Cross The Ages (CTA) Kurs

Cross The Ages Kurs

0,00
​
Market Cap
$128,6K
24h Volume
$208,49
Vol/MCap: 0,0016
Fully Diluted Valuation
$3,24M
Circulating Supply
500,00M CTA
100%Max: 500,00M
24h Range
$0,006045
$0,006555
All-Time Range
$0,0001088
$0,4626

Fordeler med kryptovalutaer

Desentralisering & finansiell frihet

Kryptovalutaer opererer på desentraliserte nettverk, og fjerner behovet for mellommenn som banker. Dette muliggjør peer-to-peer-transaksjoner, finansiell inkludering for mennesker uten bankforbindelse og motstand mot sensur eller statlig kontroll.

Transparens & sikkerhet

Blokkjedeteknologi gir en uforanderlig, transparent ledger av alle transaksjoner. Kryptografisk sikkerhet gjør det ekstremt vanskelig å forfalske eller dobbeltbruke, og tilbyr sterk beskyttelse mot svindel.

Global tilgjengelighet

Hvem som helst med en internettforbindelse kan sende og motta kryptovalutaer verden over, 24/7, uten geografiske begrensninger eller banktimer. Dette er særlig verdifullt for internasjonale pengeoverføringer.

Investeringspotensial

Kryptovalutaer har demonstrert betydelig langsiktig verdistigningsmulighet. Tidlige investorer i Bitcoin og Ethereum så eksepsjonelle avkastninger, og aktivaklassen gir porteføljediversifiseringsfordeler.

Risiker ved kryptovalutaer

Høy volatilitet

Kryptovalutapriser kan fluktuere dramatisk – ofte 20–50% eller mer i korte perioder. Denne høye volatiliteten gjør dem iboende risikofylte investeringer, og betydelige kapitaltap er mulig.

Regulatorisk usikkerhet

Det regulatoriske landskapet for kryptovalutaer utvikler seg fortsatt globalt. Plutselige regulatoriske endringer kan påvirke priser og tilgjengelighet betydelig, og skape juridiske og compliance-risiko for investorer og virksomheter.

Sikkerhetsrisiko

Hacks, svindel og phishing-angrep er utbredt i kryptomiljøet. Den irreversible karakteren av blokkjedetransaksjoner betyr at stjålne midler sjelden blir gjenvunnet. Brukere må sikre sine private nøkler og lommebøker nøye.

Miljøpåvirkning

Proof-of-Work-kryptovalutaer som Bitcoin krever betydelig beregningskraft, noe som reiser miljøbekymringer. Selv om industrien går over til mer energieffektive konsensusprotokoller, forblir karbonfotavtrykket en betydelig kritikk.

Kryptovalutaenes historie

Historien til kryptovalutaer begynner med Bitcoin, introdusert i 2009 av den pseudonyme Satoshi Nakamoto. Bitcoin-whitepaperet, publisert i oktober 2008, foreslo et peer-to-peer elektronisk kontantsystem som muliggjør nettbetalinger direkte mellom parter uten gjennom en finansiell institusjon.

Bitcoins første registrerte kommersielle transaksjon fant sted i mai 2010 da Laszlo Hanyecz betalte 10 000 BTC for to pizzaer – en transaksjon som nå feires årlig som Bitcoin Pizza Day.

Oppgangen til Altcoins

Etter Bitcoins suksess dukket tusenvis av alternative kryptovalutaer (altcoins) opp. Ethereum, lansert i 2015 av Vitalik Buterin, introduserte smartkontrakter – selvutførende avtaler kodet inn i blokkjeden – som muliggjør desentraliserte applikasjoner (dApps) og desentralisert finans (DeFi).

ICO-boomen og markedskrakket

År 2017–2018 fikk en eksplosjon av Initial Coin Offerings (ICOs), der nye prosjekter samlet inn midler ved å selge tokens. Bitcoin nådde nesten $20 000 i desember 2017 før det styrtet dramatisk i 2018, noe som utløste en langvarig kryptovinter.

Institusjonell adopsjoin

Oksemarkedet 2020–2021 så eksepsjonell institusjonell interesse, med selskaper som MicroStrategy og Tesla som la Bitcoin til balansene sine. Bitcoin nådde nye all-time høyder over $60 000. Lanseringen av Bitcoin ETFer og økende regulatorisk klarhet legitimerte aktivaklassen ytterligere.

DeFi, NFTs & Web3

Desentraliserte finansprotokoller (DeFi), ikke-fungible tokens (NFTs) og den bredere Web3-bevegelsen transformerte kryptovalutalandskapet. Plattformer som Uniswap, Aave og OpenSea muliggjorde helt nye finans- og digitale eiermodeller.

I dag omfatter kryptovalutamarkedet tusenvis av digitale eiendeler med kombinert markedsverdi i billioner dollar, som representerer et grunnleggende skifte i hvordan verden tenker på penger, finans og digitalt eierskap.

Børs

BørsHandelsparPrisDybde +2%Dybde -2%Volum 24TVolum %TypeLikviditetsvurderingAktualitet
MEXCCTA/USDT0,05396,582 949,33634 895,590,02cex196,009.7.2025, 04:18
GateCTA/USDT0,051 346,951 368,65434 872,160,02cex241,009.7.2025, 04:23
HTXCTA/USDT0,05284,03411,3767 123,480,00cex65,009.7.2025, 04:23
BybitCTA/USDT0,054 609,186 098,1366 387,370,00cex202,009.7.2025, 04:21
KuCoinCTA/USDT0,05295,661 348,5249 217,220,00cex165,009.7.2025, 04:23
HibtCTA/USDT0,021 251,091 279,187 161,510,00cex250,008.4.2025, 04:35
CoinExCTA/USDT0,0594,85252,834 238,050,00cex17,009.7.2025, 04:23
TRIVCTA/USDT0,052 609,041 691,1080,810,00cex330,009.7.2025, 04:21
TRIVCTA/IDR0,052 609,041 691,100,000,00cex330,009.7.2025, 04:21
PoloniexCTA/USDT0,030,000,000,000,00cex1,009.7.2025, 04:23

Cross The Ages FAQ

Cross The Ages (CTA) er en omfattende immateriell eiendom (IP) som strekker seg over flere former for medier og underholdning. Den er utformet for å engasjere sitt fellesskap gjennom et bredt spekter av opplevelser, og kombinerer Web2- og Web3-økosystemer. CTAs univers inkluderer: - Videospill - Bøker - Filmer/Serier - Samleobjekter - Markedsføring - Utledede produkter Oppdag mer om CTA: Hva er Cross The Ages? For detaljert informasjon om Cross The Ages kan du besøke Eulerpool.

Trading Card Game (TCG) gir spillere en engasjerende og strategisk opplevelse. Viktige funksjoner inkluderer: 1. Minting av kort for å sikre digitalt eierskap. 2. Forbedre kortenes utseende gjennom oppgraderinger. 3. Handle kort på sekundære markedsplasser. 4. Utleie av kort til andre spillere. 5. Konkurrere i turneringer. TCG bygger bro mellom Web2 og Web3 ved å la spillere starte i et tradisjonelt spillmiljø og deretter gå over til blokkjede-basert eierskap. Kort kan oppgraderes, preges som NFT-er, og til og med konverteres til fysiske kort ved bruk av CTA Tokens. I 2025 vil CTA gi ut *Arise*, en multiplayer Action-RPG basert på sagaen. Spillet integrerer NFT-er fra TCG, tilbyr unik interoperabilitet og inkorporerer "Real World Assets" som landområder. Spillere vil delta i tredjepersons gameplay, samle og bruke våpen for å utforske fangehull og forsvare territorier. Spillets økosystem kobler sømløst TCG-kort for territorialt forsvar og *Arise*-våpen for offensive strategier.

Cross The Ages-sagaen er en serie på syv bøker som danner den narrative grunnmuren for hele universet. - To bøker er ferdigstilte, og den tredje er for tiden under produksjon. - Den første boken ble fysisk utgitt i april 2024 i samarbeid med Bragelonne (en avdeling av Hachette). - Den andre boken er planlagt for utgivelse i 2025.

CTA's filmavdeling har produsert flere høy-kvalitet trailere for å bringe universet til liv. Disse trailerne fanger essensen av sagaen og dens spill: - TCG Sesong 1 Trailer - TCG Sesong 2 Trailer - CTA x Watch Dogs Trailer - TCG Sesong 3 Trailer - Arise Trailer 1 - Arise Trailer 2 For tiden jobber avdelingen med nye produksjoner, inkludert en helaftens animert film som utvider CTA-universet ytterligere. --- Cross The Ages er ikke bare et prosjekt—det er et blomstrende økosystem designet for å tilby endeløse muligheter for kreativitet, strategi, og samfunnsengasjement. Enten du er en gamer, samler, eller fan av episke fortellinger, gir CTA en inngangsport til et grenseløst univers.

Cross The Ages (CTA) er et banebrytende transmedia økosystem som kombinerer fantasy- og sci-fi-elementer med blokkjedeteknologi. Dette innovative prosjektet skiller seg ut som det første RWA-initiativet (Real World Assets), hvor det integreres konkrete finansielle fordeler i en virtuell økonomi. Landene innen Cross The Ages fungerer som en viktig bro for å realisere denne visjonen. I kjernen er Cross The Ages et mobil-først samlekortspill satt i et dystopisk univers inspirert av syv fantasy- og science fiction-romaner. Spillere deltar i territoriell erobring ved å fange kort, som kan mintes for å etablere eierskap, oppgraderes for forbedret estetikk, selges på sekundære markeder, eller til og med leies ut. Spillet tilbyr en sømløs overgang fra Web2 til Web3, som gjør det mulig for spillere å minte sine eiendeler og skaffe fysiske kort ved bruk av CTA-tokens. Utover spilling, omfatter Cross The Ages en rik immateriell eiendom (IP) som inkluderer videospill, bøker, markedsføring, figurer, derivatprodukter, og til og med filmer eller serier. Sagaen er bygget på syv bøker, hvorav to allerede er fullført og en tredje er under produksjon. Den første boken ble fysisk utgitt i april 2024 i samarbeid med forlaget Bragelonne. Den kinematiske avdelingen har produsert høy-kvalitetsfilm for hver sesong, med pågående prosjekter som inkluderer en full-lengde animasjonsfilm. Det andre spillet, "Arise," et Action-RPG Multiplayer, er planlagt for utgivelse i fjerde kvartal 2024, og vil inneholde interoperabilitet med NFT-er fra TCG og omfattende integrering av landene. Spillere vil navigere dette spillet i tredjepersons perspektiv, samle og bruke våpen for å utforske sagaen og konkurrere i grotter.

Cross The Ages (CTA) utnytter blokkjede-teknologi for å skape et rikt og oppslukende univers som omfatter videospill, bøker, merchandising og mer. I kjernen gir blokkjeden en desentralisert og sikker hovedbok som sikrer åpenhet og uforanderlighet. Dette betyr at hver transaksjon, enten det er utstedelse av et kort, salg på et sekundærmarked, eller utleie, registreres på en måte som ikke kan endres eller manipuleres. Blokkjede-teknologien bak CTA opererer på et system av distribuerte noder. Disse nodene samarbeider for å validere transaksjoner og opprettholde integriteten til blokkjeden. En av de viktigste funksjonene ved denne teknologien er dens evne til å forhindre angrep fra ondsinnede aktører. Gjennom en konsensusmekanisme, som for eksempel Proof of Stake (PoS) eller Proof of Work (PoW), sikrer nettverket at kun legitime transaksjoner legges til blokkjeden. Dette gjør det ekstremt vanskelig for en enkelt enhet å manipulere systemet. I tillegg til blokkjede, inkorporerer Cross The Ages nærfeltskommunikasjon (NFC) teknologi og et unikt pass-system. NFC muliggjør sømløs interaksjon mellom fysiske og digitale eiendeler, noe som gjør det mulig for spillere å integrere virkelige objekter i det virtuelle spilløkosystemet. For eksempel kan en spiller bruke et NFC-aktivert kort for å låse opp spesielle funksjoner eller innhold i spillet. Universet Cross The Ages er ikke begrenset til videospill. Det strekker seg til bøker, med en saga basert på syv bøker, hvorav to allerede er ferdigstilt. Den fysiske utgivelsen av den første boken fant sted i april 2024 i samarbeid med forlaget Bragelonne. Den andre boken er planlagt utgitt i fjerde kvartal 2024. Dette litterære aspektet gir dybde til CTA-universet, og gir fansen en rik bakgrunnshistorie og mytologi. Innenfor videospill tilbyr CTA et samlekortspill (TCG) hvor spillere kan utstede, forbedre, selge og leie ut kort. Dette spillet bygger bro mellom Web2 og Web3, slik at spillere kan starte i et tradisjonelt spillmiljø og gradvis overgå til en blokkjede-basert opplevelse. Et annet spill, "Arise," er planlagt for utgivelse i fjerde kvartal 2024. Dette Action-RPG multiplayer-spillet vil ha interoperabilitet med NFT-er fra TCG og vil integrere områder der spillere kan forsvare sitt territorium ved hjelp av TCG-kort og angripe med våpen fra Arise. Den filmatiske avdelingen til Cross The Ages har også vært opptatt med å produsere høykvalitets filmatiske sekvenser for hver sesong. Disse visuelle fortellingene forbedrer historiefortellingsaspektet ved CTA-universet, noe som gjør det mer engasjerende for fansen. Avdelingen jobber for tiden med tre nye produksjoner, inkludert en full-lengde animert film. Teknologien bak Cross The Ages er en blanding av blokkjede, NFC og et unikt pass-system som alle arbeider sammen for å skape en sømløs og sikker opplevelse for brukerne. Denne kombinasjonen gjør det mulig å integrere virkelige eiendeler i det virtuelle spilløkosystemet, og gir en omfattende og oppslukende opplevelse for spillere og fans.

Cross The Ages (CTA) er et blokkjedebasert mobil-første samlekortspill som integrerer virkelige eiendeler og fokuserer på fornybar energi og reduksjon av karbonavtrykk. Denne innovative tilnærmingen lar spillere delta i en virtuell økonomi med konkrete økonomiske fordeler. For eksempel kan spillere prege kortene sine for å oppnå eierskap, forbedre designen på kortene sine, selge dem på sekundærmarkeder, eller til og med leie dem ut. Dette skaper et dynamisk økosystem hvor digitale eiendeler har reell verdi. Spillet bygger bro mellom Web2- og Web3-opplevelser. Spillere kan starte med å spille med kortene sine i et tradisjonelt Web2-miljø og deretter oppgradere opplevelsen sin ved å prege eiendelene sine, for til slutt å skaffe fysiske kort ved bruk av CTA-tokens. Denne sømløse overgangen forbedrer brukerinvolvering og tilbyr flere lag av interaksjon. Cross The Ages strekker seg utover spillverdenen til ulike former for media og merchandise. Sagaen er basert på syv bøker, hvorav to allerede er fullført og en tredje er under produksjon. Den første boken ble fysisk utgitt i april 2024, og den andre er planlagt til fjerde kvartal 2024. Denne litterære aspekten beriker spillets univers og gir en dypere narrativ opplevelse for fansen. I tillegg til bøker har Cross The Ages en filmavdeling som har produsert høykvalitets-sinematikk for hver sesong. De jobber for tiden med tre nye produksjoner, inkludert en helaftens animert film. Denne utvidelsen til film og serier styrker ytterligere IP-ens tilstedeværelse på tvers av ulike underholdningsmedier. Spillet har også en betydelig tilstedeværelse på store spillarrangementer som Tokyo Game Show, hvor det viser frem sine funksjoner og engasjerer seg med spillmiljøet. Dette bidrar til å bygge en robust spillerbase og øke spillets synlighet. Cross The Ages inkluderer også virtuelle landkjøp som et middel for å støtte energiovergang og avkarbonisering. Denne innovative bruken av blokkjede-teknologi samsvarer med globale bærekraftsmål, noe som gjør det til et fremtidsrettet prosjekt innen spill- og kryptovalutaområdet. Det kommende spillet "Arise," et Action-RPG Multiplayer basert på sagaen, skal lanseres i fjerde kvartal 2024. Dette spillet vil ha interoperabilitet av NFT-er fra TCG og vil integrere virtuelle land. Spillere vil delta i tredjepersonspill, kjøpe, samle og bruke våpen for å utforske sagaen og konkurrere i dungeons. Landene i spillet vil kreve TCG-kort for forsvar og våpen fra Arise for angrep, og skape en sammenhengende og oppslukende spillopplevelse.

Cross The Ages (CTA) er et mobil-først samle-kortspill som utnytter blokkjedeteknologi og bruker sin egen kryptovaluta, CTA, for å spore eierskap og verdi av digitale kort. Denne innovative tilnærmingen har ført til flere viktige hendelser som har formet reisen. Tokyo Game Show markerte en betydelig milepæl for Cross The Ages, ved å vise frem sin unike blanding av blokkjedeteknologi og gaming til et globalt publikum. Denne begivenheten ga spillet en plattform for internasjonal anerkjennelse og tiltrekning av en variert spillerbase. Forhåndssalgsperioden for Rift Collection var et annet avgjørende øyeblikk. Denne hendelsen ga tidlige brukere muligheten til å kjøpe eksklusive digitale kort, som senere kunne preges for å etablere eierskap på blokkjeden. Forhåndssalget genererte ikke bare spenning, men demonstrerte også den praktiske anvendelsen av CTA-tokens i spillets økosystem. Kunngjøringen av spillerne til Heroes' Legacy-turneringen fremhevet den konkurransedyktige siden av Cross The Ages. Denne turneringen samlet toppspillere og understreket spillets strategiske dybde og verdien av dets digitale eiendeler. Hendelsen understreket samfunnets engasjement og den økende interessen for blokkjedebaserte gamingkonkurranser. Cross The Ages er ikke begrenset til videospill; det omfatter et bredere univers som inkluderer bøker, handelsvarer, figurer, avledede produkter, og til og med filmer og serier. Sagaen om Cross The Ages er basert på syv bøker, hvorav to allerede er fullført og en tredje er under produksjon. Den fysiske utgivelsen av den første boken skjedde i april 2024 i samarbeid med forlaget Bragelonne (Hachette), og den andre boken er planlagt for Q4 2024. Innenfor videospillområdet tilbyr Cross The Ages et samlekortspill (TCG) hvor spillere kan prege kort for å få eierskap, forbedre kortskins, selge kort på sekundære markeder, leie kort, og konkurrere i ulike utfordringer. Spillet bygger bro mellom Web2- og Web3-opplevelser, slik at spillere kan oppgradere sine digitale eiendeler og til slutt skaffe fysiske kort ved hjelp av CTA-tokens. Et nytt spill, "Arise," et Action-RPG Multiplayer basert på sagaen, er satt for utgivelse i Q4 2024. Dette spillet vil ha interoperabilitet av NFTs fra TCG og betydelig integrering av landområder. Spillere vil delta i tredjepersons spill, samle og bruke våpen for å utforske sagaen og konkurrere i dungeons. Den sammenkoblede naturen av spillene, hvor TCG-kort brukes til å forsvare territorier og Arise-våpen til å angripe, legger til et lag med strategisk kompleksitet. Den filmatiske avdelingen i Cross The Ages har produsert imponerende cinematics for hver sesong, noe som forbedrer narrativet og den visuelle appellen til spillet. For tiden arbeider denne avdelingen med tre nye produksjoner, inkludert en fullkvelds animert film, som ytterligere utvider Cross The Ages-universet. Disse hendelsene fremhever samlet den dynamiske og mangfoldige naturen til Cross The Ages, og illustrerer dens påvirkning på blokkjedespill-landskapet og dens bredere kulturelle fotavtrykk.

Cross The Ages (CTA) fremstår som en mangefasettert immateriell eiendom som omfatter videospill, bøker, merking og mer. Ved roret til dette innovative prosjektet står Sami Chlagou og Richard Esteve. Sami Chlagou, en erfaren entreprenør, har en rik bakgrunn innen spill- og underholdningsindustrien, og har bidratt betydelig til konseptualiseringen og utviklingen av CTA. Richard Esteve, medgründer, tilfører sin ekspertise innen forretnings- og strategisk planlegging som sikrer prosjektets smidige gjennomføring. Sammen leder de et team dedikert til å bygge bro mellom Web2- og Web3-opplevelser gjennom engasjerende spillmekanikk og oppslukende historiefortelling. For mer informasjon, besøk Eulerpool.

Lignende kryptovalutaer som Cross The Ages

Oppdag kryptovalutaer som ligner på Cross The Ages og utforsk alternativer i samme kategori.

Market Data
Markedsverdi
128 608,00 USD
FDV
3,24 M USD
Volum (24T)
208,49 USD
Vol/MCap
0,0016
Supply
Sirkulerende tilbud
500,00 M
Maksimal tilbud
500,00 M
100% circulating
components_CryptoKeyStats__price_range
Historisk høyeste
0,46 USD
ATH Drawdown
−99,9%
Høyeste kurs (24T)
0,01 USD
Laveste kurs
0,00 USD
Laveste kurs (24T)
0,01 USD
Info
Category
Gaming (GameFi)
Sentiment
Community
100%/0%
Fear & Greed Index
70
Greed
30d agoToday