1 de jan. de 2025
65,78 Bil. JPY
1 de jan. de 2026
75,30 Bil. JPY
1 de jan. de 2027 (e)
85,75 Bil. JPY
1 de jan. de 2028 (e)
96,95 Bil. JPY
1 de jan. de 2029 (e)
106,94 Bil. JPY
1 de jan. de 2030 (e)
130,13 Bil. JPY
1 de jan. de 2031 (e)
125,62 Bil. JPY
A Capcom Co EBIT História
ANOEBITYoY
est125,62 Bil.JPY-3,47%
est130,13 Bil.JPY+21,69%
est106,94 Bil.JPY+10,30%
est96,95 Bil.JPY+13,06%
est85,75 Bil.JPY+13,89%
75,30 Bil.JPY+14,47%
65,78 Bil.JPY+15,23%
57,08 Bil.JPY+12,34%
50,81 Bil.JPY+18,39%
42,92 Bil.JPY+24,04%
34,60 Bil.JPY+51,57%
22,83 Bil.JPY+25,82%
18,14 Bil.JPY+13,13%
16,04 Bil.JPY+17,48%
13,65 Bil.JPY+13,49%
12,03 Bil.JPY+13,67%
10,58 Bil.JPY+2,75%
10,30 Bil.JPY+1,46%
10,15 Bil.JPY-17,59%
12,32 Bil.JPY-13,83%
14,30 Bil.JPY+155,86%
5,59 Bil.JPY-61,78%
14,62 Bil.JPY+11,41%
13,12 Bil.JPY+36,65%
9,60 Bil.JPY—

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Capcom Co Receita

Capcom Co Ação Receita, EBIT, Lucro

  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Receita
EBIT
Lucro
Detalhes
Data
Receita
EBIT
Lucro
1 de jan. de 2024
152,41 Bil. JPY
57,08 Bil. JPY
43,37 Bil. JPY
1 de jan. de 2025
169,60 Bil. JPY
65,78 Bil. JPY
48,45 Bil. JPY
1 de jan. de 2026
195,37 Bil. JPY
75,30 Bil. JPY
54,59 Bil. JPY
1 de jan. de 2027 (e)
223,51 Bil. JPY
85,75 Bil. JPY
65,06 Bil. JPY
1 de jan. de 2028 (e)
245,80 Bil. JPY
96,95 Bil. JPY
75,20 Bil. JPY
1 de jan. de 2029 (e)
268,19 Bil. JPY
106,94 Bil. JPY
83,03 Bil. JPY
1 de jan. de 2030 (e)
282,50 Bil. JPY
130,13 Bil. JPY
95,20 Bil. JPY
1 de jan. de 2031 (e)
298,40 Bil. JPY
125,62 Bil. JPY
91,90 Bil. JPY

Capcom Co Margens

Capcom Co Margens de Ação

A Capcom Co análise de margem mostra a margem bruta, a margem EBIT, bem como a margem líquida de Capcom Co. A margem EBIT (EBIT/receita) indica qual percentual da receita permanece como lucro operacional. A margem líquida mostra qual percentual da receita de Capcom Co permanece.
  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Margem Bruta
Margem EBIT
Margem de lucro
Detalhes
Data
Margem Bruta
Margem EBIT
Margem de lucro
1 de jan. de 2024
83,79 %
37,45 %
28,46 %
1 de jan. de 2025
87,41 %
38,78 %
28,57 %
1 de jan. de 2026
56,42 %
38,54 %
27,94 %
1 de jan. de 2027 (e)
56,42 %
38,37 %
29,11 %
1 de jan. de 2028 (e)
56,42 %
39,44 %
30,59 %
1 de jan. de 2029 (e)
56,42 %
39,87 %
30,96 %
1 de jan. de 2030 (e)
56,42 %
46,06 %
33,70 %
1 de jan. de 2031 (e)
56,42 %
42,10 %
30,80 %

Capcom Co Análise de ações

O que Capcom Co faz? Capcom Co. Ltd é uma empresa líder no setor de videogames do Japão, conhecida por seus jogos inovadores e divertidos. A empresa foi fundada em Osaka, Japão, em 1979, e mantém sua sede lá até hoje. História A história da Capcom remonta à produção de jogos eletrônicos de tabuleiro. No entanto, a empresa expandiu rapidamente seus negócios e começou a desenvolver e lançar jogos de arcade nos anos 80. Em 1984, o popular jogo "1942" foi lançado, tornando a empresa conhecida internacionalmente. Nos anos 90, a Capcom também expandiu para outros mercados, incluindo consoles e jogos para PC. Modelo de negócio O modelo de negócio da Capcom se baseia no desenvolvimento e lançamento de jogos de videogame de alta qualidade. A empresa tem um forte foco no uso de suas marcas e franquias, incluindo jogos conhecidos como Resident Evil, Street Fighter, Mega Man e Monster Hunter. A Capcom também utiliza merchandising, adaptações em anime e filmes para expandir sua presença em novos mercados. Segmentos A Capcom é dividida em três principais áreas: Consumidor, Operações de Arcade e Equipamentos de Diversão. A divisão do Consumidor é responsável pelo desenvolvimento e lançamento de videogames para consoles, celulares e PCs. As Operações de Arcade lidam com a produção e operação de jogos de arcade, enquanto os Equipamentos de Diversão são especializados no desenvolvimento de máquinas de jogos e outros dispositivos técnicos. Produtos A Capcom produz uma variedade de jogos disponíveis em diferentes plataformas, incluindo jogos de ação, aventura, horror, corrida, RPG e muitos outros. As marcas mais conhecidas da Capcom são Resident Evil, Street Fighter, Mega Man e Monster Hunter. Resident Evil é uma franquia de survival horror que se concentra em armas biológicas e zumbis infectados. Os jogos oferecem uma mistura de elementos de horror, ação e aventura. Resident Evil é uma das séries de jogos mais vendidas da Capcom. Street Fighter é um jogo de luta lançado pela primeira vez em 1987. O jogo é conhecido por seu elenco icônico de personagens e sua jogabilidade profunda de luta. Street Fighter se tornou uma das marcas mais conhecidas da indústria de videogames e é jogado em torneios internacionais. Mega Man é uma série de jogos lançada desde 1987, focada em jogos de plataforma de ação e pulo. Os jogos oferecem a capacidade de adquirir habilidades de robôs e usá-las contra outros oponentes. Mega Man é um personagem adorado que se tornou um favorito dos fãs ao longo dos anos. Monster Hunter é um jogo de ação e RPG lançado em 2004, onde os jogadores lutam contra monstros gigantes que habitam mundos fantásticos. Monster Hunter é conhecido por sua dificuldade desafiadora e pela capacidade de jogar com outros jogadores no modo multiplayer. Conclusão A Capcom é uma empresa líder na indústria de videogames, desenvolvendo e produzindo uma variedade de jogos de alta qualidade. A empresa tem um forte foco no uso de suas marcas e franquias para acessar novos mercados. A Capcom construiu uma reputação como uma empresa inovadora que oferece uma ampla gama de jogos divertidos e experiências interativas. Capcom Co é uma das empresas mais populares na Eulerpool.com.

EBIT em detalhe

Análise do EBIT de Capcom Co

O EBIT (Lucros antes de juros e impostos) de Capcom Co representa o lucro operacional da empresa. Ele é calculado subtraindo todas as despesas operacionais, incluindo o custo dos bens vendidos (COGS) e despesas operacionais, do faturamento total, sem considerar juros e impostos. Ele oferece insights sobre a lucratividade operacional da empresa, sem os efeitos da estrutura de financiamento e impostos.

Comparação ano a ano

Uma comparação anual do EBIT de Capcom Co pode mostrar tendências na eficiência operacional e lucratividade da empresa. Um aumento no EBIT ao longo dos anos pode indicar uma melhoria na eficiência operacional ou crescimento da receita, enquanto uma queda pode levantar preocupações sobre o aumento dos custos operacionais ou a queda das receitas.

Impacto nos investimentos

O EBIT de Capcom Co é um indicador importante para os investidores. Um EBIT positivo indica que a empresa está gerando receita suficiente para cobrir seus custos operacionais, um aspecto essencial para avaliar a saúde e estabilidade financeira da empresa. Os investidores observam de perto o EBIT para avaliar a lucratividade e o potencial de crescimento futuro da empresa.

Interpretação das flutuações de EBIT

As flutuações no EBIT de Capcom Co podem ser devidas a mudanças na receita, nas despesas operacionais ou em ambas. Um aumento no EBIT sugere um desempenho operacional melhorado ou vendas aumentadas, enquanto um EBIT decrescente pode indicar um aumento nos custos operacionais ou uma redução nas receitas, o que exige ajustes estratégicos.

Perguntas frequentes sobre ação Capcom Co

O EBIT de Capcom Co é 75,30 Bil. JPY em 2026.

O O EBIT de Capcom Co passou de 65,78 Bil. JPY para 75,30 Bil. JPY, representando uma variação de 14,47 %. O valor é superior do que o ano anterior.

Na Eulerpool você encontra o histórico completo do Capcom Co de O EBIT desde 2006, com valores anuais, gráficos e análises detalhadas.

"Earnings before interest and taxes" (Lucros antes de juros e impostos), abreviado como EBIT, também é referido como o resultado operacional de uma empresa. É um indicador que permite avaliar o lucro durante um período específico de tempo, geralmente um ano fiscal. Impostos e juros não são deduzidos do EBIT, tornando-o adequado para comparações internacionais de diferentes empresas.

Lucro líquido
+ Despesa com impostos
+ Despesa com juros e outras despesas financeiras
- Receita de juros e outras receitas financeiras
= EBIT (lucro operacional)

JPY de O EBIT é um fator-chave para investidores. Mudanças nesta métrica podem sinalizar fundamentos em melhoria ou deterioração, impactando diretamente o preço das ações. Na Eulerpool, você pode acompanhar Capcom Co de O EBIT historicamente e em tempo real.

A receita de vendas é importante para avaliar uma ação.

EBIT é um acrônimo para "Earnings Before Interest and Tax" (Lucro Antes de Juros e Impostos) e representa o lucro bruto de uma empresa antes que impostos e juros sejam deduzidos. O valor do EBIT é frequentemente utilizado como uma métrica para avaliar uma empresa.

Histórico

O EBIT foi originalmente introduzido na década de 1940 quando o Internal Revenue Service dos EUA (IRS) aprovou uma nova lei fiscal. Esta lei exigia que as empresas calculassem seu lucro antes de deduzir impostos e juros sobre empréstimos (ou "juros e impostos"). Desde então, o EBIT tem sido utilizado como um dos indicadores financeiros principais na avaliação de uma empresa.

Uso

O EBIT pode ser utilizado para avaliar uma empresa comparando seus resultados financeiros com um parâmetro ou um valor comparativo. O EBIT também é utilizado para determinar quanto os acionistas da empresa receberão de sua receita operacional.

Cálculo

O EBIT é calculado deduzindo impostos e juros sobre empréstimos do lucro líquido da empresa. Este valor pode ser calculado de várias maneiras, mas o método mais comum é o seguinte:

EBIT = Lucro líquido + juros e impostos

Exemplo:
Lucro líquido de XYZ Co. = € 1.000.000
Juros e impostos = € 500.000
EBIT de XYZ Co. = € 1.500.000

Aplicação

O valor do EBIT é frequentemente utilizado para determinar e avaliar a estabilidade financeira de uma empresa. O valor do EBIT também pode ser utilizado para determinar quanto dinheiro uma empresa pode gastar em investimentos ou dividendos.

Uso do EBIT no investimento em ações

Os investidores utilizam o EBIT para determinar se uma ação está sobre ou subvalorizada. Se uma empresa tem um valor EBIT elevado, isto pode indicar que sua ação está sobrevalorizada, pois o lucro que gera poderia ser menor do que o que geraria com uma ação diferente.

Vantagens do EBIT

EBIT é uma medida útil para determinar a estabilidade financeira de uma empresa. Existem várias vantagens associadas ao uso do EBIT, como:
- O EBIT elimina o impacto do financiamento nos lucros da empresa.
- É uma medida útil para determinar os lucros que uma empresa pode distribuir a seus acionistas.
- Pode ser utilizado para determinar se uma ação está sobre ou subvalorizada.

Desvantagens do EBIT

Existem também algumas desvantagens em utilizar o EBIT, como:
- O EBIT não pode ser utilizado como a única medida para avaliar uma empresa, pois não reflete o lucro geral da empresa.
- O EBIT pode ser influenciado por eventos imprevistos, como um aumento de impostos.
- O EBIT nem sempre é um indicador confiável do desenvolvimento futuro de lucros de uma empresa.

Conclusão

O EBIT é uma medida importante utilizada para avaliar uma empresa. Pode ser utilizado para determinar quanto dinheiro uma empresa pode gerar de seus resultados operacionais e se uma ação está sobre ou subvalorizada. No entanto, o EBIT também tem algumas desvantagens, pois não reflete a lucratividade geral de uma empresa e pode ser influenciado por eventos imprevistos. Portanto, é importante considerar o EBIT em conjunto com outros indicadores financeiros para obter uma imagem completa da empresa.

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Demonstração de Resultados — Capcom Co

Todas as Métricas Financeiras — Capcom Co