Digital Network Akcja

Digital Network EV/EBIT

EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) Digital Network (DIG.WA) na dzień 1 sie 2026 wynosi 20,25. W roku ubiegłym EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) wynosił 25,28 — zmiana o -19,92% (niższy).

EV/EBIT

20,25

Rok do roku

-19,92%

Ostatnia aktualizacja:

EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) Digital Network wynosi 2026 20,25 . EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) Digital Network wynosił 2025 25,28 . Spada o -19,92% niższy w porównaniu z rokiem poprzednim.

Digital Network EV/EBIT Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

CENA/EBIT
Date
CENA/EBIT
1 sty 2019
-845,00 base
1 sty 2020
647,00 base
1 sty 2021
325,00 base
1 sty 2022
356,00 base
1 sty 2023
510,00 base
1 sty 2024
711,00 base
1 sty 2025 (e)
1503,00 base
1 sty 2026 (e)
1222,00 base
ROKCENA/EBIT
2026 est 12,22
2025 est 15,03
2024 7,11
2023 5,10
2022 3,56
2021 3,25
2020 6,47
2019 -8,45
2018 4,94
2017 4,33
2016 11,83
Access this data via the Eulerpool API

Digital Network Wycena

Szczegóły

Historyczne wielokrotności wyceny

Wskaźnik cena do zysku (P/E)

Wskaźnik P/E dzieli cenę akcji Digital Network przez jej zysk na akcję. Mówi, ile lat bieżących zarobków "płacisz" kupując akcję. Wskaźnik P/E wynoszący 20 oznacza, że płacisz 20$ za każdy 1$ rocznego zysku. Indeks S&P 500 historycznie notuje się ze średnim P/E około 15–17. Wskaźnik P/E znacznie wyższy od tego może sygnalizować wysokie oczekiwania wzrostu; jeden poniżej może wskazywać niedowartościowanie — lub spadek jakości biznesu.

Wskaźnik cena do sprzedaży (P/S)

Wskaźnik P/S dzieli kapitalizację rynkową przez całkowity przychód. W przeciwieństwie do wskaźnika P/E, działa nawet dla spółek, które nie są jeszcze rentowne, co czyni go niezbędnym do oceny firm o wysokim wzroście. Wskaźnik P/S poniżej 1,0 może wskazywać niedowartościowanie, podczas gdy wskaźniki powyżej 10 są zwykle zarezerwowane dla szybko rosnących spółek technologicznych lub SaaS z wysokimi oczekiwanymi przyszłymi marżami.

Wskaźnik cena do EBIT

Ten wskaźnik odnosi cenę rynkową Digital Network do jej zysku operacyjnego, wyłączając efekty struktury długu i jurysdykcji podatkowej. Jest szczególnie przydatny przy porównywaniu spółek w różnych krajach lub o różnych poziomach dźwigni finansowej, ponieważ skupia się czysto na rentowności operacyjnej. Niższe wartości sugerują tańsze zarobki operacyjne.

Jak używać ten wykres

Ten wykres wykreśla wielokrotności wyceny Digital Network w przeciągu czasu. Porównaj bieżące P/E, P/S i P/EBIT z ich własnymi historycznymi średnimi — jeśli bieżący wskaźnik jest znacznie poniżej średniej wieloletnich, akcja może być stosunkowo tania w porównaniu z jej własnym wynikiem. Połącz to ze porównaniami branżowymi: P/E, które w wartościach bezwzględnych wygląda wysoko, może być uzasadnione, jeśli Digital Network zwiększa zyski szybciej niż jego konkurenci.

Digital Network Analiza akcji

Co robi Digital Network? 4Fun Media SA to firma, która została założona w Polsce w 2003 roku. Firma specjalizuje się w tworzeniu produktów rozrywkowych w różnych formatach, w tym filmów i wideo, gier mobilnych i online oraz interaktywnych produktów. Firma dynamicznie się rozwijała od momentu swojego powstania i obecnie jest ważnym graczem na rynku gier. Ważnym kamieniem milowym w historii 4Fun było przejęcie studia CD Projekt RED w 2010 roku. Studio to jest znane z tworzenia gier takich jak "Wiedźmin" - słynna seria gier fabularnych, która zdobyła uznanie na całym świecie. Przejęcie CD Projekt RED poszerzyło nie tylko portfolio firmy, ale również zwiększyło jej rozpoznawalność. Model biznesowy 4Fun opiera się na tworzeniu i promocji gier o wysokiej wartości rozrywkowej. Firma tworzy gry wideo w różnych gatunkach, w tym gry akcji, fabularne i strategiczne. Firma dba o utrzymanie wysokiego standardu jakości w swoich produktach, aby zapewnić, że są one doceniane przez szeroką publiczność. Firma posiada kilka podziałów, w tym podział studiów odpowiedzialny za tworzenie gier, podział wydawniczy zajmujący się merchandisingiem i promocją gier oraz spółkę zależną prowadzącą platformę gier online. 4Fun posiada szerokie portfolio oferowanych produktów. Do najbardziej znanych należą The Witcher 3: Dziki Gon, Cyberpunk 2077, Gwent: Wiedźmińska gra karciana i Thronebreaker: Opowieści z świata Wiedźmina. Te gry są dostępne na różnych platformach, w tym PC, Playstation, Xbox i Nintendo Switch. Oprócz gier wideo 4Fun działa również w innych obszarach sektora rozrywki. Firma produkuje m.in. filmy i dokumenty. Przykładem jest "Playing Hard", film dokumentalny o tworzeniu gry "For Honor". Firma prowadzi również sprzedaż produktów merchandisingowych, takich jak odzież, plakaty, dzieła sztuki i kolekcjonerskie przedmioty. W ostatnich latach firma poszerzyła swoje portfolio, koncentrując się na rosnącym rynku gier mobilnych. Gry mobilne były istotnym czynnikiem wzrostu firmy, ponieważ zapewniają nowy dostęp do szerokiej publiczności. Do mobilnych gier 4Fun należą m.in. "The Witcher Battle Arena" i "Gwent: Wiedźmińska gra karciana". 4Fun to firma specjalizująca się w rozrywce, która stara się zapewnić swoim klientom wysoki poziom jakości i zabawy. Dzięki szerokiemu portfolio produktów i usług oraz wyraźnemu skupieniu na innowacjach i zarządzaniu jakością, 4Fun prawdopodobnie będzie nadal ważnym graczem na rynku gier. Digital Network jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje Digital Network

EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) spółki Digital Network wynosi 20,25 w roku 2026.

Access this data via the Eulerpool API

Wycena — Digital Network

Wszystkie wskaźniki finansowe — Digital Network