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GameWith EV/FCF

Il EV/FCF (Valore aziendale su flusso di cassa libero) di GameWith (6552.T) al 12 nov 2026 è 2,27. L'anno precedente, EV/FCF (Valore aziendale su flusso di cassa libero) era -3,07 — una variazione del -173,99% (superiore).

EV/FCF

2,27

YoY

-173,99%

Ultimo aggiornamento:

EV/FCF (Valore aziendale su flusso di cassa libero) di GameWith ammonta a 2026 2,27 . EV/FCF (Valore aziendale su flusso di cassa libero) di GameWith ammontava a 2025 -3,07 . Diminuisce del -173,99% superiore rispetto all'anno precedente.

La storia di GameWith EV/FCF

  • 3 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

EV/FCF
Data
EV/FCF
1 gen 2019
0,88 JPY
1 gen 2020
3,61 JPY
1 gen 2021
-1,52 JPY
1 gen 2022
0,53 JPY
1 gen 2023
2,14 JPY
1 gen 2024
3,42 JPY
1 gen 2025
-3,07 JPY
1 gen 2026
2,27 JPY
La storia di GameWith EV/FCF
ANNOEV/FCFYoY
2,27-173,99%
-3,07-189,87%
3,42+59,61%
2,14+301,87%
0,53-135,03%
-1,52-142,16%
3,61+308,27%
0,88+40,89%
0,63-80,33%
3,19-68,42%
10,11-59,87%
25,19—

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GameWith Analisi delle Azioni

Cosa fa GameWith? GameWith Inc genera ricavi attraverso tre servizi di contenuto principali: strategie per i giochi, presentazione dei giochi e distribuzione video. Il servizio di strategie per i giochi fornisce informazioni sulle strategie relative ai giochi per smartphone, mentre il servizio di presentazione dei giochi aiuta gli utenti a scoprire nuovi titoli. La distribuzione video coinvolge gamer esclusivi che distribuiscono contenuti su YouTube, creando una piattaforma dedicata ai creatori di contenuti. L'azienda ottiene inoltre commissioni dalla produzione di attività legate ai giochi, sfruttando la propria piattaforma per facilitare le partnership con sviluppatori di giochi e creatori di contenuti. I clienti principali di GameWith sono i giocatori di smartphone alla ricerca di guide strategiche e strumenti di scoperta dei giochi, insieme ai creatori di contenuti che distribuiscono video su YouTube tramite la piattaforma. L'azienda si rivolge agli utenti interessati alle strategie di gioco mobile e a coloro che cercano nuovi giochi da provare, posizionandosi come una risorsa completa per gli appassionati di gaming mobile. Il suo servizio di distribuzione video attira sia creatori che spettatori, favorendo l'engagement all'interno della community di gioco. L'azienda monetizza i suoi servizi di strategia e presentazione dei giochi offrendo contenuti mirati ai giocatori di giochi per smartphone. I ricavi derivanti dalla distribuzione video provengono da partnership esclusive con gamer che distribuiscono video su YouTube, mentre le commissioni sulla produzione di attività legate ai giochi forniscono ulteriori flussi di reddito. GameWith si concentra sui segmenti del gaming mobile, in particolare sui giochi per smartphone, per stimolare l'engagement degli utenti e la crescita dei ricavi. GameWith è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

Domande frequenti su GameWith azioni

EV/FCF (Valore aziendale su flusso di cassa libero) di GameWith è 2,27 nel 2026.

Il EV/FCF (Valore aziendale su flusso di cassa libero) di GameWith è passato da -3,07 a 2,27, con una variazione del -173,99 %. Il valore è superiore rispetto all'anno precedente.

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Il rapporto EV/FCF misura il valore aziendale rispetto al flusso di cassa libero. Cattura la vera capacità di generazione di cassa di un'azienda.

Per valutare di EV/FCF (Valore aziendale su flusso di cassa libero), è essenziale confrontarlo con i competitor nello stesso settore e industria. Su Eulerpool puoi trovare confronti diretti con l'industria per EV/FCF (Valore aziendale su flusso di cassa libero).

Un 'buono' varia a seconda del settore e della fase di sviluppo dell'azienda. Su Eulerpool puoi confrontare GameWith di EV/FCF (Valore aziendale su flusso di cassa libero) con i competitor del settore e la media industriale per valutare se è attraente.

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