Šiuo metu 2025-08-07 buvo Electronic Arts KGV 38,05, tai yra pokytis 21,72% lyginant su 31,26 KGV praėjusiais metais.

Electronic Arts P/E santykis istorija

Electronic Arts Aktienanalyse

Ką veikia Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Pajamos pagal segmentą

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

P/E santykis išsamiai

Electronic Arts KGV aiškinimas

Bendrovės Electronic Arts Kursas-Pelnas Santykis (KGV) yra svarbus rodiklis, kurį investuotojai ir analitikai naudoja nustatyti įmonės rinkos vertę, palyginti su jos pelnu. Jis apskaičiuojamas dalinant dabartinę akcijos kainą iš pelno vienam akcijai (EPS). Aukštesnis KGV gali reikšti, kad investuotojai tikisi didesnio būsimo augimo, o žemesnis KGV gali rodyti galimai neįvertintą įmonę ar mažesnes augimo lūkesčius.

Metinis palyginimas

Electronic Arts KGV vertinimas kiekvienais metais suteikia įžvalgų apie vertinimo tendencijas ir investuotojų nuotaiką. KGV augimas per metus signalizuoja apie didėjantį investuotojų pasitikėjimą ir lūkesčius dėl ateities pelno augimo, tuo tarpu mažėjantis KGV gali atspindėti susirūpinimą dėl įmonės pelningumo ar augimo perspektyvų.

Poveikis investicijoms

Electronic Arts KGV yra svarbus apmąstymas investuotojams, norintiems subalansuoti riziką ir grąžą. Išsamus šio santykio analizavimas, kartu su kitais finansiniais rodikliais, padeda investuotojams priimti pagrįstus sprendimus dėl bendrovės akcijų pirkimo, laikymo ar pardavimo.

KGV svyravimų interpretavimas

Electronic Arts KGV svyravimai gali būti siejami su įvairiais veiksniais, įskaitant pelno pokyčius, akcijos kainos svyravimus ir investuotojų lūkesčių keitimus. Supratimas apie šių svyravimų priežastis yra būtinas norint prognozuoti būsimą akcijų našumą ir įvertinti bendrovės vidinę vertę.

Dažniausiai užduodami klausimai apie Electronic Arts akciją

Kas yra Electronic Arts kainos ir pelno santykis?

Electronic Arts šiuo metu siekia 38,05 pelno ir kurso santykį.

Kaip pasikeitė Electronic Arts kainos ir pelno santykis palyginti su praėjusiais metais?

Electronic Arts kainos ir pelno santykis lyginant su praėjusiais metais išaugo 21,72% pakilęs

Kokias pasekmes didelis kainos ir pelno santykis turi investuotojams?

Didelis kainos ir pelno santykis rodo, kad įmonės akcija yra santykinai brangi ir investuotojai galbūt gaus mažesnį pelną.

Ką reiškia žemas kainos ir pelno santykis?

Žemas kainos ir pelno santykis reiškia, kad įmonės akcija yra santykinai pigi ir investuotojai gali tikėtis didesnės grąžos.

Ar Electronic Arts akcijų kainos ir pelno santykis, palyginti su kitomis įmonėmis, yra aukštas?

Taip, Electronic Arts kainos ir pelno santykis yra aukštas palyginti su kitomis įmonėmis.

Kaip įmonę veikia P/E santykio padidėjimas iki Electronic Arts?

Padidėjęs Electronic Arts pelno ir kursų santykis turėtų įtakos didesnei įmonės rinkos kapitalizacijai, o tai savo ruožtu lemtų didesnį įmonės vertinimą.

Kaip sumažėjimas Kainos ir Pelnas santykio iki Electronic Arts paveiks įmonę?

Mažėjantis įmonės kainos ir pelno santykis iki Electronic Arts galėtų sumažinti įmonės rinkos kapitalizaciją, o tai savo ruožtu privedė prie įmonės vertės mažėjimo.

Kokie veiksniai daro įtaką Electronic Arts kainos ir pelno santykiui?

Kai kurie veiksniai, turintys įtakos Electronic Arts kainos ir pelno santykiui, yra įmonės augimas, įmonės finansinė būklė, šakos vystymasis ir bendra ekonominė padėtis.

Kiek dividendų moka Electronic Arts?

Per paskutinius 12 mėnesių Electronic Arts išmokėjo dividendą, kurios dydis siekė 0,57 USD . Tai atitinka maždaug 0,35 % dividendų grąžą. Artimiausiems 12 mėnesiams Electronic Arts tikėtina išmokės dividendus, kurie sudarys 0,62 USD.

Kokia yra Electronic Arts dividendų grąža?

Electronic Arts šiuo metu yra 0,35 % dydžio dividendų grąža.

Kada Electronic Arts moka dividendus?

Electronic Arts moka dividendus kas ketvirtį. Jie išmokami gruodis, kovas, birželis, rugsėjis mėnesiais.

Kokia saugi yra Electronic Arts dividendų išmokėjimas?

Electronic Arts per paskutiniuosius 0 metus kiekvienais metais mokėjo dividendus.

Kokia yra Electronic Arts dividendų suma?

Artimiausiems 12 mėnesiams tikimasi dividendų, kurių dydis yra 0,62 USD. Tai atitinka 0,38 % dividendų grąžos procentą.

Kokiame sektoriuje yra Electronic Arts?

Electronic Arts priskiriamas sektoriui "Komunikacija".

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Norėdamas gauti paskutinį Electronic Arts dividendą nuo 2025-09-17, kurio dydis yra 0,19 USD, turėjai turėti akciją savo depozite prieš ex-dieną, kuri buvo 2025-08-27.

Kada Electronic Arts paskutinį kartą mokėjo dividendą?

Paskutinės dividendų išmokėjimas įvyko 2025-09-17.

Kokia buvo Electronic Arts dividendų suma 2024 metais?

2024 metais Electronic Arts išmokėjo 0,76 USD dividendų.

Kokia valiuta Electronic Arts moka dividendus?

Electronic Arts dividendai yra mokami USD.

Akcijų taupymo planai siūlo patrauklią galimybę investuotojams ilgalaikėje perspektyvoje kurti turtą. Vienas pagrindinių privalumų yra vadinamasis vidutinės išlaidos efektas: reguliariai investuojant fiksuotą sumą į akcijas arba akcijų fondus, automatiškai perkama daugiau dalinių vertybių popierių, kai kainos yra žemos, ir mažiau – kai jos aukštos. Tai gali lemti palankesnę vidutinę dalies kainą per laiką. Be to, akcijų taupymo planai suteikia galimybę ir smulkiesiems investuotojams patekti į brangias akcijas, nes jie gali dalyvauti jau su mažomis sumomis. Reguliarus investavimas taip pat skatina disciplinuotą investavimo strategiją ir padeda išvengti emociškai pagrįstų sprendimų, pavyzdžiui, impulsyvaus pirkimo ar pardavimo. Be to, investuotojai gauna naudos iš potencialaus akcijų vertės augimo bei iš dividendų, kurie gali būti reinvestuoti, kas sustiprina sudėtinio palūkanų efektą ir taip skatina investuoto kapitalo augimą.

Electronic Arts akcija yra taupoma šiuose teikėjuose: Trade Republic, Scalable Capital ir Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Mūsų akcijų analizė Electronic Arts Apimtis akcijai apima svarbius finansinius rodiklius, tokius kaip apyvarta, pelnas, P/E santykis, P/S santykis, EBIT, taip pat informaciją apie dividendes. Be to, mes nagrinėjame aspektus, tokius kaip akcijos, rinkos kapitalizacija, skolos, nuosavas kapitalas ir įsipareigojimai Electronic Arts Apimtis. Jei ieškote išsamesnės informacijos šiais klausimais, mūsų poskyriuose galite rasti išsamias analizes: