NVIDIA

NVIDIA EBITDA

EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) NVIDIA (NVDA) na dzień 5 lis 2026 wynosi 130,39 Mld. USD. W roku ubiegłym EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) wynosił 81,45 Mld. USD — zmiana o 60,08% (wyższy).

EBITDA

130,39 Mld.USD

Rok do roku

60,08%

Ostatnia aktualizacja:

EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) NVIDIA wynosi 2026 130,39 Mld. USD. EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) NVIDIA wynosił 2025 81,45 Mld. USD. Spada o 60,08% wyższy w porównaniu z rokiem poprzednim.

NVIDIA EBITDA Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

EBITDA
Data
EBITDA
1 sty 2019
3,80 Mld. USD
1 sty 2020
2,85 Mld. USD
1 sty 2021
4,53 Mld. USD
1 sty 2022
10,18 Mld. USD
1 sty 2023
4,22 Mld. USD
1 sty 2024
32,97 Mld. USD
1 sty 2025
81,45 Mld. USD
1 sty 2026
130,39 Mld. USD
NVIDIA EBITDA Historia
ROKEBITDARok do roku
130,39 Mld.USD+60,08%
81,45 Mld.USD+147,04%
32,97 Mld.USD+680,59%
4,22 Mld.USD-58,49%
10,18 Mld.USD+124,56%
4,53 Mld.USD+59,24%
2,85 Mld.USD-25,18%
3,80 Mld.USD+18,50%
3,21 Mld.USD+65,98%
1,93 Mld.USD+158,90%
747,00 Mln.USD-1,58%
759,00 Mln.USD+53,02%
496,00 Mln.USD—

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

NVIDIA Analiza akcji

Co robi NVIDIA? Spółka NVIDIA Corporation jest wiodącym producentem procesorów graficznych i komponentów komputerowych z siedzibą w Santa Clara, Kalifornia. Firma została założona w 1993 roku przez Jena-Hsuna Huanga, Chrisa Malachowsky'ego i Curtisa Priema i od tego czasu rozwinęła się w czołową firmę na świecie w dziedzinie przetwarzania obrazu i sztucznej inteligencji. Historia firmy NVIDIA rozpoczęła się od opracowania układów graficznych 3D dla komputerów. Pierwsza generacja układów została wprowadzona na rynek w 1995 roku i natychmiast zdobyła dużą popularność w branży gier komputerowych. W 1999 roku NVIDIA wprowadziła na rynek pierwszą kartę graficzną, która oferowała pełne wsparcie sprzętowe dla nowo opracowanej technologii DirectX 8 firmy Microsoft. Obecnie firma stała się pionierem w dziedzinie inteligentnych urządzeń i jest liderem w rozwoju kart graficznych, procesorów, układów scalonych i oprogramowania do przetwarzania grafiki i wideo. NVIDIA posiada trzy działy biznesowe: Gaming, Professional Graphics i Data Center. W dziale Gaming znajdują się produkty takie jak karty graficzne, procesory graficzne i układy scalone. Są one coraz częściej wykorzystywane przez graczy i oferują wyższą jakość renderowania grafiki w grach komputerowych. W dziale Professional Graphics technologia sprzętowa NVIDIA jest wykorzystywana w architekturze, projektowaniu, naukach przyrodniczych i medycynie. Również w przemyśle i budownictwie samochodowym wykorzystuje się stacje robocze stacjonarne i przenośne wyposażone w procesory graficzne NVIDIA do wizualizacji złożonych danych. Natomiast w dziale Data Center NVIDIA oferuje swoją technologię do obliczeń sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego. Ta technologia umożliwia rozwijanie innowacyjnych zastosowań i rozwiązań biznesowych opartych na sztucznej inteligencji. Jednym z przykładów jest Jetson Nano, małe, energooszczędne urządzenie wspomagające sztuczną inteligencję. Jetson Nano został zaprojektowany w celu ułatwienia dostępu do możliwości sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego. Po podłączeniu Jetson Nano może wykonywać różne zadania, takie jak rozpoznawanie obrazu, tekstu i mowy. Jetson Nano pomaga również autonomicznym pojazdom odbierać i rozumieć otoczenie. Jako kolejny produkt warto wspomnieć GeForce RTX 3080 od NVIDIA, która jest obecnie najwydajniejszą kartą graficzną na rynku. Oferuje doskonałą jakość grafiki przy rozdzielczości 4K/60FPS, odtwarzanie HDR oraz technologię śledzenia promieni. Jest specjalnie zaprojektowana do wymagających zastosowań, takich jak streaming gier lub doświadczenia wirtualnej rzeczywistości. Zaawansowana technologia NVIDIA przyczyniła się również do opracowania najwydajniejszego i najbardziej efektywnego superkomputera o nazwie Perlmutter. Superkomputer ten stanowi potężne narzędzie dla naukowców do badania podstawowych procesów zachodzących w naszym świecie. NVIDIA ma szeroki asortyment produktów, które są wykorzystywane w wielu różnych branżach. Model biznesowy firmy wyróżnia się silną pozycją na rynku. Dzięki skupieniu na badaniach i rozwoju zaawansowanych technologii NVIDIA jest pionierem w obszarze procesorów graficznych, sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego. NVIDIA jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje NVIDIA

EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) spółki NVIDIA wynosi 130,39 Mld. USD w roku 2026.

EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) NVIDIA zmienił się z 81,45 Mld. USD na 130,39 Mld. USD, co reprezentuje zmianę o 60,08%. Wartość jest wyższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) NVIDIA od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

EBITDA mierzy wyniki operacyjne przed wpływem struktury finansowej, otoczenia podatkowego i bezgotówkowych kosztów amortyzacji.

EBITDA = EBIT + Amortyzacja i umorzenia

USD EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) jest kluczowym czynnikiem dla inwestorów. Zmiany tej miary mogą sygnalizować poprawiające się lub pogarszające się fundamenty, bezpośrednio wpływając na cenę akcji. Na platformie Eulerpool można śledzić NVIDIA EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) historycznie i w czasie rzeczywistym.

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

Rachunek zysków i strat — NVIDIA

Wszystkie wskaźniki finansowe — NVIDIA