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Digital Network FCF/Debito

Il Rapporto Flusso di Cassa Libero / Debiti di Digital Network (DIG.WA) al 8 ott 2026 è 23,25 %. L'anno precedente, Rapporto Flusso di Cassa Libero / Debiti era 125,91 % — una variazione del -81,54% (inferiore).

FCF/Debito

23,25 %

YoY

-81,54%

Ultimo aggiornamento:

Rapporto Flusso di Cassa Libero / Debiti di Digital Network ammonta a 2025 23,25 % . Rapporto Flusso di Cassa Libero / Debiti di Digital Network ammontava a 2024 125,91 % . Diminuisce del -81,54% inferiore rispetto all'anno precedente.

La storia di Digital Network FCF/Debito

  • 3 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

FCF/Debito
Data
FCF/Debito
1 gen 2018
164,71 PLN
1 gen 2019
-2,69 PLN
1 gen 2020
8,16 PLN
1 gen 2021
82,25 PLN
1 gen 2022
82,26 PLN
1 gen 2023
115,34 PLN
1 gen 2024
125,91 PLN
1 gen 2025
23,25 PLN
La storia di Digital Network FCF/Debito
ANNOFCF/DebitoYoY
23,25 %-81,54%
125,91 %+9,16%
115,34 %+40,22%
82,26 %+0,01%
82,25 %+908,31%
8,16 %-403,11%
-2,69 %-101,63%
164,71 %-97,47%
6497,38 %+1909,72%
323,30 %-4749,06%
-6,95 %—
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Digital Network Analisi delle Azioni

Cosa fa Digital Network? 4Fun Media SA è un'azienda fondata in Polonia nel 2003. L'azienda si specializza nello sviluppo di prodotti di intrattenimento in vari formati, tra cui film e video, giochi mobili e online, e prodotti interattivi. Dalla sua fondazione, l'azienda ha registrato una crescita significativa ed è oggi un attore di primo piano nel settore dei videogiochi. Una tappa importante nella storia di 4Fun è stata l'acquisizione di CD Projekt RED nel 2010. Lo studio è noto per aver sviluppato giochi come "The Witcher", una celebre serie di ruolo che ha ottenuto riconoscimento a livello mondiale. L'acquisizione di CD Projekt RED non solo ha ampliato il portafoglio dell'azienda, ma ne ha anche aumentato la visibilità. Il modello di business di 4Fun si basa sullo sviluppo e sul marketing di giochi con alto valore di intrattenimento. L'azienda sviluppa videogiochi in vari generi, inclusi action, role-playing e strategia. L'azienda si impegna a mantenere un elevato standard qualitativo nei propri prodotti per garantire che i suoi giochi siano apprezzati da un vasto pubblico. L'azienda dispone di diverse divisioni commerciali, tra cui una divisione studi responsabile dello sviluppo dei giochi, una divisione editoriale che gestisce il merchandising e il marketing dei giochi/prodotti, e una controllata che opera una piattaforma di gioco online. 4Fun offre una vasta gamma di prodotti nel proprio portafoglio. Alcuni dei prodotti più noti includono The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Gwent: The Witcher Card Game e Thronebreaker: The Witcher Tales. Questi giochi sono disponibili su varie piattaforme, tra cui PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Oltre ai prodotti per videogiochi, 4Fun è attiva anche in altri settori del comparto dell'intrattenimento. L'azienda produce film e documentari, come "Playing Hard", un documentario sullo sviluppo del gioco "For Honor". L'azienda gestisce inoltre il merchandising e il marketing di prodotti quali abbigliamento, poster, opere d'arte e oggetti da collezione. Negli ultimi anni, l'azienda ha ampliato il proprio portafoglio concentrandosi sulla crescente mercato dei giochi mobili. I giochi mobili sono stati un fattore chiave nella crescita dell'azienda, poiché offrono un nuovo punto di accesso a un vasto pubblico. Alcuni dei giochi mobili di 4Fun includono "The Witcher Battle Arena" e "Gwent: The Witcher Card Game". 4Fun è un'azienda specializzata nell'intrattenimento che mira a offrire ai propri clienti un elevato livello di qualità e divertimento. Con la propria ampia gamma di prodotti e servizi, nonché un chiaro focus sull'innovazione e sulla gestione della qualità, ci si aspetta che 4Fun continui a essere un attore di primo piano nel settore dei videogiochi. Digital Network è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

Domande frequenti su Digital Network azioni

Rapporto Flusso di Cassa Libero / Debiti di Digital Network è 23,25 % nel 2025.

Il Rapporto Flusso di Cassa Libero / Debiti di Digital Network è passato da 125,91 % a 23,25 %, con una variazione del -81,54 %. Il valore è inferiore rispetto all'anno precedente.

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FCL/Debiti misura la percentuale del debito totale che potrebbe essere ripagata dal flusso di cassa libero. È una misura più rigorosa rispetto a FCO/Debiti in quanto tiene conto delle spese in conto capitale.

Un 'buono' varia a seconda del settore e della fase di sviluppo dell'azienda. Su Eulerpool puoi confrontare Digital Network di Rapporto Flusso di Cassa Libero / Debiti con i competitor del settore e la media industriale per valutare se è attraente.

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