Render Cube

Render Cube EBIT/Varat

Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) yhtiöstä Render Cube (RND.WA) 20.10.2026 päivämäärällä on 23,17 %. Edellisenä vuonna Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) oli 22,31 % — muutos 3,88 % (korkeampi).

EBIT/Varat

23,17 %

YoY

3,88%

Viimeksi päivitetty:

Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) yhtiöstä Render Cube on 2025 23,17 % . Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) yhtiöstä Render Cube oli 2024 22,31 % . Se laskee 3,88% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Render Cube EBIT/Varat historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBIT/Varat
Päivämäärä
EBIT/Varat
1.1.2019
58,49 PLN
1.1.2020
93,93 PLN
1.1.2021
42,82 PLN
1.1.2022
30,73 PLN
1.1.2023
24,80 PLN
1.1.2024
22,31 PLN
1.1.2025
23,17 PLN
Render Cube EBIT/Varat historia
VUOSIEBIT/VaratYoY
23,17 %+3,88%
22,31 %−10,06%
24,80 %−19,28%
30,73 %−28,24%
42,82 %−54,41%
93,93 %+60,58%
58,49 %—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Render Cube Osakeanalyysi

Mitä Render Cube tekee? Render Cube SA generates revenue through its flagship game Medieval Dynasty, available on the Steam platform. The game combines survival, simulator, RPG, and strategy elements, receiving over 90% positive reviews from more than 22,000 player opinions. The company collaborates with global publisher Toplitz Productions for marketing and sales support, leveraging their expertise to reach a broader audience. Render Cube SA's team of 19 specialists focuses on game development, with the studio crew handling production needs for their titles. The company's primary product, Medieval Dynasty, targets players interested in genre hybrids, attracting a dedicated user base through its unique gameplay. Toplitz Productions assists in marketing and sales, ensuring the game's visibility and commercial success. Render Cube SA's revenue streams are derived from direct sales of the game on Steam, supported by strategic partnerships that enhance market reach without requiring additional infrastructure. Render Cube SA's business model centers on developing and distributing a single, highly-rated game, with minimal operational overhead due to its small team size. The collaboration with Toplitz Productions allows the company to focus on creative development while relying on the publisher's established distribution channels and marketing capabilities to drive sales and maintain player engagement. Render Cube on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Render Cube osakkeesta

Yhtiön Render Cube Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) on 23,17 % vuonna 2025.

Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) yhtiöstä Render Cube muuttui arvosta 22,31 % arvoon 23,17 %, mikä edustaa 3,88 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) Render Cube:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EBIT/Varat mittaa liiketuloksen kannattavuutta suhteessa kokonaisvaroihin, tarjoten velattoman näkymän omaisuuden tehokkuudesta, joka on vertailukelpoinen eri pääomarakenteiden välillä.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat):n Render Cube alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Arvioidakseen Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat):lle.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Kannattavuus — Render Cube

Kaikki tunnusluvut — Render Cube