Worlds

Worlds ROCE

Il Il ROCE (Return on Capital Employed) di Worlds (WDDD) al 29 ott 2026 è 11,92 %. L'anno precedente, Il ROCE (Return on Capital Employed) era 10,09 % — una variazione del 18,13% (superiore).

ROCE

11,92 %

YoY

18,13%

Ultimo aggiornamento:

Nell'anno 2024 il rendimento sul capitale impiegato (ROCE) di Worlds è stato del 11,92 %, un aumento del 18,13% rispetto al ROCE di 10,09 % dell'anno precedente.

La storia di Worlds ROCE

  • 3 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

ROCE
Data
ROCE
1 gen 2017
61,06 USD
1 gen 2018
486,22 USD
1 gen 2019
79,91 USD
1 gen 2020
56,44 USD
1 gen 2021
61,95 USD
1 gen 2022
46,64 USD
1 gen 2023
10,09 USD
1 gen 2024
11,92 USD
La storia di Worlds ROCE
ANNOROCEYoY
11,92 %+18,13%
10,09 %-78,36%
46,64 %-24,72%
61,95 %+9,77%
56,44 %-29,37%
79,91 %-83,57%
486,22 %+696,32%
61,06 %+251,96%
17,35 %+27,41%
13,62 %-23,16%
17,72 %—

Accedi a questi dati tramite l’API Eulerpool

100.000 richieste/mese gratis · nessuna carta di credito

Worlds Analisi delle Azioni

Cosa fa Worlds? Worlds Inc. è un'azienda fondata nel 1994 a Cambridge, Massachusetts. L'obiettivo dell'azienda era creare un mondo virtuale in cui le persone potessero incontrarsi e interagire tramite internet. Negli anni '90, Worlds Inc. era nota come pioniere nel campo dei mondi virtuali e lavorava allo sviluppo di giochi 3D e multiplayer che si svolgevano su internet. Una delle prime piattaforme in cui Worlds Inc. ha mostrato i propri prodotti era AOL. Negli anni 2000, Worlds Inc. ha affrontato una crescente concorrenza in questo settore ed è stata costretta a concentrarsi su altre aree aziendali. L'azienda si è specializzata nello sviluppo di brevetti software e nella monetizzazione dei propri brevetti. Questi includevano brevetti per interfacce utente intuitive, interazioni con mondi virtuali e l'integrazione di tecnologie di streaming live nelle applicazioni. Un traguardo importante nella storia di Worlds Inc. è stato l'ottenimento di un brevetto nel 2009 che copriva la tecnologia per l'interazione di più utenti in un mondo virtuale. Questo brevetto è stato poi utilizzato in una causa intentata contro il creatore di "Second Life". In questo caso, Worlds Inc. ha vinto, ottenendo un risarcimento multimilionario. Il business principale di Worlds Inc. consiste nell'acquisire brevetti tecnologici nel campo dei mondi virtuali e concederne la licenza alle aziende che desiderano utilizzare tali brevetti nei propri prodotti. L'azienda investe inoltre nello sviluppo di nuove tecnologie in questo settore per rafforzare la propria posizione di mercato e rimanere competitiva. Worlds Inc. si è divisa in varie divisioni, tra cui mondi virtuali, tecnologie di streaming live, sistemi immersivi, intelligenza artificiale e internet delle cose. La divisione dei mondi virtuali si concentra sullo sviluppo e sul marketing di brevetti tecnologici nel campo della realtà virtuale. Worlds Inc. mira a un ampio bacino di clienti, dalle piccole startup alle grandi multinazionali. La divisione delle tecnologie di streaming live si concentra sullo sviluppo di tecnologie per integrare video e audio in streaming live nelle applicazioni relative ai mondi virtuali. Ciò include lo sviluppo di servizi software e piattaforme che permettono agli utenti di partecipare a eventi live e concerti in ambienti virtuali. La divisione dei sistemi immersivi si concentra sullo sviluppo di brevetti tecnologici nel campo della realtà aumentata e della realtà virtuale. L'obiettivo è creare esperienze immersive che permettano agli utenti di immergersi nel mondo virtuale e muoversi in un ambiente completamente diverso. La divisione di intelligenza artificiale di Worlds Inc. si concentra sullo sviluppo di tecnologie per migliorare l'apprendimento automatico e l'intelligenza artificiale. L'azienda si concentra sullo sviluppo di algoritmi e sistemi che permettono agli utenti di interagire in modo più naturale con i mondi virtuali. La divisione dell'internet delle cose mira a sviluppare tecnologie che permettano agli utenti di controllare dispositivi e applicazioni connesse che interagiscono tra loro. L'azienda si concentra sullo sviluppo di sistemi dotati di sensori e attuatori intelligenti per migliorare l'interazione tra l'utente e il dispositivo. In sintesi, Worlds Inc. è diventata nota come pioniere nel campo dei mondi virtuali ed è ora un importante fornitore di brevetti tecnologici nel campo dei mondi virtuali, dei sistemi immersivi, dell'intelligenza artificiale, dell'internet delle cose e delle tecnologie di streaming live. L'azienda si concentra sull'evoluzione dei propri prodotti e servizi per offrire ai clienti una vasta gamma di prodotti innovativi a valore aggiunto. Worlds è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

ROCE in dettaglio

Decodifica della Redditività del Capitale Impiegato (ROCE) di Worlds

La Redditività del Capitale Impiegato (ROCE) di Worlds è un indicatore finanziario che misura la redditività e l'efficienza dell'impresa rispetto al capitale impiegato. Viene calcolata dividendo l'utile prima degli interessi e delle tasse (EBIT) per il capitale impiegato. Un ROCE più elevato indica che l'azienda utilizza efficacemente il proprio capitale per generare profitto.

Confronto Anno su Anno

L'analisi annuale del ROCE di Worlds offre preziose intuizioni sulla sua efficienza nell'utilizzo del capitale per generare profitto. Un aumento della ROCE suggerisce una migliorata redditività e efficienza operativa, mentre una diminuzione può segnalare potenziali problemi nell'uso del capitale o nell'operatività aziendale.

Impatto sugli Investimenti

Il ROCE di Worlds è un fattore critico per investitori e analisti nella valutazione dell'efficienza e della redditività dell'impresa. Un ROCE più alto può rendere l'azienda un'investimento attraente, perché spesso indica che l'impresa è in grado di generare profitti adeguati dal capitale impiegato.

Interpretazione delle Fluttuazioni di ROCE

Le variazioni nel ROCE di Worlds sono dovute a variazioni nell'EBIT o nel capitale impiegato. Queste fluttuazioni offrono intuizioni sull'efficienza operativa, la performance finanziaria e la gestione finanziaria strategica dell'impresa e assistono gli investitori nel prendere decisioni informate.

Domande frequenti su Worlds azioni

Il ROCE (Return on Capital Employed) di Worlds è 11,92 % nel 2024.

Il Il ROCE (Return on Capital Employed) di Worlds è passato da 10,09 % a 11,92 %, con una variazione del 18,13 %. Il valore è superiore rispetto all'anno precedente.

Su Eulerpool è possibile consultare lo sviluppo storico completo del Worlds di Il ROCE (Return on Capital Employed) dal 2006, con valori annuali, grafici e analisi dettagliate.

ROCE è un indicatore di redditività e sta per Return on Capital Employed, ovvero per la Rendita sul Capitale Impiegato. L'indicatore mostra il rapporto tra utile operativo e il capitale impiegato con interessi. Più alta è la rendita sul capitale impiegato, più efficientemente opera un'azienda e maggiore è l'importante Free Cash Flow. Il Free Cash Flow indica la quota degli utili che alla fine di un periodo non è necessaria per l'ampliamento dell'azienda, ma che è disponibile per gli azionisti.

Un 'buono' varia a seconda del settore e della fase di sviluppo dell'azienda. Su Eulerpool puoi confrontare Worlds di Il ROCE (Return on Capital Employed) con i competitor del settore e la media industriale per valutare se è attraente.

Per valutare di Il ROCE (Return on Capital Employed), è essenziale confrontarlo con i competitor nello stesso settore e industria. Su Eulerpool puoi trovare confronti diretti con l'industria per Il ROCE (Return on Capital Employed).

Accedi a questi dati tramite l’API Eulerpool

100.000 richieste/mese gratis · nessuna carta di credito

Redditività — Worlds

Tutte le Metriche Finanziarie — Worlds