Render Cube

Render Cube Coût des ventes

Coût des biens vendus (COGS) de Render Cube (RND.WA) au 6 nov. 2026 est 5,73 M PLN. L'année précédente, Coût des biens vendus (COGS) était 4,69 M PLN — une variation de 22,26 % (plus élevé).

Coût des ventes

5,73 MPLN

YoY

22,26%

Dernière mise à jour:

Coût des biens vendus (COGS) de Render Cube est 2025 5,73 M PLN. Coût des biens vendus (COGS) de Render Cube était 2024 4,69 M PLN. Elle diminue ainsi de 22,26% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Render Cube Coût des ventes

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Coût des ventes
Date
Coût des ventes
1 janv. 2019
658 308,00 PLN
1 janv. 2020
1,05 M PLN
1 janv. 2021
1,51 M PLN
1 janv. 2022
2,81 M PLN
1 janv. 2023
3,59 M PLN
1 janv. 2024
4,69 M PLN
1 janv. 2025
5,73 M PLN
L'histoire de Render Cube Coût des ventes
ANNÉECoût des ventesYoY
5,73 MPLN+22,26%
4,69 MPLN+30,51%
3,59 MPLN+27,88%
2,81 MPLN+86,39%
1,51 MPLN+44,10%
1,05 MPLN+58,79%
658 308,00PLN—

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Render Cube Analyse d'actions

Que fait Render Cube ? Render Cube SA génère ses revenus grâce à son jeu phare Medieval Dynasty, disponible sur la plateforme Steam. Le titre mêle des éléments de survie, de simulation, de RPG et de stratégie, recueillant plus de 90 % d'avis positifs parmi les quelque 22 000 opinions de joueurs. La société collabore avec l'éditeur mondial Toplitz Productions pour le soutien au marketing et aux ventes, tirant parti de leur expertise afin de toucher un public plus large. L'équipe de Render Cube SA, composée de 19 spécialistes, se concentre sur le développement de jeux, tandis que l'équipe du studio gère les besoins de production de leurs titres. Le produit principal de l'entreprise, Medieval Dynasty, cible les joueurs intéressés par les hybrides de genres, attirant une base d'utilisateurs fidèle grâce à sa gameplay unique. Toplitz Productions accompagne la société dans le marketing et les ventes, garantissant la visibilité et le succès commercial du jeu. Les flux de revenus de Render Cube SA proviennent des ventes directes du jeu sur Steam, soutenues par des partenariats stratégiques qui renforcent la portée sur le marché sans nécessiter d'infrastructures supplémentaires. Le modèle économique de Render Cube SA repose sur le développement et la distribution d'un seul jeu hautement évalué, avec des frais de fonctionnement minimaux grâce à la taille réduite de son équipe. La collaboration avec Toplitz Productions permet à l'entreprise de se concentrer sur le développement créatif tout en s'appuyant sur les canaux de distribution établis et les capacités marketing de l'éditeur pour stimuler les ventes et maintenir l'engagement des joueurs. Render Cube est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Render Cube

Coût des biens vendus (COGS) de Render Cube s'élève à 5,73 M PLN en 2025.

Coût des biens vendus (COGS) de Render Cube a changé de 4,69 M PLN à 5,73 M PLN, ce qui représente une variation de 22,26 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Render Cube de Coût des biens vendus (COGS) depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le coût des biens vendus représente les coûts directs attribuables à la production des biens vendus. Il comprend les coûts de matières premières et de main-d'œuvre directement liés au produit.

PLN de Coût des biens vendus (COGS) est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Render Cube de Coût des biens vendus (COGS) historiquement et en temps réel.

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