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FuRyu Conversione FCF

Il Tasso di Conversione FCF (FCF/EBITDA) di FuRyu (6238.T) al 28 ott 2026 è 174,77 %. L'anno precedente, Tasso di Conversione FCF (FCF/EBITDA) era 109,54 % — una variazione del 59,55% (superiore).

Conversione FCF

174,77 %

YoY

59,55%

Ultimo aggiornamento:

Tasso di Conversione FCF (FCF/EBITDA) di FuRyu ammonta a 2026 174,77 % . Tasso di Conversione FCF (FCF/EBITDA) di FuRyu ammontava a 2025 109,54 % . Diminuisce del 59,55% superiore rispetto all'anno precedente.

La storia di FuRyu Conversione FCF

  • 3 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

Conversione FCF
Data
Conversione FCF
1 gen 2019
176,62 JPY
1 gen 2020
37,11 JPY
1 gen 2021
35,51 JPY
1 gen 2022
134,31 JPY
1 gen 2023
-95,12 JPY
1 gen 2024
92,43 JPY
1 gen 2025
109,54 JPY
1 gen 2026
174,77 JPY
La storia di FuRyu Conversione FCF
ANNOConversione FCFYoY
174,77 %+59,55%
109,54 %+18,51%
92,43 %-197,16%
-95,12 %-170,82%
134,31 %+278,21%
35,51 %-4,30%
37,11 %-78,99%
176,62 %+227,73%
53,89 %-31,38%
78,54 %-23,72%
102,97 %-1,91%
104,97 %-4,30%
109,69 %—

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FuRyu Analisi delle Azioni

Cosa fa FuRyu? FURYU CORP. genera ricavi attraverso quattro segmenti di business. Il segmento Print Seal commercializza attrezzature per la stampa di sigilli e prodotti cartacei per sigilli. Il segmento Media Content gestisce PiCTLINK, offrendo servizi di acquisizione e lettura basati su Internet per le immagini dei sigilli stampati. Il segmento Character Merchandising progetta e vende peluche e figure da regalare nei giochi a premi delle sale giochi presso strutture ludiche. Il segmento Game sviluppa e vende social game compatibili con software per videogiochi domestici e piattaforme di contenuti digitali. Questi prodotti sono rivolti a strutture ludiche, sviluppatori di giochi e piattaforme di contenuti digitali. Il segmento Print Seal della società serve le imprese che richiedono soluzioni per la stampa di sigilli, mentre il segmento Media Content si rivolge agli utenti alla ricerca di accesso digitale alle immagini dei sigilli stampati. Il segmento Character Merchandising si concentra sulle strutture ludiche che necessitano di merchandising promozionale, mentre il segmento Game mira alle piattaforme di contenuti digitali in cerca di contenuti di social game. Tutti i segmenti sfruttano l'esperienza di FURYU CORP. nell'intrattenimento e nei servizi digitali. PiCTLINK è la piattaforma chiave per il segmento Media Content, fornendo servizi di acquisizione e lettura delle immagini. I peluche e le figure sono esclusivi per i giochi a premi delle sale giochi, migliorando l'engagement dei clienti presso le strutture ludiche. I social game sono progettati per essere compatibili con il software esistente per videogiochi domestici, ampliando l'offerta di contenuti digitali. Il portafoglio prodotti della società è allineato con il focus operativo dei rispettivi segmenti. FuRyu è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

Domande frequenti su FuRyu azioni

Tasso di Conversione FCF (FCF/EBITDA) di FuRyu è 174,77 % nel 2026.

Il Tasso di Conversione FCF (FCF/EBITDA) di FuRyu è passato da 109,54 % a 174,77 %, con una variazione del 59,55 %. Il valore è superiore rispetto all'anno precedente.

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La conversione FCF misura l'efficacia con cui l'EBITDA si converte in flusso di cassa libero. Una conversione più elevata indica un'efficiente allocazione di capitale e bassi costi di manutenzione.

Un 'buono' varia a seconda del settore e della fase di sviluppo dell'azienda. Su Eulerpool puoi confrontare FuRyu di Tasso di Conversione FCF (FCF/EBITDA) con i competitor del settore e la media industriale per valutare se è attraente.

Per valutare di Tasso di Conversione FCF (FCF/EBITDA), è essenziale confrontarlo con i competitor nello stesso settore e industria. Su Eulerpool puoi trovare confronti diretti con l'industria per Tasso di Conversione FCF (FCF/EBITDA).

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