iEntertainment Network (IENT) Osake Kurssi

iEntertainment Network Kurssi

OTC·SULJETTU
0,01USD+0,00 (+0,00 %)
Markkina suljettu

Revenue at iEntertainment Network has contracted by 14,2% per year over the past 30 years to 41 477,00 USD. For iEntertainment Network, the net margin of −7,3% is up versus −77,1% a few years ago. The stock trades about 37 490% above its 52-week low.

iEntertainment Network osakekurssi

Volyymi
Tiedot

Osakekurssi

Kuinka lukea tätä kaaviota

Tämä kaavio seuraa iEntertainment Network:n historiallista osakekurssia ajan kuluessa. Voit vaihtaa päivä-, viikko- ja kuukausilähtöisten näkymien välillä ja valita mukautettuja aikavälejä — yhdestä päivästä saatavilla olevaan koko historiaan. Käytä vaihtoehtoa nähdäksesi hinnanmuutokset absoluuttisissa valuuttayksiköissä tai prosentuaalisena muutoksena suhteessa aloituspäivään.

Kokonaistuotto vs. hinnantuotto

"Kokonaistuotto"-vaihtoehdossa on otettu huomioon uudelleensijoistetut osingot puhtaan hinnanmuutoksen lisäksi. Tämä on kriittistä, koska osingot voivat muodostaa merkittävän osan pitkän aikavälin tuotoista. Historiallisesti noin 40 % S&P 500:n kokonaistuotosta on tullut osingoista. Vertaa aina kokonaistuottoja arvioidessasi osakkeen todellista suorituskykyä vertailuindeksiin nähden.

Päivänsisäiset hintatiedot

Kun katselet yhden päivän aikaväliä, kaavio näyttää reaaliaikaiset päivänsisäiset hinnanmuutokset. Tämä on hyödyllista havainnoinnissa, kuinka iEntertainment Network:n osake reagoi markkinoiden avautumiseen, tulosreleaseisiin tai uutistarinoihin koko kaupankäyntiistunnon ajan.

Mitä etsiä

Etsi pitkän aikavälin trendejä (kestävät ylös- tai laskusuuntaiset liikkelyt kuukausien ja vuosien aikana), tuki- ja vastustasoja (hintavyöhykkeet, joissa osake toistuvasti palaa tai kääntyy) ja volatiliteettia (kuinka paljon hinta vaihtelee päivittäin). iEntertainment Network:n hintakaavion vertaaminen markkinaindeksiin, kuten S&P 500:een, voi paljastaa, ylitäyttääkö vai alitäyttääkö osake laajemman markkinan kehitystä.

iEntertainment Network Osakekurssin historia
PäivämääräiEntertainment Network Osakekurssi
14.8.20260,01 USD
13.8.20260,01 USD
12.8.20260,01 USD
10.8.20260,01 USD
7.8.20260,01 USD
6.8.20260,01 USD
5.8.20260,01 USD
4.8.20260,01 USD
3.8.20260,01 USD
31.7.20260,01 USD
30.7.20260,01 USD
29.7.20260,01 USD
28.7.20260,01 USD
27.7.20260,01 USD
23.7.20260,01 USD
22.7.20260,01 USD
21.7.20260,00 USD
20.7.20260,00 USD
17.7.20260,00 USD
16.7.20260,00 USD
15.7.20260,00 USD
14.7.20260,00 USD
13.7.20260,00 USD
10.7.20260,00 USD
9.7.20260,00 USD
8.7.20260,00 USD
7.7.20260,00 USD
6.7.20260,00 USD
2.7.20260,00 USD
1.7.20260,00 USD
30.6.20260,00 USD
29.6.20260,00 USD
26.6.20260,00 USD
25.6.20260,00 USD
24.6.20260,00 USD
23.6.20260,00 USD
22.6.20260,00 USD
18.6.20260,00 USD
17.6.20260,00 USD
16.6.20260,00 USD
15.6.20260,00 USD
12.6.20260,00 USD
11.6.20260,00 USD
10.6.20260,00 USD
9.6.20260,00 USD
8.6.20260,00 USD
5.6.20260,00 USD
4.6.20260,00 USD
3.6.20260,00 USD
2.6.20260,00 USD
1.6.20260,00 USD
29.5.20260,00 USD
28.5.20260,00 USD
27.5.20260,00 USD
26.5.20260,00 USD
22.5.20260,00 USD
21.5.20260,00 USD
20.5.20260,00 USD
19.5.20260,00 USD
18.5.20260,00 USD
15.5.20260,00 USD
14.5.20260,00 USD
13.5.20260,00 USD
12.5.20260,00 USD
11.5.20260,00 USD
8.5.20260,00 USD
7.5.20260,00 USD
6.5.20260,00 USD
5.5.20260,00 USD
4.5.20260,00 USD
1.5.20260,00 USD
30.4.20260,00 USD
29.4.20260,00 USD
28.4.20260,00 USD
27.4.20260,00 USD
24.4.20260,00 USD
23.4.20260,00 USD
22.4.20260,00 USD
21.4.20260,00 USD
20.4.20260,00 USD
17.4.20260,00 USD
16.4.20260,00 USD
15.4.20260,00 USD
14.4.20260,00 USD
13.4.20260,00 USD
10.4.20260,00 USD
9.4.20260,00 USD
8.4.20260,00 USD
7.4.20260,00 USD
6.4.20260,00 USD
2.4.20260,00 USD
1.4.20260,00 USD
31.3.20260,00 USD
30.3.20260,00 USD
27.3.20260,00 USD
26.3.20260,00 USD
25.3.20260,00 USD
24.3.20260,00 USD
23.3.20260,00 USD
20.3.20260,00 USD
19.3.20260,00 USD
18.3.20260,00 USD
17.3.20260,00 USD
16.3.20260,00 USD
13.3.20260,00 USD
12.3.20260,00 USD
11.3.20260,00 USD
10.3.20260,00 USD
9.3.20260,00 USD
6.3.20260,00 USD
5.3.20260,00 USD
4.3.20260,00 USD
3.3.20260,00 USD
2.3.20260,00 USD
27.2.20260,00 USD
26.2.20260,00 USD
25.2.20260,00 USD
24.2.20260,00 USD
23.2.20260,00 USD
20.2.20260,00 USD
19.2.20260,00 USD
18.2.20260,00 USD
17.2.20260,00 USD
13.2.20260,00 USD
12.2.20260,00 USD
11.2.20260,00 USD
10.2.20260,00 USD
9.2.20260,00 USD
6.2.20260,00 USD
5.2.20260,00 USD
4.2.20260,00 USD
3.2.20260,00 USD
2.2.20260,00 USD
30.1.20260,00 USD
29.1.20260,00 USD
28.1.20260,00 USD
27.1.20260,00 USD
26.1.20260,00 USD
23.1.20260,00 USD
22.1.20260,00 USD
21.1.20260,00 USD
20.1.20260,00 USD
16.1.20260,00 USD
15.1.20260,00 USD
14.1.20260,00 USD
13.1.20260,00 USD
12.1.20260,00 USD
9.1.20260,00 USD
8.1.20260,00 USD
7.1.20260,00 USD
6.1.20260,00 USD
5.1.20260,00 USD
2.1.20260,00 USD
31.12.20250,00 USD
30.12.20250,00 USD
29.12.20250,00 USD
26.12.20250,00 USD
24.12.20250,00 USD
23.12.20250,00 USD
22.12.20250,00 USD
19.12.20250,00 USD
18.12.20250,00 USD
17.12.20250,00 USD
16.12.20250,00 USD
15.12.20250,00 USD
12.12.20250,00 USD
11.12.20250,00 USD
10.12.20250,00 USD
9.12.20250,00 USD
8.12.20250,00 USD
5.12.20250,00 USD
4.12.20250,00 USD
3.12.20250,00 USD
2.12.20250,00 USD
1.12.20250,00 USD
28.11.20250,00 USD
26.11.20250,00 USD
25.11.20250,00 USD
24.11.20250,00 USD
21.11.20250,00 USD
20.11.20250,00 USD
19.11.20250,00 USD
18.11.20250,00 USD
17.11.20250,00 USD
14.11.20250,00 USD
13.11.20250,00 USD
12.11.20250,00 USD
11.11.20250,00 USD
10.11.20250,00 USD
7.11.20250,00 USD
6.11.20250,00 USD
5.11.20250,00 USD
4.11.20250,00 USD
3.11.20250,00 USD
31.10.20250,00 USD
30.10.20250,00 USD
29.10.20250,00 USD
28.10.20250,00 USD
27.10.20250,00 USD
24.10.20250,00 USD
23.10.20250,00 USD
22.10.20250,00 USD
21.10.20250,00 USD
20.10.20250,00 USD
17.10.20250,00 USD
16.10.20250,00 USD
15.10.20250,00 USD
14.10.20250,00 USD
13.10.20250,00 USD
10.10.20250,00 USD
9.10.20250,00 USD
8.10.20250,00 USD
7.10.20250,00 USD
6.10.20250,00 USD
3.10.20250,00 USD
2.10.20250,00 USD
1.10.20250,00 USD
30.9.20250,00 USD
29.9.20250,00 USD
26.9.20250,00 USD
25.9.20250,00 USD
24.9.20250,00 USD
23.9.20250,00 USD
22.9.20250,00 USD
19.9.20250,00 USD
18.9.20250,00 USD
17.9.20250,00 USD
16.9.20250,00 USD
15.9.20250,00 USD
12.9.20250,00 USD
11.9.20250,00 USD
10.9.20250,00 USD
9.9.20250,00 USD
8.9.20250,00 USD
5.9.20250,00 USD
4.9.20250,00 USD
3.9.20250,00 USD
2.9.20250,00 USD
29.8.20250,00 USD
28.8.20250,00 USD
27.8.20250,00 USD
26.8.20250,00 USD
25.8.20250,00 USD
22.8.20250,00 USD
21.8.20250,00 USD
20.8.20250,00 USD
19.8.20250,00 USD
18.8.20250,00 USD
Access this data via the Eulerpool API

iEntertainment Network osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Details
Date
Liikevaihto
EBIT
Voitto
1.1.1997
16,50 M USD
−2,43 M USD
−4,30 M USD
1.1.1998
12,57 M USD
−10,69 M USD
−11,25 M USD
1.1.1999
4,26 M USD
−13,26 M USD
−17,33 M USD
1.1.2000
6,91 M USD
−5,31 M USD
−5,33 M USD
1.1.2001
1,62 M USD
−1,68 M USD
−1,61 M USD
1.1.2023
64 468,00 USD
−13 834,00 USD
356 423,00 USD
1.1.2024
41 494,00 USD
−41 614,00 USD
−6 216,00 USD
1.1.2025
41 477,00 USD
−33 737,00 USD
−3 035,00 USD

iEntertainment Network Tuloslaskelma, tase, rahavirtalaskelma

Viimeksi päivitetty 17.8.2026 klo 5.22
 
LIIKEVAIHTOM USD
LIIKEVAIHDON KASVU%
BRUTTOKATE%
BRUTTOTULOM USD
EBITM USD
EBIT-MARGINAALI%
NETTOTULOM USD
NETTOTULOKSEN KASVU%
OSAKKEETM
1995199619971998199920002001202320242025
4,006,0016,0012,004,006,001,00
50,00166,67−25,00−66,6750,00−83,33
50,0050,0062,5050,0025,00100,00100,00
2,003,0010,006,001,006,001,001,001,001,00
−2,00−6,00−2,00−10,00−13,00−5,00−1,00
−50,00−100,00−12,50−83,33−325,00−83,33−100,00
−2,00−7,00−4,00−11,00−17,00−5,00−1,00
250,00−42,86175,0054,55−70,59−80,00
6,34130,87130,879,8513,7315,8317,90130,87130,87130,87
Tiedot

Tuloslaskelman keskeiset luvut

Liikevaihto ja liikevaihdon kasvu

Liikevaihto on jokaisen tuloslaskelman lähtökohta — se mittaa kokonaismyynnin, jonka iEntertainment Network tuottaa ydinliiketoiminnastaan. Liikevaihdon kasvu (ilmaistaan vuoden yli vuoden prosentuaalisen muutoksen perusteella) on yksi tärkeimmistä liiketoiminnan vauhdin indikaattoreista. Jatkuva kasvu yli 10 % vuodessa katsotaan yleensä vahvaksi, kun taas liikevaihdon lasku on vakava varoitusmerkki, joka vaatii tutkimista.

Bruttokate

Bruttokate = (Liikevaihto − Myytyjen tuotteiden kustannus) ÷ Liikevaihto. Se osoittaa, kuinka suuri prosenttiosuus kustakin liikevaihtoyksikön dollarista iEntertainment Network säilyttää suorien tuotantokustannusten jälkeen. Korkeat bruttokatteet (yli 50 %) ovat tyypillisiä omaisuuskeveille liiketoiminnoille, kuten ohjelmistoille ja brändeille, kun taas pääomavaltaiset teollisuudenalat, kuten valmistus, toimivat usein alle 30 %:n tasolla. Vertaa iEntertainment Network:n bruttokatetta alan kilpailijoihin ja seuraa sitä ajan mittaan spotting-parantamiseen tai heikkenemiseen hinnoitteluvallassa.

EBIT ja EBIT-kate

EBIT mittaa liikevoittoa — mitä jää jäljelle, kun kaikki liikekustannukset (mukaan lukien T&K, myynti ja hallintokustannukset) vähennetään bruttovoitosta. EBIT-kate näyttää tämän prosenttiosuutena liikevaihdosta. Koska se sulkee pois korot ja verot, EBIT mahdollistaa reilun vertailun yritysten välillä, joilla on eri velkataso ja verotuksellinen lainkäyttöalue. Nouseva EBIT-kate osoittaa parantuvaa toiminnallista tehokkuutta.

Nettotulos ja osakekohtainen tulos (EPS)

Nettotulos on yrityksen lopullinen voitto kaikkien kulujen, korkojen ja verojen jälkeen. Nettotuloksen jakaminen liikkeeseen laskettujen osakkeiden lukumäärällä antaa sinulle EPS:n — yksittäin vaikuttavin arvopapereiden arvostusmetriikka. Johdonmukainen EPS-kasvu on pitkän aikavälin osakekurssin nousun pääasiallinen tekijä. Tarkista aina, perustuuko EPS-kasvu todelliseen voittojen paranemiseen vai osakkeiden takaisinosto, joka pienentää osakkeiden määrää.

Liikkeeseen lasketut osakkeet

Kokonaismäärä osakkeita, jotka iEntertainment Network on laskenut liikkeeseen. Laskeva osakkeiden määrä (takaisinosto) kasvattaa EPS:ää ja signaloi johdon luottamusta. Nouseva osakkeiden määrä (osakeannissa) laimentaa olemassa olevia osakkeenomistajia. Seuraa aina tätä numeroa rinnakkain EPS:n kanssa saadaksesi täydellisen kuvan osakekohtaisesta arvonluonnista.

Analyytikkojen arviot

Ennakoitavat luvut edustavat ammatillisten analyytikoiden yksimielisyysarvioita. Vertaa näitä ennusteita iEntertainment Network:n historiallisiin kasvuihin odotuksien realistisuuden arvioimiseksi. Yritys, joka johdonmukaisesti ylittää yksimielisyysarviot, näkee osakekurssinsa palkituksi ajan mittaan, kun taas toistuvat virheet heikentävät sijoittajien luottamusta.

iEntertainment Network osakkeen marginaalit

iEntertainment Network Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin iEntertainment Network osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus iEntertainment Network liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Details
Date
Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
1.1.1997
65,02 %
−14,70 %
−26,05 %
1.1.1998
51,46 %
−85,07 %
−89,49 %
1.1.1999
32,93 %
−311,17 %
−406,69 %
1.1.2000
92,03 %
−76,82 %
−77,09 %
1.1.2001
74,01 %
−103,51 %
−98,83 %
1.1.2023
78,33 %
−21,46 %
552,87 %
1.1.2024
77,64 %
−100,29 %
−14,98 %
1.1.2025
75,37 %
−81,34 %
−7,32 %

iEntertainment Network osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto osaketta kohden

iEntertainment Network-liikevaihto osaketta kohti osoittaa siis, kuinka paljon liikevaihtoa iEntertainment Network on kauden aikana kohdistunut jokaiseen osakkeeseen. EBIT osaketta kohti näyttää, kuinka paljon operatiivisesta voitosta kohdistuu jokaiseen osakkeeseen. Voitto osaketta kohti kertoo, kuinka paljon voittoa on kohdistunut jokaiseen osakkeeseen.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto osaketta kohti
EBIT osaketta kohden
Osakekohtainen tulos
Details
Date
Liikevaihto osaketta kohti
EBIT osaketta kohden
Osakekohtainen tulos
1.1.1997
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1.1.1998
1,28 USD
−1,09 USD
−1,14 USD
1.1.1999
0,31 USD
−0,97 USD
−1,26 USD
1.1.2000
0,44 USD
−0,34 USD
−0,34 USD
1.1.2001
0,09 USD
−0,09 USD
−0,09 USD
1.1.2023
0,00 USD
−0,00 USD
0,00 USD
1.1.2024
0,00 USD
−0,00 USD
−0,00 USD
1.1.2025
0,00 USD
−0,00 USD
−0,00 USD

iEntertainment Network liiketoimintamalli ja osakeanalyysi

iEntertainment Network Inc is an American company based in Cary, North Carolina. It was founded in 1996 by Louis Lehrman, a former air force pilot and founder of the well-known development studio Microprose, who had already gained experience in the gaming industry. The company's beginnings were marked by the development of games for PC, particularly flight simulators and strategy games. One of its major successes was the "WarBirds" series, which continues to have a loyal player base and is regularly updated. In addition, iEntertainment also produced other games such as the award-winning action RPG "Apache Longbow" or the building game "Pirates of the Caribbean". In addition to developing its own games, iEntertainment also acts as a publisher and distributes titles from other developers on various platforms, including Steam, Apple Appstore, and Google Playstore. The company has focused on military simulations and games with historical backgrounds, establishing itself in this segment. In recent years, iEntertainment has expanded its business model and now also offers online platforms targeted at gamers. For example, the company operates "WarBirds Battlefield," a multiplayer mode for WarBirds, as well as the "mOPS" system, which is used for online military exercises and simulations. iEntertainment is also active in the e-sports sector, regularly organizing competitions and tournaments. Another important branch of the company is the development of serious games, i.e., playful applications with an educational or scientific background. Here, iEntertainment collaborates with government agencies and research institutions to develop special applications, ranging from pilot and soldier training to simulation of disaster scenarios or virus behavior. Overall, iEntertainment employs approximately 25 people and is particularly active in the United States and Canada. The company aims to produce high-quality games and applications focusing primarily on authentic simulations and historical accuracy. With a wide range of multiplayer modes and online platforms, iEntertainment aims to appeal to both hobby gamers and military or scientific users. In recent years, however, the company has faced some challenges. The PC gaming market in the United States is declining, and competition is particularly high in the online gaming and e-sports sectors. Additionally, some major publishers like Electronic Arts or Activision have been able to capture more market share and increasingly focus on licensed brands and blockbuster titles. Nevertheless, iEntertainment remains active to this day and strives to compete against its competitors with innovative concepts and good products. This includes expanding its portfolio to include virtual reality games or mobile games. Whether the company will be successful in the highly competitive gaming industry in the long run remains to be seen.

iEntertainment Network arvostus Fair Valuelta

Yksityiskohdat

Fair Value

Fair Valuen ymmärtäminen

Osakkeen Fair Value tarjoaa näkemyksiä siitä, onko osake tällä hetkellä aliarvostettu tai yliarvostettu. Se lasketaan perustuen voittoon, liikevaihtoon tai osinkoon ja tarjoaa kattavan perspektiivin osakkeen sisäisestä arvosta.

Tuloon perustuva Fair Value

Se lasketaan kertomalla osakekohtainen tulo historiallisen keskiarvoisen P/E-luvun kanssa valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Jos Fair Value on korkeampi kuin nykyinen kurssiarvo, se viittaa siihen, että osake on aliarvostettu.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Tulos 2022 = Osakekohtainen tulos 2022 / Keskiarvoinen P/E-luku 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Liikevaihtoon perustuva Fair Value

Se lasketaan kertomalla osakekohtainen liikevaihto historiallisen keskiarvoisen P/S-luvun kanssa valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Aliarvostettu osake tunnistetaan, kun Fair Value ylittää nykyisen kurssiarvon.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Liikevaihto 2022 = Osakekohtainen liikevaihto 2022 / Keskiarvoinen P/S-luku 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Osinkoon perustuva Fair Value

Tämä arvo määritetään jako-osakkeiden osingolla historiallisen keskiarvoisen osinkotuoton avulla valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Korkeampi Fair Value kuin kurssiarvo signaloi aliarvostettua osaketta.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Osinko 2022 = Osakekohtainen osinko 2022 * Keskiarvoinen osinkotuotto 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Odotukset ja ennusteet

Tulevaisuuden odotukset tarjoavat mahdollisia trajektorioita osakekursseille ja tukevat sijoittajia päätöksenteossa. Odotetut arvot ovat ennustettuja Fair Value -lukuja, ottaen huomioon voiton, liikevaihdon tai osingon kasvu- tai laskusuuntaukset.

Vertaileva analyysi

Fair Valuen vertailu, perustuen voittoon, liikevaihtoon ja osinkoon, antaa kokonaisvaltaisen katsauksen osakkeen taloudelliseen terveyteen. Vuosittaiset ja vuosittain vaihtelut auttavat ymmärtämään osakkeen suorituskyvyn johdonmukaisuutta ja luotettavuutta.

iEntertainment Network historiallinen P/E-suhde, EBIT-kerroin ja P/S-suhde

iEntertainment Network osake, vuotuinen tuotto

Yksityiskohdat

Tuotto

Tuottokäyrän ymmärtäminen

Tuottokäyrä tarjoaa kattavan näkymän vuosittaiseen tuottoon kohteelle . Se on jaettu kahteen osaan - kurssituottoon ja osinkotuottoon, ja tarjoaa oivalluksia sijoituksen kokonaistehokkuudesta ja kannattavuudesta.

Kurssituotto

Tämä osa esittää vuotuisen tuoton, joka saadaan :n osakkeen hinnan arvon noususta tai laskusta. Näiden tietojen analysointi voi auttaa sijoittajia ymmärtämään osakkeen historiallista suorituskykyä ja ennustamaan tulevia suuntauksia.

Osinkotuotto

Osinkotuotto näyttää prosentuaalisen tuoton, jonka maksamat osingot tuottavat. Se on keskeinen indikaattori sijoittajille, jotka haluavat saada tuottoja osakkeen arvonnousun lisäksi.

Sijoituspäätökset

Arvioimalla sekä kurssituottoa että osinkotuottoa sijoittajat voivat saada näkemystä sijoituksen kokonaistuotosta. Se auttaa tekemään perusteltuja päätöksiä ja tasapainottamaan kasvu- ja tulosijoitusstrategioiden välillä.

iEntertainment Network osakkeiden lukumäärä

Yhtiön iEntertainment Network osakkeiden lukumäärä oli 130,87 M vuonna 2025. Tämä ilmoittaa, kuinka moneen osakkeeseen iEntertainment Network jakautuu. Koska osakkeenomistajat ovat yrityksen omistajia, jokainen osake todistaa pienen osuuden yrityksen omistuksesta.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Osakkeiden lukumäärä
Details
Date
Osakkeiden lukumäärä
1.1.1997
6,34 M Osakkeet
1.1.1998
9,85 M Osakkeet
1.1.1999
13,73 M Osakkeet
1.1.2000
15,83 M Osakkeet
1.1.2001
17,90 M Osakkeet
1.1.2023
130,87 M Osakkeet
1.1.2024
130,87 M Osakkeet
1.1.2025
130,87 M Osakkeet
iEntertainment Network:lle ei ole tällä hetkellä saatavilla kurssitavoitteita ja ennusteita.

iEntertainment Network Johto ja hallitus

5 members · avg. age 70 · 0 % women

JS

Mr. J. Stealey (59)

Chief Executive Officer, Director

176 832,00 USD

Management

DT

David Terry

Chief Financial Officer

Board of Directors

DK

David Kestel (73)

Director

WM

W. Joseph McClelland (60)

Director

DY

Mr. Daniel Young (86)

Director

Usein kysytyt kysymykset iEntertainment Network -osakkeesta

The business model of iEntertainment Network Inc revolves around the development and publishing of entertainment software products. As a leading software company, iEntertainment Network Inc specializes in creating interactive, immersive, and captivating gaming experiences for a wide range of platforms. The company focuses on developing innovative and high-quality games that cater to the needs and preferences of both casual and hardcore gamers. By leveraging cutting-edge technologies and strategic partnerships, iEntertainment Network Inc aims to continuously expand its portfolio and reach a global audience with its engaging gaming content.

iEntertainment Network Inc is primarily active in the video game industry.

The main competitors of iEntertainment Network Inc in the market are other gaming companies such as Electronic Arts (EA), Activision Blizzard, and Ubisoft. These companies also offer a variety of gaming products and services, targeting a similar consumer base. However, iEntertainment Network Inc differentiates itself by focusing on providing unique and immersive gaming experiences, particularly in the military simulation genre. With its innovative approach and commitment to delivering high-quality gaming content, iEntertainment Network Inc remains a strong competitor in the industry.

iEntertainment Network Inc is a renowned company in the gaming industry. Established in 1995, it has a rich history and a strong background in developing and publishing interactive entertainment software. With a focus on creating immersive gaming experiences, iEntertainment Network Inc has successfully released a range of popular titles across various platforms. The company's commitment to innovation and quality has garnered it a loyal fan base worldwide. With its extensive experience and expertise, iEntertainment Network Inc continues to shape the gaming industry, delivering enjoyable and captivating gaming experiences for all enthusiasts.

iEntertainment Network Inc has achieved several significant milestones throughout its history. One notable achievement includes the successful launch of its flagship product, the WarBirds series, which has gained popularity among gamers worldwide. The company has also expanded its reach by partnering with major publishers and developers in the gaming industry, further establishing its presence. Furthermore, iEntertainment Network Inc has consistently delivered innovative content and updates to its games, ensuring a continuously engaging experience for players. These achievements reflect the company's commitment to quality and its dedication to meeting the evolving demands of the gaming community.

iEntertainment Network Inc is primarily present in the United States.

iEntertainment Network Inc represents values of innovation, creativity, and entertainment in the gaming industry. With a strong focus on technology and interactive experiences, the company strives to provide unique and engaging gaming solutions to its customers. The corporate philosophy of iEntertainment Network Inc emphasizes continuous improvement and customer satisfaction. By delivering high-quality games and fostering a strong sense of community, the company aims to create memorable experiences for players worldwide. iEntertainment Network Inc's commitment to excellence and its dedication to pushing the boundaries of gaming make it a prominent player in the industry.

Converted at the current exchange rate, the iEntertainment Network share trades at 0,01 EUR (0,01 USD).

The iEntertainment Network Inc was founded in 1995 and is headquartered in Cary, North Carolina, USA. The company specializes in developing and publishing computer games and also offers services in the field of military simulations. The iEntertainment Network operates in four main divisions: iEntertainment, MicroProse, M4 Tank Brigade, and WarBirds. Each of these areas offers its own range of products. iEntertainment is the company's main business and offers a wide range of games available on various platforms such as PC, mobile, and consoles. Over the years, the company has released various games, including classics like Apache Havok, Top Gun, and Hooters Road Trip. MicroProse was acquired by iEntertainment Network in 2020 and specializes in simulation games, particularly in the field of military simulations. The company focuses on games that aim to provide realistic simulations of aircraft, ships, and vehicles. Some of MicroProse's most famous titles include B-17 Flying Fortress, Silent Service, and Gunship. M4 Tank Brigade is a company specialized in military simulations, focusing on World War II. The company has developed a variety of games, with M4 Tank Brigade being one of the most well-known. The games by M4 Tank Brigade aim to realistically portray the feeling of war and military operations. WarBirds is another important area of iEntertainment Network and is a multiplayer game that revolves around mastering various aerial combat scenarios. Players can choose from different aircraft used during World War II and compete against other players. The iEntertainment Network Inc also offers services in the field of military simulations. The company has a contract with the US Army and is the largest supplier of simulation software and training systems for military and government agencies. With years of experience and expertise in this field, the company provides customized solutions for various industries. Overall, the business model of iEntertainment Network Inc is focused on the development and publishing of computer games and the provision of services in the field of military simulations. The company has a good reputation in the industry due to its long experience and offers a variety of games available on different platforms. With the acquisition of MicroProse, the company has expanded its offerings and is now also involved in military simulations. This diversification of the business model allows the company to reach a broader audience and solidify its position in the industry.

Liikevaihtoa ei voida laskea iEntertainment Network:lle tällä hetkellä.

Voittoa ei voida laskea iEntertainment Network:lle tällä hetkellä.

P/E-suhdetta ei voida laskea iEntertainment Network:lle tällä hetkellä.

P/S-suhdetta ei voida laskea iEntertainment Network:lle tällä hetkellä.

iEntertainment Network:n Eulpool-laatuscore on 2/10.

iEntertainment Network:n ISIN on US45169Q1040. ISIN (International Securities Identification Number) on maailmanlaajuisesti ainutlaatuinen arvopaperin tunnus.

iEntertainment Network:n WKN on 915526. WKN (Wertpapierkennnummer) on kuusinumeroinen saksalainen arvopaperin tunnus.

iEntertainment Network:n ticker on IENT. Tämä pörssinoteeraus käytetään iEntertainment Network-osakkeiden kauppaan pörssissä.

iEntertainment Network maksoi osinkoa joka vuosi viimeisten 0 vuoden aikana.

iEntertainment Network kuuluu sektoriin '—'.

iEntertainment Network:n osingot jaetaan valuutassa USD.