Electronic Arts Osake

Electronic Arts Työntekijät 2024

Electronic Arts Työntekijät

9 800,00

Osaketunnus

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Vuonna 2024 Electronic Arts työllisti 9 800,00 henkilöä, mikä on 0% muutos verrattuna edellisen vuoden 9 800,00 henkilöstömäärään.

Electronic Arts Aktienanalyse

Mitä Electronic Arts tekee?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Liikevaihto segmentin mukaan

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Työntekijät yksityiskohtaisesti

Electronic Arts työntekijöiden tarkastelu

Electronic Arts työntekijät ovat kriittinen osa sen toimintaa ja edistävät innovaatiota, tuottavuutta ja kasvua. Työvoiman koko ja koostumus tarjoavat näkemyksiä yrityksen mittakaavasta, monimuotoisuudesta ja investoinneista inhimilliseen pääomaan. Työntekijädatan analysointi on ratkaisevaa ymmärtääksemme Electronic Arts:n operatiivista kapasiteettia ja tulevaa potentiaalia.

Vuosi vuodelta vertailu

Electronic Arts työntekijämäärän arviointi vuosittain auttaa tunnistamaan kasvun kuvioita, laajentumista tai supistumista. Työntekijämäärän kasvu voi viitata laajentuviin toimintoihin ja investointeihin lahjakkuuksiin, kun taas lasku voi signaloida tehokkuuden parantumista, automatisointia tai liiketoiminnan haasteita.

Vaikutukset sijoituksiin

Electronic Arts työntekijätiedot vaikuttavat sijoituspäätöksiin tarjoamalla tietoja yrityksen operatiivisesta tehokkuudesta, innovaatiokyvystä ja kestävyydestä. Sijoittajat arvioivat työvoimatietoja ymmärtääkseen yrityksen potentiaalia strategioiden tehokkaaksi toteuttamiseksi, innovointiin ja markkinoiden muutoksiin sopeutumiseen.

Työntekijätietojen tulkinta

Vaihtelut Electronic Arts työntekijämäärissä viittaavat muutoksiin liiketoiminnan strategiassa, operatiivisissa vaatimuksissa ja markkinadynamiikassa. Sijoittajat ja analyytikot tutkivat näitä trendejä arvioidakseen yrityksen strategista asemoitumista, sopeutumiskykyä ja potentiaalia kestävälle kasvulle.

Usein kysyttyä Electronic Arts osakkeesta

Kuinka monta työntekijää Electronic Arts:lla on tänä vuonna?

Electronic Arts on palkannut tänä vuonna 9 800,00 undefined työntekijää.

Montako työntekijää Electronic Arts:lla oli verrattuna edelliseen vuoteen?

Verrattuna edelliseen vuoteen Electronic Arts:n työntekijämäärä oli 0% suurempi.

Mikä vaikutus työntekijöiden määrällä oli yritykseen Electronic Arts?

Henkilöstön määrällä on suora vaikutus Electronic Arts:n tehokkuuteen ja tuottavuuteen. Suurempi henkilöstömäärä voi tarkoittaa, että yritys kasvaa ja sillä on enemmän resursseja tavoitteidensa saavuttamiseksi, kun taas pienempi henkilöstömäärä voi viitata siihen, että yritys säästää kustannuksia tai sillä on vaikeuksia uusien työntekijöiden hankinnassa.

Mikä vaikutus työntekijöiden määrällä oli Electronic Arts:n sijoittajiin?

Työntekijämäärällä voi olla vaikutuksia myös Electronic Arts sijoittajiin, sillä se voi olla indikaattori yrityksen kasvulle ja taloudelliselle terveydelle. Suurempi työntekijämäärä voi luvata sijoittajille toivoa, kun taas pienempi työntekijämäärä saattaa herättää huolia.

Miten Electronic Arts suuruisen oman pääoman kasvu vaikuttaa yritykseen?

Oman pääoman lisääminen Electronic Arts:lla voi parantaa yrityksen taloudellista voimaa ja lisätä sen kykyä tehdä tulevaisuuden investointeja ja täyttää velvoitteita.

Miten Electronic Arts oman pääoman alentaminen vaikuttaa yritykseen?

Oman pääoman vähentäminen Electronic Arts voi heikentää sen taloudellista vakautta ja vähentää kykyä kohdata tulevat investoinnit ja sitoumukset.

Mitkä ovat joitakin tekijöitä, jotka vaikuttavat Electronic Arts oman pääoman arvoon?

Jotkut tekijät, jotka voivat vaikuttaa Electronic Arts:n omaan pääomaan, sisältävät muun muassa liikevaihdon kehityksen, tuloslaskelman, osinkomaksut ja investoinnit.

Miksi Electronic Arts oman pääoman on niin tärkeää sijoittajille?

Yrityksen Electronic Arts oma pääoma on sijoittajille tärkeää, koska se on indikaattori yrityksen taloudellisesta vakavaraisuudesta ja antaa sijoittajille tietoa siitä, kuinka paljon taloudellista tukea yrityksellä on sitoumuksiin ja tuleviin investointeihin liittyen.

Kuinka Electronic Arts työntekijämäärä vaikuttaa yritykseen?

Työntekijöiden lukumäärä yrityksessä Electronic Arts voi vaikuttaa suoraan yrityksen kasvuun ja suorituskykyyn. Suurempi työntekijämäärä voi johtaa lisääntyneeseen kapasiteettiin ja tuottavuuteen, kun taas pienempi työntekijämäärä voi mahdollisesti johtaa alentuneeseen tehokkuuteen ja rajoituksiin.

Miten Electronic Arts työntekijämäärä on kehittynyt viime vuosina?

Viime vuosina Electronic Arts:n työntekijämäärä on muuttunut 0:llä.

Kuinka monta työntekijää Electronic Arts:lla on tällä hetkellä?

Electronic Arts:lla on tällä hetkellä 9 800,00 undefined työntekijää.

Miksi työntekijämäärä on sijoittajille tärkeä Electronic Arts osalta?

Henkilöstön määrä on Electronic Arts sijoittajille tärkeä, koska se on indikaattori yrityksen kasvupotentiaalille ja suorituskyvylle. Siinä on myös tietoa siitä, kuinka yritys pystyy hallinnoimaan ja rekrytoimaan työvoimaansa.

Mitä strategisia toimenpiteitä Electronic Arts voi toteuttaa muuttaakseen työntekijämäärää?

Henkilöstömäärän muuttamiseksi Electronic Arts voi muun muassa toteuttaa toimenpiteitä kuten palkkiopakettien säätämistä, työolosuhteiden parantamista, rekrytointikampanjoiden suorittamista ja positiivisen yrityskulttuurin edistämistä. On tärkeää, että yritys suorittaa perusteellisen tilanteen arvioinnin parhaiden strategisten toimenpiteiden määrittämiseksi henkilöstömääränsä muuttamiseksi.

Kuinka paljon osinkoa Electronic Arts maksaa?

Viimeisen 12 kuukauden aikana Electronic Arts maksoi osinkoa 0,76 USD edestä. Tämä vastaa noin 0,52 % osinkotuottoa. Seuraavan 12 kuukauden aikana Electronic Arts maksanee ennusteiden mukaan 0,82 USD osingon.

Kuinka korkea on Electronic Arts:n osinkotuotto?

Electronic Arts:n tämänhetkinen osinkotuotto on 0,52 %.

Milloin Electronic Arts maksaa osinkoa?

Electronic Arts maksaa osinkoa neljännesvuosittain. Osingot jaetaan kuukausina maaliskuu, kesäkuu, syyskuu, joulukuu.

Kuinka turvallinen on Electronic Arts:n osinko?

Electronic Arts maksoi osinkoa joka vuosi viimeisten 10 vuoden aikana.

Kuinka suuri on Electronic Arts:n osinko?

Seuraavalle 12 kuukaudelle odotetaan 0,82 USD suuruisia osinkoja. Tämä vastaa 0,56 % osinkotuottoa.

Mihin sektoriin Electronic Arts kuuluu?

Electronic Arts kuuluu sektoriin 'Viestintä'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Saadaksesi viimeisimmän Electronic Arts osingon 18.12.2024, jonka suuruus on 0,19 USD, sinun oli oltava omistanut osakkeen ennen ex-päivää, joka oli 27.11.2024.

Milloin Electronic Arts maksoi viimeisimmän osingon?

Viimeisin osinko maksettiin 18.12.2024.

Mikä oli Electronic Arts:n osinko vuonna 2023?

Vuonna 2023 Electronic Arts maksoi 0,76 USD osinkoina.

Missä valuutassa Electronic Arts maksaa osingon?

Electronic Arts:n osingot maksetaan USDssa.

Osakesäästösuunnitelmat tarjoavat houkuttelevan mahdollisuuden sijoittajille rakentaa varallisuutta pitkällä aikavälillä. Yksi päähyödyistä on niin sanottu hankintameno-olettama: Sijoittamalla säännöllisesti kiinteän summan osakkeisiin tai osakerahastoihin, ostaa automaattisesti enemmän osuuksia, kun hinnat ovat matalat, ja vähemmän, kun ne ovat korkeat. Tämä voi johtaa edullisempaan keskihintaan per osuus ajan myötä. Lisäksi osakesäästösuunnitelmat mahdollistavat myös piensijoittajien pääsyn kalliisiin osakkeisiin, koska niihin voi osallistua jo pienillä summilla. Säännöllinen sijoittaminen edistää myös kurinalaista sijoitusstrategiaa ja auttaa välttämään emotionaalisia päätöksiä, kuten impulsiivista ostamista tai myymistä. Lisäksi sijoittajat hyötyvät osakkeiden potentiaalisesta arvonnoususta sekä osinkotuloista, jotka voidaan sijoittaa uudelleen, mikä vahvistaa korkoa korolle -efektiä ja siten sijoitetun pääoman kasvua.

Electronic Arts osake on säästösuunnitelman piirissä seuraavilla tarjoajilla: Trade Republic, Scalable Capital ja Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Meidän osakeanalyysimme Electronic Arts Liikevaihto-osakkeesta sisältää tärkeitä taloudellisia tunnuslukuja, kuten liikevaihdon, voiton, P/E-luvun, P/S-luvun, EBIT:n sekä tietoja osingosta. Lisäksi tarkastelemme asioita kuten osakkeet, markkina-arvo, velat, oma pääoma ja vastuut Electronic Arts Liikevaihto:n yhteydessä. Jos etsit yksityiskohtaisempaa tietoa näistä aiheista, tarjoamme alisivuillamme kattavia analyysejä: