Electronic Arts Osake

Electronic Arts Liikevaihto 2025

Electronic Arts Liikevaihto

7,93 miljardia USD

Osaketunnus

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Vuonna 2025 Electronic Arts saavutti liikevaihdon 7,93 miljardia USD, mikä on 4,84% ero verrattuna edellisen vuoden liikevaihtoon 7,56 miljardia USD.

Electronic Arts Liikevaihto historia

VUOSIMYYNTI (undefined USD)Bruttokate (%)
2029e9,5261,68
2028e9,1764,01
2027e8,9265,77
2026e8,4069,91
2025e7,9374,03
20247,5677,61
20237,4376,03
20226,9973,57
20215,6373,46
20205,5475,28
20194,9573,29
20185,1575,20
20174,8573,52
20164,4069,20
20154,5268,35
20143,5862,32
20133,8063,44
20124,1461,43
20113,5958,23
20103,6548,93
20094,2149,50
20083,6750,75
20073,0960,79
20062,9559,98
20053,1361,74

Electronic Arts osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Yksityiskohdat

Liikevaihto, Voitto & EBIT

Ymmärrys liikevaihdosta, EBIT:stä ja tuloksesta

Saat oivalluksia kohteeseen Electronic Arts, kattavan yleiskatsauksen taloudellisesta suorituskyvystä voi saada analysoimalla liikevaihto-, EBIT- ja tuloskaavioita. Liikevaihto edustaa kokonaistuloja, jotka Electronic Arts saa pääliiketoiminnoistaan ja osoittaa yrityksen kyvyn houkutella ja sitouttaa asiakkaita. EBIT (tulot ennen korkoja ja veroja) antaa tietoa yrityksen operatiivisesta kannattavuudesta, vapaana veroista ja korkokuluista. Tuloksen osuus heijastaa Electronic Arts:n nettovoittoa, joka on viimekädessä mittari sen taloudellisesta terveydestä ja kannattavuudesta.

Vuosittainen analyysi ja vertailut

Katso vuosittaisia palkkeja ymmärtääksesi Electronic Arts:n vuotuista suorituskykyä ja kasvua. Vertaile liikevaihtoa, EBIT:iä ja tulosta arvioidaksesi yrityksen tehokkuutta ja kannattavuutta. EBIT:n kasvu verrattuna edelliseen vuoteen viittaa operatiivisen tehokkuuden parantumiseen. Samoin tuloksen kasvu viittaa kokonaisvaltaisen kannattavuuden lisääntymiseen. Vuosittainen vertailuanalyysi auttaa sijoittajia ymmärtämään yrityksen kasvupolkua ja operatiivista tehokkuutta.

Hyödynnä sijoituksen odotukset

Tulevien vuosien odotetut arvot tarjoavat sijoittajille käsityksen Electronic Arts:n odotetusta taloudellisesta suorituskyvystä. Nämä ennusteet yhdessä historiallisten tietojen kanssa auttavat tekemään perusteltuja sijoituspäätöksiä. Sijoittajat voivat arvioida potentiaalisia riskejä ja tuottoja sekä suunnitella sijoitusstrategiansa sen mukaisesti, jotta optimoivat kannattavuuden ja minimoivat riskit.

Sijoitusnäkemykset

Liikevaihdon ja EBIT:n vertailu auttaa arvioimaan Electronic Arts:n operatiivista tehokkuutta, kun taas liikevaihdon ja tuloksen vertailu paljastaa nettokannattavuuden kaikkien kulujen huomioon ottamisen jälkeen. Sijoittajat voivat saada arvokkaita näkemyksiä tarkasti analysoimalla näitä taloudellisia parametrejä, jolloin ne luovat perustan strategisille sijoituspäätöksille ja hyödyntämään Electronic Arts:n kasvupotentiaalia.

Electronic Arts Liikevaihdon, tuloksen ja EBIT-historia

PäivämääräElectronic Arts LiikevaihtoElectronic Arts EBITElectronic Arts Voitto
2029e9,52 miljardia undefined0 undefined2,51 miljardia undefined
2028e9,17 miljardia undefined3,28 miljardia undefined2,89 miljardia undefined
2027e8,92 miljardia undefined3,06 miljardia undefined2,54 miljardia undefined
2026e8,40 miljardia undefined2,72 miljardia undefined2,29 miljardia undefined
2025e7,93 miljardia undefined2,50 miljardia undefined2,07 miljardia undefined
20247,56 miljardia undefined1,65 miljardia undefined1,27 miljardia undefined
20237,43 miljardia undefined1,48 miljardia undefined802,00 milj. undefined
20226,99 miljardia undefined1,17 miljardia undefined789,00 milj. undefined
20215,63 miljardia undefined1,05 miljardia undefined837,00 milj. undefined
20205,54 miljardia undefined1,46 miljardia undefined3,04 miljardia undefined
20194,95 miljardia undefined1,01 miljardia undefined1,02 miljardia undefined
20185,15 miljardia undefined1,43 miljardia undefined1,04 miljardia undefined
20174,85 miljardia undefined1,24 miljardia undefined967,00 milj. undefined
20164,40 miljardia undefined898,00 milj. undefined1,16 miljardia undefined
20154,52 miljardia undefined945,00 milj. undefined875,00 milj. undefined
20143,58 miljardia undefined−3,00 milj. undefined8,00 milj. undefined
20133,80 miljardia undefined84,00 milj. undefined98,00 milj. undefined
20124,14 miljardia undefined62,00 milj. undefined76,00 milj. undefined
20113,59 miljardia undefined−168,00 milj. undefined−276,00 milj. undefined
20103,65 miljardia undefined−544,00 milj. undefined−677,00 milj. undefined
20094,21 miljardia undefined−355,00 milj. undefined−1,09 miljardia undefined
20083,67 miljardia undefined−246,00 milj. undefined−454,00 milj. undefined
20073,09 miljardia undefined57,00 milj. undefined76,00 milj. undefined
20062,95 miljardia undefined359,00 milj. undefined236,00 milj. undefined
20053,13 miljardia undefined684,00 milj. undefined504,00 milj. undefined

Electronic Arts osakkeen marginaalit

Electronic Arts Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Electronic Arts osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Electronic Arts liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Yksityiskohdat

Marginaali

Bruttomarginaalin ymmärtäminen

Bruttomarginaali ilmoitetaan prosentteina ja se osoittaa Electronic Arts liikevaihdosta saadun bruttovoiton. Korkeampi bruttomarginaalin prosenttiluku tarkoittaa, että Electronic Arts säilyttää enemmän tuloja ottaen huomioon myytyjen tavaroiden kustannukset. Sijoittajat käyttävät tätä mittaria arvioidakseen yrityksen taloudellista terveyttä ja operatiivista tehokkuutta, ja vertailemaan sitä kilpailijoiden ja toimialan keskiarvojen kanssa.

EBIT-marginaalin analyysi

EBIT-marginaali edustaa Electronic Arts voittoa ennen korkoja ja veroja. EBIT-marginaalin analysointi eri vuosien aikana tarjoaa käsityksiä operationaalisesta kannattavuudesta ja tehokkuudesta ottamatta huomioon rahoitusvivun ja verorakenteen vaikutuksia. Kasvava EBIT-marginaali vuosien varrella viestii parantuneesta operationaalisesta suorituskyvystä.

Liikevaihdon marginaalien näkemyksiä

Liikevaihdon marginaali osoittaa Electronic Arts tuottaman kokonaisliikevaihdon. Vertailemalla liikevaihdon marginaalia vuodesta toiseen, sijoittajat voivat arvioida Electronic Arts kasvua ja markkinaosuuden laajentumista. On tärkeää verrata liikevaihdon marginaalia brutto- ja EBIT-marginaaleihin, jotta voidaan ymmärtää paremmin kustannus- ja voittorakenteita.

Odotusten tulkinta

Odotetut arvot brutto-, EBIT- ja liikevaihdon marginaaleille tarjoavat tulevaisuuden taloudellisen näkymän Electronic Arts:lle. Sijoittajien tulisi verrata näitä odotuksia historiallisiin tietoihin ymmärtääkseen potentiaalista kasvua ja riskejä. On ratkaisevan tärkeää ottaa huomioon oletukset ja menetelmät, joita käytetään näiden odotettujen arvojen ennustamisessa, jotta voidaan tehdä perusteltuja sijoituspäätöksiä.

Vertaileva analyysi

Brutto-, EBIT- ja liikevaihdon marginaalien vertailu sekä vuosittain että usean vuoden aikana mahdollistaa sijoittajien suorittaa kattavan analyysin Electronic Arts taloudellisesta terveydestä ja kasvunäkymistä. Trendien ja kuvioiden arviointi näissä marginaaleissa auttaa tunnistamaan vahvuuksia, heikkouksia ja potentiaalisia sijoitusmahdollisuuksia.

Electronic Arts Marginaalihistoria

Electronic Arts BruttokateElectronic Arts VoittomarginaaliElectronic Arts EBIT-marginaaliElectronic Arts Voittomarginaali
2029e77,61 %0 %26,35 %
2028e77,61 %35,78 %31,53 %
2027e77,61 %34,26 %28,48 %
2026e77,61 %32,42 %27,26 %
2025e77,61 %31,58 %26,17 %
202477,61 %21,82 %16,83 %
202376,03 %19,97 %10,80 %
202273,57 %16,79 %11,29 %
202173,46 %18,58 %14,87 %
202075,28 %26,35 %54,89 %
201973,29 %20,40 %20,59 %
201875,20 %27,84 %20,25 %
201773,52 %25,57 %19,96 %
201669,20 %20,43 %26,30 %
201568,35 %20,93 %19,38 %
201462,32 %−0,08 %0,22 %
201363,44 %2,21 %2,58 %
201261,43 %1,50 %1,83 %
201158,23 %−4,68 %−7,69 %
201048,93 %−14,89 %−18,53 %
200949,50 %−8,43 %−25,83 %
200850,75 %−6,71 %−12,39 %
200760,79 %1,84 %2,46 %
200659,98 %12,17 %8,00 %
200561,74 %21,86 %16,11 %

Electronic Arts Aktienanalyse

Mitä Electronic Arts tekee?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Liikevaihto segmentin mukaan

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Liikevaihto yksityiskohtaisesti

Ymmärrys Electronic Arts:n liikevaihdosta

Electronic Arts myyntiluvut koostuvat kokonaisliikevaihdosta, joka on saatu tietyllä ajanjaksolla tavaroita myymällä tai palveluita tarjoamalla. Nämä luvut ovat suora heijastus yrityksen kyvystä muuntaa tuotteensa tai palvelunsa liikevaihdoksi ja osoittavat kysyntää ja markkinapresenssiä.

Vuosi-vuodelta vertailu

Analysoidessa Electronic Arts vuosittaisia myyntilukuja voidaan saada käsitys yrityksen kasvusta ja vakauden. Myyntilukujen nousu viittaa kasvavaan kysyntään sen tarjouksille, tehokkaaseen markkinointiin tai laajentumiseen uusille markkinoille. Lasku voi kuitenkin viitata markkinoiden kyllästymiseen, lisääntyneen kilpailun tai vähemmän tehokkaiden strategioiden olemassaoloon.

Vaikutukset sijoituksiin

Sijoittajat tutkivat usein Electronic Arts myyntidataa arvioidakseen yrityksen taloudellista terveyttä ja kasvunäkymiä. Jatkuva myynnin kasvu voi olla lupaava indikaattori yrityksen kannattavuudelle ja potentiaaliselle pääoman tuotolle, mikä vaikuttaa osakekursseihin ja sijoittajien luottamukseen.

Myyntivaihteluiden tulkinta

Electronic Arts:n myyntilukujen kasvu viittaa markkinoiden kasvuun, innovaatioihin tai tehokkaaseen markkinointiin ja johtaa usein osakekurssien nousuun. Lasku taas voi viitata haasteisiin, jotka vaativat strategisia muutoksia, jotta voidaan lisätä markkinaosuutta ja kannattavuutta.

Usein kysyttyä Electronic Arts osakkeesta

Paljonko Electronic Arts on saavuttanut liikevaihtoa tänä vuonna?

Electronic Arts on saavuttanut tänä vuonna 7,93 miljardia USD liikevaihdon.

Kuinka korkea oli yrityksen Electronic Arts liikevaihto verrattuna edelliseen vuoteen?

Electronic Arts:n liikevaihto on verrattuna edelliseen vuoteen kasvanut 4,84% noussut.

Mitä liikevaihto tarkoittaa sijoittajille?

Yrityksen liikevaihto on tärkeä indikaattori sen taloudellisesta suorituskyvystä ja houkuttelevuudesta sijoittajille.

Mitkä tekijät vaikuttavat Electronic Arts liikevaihtoon?

Electronic Arts:n liikevaihtoon vaikuttavat erilaiset tekijät, mukaan lukien kysyntä sen tuotteille ja palveluille, markkinaolosuhteet ja hinnat.

Kuinka Electronic Arts:n liikevaihto mitataan?

Liikevaihto mitataan yleensä yksiköissä, jotka liittyvät yrityksen myymiin tavaroihin ja tarjoamiin palveluihin.

Miten liikevaihdon kasvu vaikuttaa investointeihin?

Umsatzin kasvu voi houkutella sijoittajia sijoittamaan enemmän rahaa yritykseen, koska se on positiivinen merkki sen taloudellisesta suorituskyvystä ja kasvunäkymistä.

Mitkä ovat mahdollisia riskejä laskevassa liikevaihdossa?

Laskeva liikevaihto voi saada sijoittajat sijoittamaan vähemmän rahaa yritykseen, koska se on negatiivinen signaali sen taloudellisesta suorituskyvystä ja kasvunäkymistä.

Miksi Electronic Arts:n liikevaihto on niin tärkeä sijoittajille?

Electronic Arts:n liikevaihto on tärkeä indikaattori taloudelliselle suorituskyvylle ja sijoittajien houkuttelevuudelle.

Mitä strategisia toimenpiteitä yritys voi toteuttaa liikevaihdon kasvattamiseksi?

Yritys voi toteuttaa erilaisia strategisia toimenpiteitä liikevaihtonsa kasvattamiseksi, mukaan lukien uusien tuotteiden ja palveluiden kehittämisen, uusien hinnoittelumallien käyttöönoton sekä laajentumisen uusille markkinoille.

Kuinka paljon osinkoa Electronic Arts maksaa?

Viimeisen 12 kuukauden aikana Electronic Arts maksoi osinkoa 0,76 USD edestä. Tämä vastaa noin 0,54 % osinkotuottoa. Seuraavan 12 kuukauden aikana Electronic Arts maksanee ennusteiden mukaan 0,82 USD osingon.

Kuinka korkea on Electronic Arts:n osinkotuotto?

Electronic Arts:n tämänhetkinen osinkotuotto on 0,54 %.

Milloin Electronic Arts maksaa osinkoa?

Electronic Arts maksaa osinkoa neljännesvuosittain. Osingot jaetaan kuukausina maaliskuu, kesäkuu, syyskuu, joulukuu.

Kuinka turvallinen on Electronic Arts:n osinko?

Electronic Arts maksoi osinkoa joka vuosi viimeisten 10 vuoden aikana.

Kuinka suuri on Electronic Arts:n osinko?

Seuraavalle 12 kuukaudelle odotetaan 0,82 USD suuruisia osinkoja. Tämä vastaa 0,58 % osinkotuottoa.

Mihin sektoriin Electronic Arts kuuluu?

Electronic Arts kuuluu sektoriin 'Viestintä'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Saadaksesi viimeisimmän Electronic Arts osingon 18.12.2024, jonka suuruus on 0,19 USD, sinun oli oltava omistanut osakkeen ennen ex-päivää, joka oli 27.11.2024.

Milloin Electronic Arts maksoi viimeisimmän osingon?

Viimeisin osinko maksettiin 18.12.2024.

Mikä oli Electronic Arts:n osinko vuonna 2024?

Vuonna 2024 Electronic Arts maksoi 0,76 USD osinkoina.

Missä valuutassa Electronic Arts maksaa osingon?

Electronic Arts:n osingot maksetaan USDssa.

Osakesäästösuunnitelmat tarjoavat houkuttelevan mahdollisuuden sijoittajille rakentaa varallisuutta pitkällä aikavälillä. Yksi päähyödyistä on niin sanottu hankintameno-olettama: Sijoittamalla säännöllisesti kiinteän summan osakkeisiin tai osakerahastoihin, ostaa automaattisesti enemmän osuuksia, kun hinnat ovat matalat, ja vähemmän, kun ne ovat korkeat. Tämä voi johtaa edullisempaan keskihintaan per osuus ajan myötä. Lisäksi osakesäästösuunnitelmat mahdollistavat myös piensijoittajien pääsyn kalliisiin osakkeisiin, koska niihin voi osallistua jo pienillä summilla. Säännöllinen sijoittaminen edistää myös kurinalaista sijoitusstrategiaa ja auttaa välttämään emotionaalisia päätöksiä, kuten impulsiivista ostamista tai myymistä. Lisäksi sijoittajat hyötyvät osakkeiden potentiaalisesta arvonnoususta sekä osinkotuloista, jotka voidaan sijoittaa uudelleen, mikä vahvistaa korkoa korolle -efektiä ja siten sijoitetun pääoman kasvua.

Electronic Arts osake on säästösuunnitelman piirissä seuraavilla tarjoajilla: Trade Republic, Scalable Capital ja Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Meidän osakeanalyysimme Electronic Arts Liikevaihto-osakkeesta sisältää tärkeitä taloudellisia tunnuslukuja, kuten liikevaihdon, voiton, P/E-luvun, P/S-luvun, EBIT:n sekä tietoja osingosta. Lisäksi tarkastelemme asioita kuten osakkeet, markkina-arvo, velat, oma pääoma ja vastuut Electronic Arts Liikevaihto:n yhteydessä. Jos etsit yksityiskohtaisempaa tietoa näistä aiheista, tarjoamme alisivuillamme kattavia analyysejä: