GameWith

GameWith EV/OCF

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) GameWith (6552.T) na dzień 28 paź 2026 wynosi 2,20. W roku ubiegłym EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) wynosił -3,31 — zmiana o -166,46% (wyższy).

EV/OCF

2,20

Rok do roku

-166,46%

Ostatnia aktualizacja:

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) GameWith wynosi 2026 2,20 . EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) GameWith wynosił 2025 -3,31 . Spada o -166,46% wyższy w porównaniu z rokiem poprzednim.

GameWith EV/OCF Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

EV/OCF
Data
EV/OCF
1 sty 2019
0,81 JPY
1 sty 2020
3,56 JPY
1 sty 2021
-1,81 JPY
1 sty 2022
0,52 JPY
1 sty 2023
2,07 JPY
1 sty 2024
3,26 JPY
1 sty 2025
-3,31 JPY
1 sty 2026
2,20 JPY
GameWith EV/OCF Historia
ROKEV/OCFRok do roku
2,20-166,46%
-3,31-201,47%
3,26+57,10%
2,07+295,94%
0,52-128,96%
-1,81-150,84%
3,56+338,26%
0,81+35,17%
0,60-80,92%
3,15-59,22%
7,72-68,21%
24,28—

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

GameWith Analiza akcji

Co robi GameWith? GameWith Inc. generuje przychody z trzech podstawowych usług treści: strategii gier, wprowadzania nowych tytułów oraz dystrybucji wideo. Usługa strategii gier dostarcza informacji dotyczących strategii dla gier na smartfony, podczas gdy usługa wprowadzania nowych tytułów pomaga użytkownikom odkrywać nowe gry. Dystrybucja wideo obejmuje udostępnianie treści przez ekskluzywnych graczy na platformie YouTube, tworząc tym samym środowisko dla twórców. Firma czerpie również prowizje z produkcji aktywności w grach, wykorzystując swoją platformę do ułatwiania partnerstw między deweloperami gier a twórcami treści. Głównymi klientami GameWith są gracze na smartfony poszukujący poradników strategicznych i możliwości odkrywania nowych gier, a także twórcy treści rozpowszechniający filmy na YouTube za pośrednictwem platformy. Firma kieruje swoją ofertę do użytkowników zainteresowanych strategiami gier mobilnych oraz tych szukających nowych tytułów do grania, pozycjonując się jako kompleksowe źródło informacji dla entuzjastów gier mobilnych. Jej usługa dystrybucji wideo przyciąga zarówno twórców, jak i widzów, wspierając zaangażowanie społeczności gamerskiej. Firma monetyzuje swoje usługi strategii gier i wprowadzania nowych tytułów, oferując ukierunkowane treści graczom na smartfony. Przychody z dystrybucji wideo pochodzą z ekskluzywnych partnerstw z graczami rozpowszechniającymi filmy na YouTube, natomiast prowizje z produkcji aktywności w grach stanowią dodatkowe strumienie dochodów. GameWith koncentruje się na segmentach gier mobilnych, szczególnie na grach na smartfony, aby napędzać zaangażowanie użytkowników i wzrost przychodów. GameWith jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje GameWith

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) spółki GameWith wynosi 2,20 w roku 2026.

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) GameWith zmienił się z -3,31 na 2,20, co reprezentuje zmianę o -166,46%. Wartość jest wyższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) GameWith od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

EV/OCF porównuje wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności, mierząc, ile inwestorzy płacą za jednostkę gotówki wygenerowanej z działalności operacyjnej.

Aby ocenić EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności), istotne jest porównanie go z konkurentami w tej samej branży i sektorze. Na platformie Eulerpool można znaleźć bezpośrednie porównania branżowe dla EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności).

Dobra wartość różni się w zależności od branży i etapu rozwoju firmy. Na platformie Eulerpool można porównać GameWith EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) z podmiotami sektora i średnią branżową, aby ocenić atrakcyjność.

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

Wycena — GameWith

Wszystkie wskaźniki finansowe — GameWith