GameWith

GameWith EBIT

EBIT GameWith (6552.T) na dzień 28 paź 2026 wynosi 101,74 Mln. JPY. W roku ubiegłym EBIT wynosił -196,88 Mln. JPY — zmiana o -151,67% (wyższy).

EBIT

101,74 Mln.JPY

Rok do roku

-151,67%

Ostatnia aktualizacja:

W roku 2026 EBIT GameWith wynosił 101,74 Mln. JPY, wzrost o -151,67% w stosunku do -196,88 Mln. JPY EBIT z roku poprzedniego.

GameWith EBIT Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

EBIT
Data
EBIT
1 sty 2021
-209,80 Mln. JPY
1 sty 2022
200,39 Mln. JPY
1 sty 2023
337,37 Mln. JPY
1 sty 2024
67,11 Mln. JPY
1 sty 2025
-196,88 Mln. JPY
1 sty 2026
101,74 Mln. JPY
1 sty 2027 (e)
29,71 Mln. JPY
1 sty 2028 (e)
53,36 Mln. JPY
GameWith EBIT Historia
ROKEBITRok do roku
est53,36 Mln.JPY+79,60%
est29,71 Mln.JPY-70,80%
101,74 Mln.JPY-151,67%
-196,88 Mln.JPY-393,38%
67,11 Mln.JPY-80,11%
337,37 Mln.JPY+68,36%
200,39 Mln.JPY-195,51%
-209,80 Mln.JPY-151,40%
408,19 Mln.JPY-49,51%
808,42 Mln.JPY-30,83%
1,17 Mld.JPY+77,83%
657,18 Mln.JPY+98,69%
330,76 Mln.JPY+160,35%
127,04 Mln.JPY—

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

GameWith Przychody

Przychód GameWith, EBIT, Dochód netto

  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Przychód
EBIT
Dochód netto
Szczegóły
Data
Przychód
EBIT
Dochód netto
1 sty 2022
3,12 Mld. JPY
200,39 Mln. JPY
118,58 Mln. JPY
1 sty 2023
3,51 Mld. JPY
337,37 Mln. JPY
179,04 Mln. JPY
1 sty 2024
3,50 Mld. JPY
67,11 Mln. JPY
-347,99 Mln. JPY
1 sty 2025
3,45 Mld. JPY
-196,88 Mln. JPY
-235,82 Mln. JPY
1 sty 2026
4,05 Mld. JPY
101,74 Mln. JPY
25,10 Mln. JPY
1 sty 2027 (e)
4,05 Mld. JPY
29,71 Mln. JPY
20,19 Mln. JPY
1 sty 2028 (e)
4,70 Mld. JPY
53,36 Mln. JPY
315,62 Mln. JPY
1 sty 2028 (e)
4,44 Mld. JPY
0,00 JPY
105,64 Mln. JPY

GameWith Marże

Marża akcji GameWith

Analiza marż GameWith pokazuje marżę brutto, marżę EBIT, a także marżę zysku GameWith. Marża EBIT (EBIT/sprzedaż) wskazuje procent sprzedaży, który pozostaje jako zysk operacyjny. Marża zysku pokazuje procent sprzedaży, który pozostaje dla GameWith.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Marża brutto
Marża EBIT
Marża zysku
Szczegóły
Data
Marża brutto
Marża EBIT
Marża zysku
1 sty 2022
46,43 %
6,42 %
3,80 %
1 sty 2023
47,33 %
9,61 %
5,10 %
1 sty 2024
41,62 %
1,92 %
-9,95 %
1 sty 2025
35,54 %
-5,70 %
-6,83 %
1 sty 2026
38,45 %
2,51 %
0,62 %
1 sty 2027 (e)
38,45 %
0,73 %
0,50 %
1 sty 2028 (e)
38,45 %
1,14 %
6,72 %
1 sty 2028 (e)
38,45 %
0,00 %
2,38 %

GameWith Analiza akcji

Co robi GameWith? GameWith Inc. generuje przychody z trzech podstawowych usług treści: strategii gier, wprowadzania nowych tytułów oraz dystrybucji wideo. Usługa strategii gier dostarcza informacji dotyczących strategii dla gier na smartfony, podczas gdy usługa wprowadzania nowych tytułów pomaga użytkownikom odkrywać nowe gry. Dystrybucja wideo obejmuje udostępnianie treści przez ekskluzywnych graczy na platformie YouTube, tworząc tym samym środowisko dla twórców. Firma czerpie również prowizje z produkcji aktywności w grach, wykorzystując swoją platformę do ułatwiania partnerstw między deweloperami gier a twórcami treści. Głównymi klientami GameWith są gracze na smartfony poszukujący poradników strategicznych i możliwości odkrywania nowych gier, a także twórcy treści rozpowszechniający filmy na YouTube za pośrednictwem platformy. Firma kieruje swoją ofertę do użytkowników zainteresowanych strategiami gier mobilnych oraz tych szukających nowych tytułów do grania, pozycjonując się jako kompleksowe źródło informacji dla entuzjastów gier mobilnych. Jej usługa dystrybucji wideo przyciąga zarówno twórców, jak i widzów, wspierając zaangażowanie społeczności gamerskiej. Firma monetyzuje swoje usługi strategii gier i wprowadzania nowych tytułów, oferując ukierunkowane treści graczom na smartfony. Przychody z dystrybucji wideo pochodzą z ekskluzywnych partnerstw z graczami rozpowszechniającymi filmy na YouTube, natomiast prowizje z produkcji aktywności w grach stanowią dodatkowe strumienie dochodów. GameWith koncentruje się na segmentach gier mobilnych, szczególnie na grach na smartfony, aby napędzać zaangażowanie użytkowników i wzrost przychodów. GameWith jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

EBIT w szczegółach

Analiza EBIT GameWith

EBIT (Zyski Przed Odsetkami i Podatkami) GameWith reprezentuje zysk operacyjny firmy. Oblicza się go odejmując wszystkie koszty operacyjne, w tym Koszty Sprzedanych Towarów (COGS) i koszty operacyjne, od całkowitego przychodu, ale bez uwzględnienia odsetek i podatków. Daje to wgląd w rentowność operacyjną firmy, nie uwzględniając wpływu struktury finansowania i podatków.

Porównanie rok do roku

Roczne porównanie EBIT GameWith może ukazać trendy w efektywności operacyjnej i rentowności firmy. Wzrost EBIT na przestrzeni lat może wskazywać na poprawę efektywności operacyjnej lub wzrost sprzedaży, podczas gdy spadek może budzić obawy o wzrost kosztów operacyjnych lub spadek sprzedaży.

Wpływ na inwestycje

EBIT GameWith jest ważnym wskaźnikiem dla inwestorów. Pozytywne EBIT sugeruje, że firma generuje wystarczający dochód, aby pokryć swoje koszty operacyjne, co jest kluczowym aspektem oceny finansowego zdrowia i stabilności firmy. Inwestorzy uważnie obserwują EBIT, aby ocenić rentowność i potencjał firmy do przyszłego wzrostu.

Interpretacja wahań EBIT

Zmiany w EBIT GameWith mogą wynikać ze zmian w dochodach, kosztach operacyjnych lub obu tych czynnikach. Rosnące EBIT wskazuje na poprawę wydajności operacyjnej lub zwiększoną sprzedaż, podczas gdy spadające EBIT może sugerować rosnące koszty operacyjne lub zmniejszone przychody, co może wymagać strategicznych dostosowań.

Często zadawane pytania o akcje GameWith

EBIT spółki GameWith wynosi 101,74 Mln. JPY w roku 2026.

EBIT GameWith zmienił się z -196,88 Mln. JPY na 101,74 Mln. JPY, co reprezentuje zmianę o -151,67%. Wartość jest wyższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój EBIT GameWith od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

"Earnings before interest and taxes", w skrócie EBIT, jest również nazywany wynikiem operacyjnym przedsiębiorstwa. Jest to wskaźnik, który pozwala ocenić zysk w określonym okresie, zwykle roku obrachunkowym. Podatki i odsetki nie są odejmowane od EBIT, co czyni go odpowiednim do międzynarodowych porównań różnych przedsiębiorstw.

Dochód netto
+ Wydatek podatkowy
+ Wydatek z tytułu odsetek i pozostałe wydatki finansowe
- Przychód z odsetek i pozostały przychód finansowy
= EBIT (zysk operacyjny)

JPY EBIT jest kluczowym czynnikiem dla inwestorów. Zmiany tej miary mogą sygnalizować poprawiające się lub pogarszające się fundamenty, bezpośrednio wpływając na cenę akcji. Na platformie Eulerpool można śledzić GameWith EBIT historycznie i w czasie rzeczywistym.

Obroty przy ocenie akcji

EBIT to akronim od "Earnings before Interest and Tax" i obejmuje wynik brutto firmy przed odliczeniem podatków i odsetek. Kwota EBIT jest często używana jako wskaźnik do oceny firmy.

Historia

EBIT został pierwotnie wprowadzony w latach czterdziestych XX wieku, kiedy amerykańska służba podatkowa Internal Revenue Service (IRS) uchwaliła nowe prawo podatkowe. Prawo to zobowiązywało firmy do obliczania swojego zysku przed odliczeniem podatków i odsetek od pożyczek (lub "odsetek i podatków"). Od tego czasu EBIT jest używany jako jedno z najważniejszych wskaźników finansowych przy ocenie firmy.

Zastosowanie

EBIT można używać do oceny firmy, porównując wyniki finansowe z wartością referencyjną lub wartością porównawczą. EBIT jest również używany do określenia, ile akcjonariusze firmy otrzymają z jej wyniku operacyjnego.

Obliczenie

EBIT jest obliczany poprzez odjęcie podatków i odsetek od kredytów od zysku netto firmy. Kwota ta może być obliczana na różne sposoby, ale najczęściej stosuje się następującą metodę:

EBIT = Zysk netto + Odsetki i podatki

Przykład:
Nettozysk XYZ Co. = € 1.000.000
Odsetki i podatki = € 500.000
EBIT XYZ Co. = € 1.500.000

Aplikacja

Wartość EBIT jest często używana do określania i oceny stabilności finansowej firmy. Wartość EBIT może być również używana do określenia, ile pieniędzy firma może wydać na inwestycje lub dywidendy.

Zastosowanie EBIT w inwestycjach w akcje

Inwestorzy używają EBIT, aby określić, czy akcja jest przewartościowana czy niedowartościowana. Jeśli firma ma wysoką wartość EBIT, może to oznaczać, że jej akcja jest przewartościowana, ponieważ zysk, który osiągają, może być niższy niż zysk, który osiągnęliby, gdyby posiadali inną akcję.

Zalety EBIT

EBIT to przydatny wskaźnik do określania stabilności finansowej firmy. Istnieje kilka zalet związanych z korzystaniem z EBIT, takich jak:
- EBIT eliminuje wpływ finansowania na zysk firmy.
- Jest to użyteczny wskaźnik do określania zysków, które firma może wypłacić swoim akcjonariuszom.
- Może być stosowany do określania, czy akcja jest przewartościowana czy niedowartościowana.

Wady EBIT

Istnieją również pewne wady związane z używaniem EBIT, takie jak:
- EBIT nie może być używany jako jedyny wskaźnik do oceny firmy, ponieważ nie odzwierciedla całego zysku firmy.
- EBIT można zmienić w wyniku nieprzewidywalnych wydarzeń, takich jak np. podwyżka podatków.
- EBIT nie zawsze jest niezawodnym wskaźnikiem przyszłego zysku firmy.

Podsumowanie

EBIT to ważna wielkość, która jest używana do oceny firmy. Może być używany do określania, ile pieniędzy firma może uzyskać ze swoich wyników operacyjnych i czy akcja jest nad- czy niedowartościowana. EBIT ma jednak również pewne wady, ponieważ nie odzwierciedla całkowitego zysku firmy i może być zakłócany przez nieprzewidziane zdarzenia. Dlatego ważne jest, aby rozważać EBIT w połączeniu z innymi wskaźnikami finansowymi, aby otrzymać pełny obraz firmy.

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

Rachunek zysków i strat — GameWith

Wszystkie wskaźniki finansowe — GameWith