Digital Network

Digital Network Marża EBITDA

Marża EBITDA Digital Network (DIG.WA) na dzień 5 lis 2026 wynosi 45,40 %. W roku ubiegłym Marża EBITDA wynosił 42,45 % — zmiana o 6,93% (wyższy).

Marża EBITDA

45,40 %

Rok do roku

6,93%

Ostatnia aktualizacja:

Marża EBITDA Digital Network wynosi 2025 45,40 % . Marża EBITDA Digital Network wynosił 2024 42,45 % . Spada o 6,93% wyższy w porównaniu z rokiem poprzednim.

Digital Network Marża EBITDA Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Marża EBITDA
Data
Marża EBITDA
1 sty 2018
15,25 PLN
1 sty 2019
7,38 PLN
1 sty 2020
11,56 PLN
1 sty 2021
28,58 PLN
1 sty 2022
30,21 PLN
1 sty 2023
35,36 PLN
1 sty 2024
42,45 PLN
1 sty 2025
45,40 PLN
Digital Network Marża EBITDA Historia
ROKMarża EBITDARok do roku
45,40 %+6,93%
42,45 %+20,05%
35,36 %+17,07%
30,21 %+5,71%
28,58 %+147,28%
11,56 %+56,68%
7,38 %-51,64%
15,25 %-14,00%
17,73 %+340,79%
4,02 %-69,34%
13,12 %-134,63%
-37,89 %—

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

Digital Network Analiza akcji

Co robi Digital Network? 4Fun Media SA to firma, która została założona w Polsce w 2003 roku. Firma specjalizuje się w tworzeniu produktów rozrywkowych w różnych formatach, w tym filmów i wideo, gier mobilnych i online oraz interaktywnych produktów. Firma dynamicznie się rozwijała od momentu swojego powstania i obecnie jest ważnym graczem na rynku gier. Ważnym kamieniem milowym w historii 4Fun było przejęcie studia CD Projekt RED w 2010 roku. Studio to jest znane z tworzenia gier takich jak "Wiedźmin" - słynna seria gier fabularnych, która zdobyła uznanie na całym świecie. Przejęcie CD Projekt RED poszerzyło nie tylko portfolio firmy, ale również zwiększyło jej rozpoznawalność. Model biznesowy 4Fun opiera się na tworzeniu i promocji gier o wysokiej wartości rozrywkowej. Firma tworzy gry wideo w różnych gatunkach, w tym gry akcji, fabularne i strategiczne. Firma dba o utrzymanie wysokiego standardu jakości w swoich produktach, aby zapewnić, że są one doceniane przez szeroką publiczność. Firma posiada kilka podziałów, w tym podział studiów odpowiedzialny za tworzenie gier, podział wydawniczy zajmujący się merchandisingiem i promocją gier oraz spółkę zależną prowadzącą platformę gier online. 4Fun posiada szerokie portfolio oferowanych produktów. Do najbardziej znanych należą The Witcher 3: Dziki Gon, Cyberpunk 2077, Gwent: Wiedźmińska gra karciana i Thronebreaker: Opowieści z świata Wiedźmina. Te gry są dostępne na różnych platformach, w tym PC, Playstation, Xbox i Nintendo Switch. Oprócz gier wideo 4Fun działa również w innych obszarach sektora rozrywki. Firma produkuje m.in. filmy i dokumenty. Przykładem jest "Playing Hard", film dokumentalny o tworzeniu gry "For Honor". Firma prowadzi również sprzedaż produktów merchandisingowych, takich jak odzież, plakaty, dzieła sztuki i kolekcjonerskie przedmioty. W ostatnich latach firma poszerzyła swoje portfolio, koncentrując się na rosnącym rynku gier mobilnych. Gry mobilne były istotnym czynnikiem wzrostu firmy, ponieważ zapewniają nowy dostęp do szerokiej publiczności. Do mobilnych gier 4Fun należą m.in. "The Witcher Battle Arena" i "Gwent: Wiedźmińska gra karciana". 4Fun to firma specjalizująca się w rozrywce, która stara się zapewnić swoim klientom wysoki poziom jakości i zabawy. Dzięki szerokiemu portfolio produktów i usług oraz wyraźnemu skupieniu na innowacjach i zarządzaniu jakością, 4Fun prawdopodobnie będzie nadal ważnym graczem na rynku gier. Digital Network jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje Digital Network

Marża EBITDA spółki Digital Network wynosi 45,40 % w roku 2025.

Marża EBITDA Digital Network zmienił się z 42,45 % na 45,40 %, co reprezentuje zmianę o 6,93%. Wartość jest wyższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój Marża EBITDA Digital Network od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

Marża EBITDA pokazuje, jaki procent przychodów zamienia się na EBITDA. Normalizuje różnice w amortyzacji i strukturze kapitału.

Dobra wartość różni się w zależności od branży i etapu rozwoju firmy. Na platformie Eulerpool można porównać Digital Network Marża EBITDA z podmiotami sektora i średnią branżową, aby ocenić atrakcyjność.

Aby ocenić Marża EBITDA, istotne jest porównanie go z konkurentami w tej samej branży i sektorze. Na platformie Eulerpool można znaleźć bezpośrednie porównania branżowe dla Marża EBITDA.

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

Marże — Digital Network

Wszystkie wskaźniki finansowe — Digital Network