Marvelous

Marvelous EBITDA

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Marvelous (7844.T) 28.10.2026 päivämäärällä on 2,30 Mrd. JPY. Edellisenä vuonna EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) oli 1,98 Mrd. JPY — muutos 16,30 % (korkeampi).

EBITDA

2,30 Mrd.JPY

YoY

16,30%

Viimeksi päivitetty:

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Marvelous on 2026 2,30 Mrd. JPY. EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Marvelous oli 2025 1,98 Mrd. JPY. Se laskee 16,30% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Marvelous EBITDA historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBITDA
Päivämäärä
EBITDA
1.1.2019
4,84 Mrd. JPY
1.1.2020
2,58 Mrd. JPY
1.1.2021
4,54 Mrd. JPY
1.1.2022
4,73 Mrd. JPY
1.1.2023
2,61 Mrd. JPY
1.1.2024
2,56 Mrd. JPY
1.1.2025
1,98 Mrd. JPY
1.1.2026
2,30 Mrd. JPY
Marvelous EBITDA historia
VUOSIEBITDAYoY
2,30 Mrd.JPY+16,30%
1,98 Mrd.JPY−22,66%
2,56 Mrd.JPY−2,14%
2,61 Mrd.JPY−44,79%
4,73 Mrd.JPY+4,12%
4,54 Mrd.JPY+75,77%
2,58 Mrd.JPY−46,63%
4,84 Mrd.JPY−7,75%
5,25 Mrd.JPY−10,29%
5,85 Mrd.JPY+5,77%
5,53 Mrd.JPY+23,02%
4,50 Mrd.JPY+45,95%
3,08 Mrd.JPY—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Marvelous Osakeanalyysi

Mitä Marvelous tekee? Marvelous, Inc. saa tulonsa kolmesta liiketoimintasegmentistä. Verkkosegmentti kehittää ja operoi sosiaalisen median verkostopalveluihin (SNS) perustuvia pelipelejä keskittyen verkkopohjaisiin sosiaalisiin peleihin. Kuluttajasegmentti myy kotikäyttöön tarkoitettuja pelikonsoleita varten ohjelmistoa sekä tarjoaa viihdelaitosten käyttöön kaupallisia laitteistoja että tilausperusteista pelikehityspalvelua. Musiikki- ja videosegmentti tuottaa animaatioon liittyvää musiikki- ja videotuotantoa, hyödyntää hahmoja ja mediaa kaupallisesti sekä operoi jakelu- ja esitystoimintaa suosittujen sarjakuvien ja pelisarjojen pohjalta. Tuotteisiin kuuluvat sosiaalisen median verkostopalveluihin suunnatut verkkopelit, kotikäyttöön tarkoitetut peliohjelmistot, viihdelaitteiden laitteistot sekä animaatiosta johdetut musiikki- ja videotuotannot. Tunnetut sarjakuva- ja pelisarjat toimivat brändeinä ja vetävät vahvuutena musiikki- ja videosegmentin kaupallistamistoimintaa. Yrityksen ensisijaisia asiakkaita ovat verkkopelien kuluttajat, kotipeliohjelmistojen käyttäjät, viihdelaitosten operaattorit sekä animaatioperusteisten esitysten ja median yleisöt. Verkkosegmentti kohdistaa toimintansa sosiaalisen median käyttäjiin, jotka etsivät rentoja pelikokemuksia, kun taas kuluttajasegmenttisi palvelee sekä yksittäisiä kuluttajia että viihdealan kaupallisia asiakkaita. Musiikki- ja videosegmentti hyödyntää vakiintuneita sarjoja kerätäkseen animaatio- ja pelifaneja monialustaisen sisällön ja live-esitysten kautta. Marvelous on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Marvelous osakkeesta

Yhtiön Marvelous EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) on 2,30 Mrd. JPY vuonna 2026.

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Marvelous muuttui arvosta 1,98 Mrd. JPY arvoon 2,30 Mrd. JPY, mikä edustaa 16,30 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) Marvelous:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EBITDA mittaa operatiivista suorituskykyä ennen rahoitusrakenteen, veroympäristön ja muiden kuin käteispoisto-osuuksien vaikutusta.

EBITDA = EBIT + Poistot

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja):n JPY on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja):n Marvelous historiallisesti ja reaaliajassa.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Tuloslaskelma — Marvelous

Kaikki tunnusluvut — Marvelous