Red Square Games

Red Square Games EBIT

EBIT yhtiöstä Red Square Games (RSG.WA) 29.10.2026 päivämäärällä on −4,54 M PLN. Edellisenä vuonna EBIT oli 376 500,00 PLN — muutos −1 306,96 % (matalampi).

EBIT

−4,54 MPLN

YoY

−1 306,96%

Viimeksi päivitetty:

Vuonna 2024 Red Square Games:n EBIT oli −4,54 M PLN, joka on −1 306,96% nousu edellisen vuoden 376 500,00 PLN EBIT-suhteeseen verrattuna.

Red Square Games EBIT historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBIT
Päivämäärä
EBIT
1.1.2022
−95 400,00 PLN
1.1.2023
376 500,00 PLN
1.1.2024
−4,54 M PLN
Red Square Games EBIT historia
VUOSIEBITYoY
−4,54 MPLN−1 306,96%
376 500,00PLN−494,65%
−95 400,00PLN—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Red Square Games Liikevaihto

Red Square Games osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Tiedot
Päivämäärä
Liikevaihto
EBIT
Voitto
1.1.2022
33 900,00 PLN
−95 400,00 PLN
−110 400,00 PLN
1.1.2023
2,73 M PLN
376 500,00 PLN
360 600,00 PLN
1.1.2024
3,45 M PLN
−4,54 M PLN
−4,55 M PLN

Red Square Games Katteprosentit

Red Square Games osakkeen marginaalit

Red Square Games Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Red Square Games osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Red Square Games liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Tiedot
Päivämäärä
Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
1.1.2022
6 945,43 %
−281,42 %
−325,66 %
1.1.2023
146,64 %
13,77 %
13,19 %
1.1.2024
95,14 %
−131,57 %
−131,64 %

Red Square Games Osakeanalyysi

Mitä Red Square Games tekee? Red Square Games SA saa tuloja ohjelmistojulkaisutoiminnasta viihdealalla, keskittyen kahteen tuoteryhmään: videopelit ja offline-pelit. Yritys luo AA+-tason indie-premium-videopelejä, kuten SlavicPunk: Oldtimerin, joka on kehitetty yhteistyössä tunnetun puolalaisen tiedefantasiakirjailija Michal Golkowskin kanssa. Offline-pelit, kuten lautapelit, roolipelit ja niihin liittyvät korttipelit, täydentävät videopelitarjontaa ja kohdistuvat markkinoille, joilla myös pelejä kehitetään. Yrityksellä on 20 pelikehityksen asiantuntijaa tukemassa näitä tuotelinjoja. Red Square Games SA:n tuotteiden ensisijaisia ostajia ovat pelimarkkinoiden kuluttajat, erityisesti ne, jotka kiinnostuvat puolalaisista tiede- ja fantasiateemoista. Yrityksen videopelit, kuten SlavicPunk: Oldtimer, vetävät puoleensa pelaajia, jotka etsivät indie-premium-elämyksiä, kun taas offline-pelit laajentavat markkinaosallisuutta vetoamalla perinteisiin lautapelien harrastajiin. Nämä tuotteet jakellaan standardien pelialustojen ja vähittäiskanavien kautta ilman mainittuja brändiyhteistyösuhteita. Red Square Games SA:n tulovirrat koostuvat videopelien ja offline-pelien suoramyynnistä lopullisille kuluttajille. Yrityksen keskittyminen AA+-indie-premium-segmenttiin varmistaa premium-hintojen muodostamisen videopeleille, kun taas offline-pelit tarjoavat lisätuloja täydentävien tuotelinjojen kautta. Yrityksen markkinointi korostaa puolalaisia kulttuurielementtejä hyödyntäen Michal Golkowskin mainetta houkutellakseen sekä kotimaan että kansainvälisiä yleisöjä. Red Square Games on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

EBIT yksityiskohtaisesti

Analyysi kohteen Red Square Games EBIT:stä

Kohteen Red Square Games EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) edustaa yrityksen operatiivista voittoa. Se lasketaan vähentämällä kaikki liiketoiminnan kulut, myytyjen tavaroiden kustannukset (COGS) ja operatiiviset menot, kokonaisliikevaihdosta, mutta jättämällä huomioimatta korot ja verot. Se tarjoaa näkemyksiä yrityksen operatiivisesta kannattavuudesta ottamatta huomioon rahoituksen ja verorakenteiden vaikutuksia.

Vuosi-vuosi -vertailu

Vuotuinen EBIT:n vertailu kohteelle Red Square Games voi osoittaa suuntauksia yrityksen operatiivisessa tehokkuudessa ja kannattavuudessa. EBIT:n kasvu vuosien mittaan voi viitata parantuneeseen operatiiviseen tehokkuuteen tai liikevaihdon kasvuun, kun taas lasku saattaa herättää huolta kasvaneista operatiivisista kustannuksista tai laskevista liikevaihdoista.

Vaikutukset sijoituksiin

Kohteen Red Square Games EBIT on tärkeä mittari sijoittajille. Positiivinen EBIT viittaa siihen, että yritys tuottaa tarpeeksi liikevaihtoa kattamaan sen operatiiviset kulut, mikä on olennainen seikka yrityksen taloudellisen terveyden ja vakauden arvioinnissa. Sijoittajat seuraavat EBIT:tä tarkasti arvioidakseen yrityksen kannattavuutta ja potentiaalia tulevalle kasvulle.

EBIT-vaihteluiden tulkinta

Vaihtelut kohteen Red Square Games EBIT:ssä voivat johtua muutoksista tuloissa, liiketoiminnan kuluissa tai molemmissa. Nouseva EBIT viittaa parantuneeseen operatiiviseen suorituskykyyn tai kasvaneisiin myynteihin, kun taas laskeva EBIT voi viitata nousseisiin operatiivisiin kustannuksiin tai vähentyneisiin tuloihin, mikä saattaa vaatia strategisia säätöjä.

Usein kysytyt kysymykset Red Square Games osakkeesta

Yhtiön Red Square Games EBIT on −4,54 M PLN vuonna 2024.

EBIT yhtiöstä Red Square Games muuttui arvosta 376 500,00 PLN arvoon −4,54 M PLN, mikä edustaa −1 306,96 % muutosta. Arvo on matalampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EBIT Red Square Games:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

"Earnings before interest and taxes", lyhennetty EBIT, jota kutsutaan myös yrityksen käyttötulokseksi. Se on keskeinen luku, jonka avulla voitto voidaan arvioida tietyltä ajanjaksolta, yleensä tilikaudelta. Verot ja korko ei vähennetä EBIT:sta, joten se sopii kansainvälisiin eri yritysten vertailuihin.

Nettotulo
+ Verokulut
+ Korkokulut ja muut rahoituskulut
- Korkotuotot ja muut rahoitustuotot
= EBIT (käyttötulos)

EBIT:n PLN on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata EBIT:n Red Square Games historiallisesti ja reaaliajassa.

Liikevaihto on tärkeä osakkeen arvioinnissa.

EBIT on lyhenne sanoista "Earnings Before Interest and Tax" (voitto ennen korkoja ja veroja) ja edustaa yrityksen bruttovoittoa ennen veroja ja korkoja vähennetään. EBIT-summaa käytetään usein mittarina yrityksen arviointiin.

Historia

EBIT otettiin alun perin käyttöön 1940-luvulla, kun Yhdysvaltojen veroviranomaiset (IRS) hyväksyivät uuden verolain. Tämä laki vaati yrityksiä laskemaan voittonsa ennen veroja ja lainakorkoja (tai "korkoja ja veroja") vähentämistä. Siitä lähtien EBITia on käytetty yhtenä tärkeimmistä rahoitumindikaattoreista yrityksen arviointiin.

Käyttö

EBITia voidaan käyttää yrityksen arvioimiseen vertaamalla sen rahoitustuloksia vertailuarvoon tai vertailuarvoon. EBITia käytetään myös määrittämään, kuinka paljon yrityksen osakkeenomistajat saavat sen liiketuloksesta.

Laskeminen

EBIT lasketaan vähentämällä yrityksen nettovoitosta verot ja lainakorkot. Tämän summan voidaan laskea eri tavoin, mutta yleisin menetelmä on seuraava:

EBIT = Nettotulos + korot ja verot

Esimerkki:
XYZ Co:n nettotulos = 1 000 000 €
Korot ja verot = 500 000 €
XYZ Co:n EBIT = 1 500 000 €

Soveltaminen

EBIT-arvoa käytetään usein yrityksen taloudellisen vakauden määrittämiseen ja arvioimiseen. EBIT-arvoa voidaan myös käyttää määrittämään, kuinka paljon rahaa yritys voi käyttää sijoituksiin tai osinkeihin.

EBITin käyttö osakesinvestoinneissa

Sijoittajat käyttävät EBITia määrittämään, onko osake yli- vai aliarvostettu. Jos yrityksen EBIT-arvo on korkea, se voi osoittaa, että sen osake on yliarvostettu, koska sen tuottama voitto voi olla pienempi kuin voitto, jonka se tuottaisi eri osakkeella.

EBITin edut

EBIT on hyödyllinen mittari yrityksen taloudellisen vakauden määrittämiseen. EBITin käytöllä liittyy useita etuja, kuten:
- EBIT eliminoi rahoituksen vaikutuksen yrityksen tuottoon.
- Se on hyödyllinen mittari määritettäessä voittoja, jotka yritys voi jakaa osakkeenomistajille.
- Sitä voidaan käyttää määrittämään, onko osake yli- vai aliarvostettu.

EBITin haitat

EBITin käytöllä on myös joitakin haittoja, kuten:
- EBITia ei voida käyttää ainoana mittarina yrityksen arvioimiseen, koska se ei heijasta yrityksen kokonaisvoittoa.
- EBITia voivat vaikuttaa odottamattomat tapahtumat, kuten verojen nousu.
- EBIT ei aina ole luotettava indikaattori yrityksen tulevalle voittojen kehitykselle.

Johtopäätös

EBIT on tärkeä mittari, jota käytetään yrityksen arvioimiseen. Sitä voidaan käyttää määrittämään, kuinka paljon rahaa yritys voi tuottaa liiketoimintansa tuloksista ja onko osake yli- vai aliarvostettu. EBITilla on kuitenkin myös joitain haittoja, koska se ei heijasta yrityksen kokonaiskannattavuutta ja voi vaikuttaa odottamattomat tapahtumat. Siksi on tärkeää tarkastella EBITia yhdessä muiden rahoitusindikaattoreiden kanssa saadakseen täydellisen kuvan yrityksestä.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Tuloslaskelma — Red Square Games

Kaikki tunnusluvut — Red Square Games