Take-Two Interactive Software Saham

Take-Two Interactive Software EBIT

EBIT dari Take-Two Interactive Software (TTWO) pada 18 Agu 2026 adalah -485,60 Juta. USD. Tahun sebelumnya, EBIT adalah -456,60 Juta. USD — perubahan sebesar 6,35% (lebih rendah).

EBIT

-485,60 Juta.USD

YoY

6,35%

Terakhir Diperbarui:

Pada 2026, EBIT Take-Two Interactive Software adalah -485,60 Juta. USD, peningkatan sebesar 6,35% dari EBIT -456,60 Juta. USD yang tercatat tahun sebelumnya.

Sejarah Take-Two Interactive Software EBIT

  • 3 tahun

  • 10 tahun

  • 25 Tahun

  • Maks

EBIT (Juta. USD)
Date
EBIT (Juta. USD)
1 Jan 2024
-45.660,00 base
1 Jan 2025
-48.560,00 base
1 Jan 2026 (e)
-2,04 base
1 Jan 2027 (e)
-2,59 base
1 Jan 2028 (e)
-2,79 base
1 Jan 2029 (e)
-2,88 base
1 Jan 2030 (e)
-3,09 base
1 Jan 2031 (e)
-3,39 base
TAHUNEBIT (Juta. USD)
2031 est -3.392,84
2030 est -3.088,24
2029 est -2.880,39
2028 est -2.786,22
2027 est -2.588,96
2026 est -2.037,66
2025 -485,60
2024 -456,60
2023 -921,40
2022 545,06
2021 629,11
2020 425,35
2019 201,71
2018 161,58
2017 91,31
2016 60,46
2015 -258,46
2014 415,26
2013 5,24
2012 -84,27
2011 77,14
2010 -10,90
2009 -120,18
2008 115,51
2007 -110,43
2006 -167,58
Access this data via the Eulerpool API

Take-Two Interactive Software Pendapatan

Pendapatan Take-Two Interactive Software, EBIT, Laba Bersih

  • 3 tahun

  • 5 tahun

  • 10 tahun

  • 25 Tahun

  • Maks

Pendapatan
EBIT
Laba Bersih
Details
Date
Pendapatan
EBIT
Laba Bersih
1 Jan 2024
5,35 miliar USD
-456,60 Juta. USD
-3,74 miliar USD
1 Jan 2025
5,63 miliar USD
-485,60 Juta. USD
-4,48 miliar USD
1 Jan 2026 (e)
6,69 miliar USD
-2,04 miliar USD
684,32 Juta. USD
1 Jan 2027 (e)
8,50 miliar USD
-2,59 miliar USD
1,18 miliar USD
1 Jan 2028 (e)
9,14 miliar USD
-2,79 miliar USD
1,75 miliar USD
1 Jan 2029 (e)
9,45 miliar USD
-2,88 miliar USD
1,90 miliar USD
1 Jan 2030 (e)
10,14 miliar USD
-3,09 miliar USD
2,10 miliar USD
1 Jan 2031 (e)
11,14 miliar USD
-3,39 miliar USD
2,10 miliar USD

Take-Two Interactive Software Margin

Margin saham Take-Two Interactive Software

Analisis margin Take-Two Interactive Software menampilkan margin kotor, margin EBIT, serta margin laba dari Take-Two Interactive Software. Margin EBIT (EBIT/penjualan) menunjukkan persentase penjualan yang tersisa sebagai laba operasional. Margin laba menunjukkan persentase penjualan yang tersisa untuk Take-Two Interactive Software.
  • 3 tahun

  • 5 tahun

  • 10 tahun

  • 25 Tahun

  • Maks

Margin kotor
Margin EBIT
Margin laba
Details
Date
Margin kotor
Margin EBIT
Margin laba
1 Jan 2024
54,75 %
-8,54 %
-69,99 %
1 Jan 2025
58,16 %
-8,62 %
-79,50 %
1 Jan 2026 (e)
58,16 %
-30,47 %
10,23 %
1 Jan 2027 (e)
58,16 %
-30,47 %
13,86 %
1 Jan 2028 (e)
58,16 %
-30,47 %
19,13 %
1 Jan 2029 (e)
58,16 %
-30,47 %
20,06 %
1 Jan 2030 (e)
58,16 %
-30,47 %
20,74 %
1 Jan 2031 (e)
58,16 %
-30,47 %
18,90 %

Take-Two Interactive Software Analisis saham

Apa yang dilakukan Take-Two Interactive Software? Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software adalah salah satu perusahaan paling populer di Eulerpool.

EBIT secara detail

Analisis EBIT dari Take-Two Interactive Software

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) dari Take-Two Interactive Software mewakili keuntungan operasional perusahaan. Perhitungannya dilakukan dengan mengurangi semua biaya operasional, termasuk biaya barang yang terjual (COGS) dan pengeluaran operasional, dari total pendapatan, namun tanpa memperhitungkan bunga dan pajak. Hal ini memberikan wawasan mengenai profitabilitas operasional perusahaan tanpa dampak dari struktur pembiayaan dan pajak.

Perbandingan Tahun-ke-Tahun

Perbandingan tahunan EBIT dari Take-Two Interactive Software dapat menunjukkan tren dalam efisiensi operasional dan profitabilitas perusahaan. Peningkatan EBIT dari tahun ke tahun dapat menunjukkan peningkatan efisiensi operasional atau pertumbuhan penjualan, sementara penurunan EBIT dapat menimbulkan kekhawatiran tentang biaya operasional yang meningkat atau penurunan penjualan.

Dampak pada Investasi

EBIT dari Take-Two Interactive Software adalah indikator penting bagi investor. EBIT yang positif menunjukkan bahwa perusahaan menghasilkan cukup pendapatan untuk menutupi biaya operasionalnya, aspek penting dalam menilai kesehatan keuangan dan stabilitas perusahaan. Investor memantau EBIT dengan cermat untuk mengevaluasi profitabilitas dan potensi pertumbuhan masa depan perusahaan.

Interpretasi Fluktuasi EBIT

Fluktuasi dalam EBIT dari Take-Two Interactive Software dapat disebabkan oleh perubahan dalam pendapatan, biaya operasional, atau keduanya. EBIT yang meningkat menunjukkan peningkatan kinerja operasional atau penjualan yang meningkat, sementara EBIT yang menurun bisa menandakan biaya operasional yang meningkat atau pendapatan yang berkurang, yang dapat mengindikasikan kebutuhan untuk penyesuaian strategis.

Pertanyaan yang Sering Diajukan tentang saham Take-Two Interactive Software

EBIT Take-Two Interactive Software adalah -485,60 Juta. USD pada tahun 2026.

EBIT dari Take-Two Interactive Software berubah dari -456,60 Juta. USD menjadi -485,60 Juta. USD, mewakili perubahan 6,35%. Nilainya lebih rendah daripada tahun sebelumnya.

Di Eulerpool Anda dapat menemukan perkembangan historis lengkap EBIT Take-Two Interactive Software sejak 2006 – dengan nilai tahunan, bagan, dan analisis detail.

"Earnings before interest and taxes", disingkat EBIT, juga disebut sebagai hasil operasional perusahaan. Ini adalah angka kunci yang memungkinkan keuntungan untuk dinilai selama periode waktu tertentu, biasanya tahun fiskal. Pajak dan bunga tidak dikurangkan dari EBIT, menjadikannya cocok untuk perbandingan internasional perusahaan yang berbeda.

Laba bersih
+ Beban pajak
+ Beban bunga dan beban keuangan lainnya
- Pendapatan bunga dan pendapatan keuangan lainnya
= EBIT (keuntungan operasional)

USD EBIT adalah faktor kunci bagi investor. Perubahan metrik ini dapat menunjukkan fundamental yang membaik atau memburuk, secara langsung memengaruhi harga saham. Di Eulerpool, Anda dapat melacak Take-Two Interactive Software EBIT secara historis dan real-time.

Pendapatan dalam penilaian sebuah saham

EBIT adalah akronim untuk "Earnings before Interest and Tax" dan mencakup hasil bruto suatu perusahaan sebelum dipotong pajak dan bunga. Jumlah EBIT sering digunakan sebagai ukuran untuk menilai suatu perusahaan.

Sejarah

EBIT pertama kali diperkenalkan pada tahun 1940-an, ketika Internal Revenue Service (IRS) Amerika Serikat mengadopsi undang-undang pajak baru. Undang-undang ini mewajibkan perusahaan untuk menghitung keuntungan mereka sebelum dipotong pajak dan bunga atas pinjaman (atau "bunga dan pajak"). Sejak itu, EBIT digunakan sebagai salah satu indikator keuangan terpenting dalam penilaian sebuah perusahaan.

Penggunaan

EBIT dapat digunakan untuk menilai suatu perusahaan dengan membandingkan hasil keuangan dengan nilai referensi atau nilai perbandingan. EBIT juga digunakan untuk menentukan seberapa banyak pemegang saham perusahaan akan menerima dari hasil operasionalnya.

Perhitungan

EBIT dihitung dengan mengurangkan pajak dan bunga atas pinjaman dari laba bersih perusahaan. Jumlah ini dapat dihitung dengan berbagai cara, tetapi metode yang paling umum adalah sebagai berikut:

EBIT = Laba Bersih + Bunga dan Pajak

Contoh:
Laba bersih XYZ Co. = € 1.000.000
Bunga dan pajak = € 500.000
EBIT dari XYZ Co. = € 1.500.000

Aplikasi

Nilai EBIT sering digunakan untuk menentukan dan menilai stabilitas keuangan sebuah perusahaan. Nilai EBIT juga dapat digunakan untuk menentukan berapa banyak uang yang dapat dihabiskan oleh sebuah perusahaan untuk investasi atau dividen.

Penggunaan EBIT dalam Investasi Saham

Investor menggunakan EBIT untuk menentukan apakah saham tersebut overvalued atau undervalued. Jika sebuah perusahaan memiliki nilai EBIT yang tinggi, ini dapat berarti bahwa sahamnya overvalued, karena keuntungan yang mereka peroleh bisa jadi lebih rendah daripada keuntungan yang akan mereka peroleh jika mereka memiliki saham lain.

Keunggulan dari EBIT

EBIT adalah ukuran yang berguna untuk menentukan stabilitas keuangan suatu perusahaan. Ada beberapa keuntungan yang terkait dengan penggunaan EBIT, seperti:
- EBIT menghilangkan pengaruh pembiayaan terhadap laba perusahaan.
- Ini adalah ukuran yang berguna untuk menentukan laba yang dapat didistribusikan perusahaan kepada pemegang sahamnya.
- Dapat digunakan untuk menentukan apakah suatu saham dinilai terlalu tinggi atau terlalu rendah.

Kekurangan EBIT

Ada beberapa kelemahan dalam menggunakan EBIT, seperti:
- EBIT tidak dapat digunakan sebagai satu-satunya ukuran untuk menilai sebuah perusahaan, karena tidak mencerminkan keseluruhan keuntungan perusahaan.
- EBIT dapat dipengaruhi oleh kejadian tak terduga seperti kenaikan pajak, misalnya.
- EBIT tidak selalu merupakan indikator yang dapat diandalkan untuk perkembangan keuntungan perusahaan di masa depan.

Kesimpulan

EBIT adalah ukuran penting yang digunakan untuk menilai sebuah perusahaan. Ini bisa digunakan untuk menentukan berapa banyak uang yang bisa diperoleh perusahaan dari hasil operasionalnya dan apakah saham tersebut dinilai terlalu tinggi atau terlalu rendah. Namun, EBIT juga memiliki beberapa kekurangan karena tidak mencerminkan seluruh keuntungan dari sebuah perusahaan dan bisa dipengaruhi oleh kejadian tak terduga. Oleh karena itu, penting untuk mempertimbangkan EBIT bersama dengan indikator keuangan lainnya untuk mendapatkan gambaran lengkap tentang perusahaan.

Access this data via the Eulerpool API

Laporan Laba Rugi — Take-Two Interactive Software

Semua Metrik Kunci — Take-Two Interactive Software