Electronic Arts Akcija

Electronic Arts Rinkos kapitalizacija 2024

Electronic Arts Rinkos kapitalizacija

40,07 mlrd. USD

Akcijų kodas

EA

ISIN

US2855121099

VVP

878372

Metais 2024 Electronic Arts rinkos kapitalizacija sudarė 40,07 mlrd. USD, tai yra 4,82% augimas palyginti su 38,22 mlrd. USD rinkos kapitalizacija praėjusiais metais.

Electronic Arts Rinkos kapitalizacija istorija

METAISRinkos kapitalizacija (undefined USD)
202440,07
202334,92
202236,44
202140,44
202036,08
201929,32
201836,80
201732,61
201624,32
201520,81
201410,85
20136,83
20124,91
20116,95
20105,42
20096,09
200813,02
200716,68
200616,16
200518,32

Electronic Arts Aktienanalyse

Ką veikia Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Pajamos pagal segmentą

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Rinkos kapitalizacija išsamiai

Analizė Electronic Arts rinkos kapitalizacijos

Electronic Arts rinkos kapitalizacija atspindi bendrovės išleistų akcijų bendrąją rinkos vertę doleriais. Ji apskaičiuojama padauginant bendrovės išleistų akcijų skaičių iš dabartinės akcijos rinkos kainos. Šis skaičius yra svarbus rodiklis, atspindintis įmonės dydį, stiprumą ir bendrąją rinkos vertę.

Metų-iš-metų palyginimas

Metinis Electronic Arts rinkos kapitalizacijos palyginimas suteikia investuotojams bei analitikams įžvalgų į įmonės augimo bei vertės pokyčių tendencijas. Rinkos kapitalizacijos padidėjimas rodo rinkos pasitikėjimą ir verslo plėtrą, o sumažėjimas gali signalizuoti apie mažėjančią rinkos vertę arba verslo mažėjimą.

Poveikis investicijoms

Electronic Arts rinkos kapitalizacija yra lemiamas veiksnys priimant investavimo sprendimus. Ji padeda investuotojams įvertinti įmonės rizikos ir grąžos profilį. Dideli laikomi stabilesniais, tačiau jie gali siūlyti mažesnes augimo galimybes, tuo tarpu mažesnės įmonės gali siūlyti reikšmingas augimo perspektyvas, bet būti susijusios su didesne rizika.

Rinkos kapitalizacijos svyravimų interpretavimas

Electronic Arts rinkos kapitalizacijos svyravimai gali būti siejami su įvairiais veiksniais, įskaitant akcijų kainos, išleistų akcijų skaičiaus pokyčius ir rinkos nuotaiką. Šių svyravimų supratimas padeda investuotojams įvertinti įmonės dabartinę padėtį ir būsimą potencialą konkurencinėje aplinkoje.

Dažniausiai užduodami klausimai apie Electronic Arts akciją

Kokia dabartinė Electronic Arts rinkos kapitalizacija?

Dabartinė Electronic Arts rinkos kapitalizacija yra 40,07 mlrd. USD.

Kas yra rinkos kapitalizacija?

Rinkos kapitalizacija (angl. market capitalisation, trumpai market cap, taip pat vadinama biržos kapitalizacija ar biržos vertė) yra apskaičiuojamoji bendra visų biržoje kotiruojamo įmonės kaip Electronic Arts akcijų vertė.

Kaip pastaraisiais metais keitėsi Electronic Arts rinkos kapitalizacija?

Electronic Arts rinkos kapitalizacija, palyginti su praėjusiais metais, išaugo 4,82% pakilęs.

Ką reiškia rinkos kapitalizacija investuotojams?

Įmonės rinkos kapitalizacija atspindi esamą rinkos sutarimą dėl biržoje kotiruojamos įmonės nuosavo kapitalo vertės.

Kodėl rinkos kapitalizacija yra svarbus rodiklis investuotojams?

Įmonės rinkos kapitalizacija atspindi dabartinį rinkos sutarimą apie biržoje kotiruojamos įmonės nuosavo kapitalo vertę. Ji susidaro iš įmonės akcijų pasiūlos ir paklausos. Todėl rinkos kapitalizaciją reikšmingai veikia akcijų rinkos lūkesčiai dėl įmonės būsimos pelningumo galios ir dėl šios priežasties ji gali patirti stiprius svyravimus.

Kodėl svyruoja rinkos kapitalizacija?

Rinkos kapitalizacija svyruoja kartu su akcijų kaina, nes rinkos kapitalizacija apskaičiuojama iš dabartinės kainos ir išleistų akcijų skaičiaus.

Kokia rinka kapitalizacijos vaidmuo įvertinant Electronic Arts?

Norėdami palyginti įmonių vertę, naudinga stebėti ne tik rinkos kapitalizaciją, bet ir įmonės neto skolas. Galimas visos įmonės pirkėjas perėmęs įmonę, taip pat perimtų ir jos skolas. Įmonės vertė arba Enterprise Value yra viso įmonės ar akcinės bendrovės vertė. Prie rinkos kapitalizacijos pridedama įmonės neto finansinė skola.

Ar rinkos kapitalizacija turi įtakos Electronic Arts našumui?

Nėra patikimų ilgalaikių įrodymų ar studijų, kad akcijos su tam tikru rinkos kapitalizacijos dydžiu (nepriklausomai nuo to, ar tai būtų Mega/Large/Mid/Small Cap) ilgainiui rodytų žymiai didesnį pelningumą nei kitos. Yra pavienių mažų studijų (keletas akcijų, trumpas investavimo laikotarpis), kad tam tikros klasės geriau atlieka arba turi didesnę riziką, tačiau jokios iš jų nėra 1. konklusyvios (priežasties ir pasekmės ryšys neaiškus, eksperimentas nėra kartojamas) arba 2. bendrinės (negalima generalizuoti, nes imtis ir laikotarpis per maži).

Ar Electronic Arts rinkos kapitalizacija turi įtakos indeksams?

Kai kurie akcijų indeksai naudoja rinkos kapitalizaciją kaip indekso svėrimo metodą. Didelės rinkos kapitalizacijos akcijos indekse taip pat yra aukščiau svėrimo atžvilgiu. Tai priešinga lygiagrečiai svėrimo indeksams (visos akcijos turi vienodą svorį) ir free float svėrimo indeksams (rinkos kapitalizacijos svėrimas, tačiau tik su tokių akcijų skaičiumi, kurios yra free float).

Kiek dividendų moka Electronic Arts?

Per paskutinius 12 mėnesių Electronic Arts išmokėjo dividendą, kurios dydis siekė 0,76 USD . Tai atitinka maždaug 0,52 % dividendų grąžą. Artimiausiems 12 mėnesiams Electronic Arts tikėtina išmokės dividendus, kurie sudarys 0,82 USD.

Kokia yra Electronic Arts dividendų grąža?

Electronic Arts šiuo metu yra 0,52 % dydžio dividendų grąža.

Kada Electronic Arts moka dividendus?

Electronic Arts moka dividendus kas ketvirtį. Jie išmokami kovas, birželis, rugsėjis, gruodis mėnesiais.

Kokia saugi yra Electronic Arts dividendų išmokėjimas?

Electronic Arts per paskutiniuosius 10 metus kiekvienais metais mokėjo dividendus.

Kokia yra Electronic Arts dividendų suma?

Artimiausiems 12 mėnesiams tikimasi dividendų, kurių dydis yra 0,82 USD. Tai atitinka 0,56 % dividendų grąžos procentą.

Kokiame sektoriuje yra Electronic Arts?

Electronic Arts priskiriamas sektoriui "Komunikacija".

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Norėdamas gauti paskutinį Electronic Arts dividendą nuo 2024-12-18, kurio dydis yra 0,19 USD, turėjai turėti akciją savo depozite prieš ex-dieną, kuri buvo 2024-11-27.

Kada Electronic Arts paskutinį kartą mokėjo dividendą?

Paskutinės dividendų išmokėjimas įvyko 2024-12-18.

Kokia buvo Electronic Arts dividendų suma 2023 metais?

2023 metais Electronic Arts išmokėjo 0,76 USD dividendų.

Kokia valiuta Electronic Arts moka dividendus?

Electronic Arts dividendai yra mokami USD.

Akcijų taupymo planai siūlo patrauklią galimybę investuotojams ilgalaikėje perspektyvoje kurti turtą. Vienas pagrindinių privalumų yra vadinamasis vidutinės išlaidos efektas: reguliariai investuojant fiksuotą sumą į akcijas arba akcijų fondus, automatiškai perkama daugiau dalinių vertybių popierių, kai kainos yra žemos, ir mažiau – kai jos aukštos. Tai gali lemti palankesnę vidutinę dalies kainą per laiką. Be to, akcijų taupymo planai suteikia galimybę ir smulkiesiems investuotojams patekti į brangias akcijas, nes jie gali dalyvauti jau su mažomis sumomis. Reguliarus investavimas taip pat skatina disciplinuotą investavimo strategiją ir padeda išvengti emociškai pagrįstų sprendimų, pavyzdžiui, impulsyvaus pirkimo ar pardavimo. Be to, investuotojai gauna naudos iš potencialaus akcijų vertės augimo bei iš dividendų, kurie gali būti reinvestuoti, kas sustiprina sudėtinio palūkanų efektą ir taip skatina investuoto kapitalo augimą.

Electronic Arts akcija yra taupoma šiuose teikėjuose: Trade Republic, Scalable Capital ir Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Mūsų akcijų analizė Electronic Arts Apimtis akcijai apima svarbius finansinius rodiklius, tokius kaip apyvarta, pelnas, P/E santykis, P/S santykis, EBIT, taip pat informaciją apie dividendes. Be to, mes nagrinėjame aspektus, tokius kaip akcijos, rinkos kapitalizacija, skolos, nuosavas kapitalas ir įsipareigojimai Electronic Arts Apimtis. Jei ieškote išsamesnės informacijos šiais klausimais, mūsų poskyriuose galite rasti išsamias analizes: