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FingerTango Debito/EBITDA

Il Rapporto Debiti Totali / EBITDA di FingerTango (6860.HK) al 29 ott 2026 è -0,13. L'anno precedente, Rapporto Debiti Totali / EBITDA era 0,35 — una variazione del -137,87% (inferiore).

Debito/EBITDA

-0,13

YoY

-137,87%

Ultimo aggiornamento:

Rapporto Debiti Totali / EBITDA di FingerTango ammonta a 2025 -0,13 . Rapporto Debiti Totali / EBITDA di FingerTango ammontava a 2024 0,35 . Diminuisce del -137,87% inferiore rispetto all'anno precedente.

La storia di FingerTango Debito/EBITDA

  • 3 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

Debito/EBITDA
Data
Debito/EBITDA
1 gen 2018
1,82 CNY
1 gen 2019
0,42 CNY
1 gen 2020
0,03 CNY
1 gen 2021
-0,07 CNY
1 gen 2022
-0,20 CNY
1 gen 2023
2,76 CNY
1 gen 2024
0,35 CNY
1 gen 2025
-0,13 CNY
La storia di FingerTango Debito/EBITDA
ANNODebito/EBITDAYoY
-0,13-137,87%
0,35-87,24%
2,76-1502,00%
-0,20+175,61%
-0,07-304,41%
0,03-91,77%
0,42-76,61%
1,82—
0,00-100,00%
0,06—

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FingerTango Analisi delle Azioni

Cosa fa FingerTango? FingerTango Inc. genera ricavi tramite il proprio portafoglio di giochi mobili, tra cui Tank Frontline, Three Heroes, Super Fleet, Romance of Stars, Wartime, The Age of Rome e My Duty. L’azienda auto-pubblica questi titoli sull’App Store di iOS e sulla propria piattaforma, collaborando inoltre con co-editor, come altri editori di giochi e operatori di app Android, per la distribuzione. Le fonti di reddito derivano da acquisti in-app, pubblicità e potenzialmente da modelli di abbonamento integrati nei giochi. I segmenti di clientela principali sono i giocatori mobili appartenenti a varie fasce demografiche che interagiscono con i diversi generi di giochi offerti dall’azienda. Il modello di business di FingerTango si basa sull’auto-pubblicazione e su partnership strategiche con co-editor per massimizzare la visibilità dei giochi e le monetizzazioni. La piattaforma gestita direttamente dall’azienda consente un engagement diretto con gli utenti, mentre gli accordi di co-pubblicazione estendono la presenza dell’azienda negli ecosistemi Android. Questo approccio duplice garantisce una copertura di mercato ampia, rivolgendosi sia agli utenti iOS sia a quelli Android attraverso esperienze di gioco personalizzate. Il focus principale dell’azienda rimane lo sviluppo e la distribuzione di giochi mobili destinati a un pubblico vasto che cerca intrattenimento tramite dispositivi mobili. FingerTango è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

Domande frequenti su FingerTango azioni

Rapporto Debiti Totali / EBITDA di FingerTango è -0,13 nel 2025.

Il Rapporto Debiti Totali / EBITDA di FingerTango è passato da 0,35 a -0,13, con una variazione del -137,87 %. Il valore è inferiore rispetto all'anno precedente.

Su Eulerpool è possibile consultare lo sviluppo storico completo del FingerTango di Rapporto Debiti Totali / EBITDA dal 2006, con valori annuali, grafici e analisi dettagliate.

Debiti/EBITDA misura il debito totale rispetto agli utili prima di interessi, imposte, ammortamenti e accantonamenti. Indica gli anni necessari per ripagare tutto il debito dall'EBITDA.

Un 'buono' varia a seconda del settore e della fase di sviluppo dell'azienda. Su Eulerpool puoi confrontare FingerTango di Rapporto Debiti Totali / EBITDA con i competitor del settore e la media industriale per valutare se è attraente.

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