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Nintendo réduit ses prévisions annuelles après des résultats semestriels faibles
Après des chiffres semestriels décevants, Nintendo révise à la baisse ses prévisions de ventes de Switch et de chiffre d'affaires, mais maintient sa prévision de bénéfices.
Nintendo a revu à la baisse ses prévisions annuelles pour les ventes de Switch et le chiffre d'affaires après des résultats décevants au premier semestre. Le bénéfice net a chuté de 60 % au cours des six mois jusqu'au 30 septembre, pour atteindre 108,66 milliards de yens (environ 714,2 millions de dollars), ce qui est inférieur aux attentes des analystes de 134,7 milliards de yens.
Le chiffre d'affaires a chuté de 34 % par rapport à l'année précédente pour atteindre 523,30 milliards de yens. Les ventes de matériel Switch ont diminué de 31 %, atteignant 4,72 millions d'unités, tandis que les ventes de logiciels ont baissé de 28 %, s'élevant à 70,28 millions d'exemplaires. Au cours de la même période de l'année précédente, de fortes ventes de "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" avaient encore stimulé les chiffres.
Pour l'année fiscale en cours jusqu'en mars 2025, Nintendo s'attend désormais à vendre 12,5 millions de consoles Switch, contre une prévision précédente de 13,5 millions d'unités. Les prévisions de ventes de logiciels ont été réduites de 165 millions à 160 millions d'unités. L'entreprise prévoit d'annoncer d'ici la fin mars un successeur à la console Switch, désormais âgée de huit ans, dont 146 millions d'appareils avaient été vendus en septembre.
Malgré les prévisions de ventes réduites, Nintendo maintient sa prévision de bénéfice. Le bénéfice net devrait chuter de 39 % pour atteindre 300 milliards de yens sur l'ensemble de l'année. Cependant, la prévision de ventes a été révisée à la baisse avec une réduction attendue de 23 %, à 1 280 milliards de yens, contre une prévision précédente de 19 %.
L'action Nintendo a augmenté de 4 % cette année, restant ainsi derrière l'indice Nikkei-225, qui a progressé de 15 %. Pour diversifier ses sources de revenus, Nintendo mise de plus en plus sur d'autres offres de divertissement en exploitant ses personnages populaires et séries de jeux. Récemment, une application mobile pour le streaming de bandes sonores de jeux a été lancée, et de nouveaux films basés sur "Super Mario" et "The Legend of Zelda" sont en préparation.
Revenus du secteur mobile et des propriétés intellectuelles ont diminué de 43 % pour atteindre 31,2 milliards de yens, en raison de la base de comparaison élevée de l'année précédente grâce au succès de "The Super Mario Bros. Movie".