Bowled.io (BWLD) Kursus

Bowled.io Kursus

0,00USD+0,00 (+0,00 %)
Market Cap
$636,59
Fully Diluted Valuation
$7,6K
Circulating Supply
42,13M BWLD
8%Max: 500,00M
24h Range
$0,00001511
$0,00001511
All-Time Range
$0,00001435
$0,2391

Krüptovaluutade eelised

Detsentraliseerimine ja finantsvabadum

Krüptovaluutad töötavad detsentraliseeritud võrkudes, eemaldades vahendajate, nagu pangad, vajaduse. See võimaldab peer-to-peer tehinguid, finantsilist kaasatust pangata inimestele ja vastupidavust tsensüüri või valitsuse kontrollile.

Läbipaistvus ja turvalisus

Blockchaintehnoloogia pakub muutumatut, läbipaistvat kõigi tehingute ledgerit. Krüptograafiline turvalisus teeb peaaegu võimatuks võltsimine või kahekordne kulutumine, pakkudes tugevat kaitset pettuse vastu.

Globaalne juurdepääsematavus

Igaüks, kellel on internetiühendus, saab saata ja vastu võtta krüptovaluutad kogu maailmas, 24/7, ilma geograafiliste piirangute või pangaaja piiranguteta. See on eriti väärtuslik rahvusvaheliste rahade ülekandmiste jaoks.

Investeerimispotentsiaal

Krüptovaluutad on näidanud olulist pikaajalise hindade tõusmise potentsiaali. Bitcoin'i ja Ethereumi varajased investorid nägid erakordseid kasumlikkusi, ja varaklassi pakub portfelli diversifikatsiooni eeliseid.

Krüptovaluutade riskid

Kõrge volatilsus

Krüptovaluutade hinnad võivad kõikuda dramaatiliselt – sageli 20–50% või rohkem lühikestes perioodides. See kõrge volatilsus teeb need olemuslikult riskantseteks investeeringuteks ja märgatavad kapitali kaod on võimalikud.

Regulatiivne ebakindlus

Krüptovaluutade regulatiivne maastik on maailmaplikasel tasandil endiselt kujunemisel. Ootamatud regulatiivsed muutused võivad oluliselt mõjutada hindasid ja juurdepääsmatavust, luues investorite ja ettevõtete jaoks õigus- ja nõuetele vastavuse riske.

Turvalisuse riskid

Häkkerid, pettused ja phishingu rünnakud on krüpto ruumis levinud. Blockchainiliste tehingute pöördumatute iseloomu tähendab, et varastatud vahendeid saab harva tagasi saada. Kasutajad peavad hoolikalt tagama oma eraklihvid ja rahakotid.

Keskkonna mõju

Proof-of-Work krüptovaluutad nagu Bitcoin nõuavad märkimisväärselt arvutusenergiat ja tekitavad keskkonnaalaseid muresid. Kuigi tööstus liigub energiatõhusamate konsensuse mehhanismide suunas, jääb süsiniku jalajälg oluliseks kriitikaks.

Krüptovaluuta ajalugu

Krüptovaluuta ajalugu algab Bitcoiniga, mille võttis 2009. aastal kasutusele pseudonüümne Satoshi Nakamoto. Oktoobris 2008 avaldatud Bitcoin'i valge raamat pakkus ette peer-to-peer elektroonilist rahajärjestust, mis võimaldab online'i makseid otse osapoolte vahel ilma finantsinstitutsioonide vahendamiseta.

Bitcoin'i esimene registreeritud äratransaktsioon toimus mai 2010, kui Laszlo Hanyecz maksis 10 000 BTC kahe pitsa eest – seda tehingut tähistatakse igal aastal Bitcoin Pizza Day'na.

Alternatiivsetele krüptovaluutadele tõus

Bitcoin'i edule järgnedes tekkis tuhandeid alternatiivseid krüptovaluutaid (altcoinid). Vitalik Buterini poolt 2015. aastal käivitatud Ethereum tõi kaasa nutikad lepingud – iseseisva täitava lepingud, mis on kodeeritud blockchainiks – mis võimaldavad detsentraliseeritud rakendusi (dApps) ja detsentraliseeritud rahandust (DeFi).

ICO-buumi ja turu kokkuvarisemine

Aastad 2017–2018 nägid Initial Coin Offerings'i (ICO) plahvatuslikku kasvu, kus uued projektid kogusid vahendeid müügi teel. Bitcoin jõudis detsembris 2017 peaaegu 20 000 dollarini, enne kui kukkus dramaatiliselt 2018. aastal, mis päädis pikaajalise kryptovaluuta talvega.

Institutsionaalne omaksvõtmine

2020.–2021. aasta häirvmarketuslaine nägi beispieldita institutsionaalset huvi, kus sellistest ettevõtted nagu MicroStrategy ja Tesla lisasid Bitcoin'i oma bilanssi. Bitcoin saavutas uusi ajaloolisi tippe üle 60 000 dollari. Bitcoin'i ETF-ide käivitamine ja kasvav regulatiivne selgus legitimeerisid varaklassi veelgi enam.

DeFi, NFT-d ja Web3

Detsentraliseeritud rahandusprotokolli (DeFi), mitteasendatavate tokenite (NFT) ja laiem Web3 liikumise muutis krüptovaluuta maastikku. Platvormid nagu Uniswap, Aave ja OpenSea võimaldasid täiesti uusi finantsilisi ja digitaalse omandi mudeleid.

Tänapäeval hõlmab krüptovaluuta turg tuhandeid digitaalseid varasid kombineeritud turuväärtusega triljoni dollarite suuruses – põhimõtteline nihe selles, kuidas maailm mõtleb rahast, rahandusest ja digitaalse omandi kohta.

Börss

BörssKauplemispaarHindSügavus +2%Sügavus -2%Maht 24HMaht %TüüpLikviidsuse reitingVärskus
GateBWLD/USDT0,000,000,0076 026,640,00cex1,0024.6.2025, 12:58

Bowled.io FAQ

Spordi ja mängude kombinatsioon: Kuigi mängutööstus laieneb, on isegi edukate mängude elutsükkel lühenemas. Teisalt on sport kui meelelahutusvorm ajaproovile vastu pidanud ning tõmbab jätkuvalt masside tähelepanu ja suurendab kaasatust nagu miski muu. Spordi ja mängude žanride ühendamine köidaks mitte ainult spordifanaatikute kirglikke fänne, vaid pikendaks ka mängude ja toodete eluiga jätkusuutlikult. Globaalne ulatus teistesse spordialadesse laienemise kaudu: Algselt kriketile (2,5 miljardit ülemaailmset vaatajat) keskendudes kavatseb Bowled laieneda ka teistele suurematele spordialadele nagu MMA, jalgpall, korvpall, F1 ja tennis, rahuldades mitmekesist ja kaasatud publikut kogu maailmas, sh alateenindatud ja avastamata turgudel. IP-toega tooted: Koostöö IP-omanikega võimaldab Bowledil otse fännibaasi kaasata ning tagab eksklusiivse sisu, käivitades IP-toega varasid, tooteid ja platvorme. Bowledil on ligipääs enam kui 900 mees- ja naiskriketimängija IP-dele, Axie Infinity IP-le ja tulevastele MMA, jalgpalli ning teiste spordialade IP-dele. Bowled on samuti protsessis, et omandada IP-sid spordivälistele valdkondade jaoks, sealhulgas ühele suurimale kuurordioperaatorile USA-s, populaarse riigi turismiametile ja rohkem, et luua neile innovaatilisi kogemusi ja arenenud infrastruktuuri. Kaasaegne mänguelamus: Kasutades mitme žanri spordimänge, reaalajas andmeid live-mängudelt, PvP ja muid turniire, pakub Bowled kaasahaaravaid mängukogemusi. Partnerlussuhted: Partnerlused IP omanike, gildide, e-spordimeeskondade, mängustuudiote, loojate ja ökosüsteemi osalistega loovad Bowledile ärilise kaitstavuse. Sky Mavis (Axie Infinity) on strateegiline investor ja partner, võimaldades ligipääsu enam kui 10 miljoni web3 mängija kogukonnale. Innovaatiline mall ja funktsioonid: Tasuta mängitavad hüperkasuaalsed mängud loovad madala sisenemistõkke ja digitaalsel varal põhinevad mängud parandavad hoidmist. Kasutades tasuta mängitavate, mängu- ja teenimismudelite ja omamise- ja teenimismudelite rakendusi, pakub Bowled mitmekesiseid tulu- ja monetiseerimisvooge nii kasutajatele kui ka partneritele. See mall koos keerukate kasutajasilmustega nende tipptasemel tehnoloogiaplatvormi ja infrastruktuuri kaudu hakkab olema reprodutseeritud ka teistele spordialadele. Eksponentsiaalne väärtuse loomine ja tokeni kasutus: Kuna Bowled käivitab rohkem platvorme, saavad nende ökosüsteemi tokenid $BWLD mitmekesisema kasutusotstarbe ja koguvad rohkem väärtust kasutajabaasi suurenemisega. Kogukonna kaasamine: Bowled on loonud elava online- ja offline-kogukonna spordihuvilistest, mängijatest ja krüptosõltlastest läbi mitmesuguste kogukonnaprogrammide, mis pakuvad sotsiaalset suhtlust, võistlusi ja tasusid.

H1 2022 ● Tutvusta $BWLD; $RUN münte. ● Alusta mikro-mõjutaja kampaaniat, Campus Captains Program, massilise leviku jaoks. ● Laienda oma meeskonda erinevates funktsioonides - tehnoloogia, turundus ja kogukonna ehitamine. H2 2022 ● Käivita Arena avalik beeta. ● Alusta ökosüsteemi arendamist algatusega BYOG (Tooge oma mäng). ● Alusta GameFi mudeli ehitamist Play-to-Earn mehhanismiga. H1 2023 ● Välja anda bowled.io beeta iOS-il ja Androidil kuue hüperkausaalse ja kahe kausaalse mänguga. ● 50K+ registreeritud kasutajat; 100M+ utiliidi tokenit kasutajate rahakottides ringluses. H2 2023 ● Käivitatud Mängijakaartide NFT-d, kaardipõhine fantaasia ja turunurg peer-to-peer tehinguteks. ● Aktiveeritud hüper-kohalik offline omandamiskanal läbi SCAN to PAY funktsiooni 20+ kohalikul müüjal. H1 2024 ● Käivitatud Mängijakaartide NFT rentimine ja põletamise funktsioon. ● 150K+ registreeritud kasutajat; 200M+ utiliidi tokenit kasutajate rahakottides ringluses. ● $BWLD Tokeni nimekiri plaanitud Q1 2024. H2 2024 ● Käivitada teine IP-toetatud loondule suunatud ennustusturu platvorm: Predify. ● Tutvustada $BWLD tokeni stakingut ja juhtimismehhanismi. ● Käivita beeta versioon MMA IP-toetatud platvormidele ja jalgpalli IP-le. 2025 ● Välja lasta muretu SDK integratsioon, et võimaldada plug & play lahendusi. ● Käivitada mitme-ahela funktsioon, et võimaldada brändidel ehitada mis tahes ahelal. ● Tutvustada unikaalseid sotsiaalsete funktsioonide kogukonna kaasatuse tõstmiseks projektide kaupa.

Üldine monetiseerimisstrateegia põhineb mahu suurendamisel. Madal sisenemisbarjäär võimaldab kasutajate suuremahulist liitumist, mis sobib madala LTV-ga subkontinendi kasutajaskonnale. Meie uurimuste ja subkontinendi turgudel müügivaatluste põhjal keskendume järgmistele neljale peamisele tuluallikale. Digitaalsete varade omamine (avatari, mängijakaardid, tarvikud paremaks mängusisese soorituse saavutamiseks). Tulumaksule vastavad teenustasud Turul tehtavatelt tehingutelt, platvormi vahendusmaksud panustatud mängude pealt ja premium sisu. Rakendusesisene reklaamitulu, sponsorlus ja brändi integratsioonid. Kasutajaskonna monetiseerimine, muutes veeb2 “kasutajad” veeb3 “aktiivseteks rahakottideks” koos tulujaotusega rahakottide loomise ja tehingute pealt. Püüded stabiilse monetiseerimise toetamiseks - Esimese taseme NFT-de airdrop uutele kasutajatele (müügihinnaga vahemikus 1$-10$), kus kasutajateekond hõlmab nende varade uuendamist ja oskuste täiustamist nende efektiivseks monetiseerimiseks. See on suunatud kasutajatele mängusisese vara tegeliku omamise tunnetuse andmisele, muutes arusaama “kuludest” “investeeringuks”. Kuigi põhiline mängijate kogemus jääb F2P-ks, soodustab F2P-kasutajate käitumine ökosüsteemis, kus nad suhtlevad teiste kasutajatega, kes mängivad ja teevad tehinguid pärisraha eest iga päev, F2P-kasutajate katsetamist, suurendades seeläbi maksvaid kasutajaskondi, ehkki veidi madalama LTV-ga.

Bowled on loonud integreeritud toote- ja turundusstrateegia, et edendada peamiselt toega seotud tootepõhist kasvu. Nad on loonud läbimõeldud ja keerulised kasutajateekonnad, tsüklid ja muud mehhanismid kasvu edendamiseks. Siin on nende kasvustrateegia jaotus: Toote ja partnerluste põhine kasv Nende partnerlused intellektuaalomandivaldajate, mängugildide ja kogukondadega, nagu Axie Infinity, Earn Alliance, YGG ja teised, võimaldavad ligi pääseda rohkem kui 10 miljonile web3 mängurile ja kirglikule spordisõbrale. Tasuta mängitavad, mängi-ja-teenige hüperkasuaalsed mängud aitavad neil omandada kliente madalate kuludega ning muud moodulid nagu strateegia- ja fantaasiamängud, kus kasutajad teevad investeeringu, suurendavad konversioonimäära ja LTV-d. Nad on loonud soovitussüsteemi koos atraktiivsete auhindadega, igapäevaste ülesannete, kasutajakogemuste, tõukemärguannete ja premeerimissüsteemiga, et tagada kasutajate arvu kasv, kõrge kaasatus ja hoitavus. Turunduse põhine kasv Nad on käivitanud mitu kogukonnaprogrammi, näiteks Campus Captains Programmi, mis aitas neil jõuda massideni internetis ja väljaspool võrku, BYOG (Build Your Own Game) Programm, Build With Bowled Programm, AMAd ja Bowled Beta Testers Programm, mis tõid kaasa orgaanilist kasvu. Nad juhivad ka #BowledTwitterSpace'i, mis on maailma pikima aja jooksul toimiv krekipõhine Twitteri ruum, et jõuda peamise fännibaasini. Nad korraldavad oma kogukonna ja partnerkogukondadega airdrope, kogukonnaüritusi ja turniire, et meelitada uusi kasutajaid ja premeerida oma olemasolevaid kasutajaid. Bowled'il on tugev sisuturundusstrateegia sotsiaalmeedias ja uudiskirjades, et luua kaasahaaravat, meelelahutuslikku ja väärtuspõhist sisu. Nende uudiskirjal on üle 48 tuhande lugeja. Neil on tugev mõjutajate, KOL-de ja sidusettevõtete võrgustik oma toodete reklaamimiseks ja kasutajaskonna kasvatamiseks. Bowled kasutab ka peavoolu ja krüptokesksete meediakanalite ja väljaannete abi pressiteadete, ametlike teadaannete, ekspertarvamuste/sisukate artiklite jms levitamiseks, kasutades põhjalikku PR-strateegiat, et levitada infot ja suurendada nähtavust kõige asjakohasemates kohtades. Nad on kinnistanud oma ASO ja SEO orgaanilise nähtavuse saavutamiseks. Neil on olemas nii sisevõimalused kui ka partnerlused, et viia läbi reklaamikampaaniaid erinevates võrkudes kasutajate omandamiseks suurel skaalal.

Süsteem töötab praegu mikroteenuste ökosüsteemis. Kasutatakse järgmisi teenuseid Platvorm: Java ja Spring Boot teenivad alusena, et ehitada tugevaid ja hästi skaleeruvaid mikroteenuseid. Spring Boot pakub raamistikku, mis lihtsustab Java-põhiste rakenduste väljatöötamist. Mängude tagapõhjad: Mängude tagapõhjade jaoks kasutatakse mitmeid tehnoloogiaid, sealhulgas Java, Spring Boot, Node.js ja Python. Iga tehnoloogia valitakse vastavalt mängude tagapõhja teenuste konkreetsetele nõuetele, näiteks jõudlus, skaleeritavus või arenduse lihtsus. Veebirakendus: Süsteemi esiosa on ehitatud Reacti abil, mis on populaarne JavaScripti teek kasutajaliideste loomiseks. React võimaldab luua interaktiivseid ja tundlikke veebirakendusi. Mobiilirakendused: Androidi ja iOS-i mobiilirakendused on välja töötatud, et pakkuda sujuvat kasutajakogemust mobiilseadmetes. Need rakendused võivad olla ehitatud kas native-arendustööriistade abil või selliste raamistikudega nagu React Native, mis võimaldab JavaScripti abil platvormideülese arenduse. Suhtlussüsteem: Suhtlussüsteemina mikroteenuste ökosüsteemis kasutatakse Apache Pulsarit. Pulsar pakub skaleeritavat ja vastupidavat sõnumside platvormi, mis toetab pub-sub sõnumsimustreid, võimaldades tõhusat suhtlust mikroteenuste vahel. Plokiahel: Binance Chain toetab praegu ühtset majandust oma BEP20 standardiga, mida kasutatakse BWLD tokeni vermimiseks. Binance'iga toetatud Bowled rahakott on platvormi teine oluline osa. Me integreerime oma platvormid peagi Ronini ökosüsteemiga ning kasutame nende plokiahelat, rahakotti ja turgu.

Bowled.io meeskond koosneb seeriapõhistest ettevõtjatest, mänguritest, mänguarendajatest, turundajatest, professionaalsetest sportlastest, sisuloojatest, tehnoloogiahuvilistest ja veeb3 spetsialistidest, kes on töötanud suurimate nimede ja ettevõtetega spordi- ja mängutööstuses. Akshay Khandelwal - kaasasutaja, tooted ​https://www.linkedin.com/in/akshaykhandelwal​ Asutas miljardi dollari suuruse spordiäri Aasias, mida toetas Sequoia Capital. Endine McKinsey konsultant ja INSEAD vilistlane. Rahul Singh - kaasasutaja, turundus ​https://www.linkedin.com/in/rahul-singh-626167b Ehitas India teise suurima spordiliiga nullist kuni 300 miljoni vaatajani Disney Hotstaris. Professionaalne kriketimängija ning IIT/IIM vilistlane. Harkirat Singh Lamba - tehnoloogia https://www.linkedin.com/in/harkirat-singh-lamba-591520b1/ Lõi MGM-i online kasiino, mis saavutas 30 miljoni dollari kuukäibe. Varun Misar - ettevõtte suhted ja partnerlused https://www.linkedin.com/in/varunmisar/ Endine investeerimispankur, seeriapõhine ettevõtja ja plokiahela ekspert. Shubham Goyal - tokenoomika https://www.linkedin.com/in/iamshg/ CFA ja IIM Lucknow vilistlane. 4-aastane kogemus valuuta- ja intressimäärade tuletisinstrumentide hinna määramisel börsivälisel turul. Mulkit Pratap - disain https://www.linkedin.com/in/mulkit-pareek-pratap-467134157/ Juhtdisainer sellistele brändidele nagu Marvel, Disney, Cartoon Network jne. Krunal Mehta - turundus ja kogukond https://www.linkedin.com/in/krunalmehta/ Kasvustrateeg, turundusspetsialist ja GenZ ekspert.

Sky Mavis Labs Ronin Network YGG Big Brain Holdings Mulana Ventures SnapFinger DAO EVOS eSports The Chain Collective Multichain Research Limited Impossible Finance Facebook Disney Magna Earn Alliance Salad Ventures Magic Store Glip.gg IndiGG 400064.png Token Metrics Mis on teie projekti tokenoomika? https://docsend.com/view/uftji4bjven3cua5

Bowled on maailma kiireimini kasvav sporditehnoloogia ettevõte, mis on loodud kolme mitme miljardi dollari suuruse turu - spordi, mängude ja plokiahela - ristumiskohas. Bowled pakub terviklikke lahendusi intellektuaalomandi valdajatele ja spordientusiastidele, hallates tipptasemel platvorme, mis ühendavad fänne nende lemmikspordialadega ning loovad püsivaid sidemeid spordiorganisatsioonide ja nende kirglike fännide vahel.

Ticker: BWLD Plokiahela võrk: ERC20 Tokenite pakkumine: 500M Projekti hindamine: $35M Esialgne turukapitalisatsioon: $2.275M Platvormi tõstmine: $500K Hard Cap: $3.725M

Toetatud tööstuse tipptasemel ettevõtete poolt nagu SkyMavis, YGG, Jump Crypto ja Multichain Capital ning väljapaistvate investorite poolt McKinsey, Goldman Sachsi, Google'i ja Meta ridadest. Üle 150 tuhande aktiivse kasutajaga on Bowled.io kolmeaastase intensiivse arenduse ja kogukonna kaasatusega saavutanud 50 tuhat+ tehingut päevas. Meil on 900+ rahvusvahelise mängija ja juhtiva mängu intellektuaalomandi õigused, mis kindlustavad meie positsiooni liidritena sporditehnoloogia ja Game-Fi valdkonnas. Meie meeskond koosneb McKinsey, Disney, Citi Bank, INSEAD, IIT ja IIM vilistlastest, kes toovad kaasa ainulaadse kogemuse. Kriketikommentaator Harsha Bhogle, kellel on 9 miljonit Twitteri jälgijat, on meie strateegiline investor, nõunik ja brändisaadik.

Bowled on maailma kiireimini kasvav sporditehnoloogia ettevõte, mis tegutseb spordi, mängude ja plokiahela tehnoloogia ristumiskohas. Singapuris asuv Bowled pakub põhjalikke lahendusi IP omanikutele, et avada uusi suhtlusvorme oma kirgliku fännibaasiga ja anda võimalus inimestel toita oma kirge ning saada nii sotsiaalseid kui ka rahalisi kasusid. Nad kavandavad, arendavad ja haldavad tipptasemel uuenduslikke platvorme, mis ühendavad fänne nende lemmikspordialadega. Nende visiooniks on innovatiivselt ühendada fännid nende lemmikspordiga ja aidata IP omanikke, luues neile tipptasemel fänni kaasamise platvorme. Nad on juba lansseerinud oma esimese ettevõtmise, Bowled.io, värske kriketipõhise gameFi platvormi, ning nad ootavad põnevusega toodete ja lahenduste esitlemist teistele spordialadele, nagu MMA (IP juba omandamisel), jalgpall (partnerlusläbirääkimised käimas), F1, korvpall, tennis jne. Koostöös ülemaailmsete IP omaniketega on Bowled eesmärgiks luua mitmeid platvorme, lansseerides ainulaadseid mängustatud fännide kaasamise lahendusi ja enneolematuid kogemusi, isegi maailma offline turgudel. Lisaks on nad läbirääkimistes ühe maailma suurima lõbustuspargi operaatori ja juhtiva turismiametiga. Luuates tipptasemel tehnoloogilise taristu, mis ühendab mitmeid JS mikroteenuseid, utiliidisokleid, sõlmsildu ja zkEVM-e, pakub Bowled ka partnerstuudiotele üle maailma keerukaid "platvorm-teenusena" lahendusi.

Bowled.io Spordial põhinev sotsiaalne GameFi platvorm, mis on saadaval Google Play Store'is. Toetatud Axie Infinity kogukonna ja Ronin Network'i kaudu. Tagatud IP-litsentsid koos enam kui 900 rahvusvahelise mängija omadega. "Free-to-Play", "Play-and-Earn", "Own-and-Earn" mudelid; rakendusesisene turg. 8+ keskastme strateegia- ja juhusliku mängu kriketi-teemalised väikesed rakendused on saadaval. Digitaalsete varade põhine ainulaadne spordifantaasia on lipulaevaks. 150K+ registreeritud kasutajat; 88K+ tipp MAU, 12M+ mängu on mängitud. 200M+ utiliiditokene on kasutajate rahakottides ringluses. Omadused hõlmavad kohalikku turgu kauplemise ja rentimise võimalustega, rakendusesisest rahakotti, PvP-mängurežiime, uute kaartide vermimist (digitaalsed varad), fantaasiavõistlusi, turniire, igapäevaseid ülesandeid, põletus- ja meisterdamisvõimalusi ning mitmeid monetiseerimise võimalusi kasutajatele. Hüperkerged minimängud võimaldavad madalaid kasutajate omandamiskulusid ja tagavad kõrge kasutaja kaasamise, samas kui fantaasiamängud suurendavad kasutaja elutsükli väärtust. Pidev ulatus India kriketiturul, enam kui 90+ iganädalased kogunemised ja enam kui 300,000 kogunev jõudluse laienemine kasutajate edasiseks kaasamiseks. Ärimudelid hõlmavad platvormitasusid, varade müüki (NFT/Token müük ja füüsilised IP-toega varad), kasutajate monetiseerimist (tuluosa rahakoti loomisel ja tehingutel), ning sponsorluste, reklaamide ja brändi integreerimiste tulusid. Laienemine MMA-le järgmisena, millele järgnevad teiste spordialade laienemised. Predify Kogukonna ennustusplatvorm, mis toimib ka erinevate GameFi kogukondade ennustuskihina. Kasutajad saavad kaubelda erinevates kategooriates, sealhulgas krüpto, poliitika, uudiste sündmused, sport jne. Testnetis saadaval beetatestijatele. Toetavad Ronin Network, ImmutableX ja Polygon plokiahelad.

Seemne hind: $0.025 Seemne kuupäev: 2. jaanuar 2022 Seemnekogumine: $375K Seemne hindamine: $12.5M Privaatse 1 hind: $0.035 Privaatse kuupäev: 4. jaanuar 2022 Privaatne kogumine: $1.5M Privaatne hindamine: $17.5M Privaatse 2 hind: $0.045 Privaatse kuupäev: Käimasolev Privaatne kogumine: Privaatne hindamine: $22.5M Avalik hind: $0.07 Avalik kuupäev: 21. märts 2024 Avalik kogumine: $700K Avalik hindamine: $35M Nimekirja hind: $0.07 TGE algne turukapitalisatsioon: $2.275M TGE täielikult lahjendatud turukapitalisatsioon ehk hindamine: $35M