Circle Entertainment

Circle Entertainment EBIT

EBIT yhtiöstä Circle Entertainment (CEXE) 23.10.2026 päivämäärällä on −2,52 M USD.

EBIT

−2,52 MUSD

Viimeksi päivitetty:

Vuonna 2014 Circle Entertainment:n EBIT oli −2,52 M USD, joka on % nousu edellisen vuoden - USD EBIT-suhteeseen verrattuna.

Circle Entertainment EBIT historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBIT
Päivämäärä
EBIT
1.1.2007
−25,95 M USD
1.1.2008
−358,63 M USD
1.1.2009
4,40 M USD
1.1.2010
−4,36 M USD
1.1.2011
−4,76 M USD
1.1.2012
−8,83 M USD
1.1.2013
−1,08 M USD
1.1.2014
−2,52 M USD
Circle Entertainment EBIT historia
VUOSIEBITYoY
−2,52 MUSD+134,35%
−1,08 MUSD−87,80%
−8,83 MUSD+85,48%
−4,76 MUSD+9,17%
−4,36 MUSD−199,14%
4,40 MUSD−101,23%
−358,63 MUSD+1 282,01%
−25,95 MUSD−759,80%
3,93 MUSD+7,81%
3,65 MUSD+203,75%
1,20 MUSD+274,14%
321 000,00USD—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Circle Entertainment Liikevaihto

Circle Entertainment osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Tiedot
Päivämäärä
Liikevaihto
EBIT
Voitto
1.1.2007
5,15 M USD
−25,95 M USD
−102,37 M USD
1.1.2008
6,01 M USD
−358,63 M USD
−461,82 M USD
1.1.2009
18,85 M USD
4,40 M USD
−114,68 M USD
1.1.2010
0,00 USD
−4,36 M USD
346,81 M USD
1.1.2011
0,00 USD
−4,76 M USD
−5,28 M USD
1.1.2012
831 000,00 USD
−8,83 M USD
−13,90 M USD
1.1.2013
0,00 USD
−1,08 M USD
−1,80 M USD
1.1.2014
0,00 USD
−2,52 M USD
−3,28 M USD

Circle Entertainment Katteprosentit

Circle Entertainment osakkeen marginaalit

Circle Entertainment Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Circle Entertainment osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Circle Entertainment liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Tiedot
Päivämäärä
Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
1.1.2007
100,00 %
−503,98 %
−1 988,11 %
1.1.2008
100,00 %
−5 968,25 %
−7 685,39 %
1.1.2009
100,00 %
23,33 %
−608,34 %
1.1.2010
100,00 %
- %
- %
1.1.2011
100,00 %
- %
- %
1.1.2012
100,00 %
−1 062,46 %
−1 672,32 %
1.1.2013
100,00 %
- %
- %
1.1.2014
100,00 %
- %
- %

Circle Entertainment Osakeanalyysi

Mitä Circle Entertainment tekee? Circle Entertainment Inc. on japanilainen videopelien kehittäjä ja julkaisija. Yritys perustettiin vuonna 2006 ja se on sittemmin luonut nimenomaan maineen pelialalla. Se toimii Tokiosta, Japanista, ja sen perusti Chris Chou. Circle Ent.:llä on maailmanlaajuinen verkosto, ja se julkaisee paljon pelejä sekä eurooppalaisille että pohjoisamerikkaisille markkinoille. Yritys toimii klassisen kehittäjä- ja julkaisijamallin mukaisesti. Se kehittää pelejä suurille alustoille kuten Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PC sekä matkapuhelimille ja tableteille. Se tekee myös yhteistyötä muiden kehittäjien ja julkaisijoiden kanssa julkaistakseen pelejä omille alustoilleen. Vuosien varrella Circle Ent. on kerännyt asiantuntijuutta käsikonsolipelien kehittämiseen. Vuonna 2019 se voitti Softs-Mode -palkinnon parhaasta käsikonsolipelistä tunnustaen työtään Nintendo-alustoille suunnatuissa peleissä. Circle Ent. jakautuu useisiin osastoihin: kehitys, julkaisu ja jakelu. Sen kehitystiimi käyttää nykyaikaisia teknologioita ja työkaluja luodakseen korkealaatuisia pelejä. Circle Ent. -pelit tunnetaan intuitiivisesta pelaajamekaniikastaan, houkuttelevista grafiikoistaan ja mukaansatempaavasta äänimaailmastaan. Yritys varmistaa myös, että jokaisella pelillä on ainutlaatuinen viehätyksensä ja tunnelmansa. Julkaisutoiminnassa Circle Ent.:llä on vahvat suhteet muihin kehittäjiin ja julkaisijoihin, ja se julkaisee lukuisia pelejä heidän puolestaan. Tämä mahdollistaa muiden yritysten tuoda pelinsä markkinoille vakiintuneen alustan kautta hyödyntäen samalla Circle Ent.:n kokemusta ja verkostoa. Circle Ent. operoi myös omia jakelukanaviaan ja toimii digitaalisten pelien vähittäismyyjänä. Tähän kuuluvat suosituimmat alustat kuten Steam, Google Play ja Nintendo eShop. Tämä mahdollistaa pelaajille pelien ostamisen ja lataamisen tai fyysisten kopioiden hankkimisen myymälöistä. Circle Ent. tarjoaa laajan valikoiman videopelejä, mukaan lukien monimutkaisia roolipelejä (RPG) ja klassisia arcadepelit. Yrityksen mieltymys kohdistuu nostalgisiin titteleihin, jotka kunnioittavat suosittuja klassikkoja 80- ja 90-luvuilta. Joitakin sen suosittuja pelejä ovat Mercenaries Wings: The False Phoenix, Parascientific Escape: Crossing at the Farthest Horizon, Puzzle Labyrinth, Witch & Hero, Fairune Collection ja Psycho Pigs. Yhteenvetona Circle Entertainment Inc. on kokenut ja vakiintunut videopelien kehittäjä ja julkaisija. Se erikoistuu Nintendo-alustoille suunnattujen pelien tuottamiseen ja toimii maailmanlaajuisesti. Kehitys-, julkaisu- ja jakelumallillaan Circle Ent. tunnetaan korkealaatuisista peleistään. Circle Entertainment on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

EBIT yksityiskohtaisesti

Analyysi kohteen Circle Entertainment EBIT:stä

Kohteen Circle Entertainment EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) edustaa yrityksen operatiivista voittoa. Se lasketaan vähentämällä kaikki liiketoiminnan kulut, myytyjen tavaroiden kustannukset (COGS) ja operatiiviset menot, kokonaisliikevaihdosta, mutta jättämällä huomioimatta korot ja verot. Se tarjoaa näkemyksiä yrityksen operatiivisesta kannattavuudesta ottamatta huomioon rahoituksen ja verorakenteiden vaikutuksia.

Vuosi-vuosi -vertailu

Vuotuinen EBIT:n vertailu kohteelle Circle Entertainment voi osoittaa suuntauksia yrityksen operatiivisessa tehokkuudessa ja kannattavuudessa. EBIT:n kasvu vuosien mittaan voi viitata parantuneeseen operatiiviseen tehokkuuteen tai liikevaihdon kasvuun, kun taas lasku saattaa herättää huolta kasvaneista operatiivisista kustannuksista tai laskevista liikevaihdoista.

Vaikutukset sijoituksiin

Kohteen Circle Entertainment EBIT on tärkeä mittari sijoittajille. Positiivinen EBIT viittaa siihen, että yritys tuottaa tarpeeksi liikevaihtoa kattamaan sen operatiiviset kulut, mikä on olennainen seikka yrityksen taloudellisen terveyden ja vakauden arvioinnissa. Sijoittajat seuraavat EBIT:tä tarkasti arvioidakseen yrityksen kannattavuutta ja potentiaalia tulevalle kasvulle.

EBIT-vaihteluiden tulkinta

Vaihtelut kohteen Circle Entertainment EBIT:ssä voivat johtua muutoksista tuloissa, liiketoiminnan kuluissa tai molemmissa. Nouseva EBIT viittaa parantuneeseen operatiiviseen suorituskykyyn tai kasvaneisiin myynteihin, kun taas laskeva EBIT voi viitata nousseisiin operatiivisiin kustannuksiin tai vähentyneisiin tuloihin, mikä saattaa vaatia strategisia säätöjä.

Usein kysytyt kysymykset Circle Entertainment osakkeesta

Yhtiön Circle Entertainment EBIT on −2,52 M USD vuonna 2014.

Eurpoolissa voit löytää EBIT Circle Entertainment:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

"Earnings before interest and taxes", lyhennetty EBIT, jota kutsutaan myös yrityksen käyttötulokseksi. Se on keskeinen luku, jonka avulla voitto voidaan arvioida tietyltä ajanjaksolta, yleensä tilikaudelta. Verot ja korko ei vähennetä EBIT:sta, joten se sopii kansainvälisiin eri yritysten vertailuihin.

Nettotulo
+ Verokulut
+ Korkokulut ja muut rahoituskulut
- Korkotuotot ja muut rahoitustuotot
= EBIT (käyttötulos)

EBIT:n USD on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata EBIT:n Circle Entertainment historiallisesti ja reaaliajassa.

Liikevaihto on tärkeä osakkeen arvioinnissa.

EBIT on lyhenne sanoista "Earnings Before Interest and Tax" (voitto ennen korkoja ja veroja) ja edustaa yrityksen bruttovoittoa ennen veroja ja korkoja vähennetään. EBIT-summaa käytetään usein mittarina yrityksen arviointiin.

Historia

EBIT otettiin alun perin käyttöön 1940-luvulla, kun Yhdysvaltojen veroviranomaiset (IRS) hyväksyivät uuden verolain. Tämä laki vaati yrityksiä laskemaan voittonsa ennen veroja ja lainakorkoja (tai "korkoja ja veroja") vähentämistä. Siitä lähtien EBITia on käytetty yhtenä tärkeimmistä rahoitumindikaattoreista yrityksen arviointiin.

Käyttö

EBITia voidaan käyttää yrityksen arvioimiseen vertaamalla sen rahoitustuloksia vertailuarvoon tai vertailuarvoon. EBITia käytetään myös määrittämään, kuinka paljon yrityksen osakkeenomistajat saavat sen liiketuloksesta.

Laskeminen

EBIT lasketaan vähentämällä yrityksen nettovoitosta verot ja lainakorkot. Tämän summan voidaan laskea eri tavoin, mutta yleisin menetelmä on seuraava:

EBIT = Nettotulos + korot ja verot

Esimerkki:
XYZ Co:n nettotulos = 1 000 000 €
Korot ja verot = 500 000 €
XYZ Co:n EBIT = 1 500 000 €

Soveltaminen

EBIT-arvoa käytetään usein yrityksen taloudellisen vakauden määrittämiseen ja arvioimiseen. EBIT-arvoa voidaan myös käyttää määrittämään, kuinka paljon rahaa yritys voi käyttää sijoituksiin tai osinkeihin.

EBITin käyttö osakesinvestoinneissa

Sijoittajat käyttävät EBITia määrittämään, onko osake yli- vai aliarvostettu. Jos yrityksen EBIT-arvo on korkea, se voi osoittaa, että sen osake on yliarvostettu, koska sen tuottama voitto voi olla pienempi kuin voitto, jonka se tuottaisi eri osakkeella.

EBITin edut

EBIT on hyödyllinen mittari yrityksen taloudellisen vakauden määrittämiseen. EBITin käytöllä liittyy useita etuja, kuten:
- EBIT eliminoi rahoituksen vaikutuksen yrityksen tuottoon.
- Se on hyödyllinen mittari määritettäessä voittoja, jotka yritys voi jakaa osakkeenomistajille.
- Sitä voidaan käyttää määrittämään, onko osake yli- vai aliarvostettu.

EBITin haitat

EBITin käytöllä on myös joitakin haittoja, kuten:
- EBITia ei voida käyttää ainoana mittarina yrityksen arvioimiseen, koska se ei heijasta yrityksen kokonaisvoittoa.
- EBITia voivat vaikuttaa odottamattomat tapahtumat, kuten verojen nousu.
- EBIT ei aina ole luotettava indikaattori yrityksen tulevalle voittojen kehitykselle.

Johtopäätös

EBIT on tärkeä mittari, jota käytetään yrityksen arvioimiseen. Sitä voidaan käyttää määrittämään, kuinka paljon rahaa yritys voi tuottaa liiketoimintansa tuloksista ja onko osake yli- vai aliarvostettu. EBITilla on kuitenkin myös joitain haittoja, koska se ei heijasta yrityksen kokonaiskannattavuutta ja voi vaikuttaa odottamattomat tapahtumat. Siksi on tärkeää tarkastella EBITia yhdessä muiden rahoitusindikaattoreiden kanssa saadakseen täydellisen kuvan yrityksestä.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Tuloslaskelma — Circle Entertainment

Kaikki tunnusluvut — Circle Entertainment