2024 metais įmonė Electronic Arts turėjo 9 800,00 darbuotojų, kas yra 0% pokytis lyginant su darbuotojų skaičiumi praėjusiais metais 9 800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Ką veikia Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Pajamos pagal segmentą

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Darbuotojai išsamiai

Darojimo Electronic Arts darbuotojų bazės tyrimas

Electronic Arts darbuotojai yra lemiamas jo operacijų aspektas, skatinantis inovacijas, produktyvumą ir augimą. Darbuotojų skaičiaus ir sudėties analizė suteikia įžvalgų apie įmonės mastą, įvairovę ir investicijas į žmogiškųjų išteklių kapitalą. Darbuotojų duomenų analizė yra būtina norint suprasti operacinę talpą bei Electronic Arts ateities potencialą.

Metinės įvertinimo palyginimas

Electronic Arts darbuotojų skaičiaus metinis įvertinimas padeda nustatyti augimo modelius, plėtrą arba susitraukimą. Darbuotojų skaičiaus didėjimas gali reikšti operacijų plėtimąsi ir investavimą į talentus, tuo tarpu sumažėjimas gali signalizuoti apie efektyvumo didinimą, automatizavimą ar verslo iššūkius.

Poveikis investicijoms

Electronic Arts darbuotojų duomenys veikia investicinius sprendimus, nes jie atskleidžia operacinį efektyvumą, inovacijų gebėjimus bei įmonės tvarumą. Investuotojai vertina darbuotojų duomenis, kad įvertintų įmonės potencialą efektyviai įgyvendinti strategijas, naujoves ir prisitaikyti prie rinkos pokyčių.

Darbuotojų duomenų interpretacija

Svyravimai Electronic Arts darbuotojų skaičiuje rodo pasikeitimus įmonės strategijoje, operaciniuose reikalavimuose ir rinkos dinamikoje. Investuotojai ir analitikai tirti šias tendencijas, siekdami įvertinti įmonės strateginę poziciją, prisitaikymo galimybes ir tvarią augimo potencialą.

Dažniausiai užduodami klausimai apie Electronic Arts akciją

Kiek darbuotojų Electronic Arts turi šiais metais?

Electronic Arts šiais metais turi 9 800,00 undefined darbuotojų.

Kiek darbuotojų turėjo Electronic Arts lyginant su praėjusiais metais?

Palyginti su praėjusiais metais, Electronic Arts turėjo 0% daugiau darbuotojų.

Kokios įtakos darbuotojų skaičius turėjo įmonei Electronic Arts?

Darbuotojų skaičius tiesiogiai veikia Electronic Arts efektyvumą ir produktyvumą. Didėjantis darbuotojų skaičius gali reikšti, kad įmonė auga ir turi daugiau išteklių savo tikslams pasiekti, tuo tarpu mažėjantis darbuotojų skaičius gali reikšti, kad įmonė taupo išlaidas arba susiduria su sunkumais bandydama pritraukti naujus darbuotojus.

Kokie darbuotojų skaičiaus poveikiai Electronic Arts investuotojams?

Darbuotojų skaičius taip pat gali turėti įtakos Electronic Arts investuotojams, nes jis gali būti rodiklis, atspindintis įmonės augimą ir finansinę sveikatą. Didėjantis darbuotojų skaičius gali teikti investuotojams vilčių, tuo tarpu mažėjantis darbuotojų skaičius gali sukelti nerimą.

Kaip padidėjęs Electronic Arts nuosavas kapitalas veikia įmonę?

Didinimas savo kapitalo Electronic Arts gali pagerinti įmonės finansinę padėtį ir jos galimybes atlikti būsimas investicijas bei įvykdyti įsipareigojimus.

Kaip sumažėjęs Electronic Arts nuosavas kapitalas veikia įmonę?

Eigenkapitalo sumažėjimas iki Electronic Arts gali pakenkti jo finansinei stabilumui ir sumažinti jo gebėjimą atlikti būsimas investicijas ir įsipareigojimus.

Kokie veiksniai įtakoja Electronic Arts savininko kapitalą?

Kai kurie veiksniai, galintys įtakoti Electronic Arts nuosavą kapitalą, yra pavyzdžiui, pajamų kaita, pelno ir nuostolių ataskaita, dividendų mokėjimai ir investicijos.

Kodėl Electronic Arts nuosavo kapitalo dydis yra toks svarbus investuotojams?

Electronic Arts akcininkų kapitalas yra svarbus investuotojams, nes jis yra finansinio stabilumo rodiklis ir suteikia informaciją apie tai, kiek finansinės paramos turi įmonė, atsižvelgiant į įsipareigojimus ir būsimas investicijas.

Kaip Electronic Arts darbuotojų skaičius veikia įmonę?

Electronic Arts darbuotojų skaičius gali tiesiogiai paveikti įmonės augimą ir veiklos rezultatus. Didelis darbuotojų skaičius gali lemti didesnį pajėgumą ir produktyvumą, tuo tarpu mažas darbuotojų skaičius gali sukelti mažesnį efektyvumą ir tam tikrus apribojimus.

Kaip pastaraisiais metais kito Electronic Arts darbuotojų skaičius?

Per pastaruosius metus Electronic Arts darbuotojų skaičius pasikeitė 0.

Kiek šiuo metu Electronic Arts turi darbuotojų?

Electronic Arts šiuo metu turi 9 800,00 undefined darbuotojų.

Kodėl Electronic Arts investuotojams svarbus darbuotojų skaičius?

Personalų skaičius yra svarbus Electronic Arts investuotojams, nes tai yra rodiklis, atspindintis įmonės augimo potencialą ir veiklos efektyvumą. Taip pat pateikiama informacija apie tai, kaip įmonė sugeba valdyti ir pritraukti darbo jėgą.

Kokias strategines priemones gali Electronic Arts įgyvendinti, kad pakeistų darbuotojų skaičių?

Norint keisti darbuotojų skaičių, Electronic Arts gali imtis įvairių priemonių, pavyzdžiui, keisti atlyginimų paketus, gerinti darbo sąlygas, vykdyti rekrutavimo kampanijas ir skatinti teigiamą įmonės kultūrą. Svarbu, kad įmonė atliktų išsamų savo padėties įvertinimą, kad galėtų nustatyti geriausias strategines priemones, kaip keisti darbuotojų skaičių.

Kiek dividendų moka Electronic Arts?

Per paskutinius 12 mėnesių Electronic Arts išmokėjo dividendą, kurios dydis siekė 0,76 USD . Tai atitinka maždaug 0,51 % dividendų grąžą. Artimiausiems 12 mėnesiams Electronic Arts tikėtina išmokės dividendus, kurie sudarys 0,82 USD.

Kokia yra Electronic Arts dividendų grąža?

Electronic Arts šiuo metu yra 0,51 % dydžio dividendų grąža.

Kada Electronic Arts moka dividendus?

Electronic Arts moka dividendus kas ketvirtį. Jie išmokami kovas, birželis, rugsėjis, gruodis mėnesiais.

Kokia saugi yra Electronic Arts dividendų išmokėjimas?

Electronic Arts per paskutiniuosius 10 metus kiekvienais metais mokėjo dividendus.

Kokia yra Electronic Arts dividendų suma?

Artimiausiems 12 mėnesiams tikimasi dividendų, kurių dydis yra 0,82 USD. Tai atitinka 0,56 % dividendų grąžos procentą.

Kokiame sektoriuje yra Electronic Arts?

Electronic Arts priskiriamas sektoriui "Komunikacija".

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Norėdamas gauti paskutinį Electronic Arts dividendą nuo 2024-12-18, kurio dydis yra 0,19 USD, turėjai turėti akciją savo depozite prieš ex-dieną, kuri buvo 2024-11-27.

Kada Electronic Arts paskutinį kartą mokėjo dividendą?

Paskutinės dividendų išmokėjimas įvyko 2024-12-18.

Kokia buvo Electronic Arts dividendų suma 2023 metais?

2023 metais Electronic Arts išmokėjo 0,76 USD dividendų.

Kokia valiuta Electronic Arts moka dividendus?

Electronic Arts dividendai yra mokami USD.

Akcijų taupymo planai siūlo patrauklią galimybę investuotojams ilgalaikėje perspektyvoje kurti turtą. Vienas pagrindinių privalumų yra vadinamasis vidutinės išlaidos efektas: reguliariai investuojant fiksuotą sumą į akcijas arba akcijų fondus, automatiškai perkama daugiau dalinių vertybių popierių, kai kainos yra žemos, ir mažiau – kai jos aukštos. Tai gali lemti palankesnę vidutinę dalies kainą per laiką. Be to, akcijų taupymo planai suteikia galimybę ir smulkiesiems investuotojams patekti į brangias akcijas, nes jie gali dalyvauti jau su mažomis sumomis. Reguliarus investavimas taip pat skatina disciplinuotą investavimo strategiją ir padeda išvengti emociškai pagrįstų sprendimų, pavyzdžiui, impulsyvaus pirkimo ar pardavimo. Be to, investuotojai gauna naudos iš potencialaus akcijų vertės augimo bei iš dividendų, kurie gali būti reinvestuoti, kas sustiprina sudėtinio palūkanų efektą ir taip skatina investuoto kapitalo augimą.

Electronic Arts akcija yra taupoma šiuose teikėjuose: Trade Republic, Scalable Capital ir Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Mūsų akcijų analizė Electronic Arts Apimtis akcijai apima svarbius finansinius rodiklius, tokius kaip apyvarta, pelnas, P/E santykis, P/S santykis, EBIT, taip pat informaciją apie dividendes. Be to, mes nagrinėjame aspektus, tokius kaip akcijos, rinkos kapitalizacija, skolos, nuosavas kapitalas ir įsipareigojimai Electronic Arts Apimtis. Jei ieškote išsamesnės informacijos šiais klausimais, mūsų poskyriuose galite rasti išsamias analizes: