Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software EV/FCF

Take-Two Interactive Software (TTWO) EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą) 2026-10-27 dieną yra −177,35. Praėjusiais metais EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą) buvo −241,89 — pokytis −26,68% (didesnis).

EV/FCF

−177,35

YoY

−26,68%

Paskutinį kartą atnaujinta:

Take-Two Interactive Software EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą) yra 2025 −177,35 . Take-Two Interactive Software EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą) buvo 2024 −241,89 . Tai sumažėjo −26,68% didesnis lyginant su praėjusiais metais.

Take-Two Interactive Software EV/FCF istorija

  • 3 metų

  • 10 metų

  • 25 metų

  • Max

EV/FCF
Data
EV/FCF
2018-01-01
84,84 USD
2019-01-01
44,16 USD
2020-01-01
53,55 USD
2021-01-01
39,28 USD
2022-01-01
335,31 USD
2023-01-01
−186,75 USD
2024-01-01
−241,89 USD
2025-01-01
−177,35 USD
Take-Two Interactive Software EV/FCF istorija
METAIEV/FCFYoY
−177,35−26,68%
−241,89+29,53%
−186,75−155,69%
335,31+753,58%
39,28−26,65%
53,55+21,27%
44,16−47,95%
84,84−5,50%
89,78−42,68%
156,64−27,40%
215,77+308,86%
52,77—

Gaukite šiuos duomenis per Eulerpool API

100 000 užklausų/mėn. nemokamai · be kortelės

Take-Two Interactive Software Akcijų analizė

Ką veikia Take-Two Interactive Software? "Take-Two Interactive Software Inc." yra viena iš pirmaujančių kompiuterinių žaidimų pramonės įmonių, įkurta Niujorke 1993 m. Įmonė garsėja savo inovatyviais ir reikliais vaizdo žaidimais, kurie patinka įvairioms tikslinėms grupėms. Žinomiausi "Take-Two Interactive" prekės ženklai apima "Grand Theft Auto", "Red Dead Redemption", "NBA 2K", "Civilization", "Borderlands" ir "Mafia". "Take-Two Interactive" verslo modelis pagrįstas aukštos kokybės vaizdo žaidimų kūrimu, leidimu ir platinimu. Įmonė taiko reiklų požiūrį – kuria nedaug žaidimų, tačiau užtikrina jų aukštą kokybę. Tai suteikia unikalių patirčių, kurios yra labai populiarios tarp vartotojų. "Take-Two Interactive Software Inc." specializuojasi serijinių vaizdo žaidimų leidyboje, turinčiose didelę pasaulinę gerbėjų bazę. "Take-Two Interactive" struktūrą sudaro įvairios padaliniai, įskaitant "Rockstar Games", "2K Games" ir "Private Division". "Rockstar Games" yra žinoma dėl "Grand Theft Auto" ir "Red Dead Redemption" serijų. Šių serijų žaidimai yra itin populiarūs tarp gerbėjų, nes siūlo atvirą pasaulį, kuriame žaidėjai gali priimti savarankiškus sprendimus. Taip pat labai populiarus yra "NBA 2K" serijos žaidimas, teikiantis realistišką krepšinio simuliaciją. "2K Games" gamina ne tik "NBA 2K" seriją, bet ir "Civilization", "Borderlands" bei "Mafia" serijas. "Private Division" koncentruojasi į nepriklausomus (indie) žaidimus ir išleido tokius titulus kaip "Ancestors: The Humankind Odyssey", "The Outer Worlds" ir "Disintegration". "Take-Two Interactive" žaidimai pateikiami įvairiose platformose, tokiose kaip PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, taip pat mobiliuosiuose įrenginiuose su iOS ir Android operacinėmis sistemomis. Įmonė užtikrina sklandų žaidimų veikimą visose platformose ir optimalią žaidimo patirtį vartotojams. Pastaraisiais metais įmonė taip pat įsitvirtino elektroninių sporto šakų (esports) srityje. 2020 m., COVID-19 pandemijos metu, vyko pirmasis "NBA 2K Player Tournament". Elektroninių sporto renginį transliavo ESPN, o jį stebėjo plati auditorija. Nuo tada "Take-Two Interactive Software Inc." reguliariai organizuoja elektroninių sporto renginius. "Take-Two Interactive Software Inc." taip pat atliko keletą įsigijimų, siekdama išplėsti savo portfelį. 2005 m. ji įsigijo žaidimų kūrimo studiją "Firaxis Games", kuri kuria "Civilization" seriją. 2014 m. "Take-Two Interactive" įsigijo žaidimų kūrimo studiją "2K Czech", gaminančią "Mafia" seriją. Įmonė generuoja reikšmingą dalį pajamų parduodama vaizdo žaidimus, tačiau taip pat ir per viduje žaidimo esančių produktų pardavimus, tokius kaip virtualios valiutos arba sezono abonementai. Apibendrinant galima teigti, kad "Take-Two Interactive Software Inc." yra viena iš pirmaujančių kompiuterinių žaidimų pramonės įmonių, o jos sėkmė grindžiama aukštos kokybės ir inovatyvių vaizdo žaidimų kūrimu. Įmonė specializuojasi serijinių vaizdo žaidimų, turinčių didelę pasaulinę gerbėjų bazę, kūrimo. "Take-Two Interactive" žaidimai prieinami daugelyje platformų ir užtikrina optimalią žaidimo patirtį. Įmonė taip pat turi stiprią poziciją elektroninių sporto šakų srityje ir perima kūrimo studijas, siekdama išplėsti savo portfelį."} Take-Two Interactive Software yra viena populiariausių kompanijų Eulerpool.com.

Dažniausiai užduodami klausimai apie Take-Two Interactive Software akciją

Take-Two Interactive Software EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą) 2025 m. yra −177,35.

Take-Two Interactive Software EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą) pasikeitė nuo −241,89 iki −177,35, tai atitinka −26,68% pokytį. Reikšmė yra didesnis nei praėjusiais metais.

Eulerpool rasite visą EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą) Take-Two Interactive Software istorinę raidą nuo 2006 m. – su metinėmis reikšmėmis, grafikais ir išsamiomis analizėmis.

EV/FCF santykis matuoja įmonės vertę, palyginti su laisvuoju pinigų srautu, ir parodo tikrąją įmonės gebą generuoti grynąjį pinigų srautą.

Norėdami įvertinti EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą), svarbu jį palyginti su toje pačioje pramonėje veikiančiais konkurentais. Eulerpool platformoje galite rasti tiesioginius pramonės palyginimus EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą).

"Geras" skiriasi priklausomai nuo pramonės šakos ir įmonės etapo. Eulerpool platformoje galite palyginti EV/FCF (Įmonės vertė pagal laisvą pinigų srautą) Take-Two Interactive Software su sektoriaus konkurentais ir pramonės vidurkiu, kad įvertintumėte jo patrauklumą.

Gaukite šiuos duomenis per Eulerpool API

100 000 užklausų/mėn. nemokamai · be kortelės

Vertinimas — Take-Two Interactive Software

Visi pagrindiniai rodikliai — Take-Two Interactive Software