Netmarble Osake

Netmarble EBIT

EBIT yhtiöstä Netmarble (251270.KS) 2.8.2026 päivämäärällä on 352,48 Mrd. KRW. Edellisenä vuonna EBIT oli 215,63 Mrd. KRW — muutos 63,47 % (korkeampi).

EBIT

352,48 Mrd.KRW

YoY

63,47%

Viimeksi päivitetty:

Vuonna 2026 Netmarble:n EBIT oli 352,48 Mrd. KRW, joka on 63,47% nousu edellisen vuoden 215,63 Mrd. KRW EBIT-suhteeseen verrattuna.

Netmarble EBIT historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBIT (Mrd. KRW)
Date
EBIT (Mrd. KRW)
1.1.2021
15 102,00 base
1.1.2022
10 869,00 base
1.1.2023
6 847,00 base
1.1.2024
21 563,00 base
1.1.2025
35 248,00 base
1.1.2026 (e)
61 770,00 base
1.1.2027 (e)
63 419,00 base
1.1.2028 (e)
64 411,00 base
VUOSIEBIT (Mrd. KRW)
2028 est 644,11
2027 est 634,19
2026 est 617,70
2025 352,48
2024 215,63
2023 −68,47
2022 −108,69
2021 151,02
2020 272,05
2019 202,65
2018 241,65
2017 509,76
2016 294,81
2015 225,80
2014 89,01
Access this data via the Eulerpool API

Netmarble Liikevaihto

Netmarble osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Details
Date
Liikevaihto
EBIT
Voitto
1.1.2021
2,51 T KRW
151,02 Mrd. KRW
240,24 Mrd. KRW
1.1.2022
2,67 T KRW
−108,69 Mrd. KRW
−819,18 Mrd. KRW
1.1.2023
2,50 T KRW
−68,47 Mrd. KRW
−255,67 Mrd. KRW
1.1.2024
2,66 T KRW
215,63 Mrd. KRW
25,64 Mrd. KRW
1.1.2025
2,84 T KRW
352,48 Mrd. KRW
225,03 Mrd. KRW
1.1.2026 (e)
2,89 T KRW
617,70 Mrd. KRW
415,20 Mrd. KRW
1.1.2027 (e)
2,97 T KRW
634,19 Mrd. KRW
345,82 Mrd. KRW
1.1.2028 (e)
3,02 T KRW
644,11 Mrd. KRW
361,40 Mrd. KRW

Netmarble Katteprosentit

Netmarble osakkeen marginaalit

Netmarble Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Netmarble osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Netmarble liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Details
Date
Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
1.1.2021
49,90 %
6,02 %
9,58 %
1.1.2022
49,90 %
−4,07 %
−30,64 %
1.1.2023
49,90 %
−2,74 %
−10,22 %
1.1.2024
49,90 %
8,09 %
0,96 %
1.1.2025
49,90 %
12,43 %
7,94 %
1.1.2026 (e)
49,90 %
21,36 %
14,36 %
1.1.2027 (e)
49,90 %
21,36 %
11,65 %
1.1.2028 (e)
49,90 %
21,36 %
11,98 %

Netmarble Osakeanalyysi

Mitä Netmarble tekee? Netmarble Corp is a South Korean company that was founded in 2000 and has since become one of the world's leading providers of mobile games. The company specializes in free-to-play games for iOS and Android smartphones and tablets. Currently, over 6,000 employees work for the company, which generates revenues of over $2.4 billion. The company was founded in 2000 by brothers Bang Jun-Hyuk and Bang Jun-Mo, along with another business partner. Netmarble initially started with the development of online games for PC, but in 2010, it shifted its focus to mobile games for iOS and Android. The breakthrough for Netmarble came in 2012 when it released its first mobile game, the role-playing game "Seven Knights". Since then, the company has released numerous successful games and has become one of the leading providers of mobile games worldwide. Netmarble's business model relies on a free-to-play approach, where games are free to download and play, but customers have the option to purchase virtual currency within the game to unlock advantages or new content. This model has proven successful in the gaming industry and allows Netmarble to build a wide user base. The company also focuses on developing "Games as a Service", continuously expanding games with new content and features to maintain player motivation. Netmarble's portfolio includes a variety of games that can be categorized into different genres: - Role-Playing Games (RPGs): Netmarble specializes in the development of role-playing games, such as "Lineage 2 Revolution", "Blade & Soul Revolution", or "The King of Fighters Allstar". These games are characterized by detailed storytelling and character development. - Sports simulations: Netmarble also offers sports enthusiasts entertaining options to play their favorite sports on mobile devices, with titles like "Baseball Star", "Fishing Strike", or "Golf Star". - Puzzle and strategy games: Netmarble has released numerous successful puzzle and strategy games, including "Marvel Future Fight", "StoneAge World", or "Magic: ManaStrike". In addition to these genres, the company operates several online platforms where players can connect and interact. One example is the platform "Joycity", which serves as a common meeting point for players of Netmarble games. As one of the leading providers of mobile games worldwide, Netmarble has released numerous successful titles. Some of the company's most well-known games include "Lineage 2 Revolution", an MMORPG based on the "Lineage" PC game series, "Marvel Future Fight", an action RPG featuring popular Marvel characters like Spider-Man, Iron Man, and Captain America, "StoneAge World", a puzzle RPG where players fight against wild animals and build their own settlement, and "The King of Fighters Allstar", a beat 'em up game where players compete with characters from the "King of Fighters" universe. Netmarble aims to provide its players with high-quality and entertaining games tailored to their needs and preferences. With a diverse portfolio of titles in different genres and a strong focus on Games as a Service, Netmarble is one of the leading players in the mobile games industry. Netmarble on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

EBIT yksityiskohtaisesti

Analyysi kohteen Netmarble EBIT:stä

Kohteen Netmarble EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) edustaa yrityksen operatiivista voittoa. Se lasketaan vähentämällä kaikki liiketoiminnan kulut, myytyjen tavaroiden kustannukset (COGS) ja operatiiviset menot, kokonaisliikevaihdosta, mutta jättämällä huomioimatta korot ja verot. Se tarjoaa näkemyksiä yrityksen operatiivisesta kannattavuudesta ottamatta huomioon rahoituksen ja verorakenteiden vaikutuksia.

Vuosi-vuosi -vertailu

Vuotuinen EBIT:n vertailu kohteelle Netmarble voi osoittaa suuntauksia yrityksen operatiivisessa tehokkuudessa ja kannattavuudessa. EBIT:n kasvu vuosien mittaan voi viitata parantuneeseen operatiiviseen tehokkuuteen tai liikevaihdon kasvuun, kun taas lasku saattaa herättää huolta kasvaneista operatiivisista kustannuksista tai laskevista liikevaihdoista.

Vaikutukset sijoituksiin

Kohteen Netmarble EBIT on tärkeä mittari sijoittajille. Positiivinen EBIT viittaa siihen, että yritys tuottaa tarpeeksi liikevaihtoa kattamaan sen operatiiviset kulut, mikä on olennainen seikka yrityksen taloudellisen terveyden ja vakauden arvioinnissa. Sijoittajat seuraavat EBIT:tä tarkasti arvioidakseen yrityksen kannattavuutta ja potentiaalia tulevalle kasvulle.

EBIT-vaihteluiden tulkinta

Vaihtelut kohteen Netmarble EBIT:ssä voivat johtua muutoksista tuloissa, liiketoiminnan kuluissa tai molemmissa. Nouseva EBIT viittaa parantuneeseen operatiiviseen suorituskykyyn tai kasvaneisiin myynteihin, kun taas laskeva EBIT voi viitata nousseisiin operatiivisiin kustannuksiin tai vähentyneisiin tuloihin, mikä saattaa vaatia strategisia säätöjä.

Usein kysytyt kysymykset Netmarble osakkeesta

Yhtiön Netmarble EBIT on 352,48 Mrd. KRW vuonna 2026.

Liikevaihto on tärkeä osakkeen arvioinnissa.

EBIT on lyhenne sanoista "Earnings Before Interest and Tax" (voitto ennen korkoja ja veroja) ja edustaa yrityksen bruttovoittoa ennen veroja ja korkoja vähennetään. EBIT-summaa käytetään usein mittarina yrityksen arviointiin.

Historia

EBIT otettiin alun perin käyttöön 1940-luvulla, kun Yhdysvaltojen veroviranomaiset (IRS) hyväksyivät uuden verolain. Tämä laki vaati yrityksiä laskemaan voittonsa ennen veroja ja lainakorkoja (tai "korkoja ja veroja") vähentämistä. Siitä lähtien EBITia on käytetty yhtenä tärkeimmistä rahoitumindikaattoreista yrityksen arviointiin.

Käyttö

EBITia voidaan käyttää yrityksen arvioimiseen vertaamalla sen rahoitustuloksia vertailuarvoon tai vertailuarvoon. EBITia käytetään myös määrittämään, kuinka paljon yrityksen osakkeenomistajat saavat sen liiketuloksesta.

Laskeminen

EBIT lasketaan vähentämällä yrityksen nettovoitosta verot ja lainakorkot. Tämän summan voidaan laskea eri tavoin, mutta yleisin menetelmä on seuraava:

EBIT = Nettotulos + korot ja verot

Esimerkki:
XYZ Co:n nettotulos = 1 000 000 €
Korot ja verot = 500 000 €
XYZ Co:n EBIT = 1 500 000 €

Soveltaminen

EBIT-arvoa käytetään usein yrityksen taloudellisen vakauden määrittämiseen ja arvioimiseen. EBIT-arvoa voidaan myös käyttää määrittämään, kuinka paljon rahaa yritys voi käyttää sijoituksiin tai osinkeihin.

EBITin käyttö osakesinvestoinneissa

Sijoittajat käyttävät EBITia määrittämään, onko osake yli- vai aliarvostettu. Jos yrityksen EBIT-arvo on korkea, se voi osoittaa, että sen osake on yliarvostettu, koska sen tuottama voitto voi olla pienempi kuin voitto, jonka se tuottaisi eri osakkeella.

EBITin edut

EBIT on hyödyllinen mittari yrityksen taloudellisen vakauden määrittämiseen. EBITin käytöllä liittyy useita etuja, kuten:
- EBIT eliminoi rahoituksen vaikutuksen yrityksen tuottoon.
- Se on hyödyllinen mittari määritettäessä voittoja, jotka yritys voi jakaa osakkeenomistajille.
- Sitä voidaan käyttää määrittämään, onko osake yli- vai aliarvostettu.

EBITin haitat

EBITin käytöllä on myös joitakin haittoja, kuten:
- EBITia ei voida käyttää ainoana mittarina yrityksen arvioimiseen, koska se ei heijasta yrityksen kokonaisvoittoa.
- EBITia voivat vaikuttaa odottamattomat tapahtumat, kuten verojen nousu.
- EBIT ei aina ole luotettava indikaattori yrityksen tulevalle voittojen kehitykselle.

Johtopäätös

EBIT on tärkeä mittari, jota käytetään yrityksen arvioimiseen. Sitä voidaan käyttää määrittämään, kuinka paljon rahaa yritys voi tuottaa liiketoimintansa tuloksista ja onko osake yli- vai aliarvostettu. EBITilla on kuitenkin myös joitain haittoja, koska se ei heijasta yrityksen kokonaiskannattavuutta ja voi vaikuttaa odottamattomat tapahtumat. Siksi on tärkeää tarkastella EBITia yhdessä muiden rahoitusindikaattoreiden kanssa saadakseen täydellisen kuvan yrityksestä.

Access this data via the Eulerpool API

Tuloslaskelma — Netmarble

Kaikki tunnusluvut — Netmarble