The Sandbox (SAND) Kurs

The Sandbox Kurs

0,07
-0,0064 (-8,85 %)
Market Cap
$196,50M
0,01% dominance
24h Volume
$106,95M
Vol/MCap: 0,5443
Fully Diluted Valuation
$158,94M
Circulating Supply
2,94B SAND
98%Max: 3,00B
24h Range
$0,0509
$0,0537
All-Time Range
$0,0290
$8,40

Technical Analysis

Daily indicators based on 1d candle data

Signal
Sell
RSI (14)Neutral
46,6
03070100
MACDBullish
MACD Line−0,0009
Signal Line−0,0013
Histogram0,0004
Bollinger Bands Width: 11,54%
Upper0,08069
Middle (SMA 20)0,07629
Lower0,07189
Price Position in Bands
Moving Averages
SMA 20
0,07629Sell
SMA 50
0,08021Sell
SMA 200
0,1372Sell
EMA 12
0,07736Sell
EMA 26
0,07823Sell
Volatility (20d)
67,4%
Annualized
ATR (14)
0,004418
Average true range (daily)

Fordeler med kryptovalutaer

Desentralisering & finansiell frihet

Kryptovalutaer opererer på desentraliserte nettverk, og fjerner behovet for mellommenn som banker. Dette muliggjør peer-to-peer-transaksjoner, finansiell inkludering for mennesker uten bankforbindelse og motstand mot sensur eller statlig kontroll.

Transparens & sikkerhet

Blokkjedeteknologi gir en uforanderlig, transparent ledger av alle transaksjoner. Kryptografisk sikkerhet gjør det ekstremt vanskelig å forfalske eller dobbeltbruke, og tilbyr sterk beskyttelse mot svindel.

Global tilgjengelighet

Hvem som helst med en internettforbindelse kan sende og motta kryptovalutaer verden over, 24/7, uten geografiske begrensninger eller banktimer. Dette er særlig verdifullt for internasjonale pengeoverføringer.

Investeringspotensial

Kryptovalutaer har demonstrert betydelig langsiktig verdistigningsmulighet. Tidlige investorer i Bitcoin og Ethereum så eksepsjonelle avkastninger, og aktivaklassen gir porteføljediversifiseringsfordeler.

Risiker ved kryptovalutaer

Høy volatilitet

Kryptovalutapriser kan fluktuere dramatisk – ofte 20–50% eller mer i korte perioder. Denne høye volatiliteten gjør dem iboende risikofylte investeringer, og betydelige kapitaltap er mulig.

Regulatorisk usikkerhet

Det regulatoriske landskapet for kryptovalutaer utvikler seg fortsatt globalt. Plutselige regulatoriske endringer kan påvirke priser og tilgjengelighet betydelig, og skape juridiske og compliance-risiko for investorer og virksomheter.

Sikkerhetsrisiko

Hacks, svindel og phishing-angrep er utbredt i kryptomiljøet. Den irreversible karakteren av blokkjedetransaksjoner betyr at stjålne midler sjelden blir gjenvunnet. Brukere må sikre sine private nøkler og lommebøker nøye.

Miljøpåvirkning

Proof-of-Work-kryptovalutaer som Bitcoin krever betydelig beregningskraft, noe som reiser miljøbekymringer. Selv om industrien går over til mer energieffektive konsensusprotokoller, forblir karbonfotavtrykket en betydelig kritikk.

Kryptovalutaenes historie

Historien til kryptovalutaer begynner med Bitcoin, introdusert i 2009 av den pseudonyme Satoshi Nakamoto. Bitcoin-whitepaperet, publisert i oktober 2008, foreslo et peer-to-peer elektronisk kontantsystem som muliggjør nettbetalinger direkte mellom parter uten gjennom en finansiell institusjon.

Bitcoins første registrerte kommersielle transaksjon fant sted i mai 2010 da Laszlo Hanyecz betalte 10 000 BTC for to pizzaer – en transaksjon som nå feires årlig som Bitcoin Pizza Day.

Oppgangen til Altcoins

Etter Bitcoins suksess dukket tusenvis av alternative kryptovalutaer (altcoins) opp. Ethereum, lansert i 2015 av Vitalik Buterin, introduserte smartkontrakter – selvutførende avtaler kodet inn i blokkjeden – som muliggjør desentraliserte applikasjoner (dApps) og desentralisert finans (DeFi).

ICO-boomen og markedskrakket

År 2017–2018 fikk en eksplosjon av Initial Coin Offerings (ICOs), der nye prosjekter samlet inn midler ved å selge tokens. Bitcoin nådde nesten $20 000 i desember 2017 før det styrtet dramatisk i 2018, noe som utløste en langvarig kryptovinter.

Institusjonell adopsjoin

Oksemarkedet 2020–2021 så eksepsjonell institusjonell interesse, med selskaper som MicroStrategy og Tesla som la Bitcoin til balansene sine. Bitcoin nådde nye all-time høyder over $60 000. Lanseringen av Bitcoin ETFer og økende regulatorisk klarhet legitimerte aktivaklassen ytterligere.

DeFi, NFTs & Web3

Desentraliserte finansprotokoller (DeFi), ikke-fungible tokens (NFTs) og den bredere Web3-bevegelsen transformerte kryptovalutalandskapet. Plattformer som Uniswap, Aave og OpenSea muliggjorde helt nye finans- og digitale eiermodeller.

I dag omfatter kryptovalutamarkedet tusenvis av digitale eiendeler med kombinert markedsverdi i billioner dollar, som representerer et grunnleggende skifte i hvordan verden tenker på penger, finans og digitalt eierskap.

Børs

BørsHandelsparPrisDybde +2%Dybde -2%Volum 24TVolum %TypeLikviditetsvurderingAktualitet
DOEXSAND/USDT0,2765 036,2661 607,3717,37 M2,06cex16,0023.4.2025, 09:18
EchobitSAND/USDT0,25209 705,54113 016,425,67 M0,54cex90,009.7.2025, 04:21
JuCoinSAND/USDT0,2562 756,66107 438,754,61 M0,29cex390,009.7.2025, 04:18
CoinPSAND/USDT0,25163 256,35139 774,623,49 M0,07cex36,009.7.2025, 04:21
BiboxSAND/USDT0,255 900,464 974,212,54 M0,97cex185,009.7.2025, 04:21
MillioneroSAND/USDT0,29386 847,95343 493,492,35 M0,19cex184,0015.6.2025, 15:33
AstralXSAND/USDT0,2543 074,0955 674,602,25 M0,36cex74,009.7.2025, 04:21
PoloniexSAND/USDT0,2579,303 876,311,98 M0,43cex91,009.7.2025, 04:23
UpbitSAND/KRW0,25134 721,78173 545,101,91 M0,22cex437,009.7.2025, 04:23
HotcoinSAND/USDT0,2533 335,6653 498,551,67 M0,23cex382,009.7.2025, 04:23
...

The Sandbox FAQ

Lansert i 2011 av Pixowl, er The Sandbox en blokkjedebasert virtuell verden som lar brukere skape, bygge, kjøpe og selge digitale eiendeler i form av et spill. Ved å kombinere kraften fra desentraliserte autonome organisasjoner (DAO) og ikke-fungible tokens (NFT-er), skaper The Sandbox en desentralisert plattform for et blomstrende spillmiljø. Ifølge den offisielle hvitboken er hovedoppdraget til The Sandbox-plattformen å introdusere blokkjedeteknologi i mainstream-spill på en vellykket måte. Plattformen fokuserer på å legge til rette for en kreativ "play-to-earn" modell, som lar brukere være både skapere og spillere samtidig. The Sandbox benytter kraften i blokkjedeteknologi ved å introdusere SAND-nyttekoden, som muliggjør transaksjoner på plattformen.

Arthur Madrid er medgrunnlegger og administrerende direktør i Pixowl, og han er en av de drivende kreftene bak The Sandbox. Han ble uteksaminert med en grad i økonomi fra Université Paris Dauphine i 2000. Madrids profesjonelle karriere begynte som konsulent for Eurogroup Consulting France, men han oppdaget snart sin entreprenørånd. I 2001 grunnla han 1-Click Media, som senere ble kjøpt opp av Ipercast. Sebastien Borget er også medgrunnlegger av Pixowl og fungerer som COO for selskapet. Han ble uteksaminert med en grad i datasystemer, nettverking og telekommunikasjon fra Institut national des Télécommunications i 2007. Hans profesjonelle karriere begynte som prosjektleder for 1-Click Media, og siden da har Arthur Madrid og Sebastien Borget vært et entreprenørduo. De grunnla Pixowl i 2011 og har kontinuerlig jobbet med prosjekter sammen.

The Sandbox er en unik plattform fordi den introduserer blokkjedeteknologi til spillverdenen. Spillindustrien er et stort, uutnyttet marked når det kommer til adopsjon av blokkjede-teknologi, og Pixowl innså dette allerede i 2011. Ved å skape et univers hvor spillere kan lage og samle blokkjede-baserte eiendeler, har The Sandbox som mål å revolusjonere markedet. Den skaper en nisje for seg selv i det globale spillmarkedet. Ved å fokusere på brukergenerert innhold skaper The Sandbox et metavers av engasjerte spillere som bidrar til plattformens videre utvikling. Ikke bare det, ved å introdusere SAND-tokenet fremmer The Sandbox desentralisert styring og gir brukerne mulighet til å dele sine synspunkter og ideer om utviklingen av prosjektet. Takket være den stadig utviklende teknologien blir desentralisert styring en nødvendighet i blokkjede-baserte prosjekter. Selskapet startet med et smell og tiltrakk seg støtte og investeringer fra en rekke store navn i spillindustrien. Disse inkluderer merker som Atari, Helix og CryptoKitties.

Det er en maksimal og total forsyning på 3,000,000,000 SAND-tokens. For øyeblikket er rundt 680,266,194 SAND-tokens i aktiv sirkulasjon, hvilket utgjør 23 % av den totale tilgjengelige forsyningen per mars 2021. Av den totale tokenforsyningen ble omtrent 25,82 % satt av i et firmareservat. Ytterligere 17,18 % ble tildelt til forhåndssalget av tokene. Grunnleggerne og teammedlemmene sikret seg omtrent 31 % av den totale tokenforsyningen fordelt blant dem. Rundt 12 % av den totale forsyningen ble satt av til et dedikert Binance Launchpad-salg, og ytterligere 10 % ble dedikert som belønninger til rådgivere på prosjektet.

Ettersom den virtuelle verdenen The Sandbox er bygget på toppen av Ethereum-blokkjeden, er den sikret av proof-of-stake (PoS) konsensusmekanismen. SAND-tokenet er en standard ERC-20-token, noe som betyr at eiere kan stake det og dra nytte av belønninger for staking. I motsetning til proof-of-work (PoW) konsensusmekanismen som benyttes av Bitcoin-blokkjeden, krever ikke PoS store mengder elektrisk eller databehandlingskraft for å validere transaksjoner. Den er avhengig av interessenter med de største beholdningene av SAND-tokens. PoS-konsensusmekanismen tillater mange ulike applikasjoner, samtidig som den sikrer sikkerheten til de stakede midlene.

The Sandbox opplever en økning i interesse både fra investorer og brukere, og flere børser har begynt å tilby handel med SAND-tokenet. Binance har det største handelsvolumet for SAND/BUSD, med $7 015 941 behandlet i transaksjoner så langt per mars 2021. Andre alternativer for å kjøpe SAND inkluderer Uniswap (V2), Gate.io og LATOKEN. Finn mer informasjon om kjøp av kryptovalutaer på Eulerpool.

Det dynamiske spillet ble utviklet i henhold til Play-to-Earn (P2E) forretningsmodellen. Det gir spillere muligheten til å delta i spillets økonomi, bidra og motta fordeler i form av digitale eiendeler (kryptovalutaer og NFT-er). Dermed skaper spillerne stadig verdifulle gjenstander som kan selges på markedsplassen. Spillet ikke bare frigjør kreativiteten til brukere fra hele verden, men gir dem også mulighet til å forme universet med NFT-er. The Sandbox bygger en desentralisert digital plattform for et voksende spillfellesskap, og kombinerer desentraliserte autonome organisasjoner (DAO) og ikke-fungible tokens (NFT-er). I sitt univers kan brukere ha rollen som både skapere og spillere.

The Sandbox-metaverset består av tre produkter. Game Maker er et verktøysett som lar brukere lage og teste 3D-spill på deres LAND ved å bruke ASSETS. Programmet muliggjør redigering av spillelementer, som miljøer eller karakterer, og NFT-er uten å kreve avanserte programmeringsferdigheter. VoxEdit er en gratis programvare for plattformbrukere. Applikasjonen er utviklet for 3D-vokselmodellering og skapelse av NFT-er. Vokseler er 3D-piksler som kan redigeres og formes via Voxel Editor. VoxEdit-verktøyet gir spillere mulighet til å lage avatarorientert utstyr, som klær, våpen, og kjæledyr. Det brukes også til å generere gjenstander for interaksjon på The Sandbox-plattformen. Virtuelle gjenstander kan bli monetisert som NFT-er, det vil si flyttet fra VoxEdit til The Sandbox Marketplace, gjort om til ASSETS, og deretter solgt. Alle transaksjoner gjennomføres i $SAND. The Sandbox Marketplace ble lansert våren 2021. Plattformen er en NFT-markedsplass hvor spillere kan laste opp, gi ut og selge sine NFT-kreasjoner (ASSETS) med SAND-tokens. InterPlanetary File System (IPFS) brukes til å lagre all informasjon om ASSETS.

The Sandbox har flere typer native tokens for interaksjon med plattformen. SAND er en spillvaluta og en ERC-20-token, som betyr at eiere kan lagre og tjene belønninger for å holde den. SAND er en nytte-token, noe som betyr at den er essensiell for implementeringen og tilretteleggingen av alle typer transaksjoner på plattformen. I tillegg er SAND en styringstoken, hvor innehavere kan stemme over endringer gjennom DAO. SAND-tokens kan brukes til å kjøpe virtuelle landtomter, engasjere seg med NFTs, samt motta privilegier. LAND er en NFT-type token, eller et digitalt eiendomselement, som bruker en ERC-721 non-fungible token-standard utstedt på Ethereum. LAND tillater brukere å tjene penger på sin spillopplevelse. Spillere kan kjøpe LAND for $SAND eller $ETH gjennom offentlige salg, The Sandbox Marketplace, og andre NFT-plattformer. ASSETS er objekter i spillet, eller NFTs, som er laget av brukerne selv. Voxel-modeller lages med VoxEdit og handles i The Sandbox Marketplace.

Lignende kryptovalutaer som The Sandbox

Oppdag kryptovalutaer som ligner på The Sandbox og utforsk alternativer i samme kategori.

Market Data
Markedsverdi
196,50 M USD
FDV
158,94 M USD
Volum (24T)
106,95 M USD
Vol/MCap
0,5443
Supply
Sirkulerende tilbud
2,94 Mrd.
98% circulating
components_CryptoKeyStats__price_range
Historisk høyeste
8,40 USD
ATH Drawdown
−99,2%
Høyeste kurs (24T)
0,05 USD
Laveste kurs
0,03 USD
Laveste kurs (24T)
0,05 USD
Technical
RSI (14)
46,6
Volatility
67,4%
BTC Correlation
0,87
Funding Rate
−0,0188%
Info
Category
Gaming (GameFi)
Sentiment
Community
57%/43%
Development
GitHub Stars
184
GitHub Forks
91
Fear & Greed Index
73
Greed
30d agoToday
BTC Correlation
30-Day0,874
90-Day0,695
Beta (30d)
1,31
Aggressive