Boombit

Boombit EBITDA

EBITDA (Laba Sebelum Bunga, Pajak, Penyusutan & Amortisasi) dari Boombit (BBT.WA) pada 25 Okt 2026 adalah 13,28 Juta. PLN. Tahun sebelumnya, EBITDA (Laba Sebelum Bunga, Pajak, Penyusutan & Amortisasi) adalah 13,14 Juta. PLN — perubahan sebesar 1,01% (lebih tinggi).

EBITDA

13,28 Juta.PLN

YoY

1,01%

Terakhir Diperbarui:

EBITDA (Laba Sebelum Bunga, Pajak, Penyusutan & Amortisasi) dari Boombit adalah 2025 13,28 Juta. PLN. EBITDA (Laba Sebelum Bunga, Pajak, Penyusutan & Amortisasi) dari Boombit adalah 2024 13,14 Juta. PLN. Menurun 1,01% lebih tinggi dibandingkan dengan tahun sebelumnya.

Sejarah Boombit EBITDA

  • 3 tahun

  • 10 tahun

  • 25 Tahun

  • Maks

EBITDA
Tanggal
EBITDA
1 Jan 2018
10,64 Juta. PLN
1 Jan 2019
-4,75 Juta. PLN
1 Jan 2020
9,82 Juta. PLN
1 Jan 2021
22,54 Juta. PLN
1 Jan 2022
8,79 Juta. PLN
1 Jan 2023
4,28 Juta. PLN
1 Jan 2024
13,14 Juta. PLN
1 Jan 2025
13,28 Juta. PLN
Sejarah Boombit EBITDA
TAHUNEBITDAYoY
13,28 Juta.PLN+1,01%
13,14 Juta.PLN+207,42%
4,28 Juta.PLN-51,34%
8,79 Juta.PLN-61,02%
22,54 Juta.PLN+129,54%
9,82 Juta.PLN-306,93%
-4,75 Juta.PLN-144,60%
10,64 Juta.PLN+1,09%
10,52 Juta.PLN+40,88%
7,47 Juta.PLN—

Akses data ini lewat Eulerpool API

100.000 permintaan/bulan gratis · tanpa kartu

Boombit Analisis saham

Apa yang dilakukan Boombit? BoomBit SA generates revenue through the development and sale of mobile games and applications, targeting users across iOS, Android, and Nintendo Switch platforms. The company specializes in diverse game genres including Driving Simulator, Arcade, Social Sports Betting, Casino, Puzzle, MOBA, Card, Hidden Object, Match-3, and MMORPG, with titles such as Idle Coffee Corp, Tiny Gladiators, Darts Club, Tanks A Lot, Build a Bridge, Driving School, and Dancing Line. Its primary customers are mobile device users seeking entertainment through these applications and games, with revenue derived from in-app purchases, advertisements, and premium content sales. The firm focuses on creating engaging game modes that cater to varied user preferences, leveraging its portfolio of established titles to maintain user engagement and drive monetization. By targeting multiple platforms, BoomBit SA ensures broad market reach while maintaining a consistent user experience across iOS, Android, and Nintendo Switch ecosystems. The company's revenue streams are directly tied to the popularity and retention of its game titles among mobile and console users. Boombit adalah salah satu perusahaan paling populer di Eulerpool.

Pertanyaan yang Sering Diajukan tentang saham Boombit

EBITDA (Laba Sebelum Bunga, Pajak, Penyusutan & Amortisasi) Boombit adalah 13,28 Juta. PLN pada tahun 2025.

EBITDA (Laba Sebelum Bunga, Pajak, Penyusutan & Amortisasi) dari Boombit berubah dari 13,14 Juta. PLN menjadi 13,28 Juta. PLN, mewakili perubahan 1,01%. Nilainya lebih tinggi daripada tahun sebelumnya.

Di Eulerpool Anda dapat menemukan perkembangan historis lengkap EBITDA (Laba Sebelum Bunga, Pajak, Penyusutan & Amortisasi) Boombit sejak 2006 – dengan nilai tahunan, bagan, dan analisis detail.

EBITDA mengukur kinerja operasional sebelum dampak struktur keuangan, lingkungan pajak, dan biaya penyusutan non-kas.

EBITDA = EBIT + Penyusutan & Amortisasi

PLN EBITDA (Laba Sebelum Bunga, Pajak, Penyusutan & Amortisasi) adalah faktor kunci bagi investor. Perubahan metrik ini dapat menunjukkan fundamental yang membaik atau memburuk, secara langsung memengaruhi harga saham. Di Eulerpool, Anda dapat melacak Boombit EBITDA (Laba Sebelum Bunga, Pajak, Penyusutan & Amortisasi) secara historis dan real-time.

Akses data ini lewat Eulerpool API

100.000 permintaan/bulan gratis · tanpa kartu

Laporan Laba Rugi — Boombit

Semua Metrik Kunci — Boombit