Take-Two Interactive Software Aktsia

Take-Two Interactive Software EBIT 2024

Take-Two Interactive Software EBIT

−456,60 mln. USD

Ticker

TTWO

ISIN

US8740541094

WKN

914508

Aastal 2024 oli Take-Two Interactive Software EBIT −456,60 mln. USD, mis on −50,44% suurem võrreldes −921,40 mln. USD eelmise aasta EBIT-ga.

Take-Two Interactive Software EBIT ajalugu

AASTAEBIT (undefined USD)
2030e-
2029e2,57
2028e1,89
2027e2,15
2026e1,73
2025e0,68
2024−0,46
2023−0,92
20220,55
20210,63
20200,43
20190,20
20180,16
20170,09
20160,06
2015−0,26
20140,42
20130,01
2012−0,08
20110,08
2010−0,01
2009−0,12
20080,12
2007−0,11
2006−0,17
20050,03

Take-Two Interactive Software aktsia käive, EBIT, kasum

  • 3 aastat

  • 5 aastat

  • 10 aastat

  • 25 aastat

  • Max

Käive
EBIT
Kasum
Detailid

Käive, kasum & EBIT

Mõistmine käibe, EBITi ja tulu osas

Saage ülevaade Take-Two Interactive Software kohta, finantssoorituse põhjalik ülevaade on saavutatav käibe, EBIT-i ja tulu diagrammi analüüsi kaudu. Käive kujutab endast kogutulu, mida Take-Two Interactive Software oma põhitegevusest teenib ja näitab ettevõtte võimet meelitada ja hoida kliente. EBIT (kasum enne intresse ja makse) annab teavet ettevõtte operatiivse rentaabluse kohta, eraldatuna maksu- ja intressikuludest. Tulu sektsioon kajastab Take-Two Interactive Software netokasumit, lõplik mõõdupuu tema finantstervisele ja kasumlikkusele.

Aastane analüüs ja võrdlused

Uurige aastaseid ribasid, et mõista Take-Two Interactive Software aastast sooritust ja kasvu. Võrrelge käivet, EBITit ja tulu, et hinnata ettevõtte efektiivsust ja kasumlikkust. Suurem EBIT võrreldes eelmise aastaga viitab operatiivse efektiivsuse paranemisele. Samamoodi näitab tulu kasv suurenenud üldist kasumlikkust. Aasta-aasta analüüsi kaalumine aitab investoritel mõista ettevõtte kasvuteed ja operatiivset efektiivsust.

Investeeringu ootused ära kasutada

Järgnevate aastate oodatavad väärtused pakuvad investoritele sissevaadet Take-Two Interactive Software eeldatavasse finantssooritusse. Nende prognooside kõrvutamine ajalooliste andmetega aitab teha informeeritud investeerimisotsuseid. Investorid saavad hinnata tulevased riskid ja tootlused ning oma investeerimisstrateegiaid vastavalt kohandada, et optimeerida kasumlikkust ja minimeerida riske.

Investeerimise teadmised

Käibe ja EBITi võrdlus aitab hinnata Take-Two Interactive Software operatiivset efektiivsust, samal ajal kui käibe ja tulu võrdlus paljastab netokasumlikkuse, arvestades kõiki kulusid. Investorid võivad saada väärtuslikke teadmisi, hoolikalt analüüsides neid finantsparameetreid ja asetades nii aluse strateegilistele investeerimisotsustele, et kasutada ära Take-Two Interactive Software kasvupotentsiaali.

Take-Two Interactive Software Käive, kasum ja EBIT ajalugu

KuupäevTake-Two Interactive Software KäiveTake-Two Interactive Software EBITTake-Two Interactive Software Kasum
2030e7,48 mld. undefined0 undefined0 undefined
2029e9,65 mld. undefined2,57 mld. undefined0 undefined
2028e8,64 mld. undefined1,89 mld. undefined1,38 mld. undefined
2027e8,48 mld. undefined2,15 mld. undefined1,62 mld. undefined
2026e8,12 mld. undefined1,73 mld. undefined1,32 mld. undefined
2025e5,76 mld. undefined676,09 mln. undefined449,07 mln. undefined
20245,35 mld. undefined−456,60 mln. undefined−3,74 mld. undefined
20235,35 mld. undefined−921,40 mln. undefined−1,12 mld. undefined
20223,50 mld. undefined545,10 mln. undefined418,00 mln. undefined
20213,37 mld. undefined629,10 mln. undefined588,90 mln. undefined
20203,09 mld. undefined425,40 mln. undefined404,50 mln. undefined
20192,67 mld. undefined201,70 mln. undefined333,80 mln. undefined
20181,79 mld. undefined161,60 mln. undefined173,40 mln. undefined
20171,78 mld. undefined91,30 mln. undefined66,00 mln. undefined
20161,41 mld. undefined60,50 mln. undefined−8,30 mln. undefined
20151,08 mld. undefined−258,50 mln. undefined−279,50 mln. undefined
20142,35 mld. undefined415,20 mln. undefined320,50 mln. undefined
20131,21 mld. undefined5,20 mln. undefined−29,50 mln. undefined
2012825,80 mln. undefined−84,30 mln. undefined−108,80 mln. undefined
20111,14 mld. undefined77,10 mln. undefined45,30 mln. undefined
2010359,20 mln. undefined−10,90 mln. undefined−28,80 mln. undefined
2009701,10 mln. undefined−120,20 mln. undefined−140,50 mln. undefined
20081,23 mld. undefined115,50 mln. undefined94,30 mln. undefined
2007695,80 mln. undefined−110,40 mln. undefined−138,40 mln. undefined
2006761,40 mln. undefined−167,60 mln. undefined−184,90 mln. undefined
2005859,50 mln. undefined30,40 mln. undefined35,30 mln. undefined

Take-Two Interactive Software Aktsia marginaalid

Take-Two Interactive Software marginaalanalüüs näitab brutomarginaali, EBIT-marginaali ning kasumimarginaali ettevõttele Take-Two Interactive Software. EBIT-marginaal (EBIT/käive) näitab, kui suur protsent käibest jääb operatiivseks kasumiks. Kasumimarginaal näitab, kui suur protsent käibest jääb ettevõttele Take-Two Interactive Software.
  • 3 aastat

  • 5 aastat

  • 10 aastat

  • 25 aastat

  • Max

Brutomarginaal
EBIT-marginaal
Kasumimarginaal
Detailid

Marginaalid

Brutomarginaali mõistmine

Brutomarginaal, väljendatuna protsentides, näitab ettevõtte Take-Two Interactive Software müügitulust saadud brutokasumit. Kõrgem brutomarginaali protsent tähendab, et ettevõte Take-Two Interactive Software jätab endale rohkem tulu pärast müüdud kaupade kulu arvestamist. Investorid kasutavad seda näitajat ettevõtte finantstervise ja operatiivse efektiivsuse hindamiseks ning võrdlevad seda konkurentide ja tööstusharu keskmistega.

EBIT-marginaali analüüs

EBIT-marginaal kujutab ettevõtte Take-Two Interactive Software kasumit enne intresse ja makse. EBIT-marginaali analüüs eri aastate lõikes annab ülevaate ettevõtte operatiivsest kasumlikkusest ja efektiivsusest ilma finantsvõimenduse ja maksustruktuuri mõjude arvestamata. Kasvav EBIT-marginaal aastate jooksul viitab operatiivse tulemuslikkuse paranemisele.

Käibemarginaali taipamine

Käibemarginaal näitab ettevõtte Take-Two Interactive Software saavutatud kogukäivet. Käibemarginaali aastate lõikes võrdlemisel saavad investorid hinnata ettevõtte Take-Two Interactive Software kasvu ja turule laienemist. On tähtis võrrelda käibemarginaali brutomarginaali ja EBIT-marginaaliga, et paremini mõista kulu- ja kasumistruktuure.

Ootuste tõlgendamine

Oodatavad väärtused brutomarginaali, EBIT-marginaali ja käibemarginaali puhul annavad ettevõtte Take-Two Interactive Software tuleviku finantsväljavaate. Investorid peaksid neid ootusi võrdlema ajalooliste andmetega, et mõista ettevõtte potentsiaalset kasvu ja riske. On kriitilise tähtsusega arvestada aluseks olevaid eeldusi ja meetodeid, mida kasutatakse nende oodatavate väärtuste prognoosimisel, et teha teadlikke investeerimisotsuseid.

Võrdlev analüüs

Bruto-, EBIT- ja käibemarginaalide võrdlemine nii aastate lõikes kui ka mitme aasta jooksul võimaldab investoritel teostada ettevõtte Take-Two Interactive Software finantstervise ja kasvuväljavaadete põhjalikku analüüsi. Suundumuste ja mustrite hindamine nendes marginaalides aitab tuvastada tugevusi, nõrkusi ja potentsiaalseid investeerimisvõimalusi.

Take-Two Interactive Software Marginaalide ajalugu

Take-Two Interactive Software BrutomarginaalTake-Two Interactive Software KasumimarginaalTake-Two Interactive Software EBIT-marginaalTake-Two Interactive Software Kasumimarginaal
2030e54,75 %0 %0 %
2029e54,75 %26,58 %0 %
2028e54,75 %21,90 %15,97 %
2027e54,75 %25,29 %19,13 %
2026e54,75 %21,33 %16,21 %
2025e54,75 %11,74 %7,80 %
202454,75 %−8,54 %−69,99 %
202344,20 %−17,22 %−21,02 %
202258,21 %15,55 %11,93 %
202154,49 %18,65 %17,46 %
202050,06 %13,77 %13,09 %
201942,90 %7,56 %12,51 %
201849,90 %9,01 %9,67 %
201742,52 %5,13 %3,71 %
201642,43 %4,28 %−0,59 %
201526,60 %−23,87 %−25,81 %
201439,83 %17,66 %13,63 %
201341,05 %0,43 %−2,43 %
201235,97 %−10,21 %−13,18 %
201139,36 %6,78 %3,98 %
201038,08 %−3,03 %−8,02 %
200933,30 %−17,14 %−20,04 %
200842,35 %9,38 %7,66 %
200731,63 %−15,87 %−19,89 %
200624,70 %−22,01 %−24,28 %
200544,64 %3,54 %4,11 %

Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Mis teeb Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Take-Two Interactive Software Käive segmendi järgi

Take-Two Interactive Software aktsia (US8740541094, 914508, TTWO) äriaruandes jagatakse käibed 2 segmendiks: 1. Console Games, 2. PC and other. Take-Two Interactive Software aktsia (WKN: 914508, ISIN: US8740541094, Ticker-Symbol: TTWO) on juhtiv investeering investoritele, kes on huvitatud osalemisest Communication Services sektoris.

  • 75 % Console Games

  • 25 % PC and other

EBIT detailides

Take-Two Interactive Software EBIT analüüs

Take-Two Interactive Software EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) näitab ettevõtte tegevuskasumit. See arvutatakse, lahutades kõik tegevuskulud, sealhulgas müüdud kaupade kulud (COGS) ja tegevuskulud, kogukäibest, kuid intresse ja makse arvesse võtmata. See annab ülevaate ettevõtte tegevuslikust rentaablusest, sõltumata ettevõtte finantseerimise ja maksustruktuuri mõjudest.

Aasta-aasta võrdlus

Take-Two Interactive Software EBIT-i aastane võrdlus võib näidata ettevõtte tegevusefektiivsuse ja rentaabluse trende. EBIT-i suurenemine aastate lõikes võib viidata tegevuse efektiivsuse paranemisele või käibe kasvule, samas kui langus võib tekitada muret suurenenud tegevuskulude või vähenenud käibete pärast.

Mõju investeeringutele

Take-Two Interactive Software EBIT on investoreile oluline näitaja. Positiivne EBIT viitab sellele, et ettevõtte käive on piisav, et katta selle tegevuskulud, mis on oluline aspekt ettevõtte finantstervise ja -stabiilsuse hindamisel. Investorid jälgivad EBIT-i hoolikalt, et hinnata ettevõtte rentaablust ja kasvupotentsiaali tulevikus.

EBITi muutuste tõlgendamine

Take-Two Interactive Software EBITi muutused võivad tuleneda muutustest tuludes, tegevuskuludes või mõlemas. Tõusev EBIT viitab tegevustulemuslikkuse paranemisele või müügi suurenemisele, samas kui langev EBIT võib viidata tegevuskulude tõusule või tulude vähenemisele, mis nõuab strateegiliste kohanduste tegemist.

Sagedased küsimused Take-Two Interactive Software aktsia kohta

Kui palju on Take-Two Interactive Software käesoleval aastal EBIT-it teeninud?

Käesoleval aastal on Take-Two Interactive Software saavutanud EBIT-i −456,60 mln. USD.

Mis on EBIT?

EBIT tähistab tulusid enne intresse ja makse ning viitab ettevõtte kasumile enne intresse ja makse Take-Two Interactive Software.

Kuidas on Take-Two Interactive Software EBIT viimastel aastatel arenenud?

Take-Two Interactive Software EBIT on võrreldes eelmise aastaga kasvanud −50,445% langenud.

Mida tähendab EBIT investoritele?

EBIT annab investoritele ülevaate ettevõtte teenimisvõimest, kuna see kajastab kasumit enne intressikulusid ja makse.

Miks on EBIT oluline näitaja investorite jaoks?

Kuna EBIT pakub otsest ülevaadet ettevõtte kasumist võrreldes netokasumiga, on see oluline näitaja investoritele ettevõtte kasumlikkuse hindamiseks.

Miks EBIT väärtused kõiguvad?

EBIT-väärtused võivad kõikuda, kuna neid mõjutavad erinevad tegurid, näiteks käive, kulud ja maksuefektid.

Millist rolli mängib maksukoormus EBITis?

Maksukoormused avaldavad otsest mõju ettevõtte EBIT-le, kuna need arvatakse maha kasumist.

Kuidas kajastatakse EBIT ettevõtte Take-Two Interactive Software bilansis?

Take-Two Interactive Software EBIT kajastatakse kasumiaruandes.

Kas EBIT-i saab ettevõtte hindamisel kasutada üksiku näitajana?

EBIT on oluline näitaja ettevõtte hindamisel, kuid lisaks tuleks kaasata veel teisi finantsnäitajaid, et saada terviklik ülevaade.

Miks EBIT ei võrdu puhas kasumiga?

Ettevõtte netokasum hõlmab ka makse ja intresse, samas kui EBIT kajastab ainult kasumit enne intresse ja makse.

Kui suurt dividendi maksab Take-Two Interactive Software?

Viimase 12 kuu jooksul maksis Take-Two Interactive Software dividendi suuruses 0,00 USD . See vastab ligikaudu 0,00 % dividenditootlusele. Järgneva 12 kuu jooksul maksab Take-Two Interactive Software tõenäoliselt dividendi summas 0 USD.

Kui kõrge on Take-Two Interactive Software dividenditootlus?

Take-Two Interactive Software praegune dividenditootlus on 0,00 %.

Millal maksab Take-Two Interactive Software dividendi?

Take-Two Interactive Software maksab kvartaalset dividendi. See makstakse välja kuudel .

Kui kindel on Take-Two Interactive Software dividend?

Take-Two Interactive Software maksis viimase 0 aasta jooksul igal aastal dividendi.

Kui suur on Take-Two Interactive Software dividend?

Järgmise 12 kuu jooksul oodatakse dividende summas 0 USD. See vastab dividenditootlusele 0 %.

Millises sektoris asub Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software on liigitatud sektorisse 'Kommunikatsioon'.

Wann musste ich die Aktien von Take-Two Interactive Software kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Viimase Take-Two Interactive Software dividendide saamiseks 6.10.2008 suuruses 0 USD pidid sul olema aktsiaid portfellis enne eks-dividendi päeva 25.9.2008.

Millal maksis Take-Two Interactive Software viimati dividendi?

Viimane dividendimakse toimus 6.10.2008.

Mis oli Take-Two Interactive Software dividendi suurus aastal 2023?

Aastal 2023 maksis Take-Two Interactive Software 0 USD dividende.

Millises valuutas maksab Take-Two Interactive Software dividende välja?

Take-Two Interactive Software dividendid makstakse välja USD.

Aktsiasäästuplaanid pakuvad investoritele atraktiivset võimalust pikema aja jooksul vara koguda. Üheks peamiseks eeliseks on nn keskmise maksumuse efekt: investeerides regulaarselt kindla summa aktsiatesse või aktsiafondidesse, ostetakse automaatselt rohkem osakuid siis, kui hinnad on madalad, ja vähem, kui need on kõrged. See võib aja jooksul viia soodsama keskmise hinna per osakuni. Lisaks võimaldavad aktsiasäästuplaanid ka väikeinvestoritel pääseda ligi kallimatele aktsiatele, kuna nendega saab liituda juba väikeste summadega. Regulaarne investeerimine soodustab ka distsiplineeritud investeerimisstrateegiat ja aitab vältida emotsionaalsete otsuste, nagu impulsiivne ostmine või müümine. Peale selle saavad investorid osa aktsiate võimalikust väärtuse kasvust ning dividendide väljamaksetest, mida saab reinvesteerida, mis tugevdab intressiintressi efekti ning seeläbi investeeritud kapitali kasvu.

Take-Two Interactive Software aktsia on järgmiste pakkujate juures säästuplaaniga seotav: Trade Republic, ING, Scalable Capital ja Consorsbank

Andere Kennzahlen von Take-Two Interactive Software

Meie Take-Two Interactive Software Käive-aktsia analüüs sisaldab olulisi finantsnäitajaid, nagu käive, kasum, P/E suhe, P/S suhe, EBIT, samuti teavet dividendi kohta. Lisaks käsitleme aspekte nagu aktsiad, turukapitalisatsioon, võlad, omakapital ja kohustused ettevõttes Take-Two Interactive Software Käive. Kui otsite nende teemade kohta põhjalikumat teavet, pakume teile meie alamlehtedel üksikasjalikke analüüse: