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Cross The Ages FAQ

Cross The Ages: Expandiéndose Más Allá de los Videojuegos

Cross The Ages (CTA) es una propiedad intelectual (IP) integral que abarca múltiples formas de medios y entretenimiento. Está diseñada para involucrar a su comunidad a través de una amplia gama de experiencias, combinando los ecosistemas de Web2 y Web3. El universo de CTA incluye: - Videojuegos - Libros - Películas/Series - Figuras Coleccionables - Merchandising - Productos Derivados Descubre más sobre CTA: ¿Qué es Cross The Ages? ---

Videojuegos

El Juego de Cartas Coleccionables (TCG) ofrece a los jugadores una experiencia inmersiva y estratégica. Las características clave incluyen: 1. Crear cartas para asegurar la propiedad digital. 2. Mejorar la apariencia de las cartas mediante actualizaciones. 3. Intercambiar cartas en mercados secundarios. 4. Alquilar cartas a otros jugadores. 5. Competir en torneos. El TCG une Web2 y Web3 al permitir que los jugadores comiencen en un entorno de juego tradicional y hagan la transición a la propiedad basada en blockchain. Las cartas pueden mejorarse, convertirse en NFTs e incluso transformarse en cartas físicas utilizando Tokens CTA. En 2025, CTA lanzará *Arise*, un Action-RPG multijugador basado en la saga. El juego integra NFTs del TCG, ofreciendo una interoperabilidad única e incorporando "Activos del Mundo Real", como terrenos. Los jugadores participarán en un juego en tercera persona, recolectando y utilizando armas para explorar mazmorras y defender territorios. El ecosistema del juego conecta sin problemas las cartas del TCG para la defensa territorial y las armas de *Arise* para estrategias ofensivas. Para más detalles sobre Cross The Ages y el mercado, puedes consultar Eulerpool.

Libros

La saga Cross The Ages es una serie de siete libros que establece la base narrativa para todo el universo. - Dos libros han sido completados, y el tercero se encuentra actualmente en producción. - El primer libro fue publicado físicamente en abril de 2024 en colaboración con Bragelonne (una división de Hachette). - Se espera que el segundo libro se publique en 2025.

Películas/Series

El departamento cinematográfico de CTA ha producido varios tráilers de alta calidad para dar vida a su universo. Estos tráilers capturan la esencia de la saga y sus juegos: - Tráiler de la Temporada 1 de TCG - Tráiler de la Temporada 2 de TCG - Tráiler de CTA x Watch Dogs - Tráiler de la Temporada 3 de TCG - Tráiler Arise 1 - Tráiler Arise 2 Actualmente, el departamento está trabajando en nuevas producciones, incluida una película animada de larga duración que expande aún más el universo de CTA. --- Cross The Ages no es solo un proyecto, es un ecosistema próspero diseñado para ofrecer infinitas oportunidades de creatividad, estrategia y participación comunitaria. Ya sea que seas un jugador, coleccionista o fan de narrativas épicas, CTA proporciona una puerta de entrada a un universo ilimitado.

¿Qué es Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) es un ecosistema transmedia innovador que fusiona elementos de fantasía y ciencia ficción con la tecnología blockchain. Este proyecto innovador se destaca como la primera iniciativa de Activos del Mundo Real (RWA), integrando beneficios financieros tangibles en una economía virtual. Las tierras dentro de Cross The Ages sirven como un puente crucial para materializar esta visión. En su esencia, Cross The Ages es un juego de cartas coleccionables centrado en dispositivos móviles, ambientado en un universo distópico inspirado en siete novelas de fantasía y ciencia ficción. Los jugadores participan en la conquista de territorios capturando cartas, que pueden acuñarse para establecer propiedad, mejorarse para una estética mejorada, venderse en mercados secundarios o incluso alquilarse. El juego ofrece una transición fluida de Web2 a Web3, permitiendo a los jugadores acuñar sus activos y obtener cartas físicas usando tokens CTA. Más allá del juego, Cross The Ages abarca una rica propiedad intelectual (IP) que incluye videojuegos, libros, merchandising, figuras, productos derivados e incluso películas o series. La saga se basa en siete libros, de los cuales dos ya están completados y un tercero está en producción. El primer libro se lanzó físicamente en abril de 2024 en colaboración con la editorial Bragelonne. El departamento cinematográfico ha producido cinemáticas de alta calidad para cada temporada, con proyectos en curso que incluyen una película animada completa. El segundo juego, "Arise", un Action-RPG Multijugador, está programado para lanzarse en el cuarto trimestre de 2024, presentando interoperabilidad con NFTs del TCG e integración extensa de las tierras. Los jugadores navegarán este juego en una vista en tercera persona, recolectando y utilizando armas para explorar la saga y competir en mazmorras.

¿Cuál es la tecnología detrás de Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) aprovecha la tecnología blockchain para crear un universo rico e inmersivo que abarca videojuegos, libros, merchandising y más. En su núcleo, la blockchain proporciona un registro descentralizado y seguro que garantiza transparencia e inmutabilidad. Esto significa que cada transacción, ya sea la creación de una carta, su venta en un mercado secundario o su alquiler, se registra de una manera que no se puede alterar ni manipular. La tecnología blockchain detrás de CTA opera con un sistema de nodos distribuidos. Estos nodos trabajan juntos para validar transacciones y mantener la integridad de la blockchain. Una de las características clave de esta tecnología es su capacidad para prevenir ataques de actores malintencionados. A través de un mecanismo de consenso, como Prueba de Participación (PoS) o Prueba de Trabajo (PoW), la red asegura que solo las transacciones legítimas se añadan a la blockchain. Esto hace que sea extremadamente difícil para cualquier entidad manipular el sistema. Además de la blockchain, Cross The Ages incorpora tecnología de comunicación de campo cercano (NFC) y un sistema de pase único. La NFC permite la interacción sin problemas entre activos físicos y digitales, lo que posibilita a los jugadores integrar elementos del mundo real en el ecosistema virtual del juego. Por ejemplo, un jugador podría usar una carta habilitada con NFC para desbloquear características o contenido especiales dentro del juego. El universo de Cross The Ages no se limita a los videojuegos. Se extiende a los libros, con una saga basada en siete libros, de los cuales dos ya están completados. El lanzamiento físico del primer libro tuvo lugar en abril de 2024, en colaboración con la editorial Bragelonne. El segundo libro está programado para su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2024. Este aspecto literario añade profundidad al universo de CTA, proporcionando a los fanáticos una rica historia de fondo y tradición. En el ámbito de los videojuegos, CTA ofrece un juego de cartas coleccionables (TCG) donde los jugadores pueden crear, mejorar, vender y alquilar cartas. Este juego cierra la brecha entre Web2 y Web3, permitiendo a los jugadores comenzar en un entorno de juego tradicional y hacer una transición gradual a una experiencia basada en blockchain. Un segundo juego, "Arise", se lanzará en el cuarto trimestre de 2024. Este juego de rol de acción multijugador contará con interoperabilidad con NFTs del TCG e integrará tierras donde los jugadores podrán defender su territorio usando cartas del TCG y atacar con armas de Arise. El departamento cinematográfico de Cross The Ages también ha estado ocupado, produciendo cinemáticas de alta calidad para cada temporada. Estas narrativas visuales mejoran el aspecto narrativo del universo de CTA, haciéndolo más atractivo para los fanáticos. Actualmente, el departamento está trabajando en tres nuevas producciones, incluido un largometraje animado. La tecnología detrás de Cross The Ages es una combinación de blockchain, NFC y un sistema de pase único, trabajando juntos para crear una experiencia fluida y segura para los usuarios. Esta combinación permite la integración de activos del mundo real en el ecosistema de juegos virtuales, proporcionando una experiencia completa e inmersiva tanto para jugadores como para fanáticos. Puedes leer más sobre el criptoactivo Cross The Ages en Eulerpool.

¿Cuáles son las aplicaciones en el mundo real de Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) es un juego de cartas coleccionables basado en blockchain y diseñado principalmente para dispositivos móviles que integra activos del mundo real y se centra en la energía renovable y la reducción de huellas de carbono. Este enfoque innovador permite a los jugadores participar en una economía virtual con beneficios financieros tangibles. Por ejemplo, los jugadores pueden acuñar sus cartas para obtener propiedad, mejorar las apariencias de sus cartas, venderlas en mercados secundarios o incluso alquilarlas. Esto crea un ecosistema dinámico donde los activos digitales tienen valor en el mundo real. El juego también cierra la brecha entre las experiencias de Web2 y Web3. Los jugadores pueden empezar jugando con sus cartas en un entorno tradicional de Web2 y luego mejorar su experiencia acuñando sus activos, obteniendo eventualmente cartas físicas usando tokens CTA. Esta transición fluida mejora el engagement del usuario y ofrece múltiples niveles de interacción. Cross The Ages se extiende más allá del ámbito de los juegos hacia diversas formas de medios y productos de merchandising. La saga se basa en siete libros, de los cuales dos ya están completados y un tercero está en producción. El primer libro se lanzó físicamente en abril de 2024, y se espera que el segundo sea lanzado en el cuarto trimestre de 2024. Este aspecto literario enriquece el universo del juego y ofrece una experiencia narrativa más profunda para los fanáticos. Además de los libros, Cross The Ages cuenta con un departamento cinematográfico que ha producido cinemáticas de alta calidad para cada temporada. Actualmente están trabajando en tres nuevas producciones, incluido un largometraje animado. Esta expansión hacia películas y series robustece aún más la presencia de la IP en diferentes medios de entretenimiento. El juego también tiene una presencia significativa en eventos importantes de videojuegos como el Tokyo Game Show, donde exhibe sus características e interactúa con la comunidad de jugadores. Esto ayuda a construir una base de jugadores sólida y aumentar la visibilidad del juego. Cross The Ages también incorpora compras de tierras virtuales como un medio para apoyar la transición energética y los esfuerzos de descarbonización. Este uso innovador de la tecnología blockchain se alinea con los objetivos de sostenibilidad global, lo que lo convierte en un proyecto visionario en el espacio de los videojuegos y las criptomonedas. El próximo juego "Arise," un Action-RPG Multijugador basado en la saga, se lanzará en el cuarto trimestre de 2024. Este juego contará con interoperabilidad de NFTs del TCG e integrará tierras virtuales. Los jugadores participarán en un juego en tercera persona, comprando, coleccionando y utilizando armas para explorar la saga y competir en mazmorras. Las tierras del juego requerirán cartas de TCG para la defensa y armas de Arise para los ataques, creando una experiencia de juego cohesiva e inmersiva.

¿Qué eventos clave han existido para Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) es un juego de cartas coleccionables diseñado principalmente para dispositivos móviles que aprovecha la tecnología blockchain, utilizando su propia criptomoneda, CTA, para rastrear la propiedad y el valor de las cartas digitales. Este enfoque innovador ha dado lugar a varios eventos clave que han marcado su trayectoria. El Tokyo Game Show representó un hito significativo para Cross The Ages, presentando su combinación única de tecnología blockchain y videojuegos a una audiencia global. Este evento proporcionó una plataforma para que el juego ganara reconocimiento internacional y atrajera a una diversa base de jugadores. El periodo de preventa de la Colección Rift fue otro momento crucial. Este evento permitió a los primeros usuarios adquirir cartas digitales exclusivas, que posteriormente podrían acuñarse para establecer su propiedad en la blockchain. La preventa no solo generó entusiasmo, sino que también demostró la aplicación práctica de los tokens CTA en el ecosistema del juego. El anuncio de los jugadores para el torneo Heroes' Legacy destacó el aspecto competitivo de Cross The Ages. Este torneo reunió a jugadores de élite, enfatizando la profundidad estratégica del juego y el valor de sus activos digitales. El evento subrayó el compromiso de la comunidad y el creciente interés en las competencias de juegos basados en blockchain. Cross The Ages no se limita a los videojuegos; abarca un universo más amplio que incluye libros, merchandising, figuras, productos derivados e incluso películas y series. La saga de Cross The Ages se basa en siete libros, con dos ya finalizados y un tercero en producción. El lanzamiento físico del primer libro ocurrió en abril de 2024 en asociación con la editorial Bragelonne (Hachette), y el segundo libro está planeado para el cuarto trimestre de 2024. En el ámbito de los videojuegos, Cross The Ages ofrece un juego de cartas coleccionables (TCG) donde los jugadores pueden acuñar cartas para obtener propiedad, mejorar las apariencias de las cartas, venderlas en mercados secundarios, alquilarlas y competir en varios desafíos. El juego une las experiencias de Web2 y Web3, permitiendo a los jugadores mejorar sus activos digitales y eventualmente obtener cartas físicas usando tokens CTA. Un segundo juego, "Arise", un Action-RPG multijugador basado en la saga, está programado para su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2024. Este juego contará con la interoperabilidad de los NFT del TCG y una integración significativa de terrenos. Los jugadores se involucrarán en un gameplay en tercera persona, recolectando y utilizando armas para explorar la saga y competir en mazmorras. La naturaleza interconectada de los juegos, donde se usan cartas del TCG para defender territorios y armas de Arise para atacar, añade una capa de complejidad estratégica. El departamento cinematográfico de Cross The Ages ha producido impresionantes cinemáticas para cada temporada, mejorando la narrativa y el atractivo visual del juego. Actualmente, este departamento está trabajando en tres nuevas producciones, incluyendo una película animada de larga duración, expandiendo aún más el universo de Cross The Ages. Estos eventos en conjunto resaltan la naturaleza dinámica y multifacética de Cross The Ages, ilustrando su impacto en el panorama de los juegos basados en blockchain y su huella cultural más amplia.

¿Quiénes son los fundadores de Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) surge como una propiedad intelectual multifacética que abarca videojuegos, libros, merchandising y más. Al frente de este innovador proyecto se encuentran Sami Chlagou y Richard Esteve. Sami Chlagou, un empresario experimentado, posee una sólida trayectoria en las industrias de videojuegos y entretenimiento, contribuyendo significativamente a la conceptualización y desarrollo de CTA. Richard Esteve, cofundador, aporta su experiencia en negocios y planificación estratégica, asegurando la ejecución impecable del proyecto. Juntos, lideran un equipo dedicado a unir las experiencias de Web2 y Web3 a través de un estilo de juego atractivo y narrativas inmersivas.

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Inicios y ascenso de las criptomonedas

La historia de las criptomonedas comienza en el año 2008, cuando una persona o grupo bajo el seudónimo Satoshi Nakamoto publicó el documento técnico "Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System". Este documento estableció la base para la primera criptomoneda, Bitcoin. Bitcoin utilizó una tecnología descentralizada, conocida como blockchain, para permitir transacciones sin la necesidad de una autoridad central.

En enero de 2009, se inició la red de Bitcoin con la minería del bloque Génesis. En sus inicios, Bitcoin era más bien un proyecto experimental para un pequeño grupo de entusiastas. La primera compra comercial conocida con Bitcoins tuvo lugar en 2010, cuando alguien gastó 10,000 Bitcoins por dos pizzas. En aquel momento, el valor de un Bitcoin era solo fracciones de un centavo.

El desarrollo de otras criptomonedas

Tras el éxito de Bitcoin, pronto surgieron otras criptomonedas. Estas nuevas divisas digitales, a menudo denominadas "Altcoins", buscaron utilizar y mejorar la tecnología Blockchain de diferentes maneras. Algunas de las más conocidas Altcoins de los primeros días incluyen Litecoin (LTC), Ripple (XRP) y Ethereum (ETH). Ethereum, fundado por Vitalik Buterin, se diferenció especialmente de Bitcoin al permitir la creación de contratos inteligentes y aplicaciones descentralizadas (DApps).

Crecimiento del mercado y volatilidad

El mercado de las criptomonedas creció rápidamente, y con él la atención pública. El valor del Bitcoin y otras criptomonedas experimentó fluctuaciones extremas. Momentos culminantes como el final del año 2017, cuando el precio de Bitcoin casi alcanzó los 20.000 dólares estadounidenses, se alternaron con fuertes caídas del mercado. Esta volatilidad atrajo tanto a inversores como a especuladores.

Desafíos regulatorios y aceptación

Mientras la popularidad de las criptomonedas aumentaba, gobiernos de todo el mundo empezaron a lidiar con la regulación de esta nueva clase de activos. Algunos países adoptaron una postura amigable y fomentaron el desarrollo de tecnologías cripto, mientras que otros implementaron regulaciones estrictas o prohibieron las criptomonedas por completo. A pesar de estos desafíos, la aceptación de las criptomonedas en el ámbito general ha aumentado constantemente, con empresas e instituciones financieras comenzando a adoptarlas.

Desarrollos recientes y el futuro

En los últimos años, desarrollos como DeFi (Decentralized Finance) y NFTs (Non-Fungible Tokens) han ampliado el espectro de posibilidades que ofrece la tecnología blockchain. DeFi permite realizar transacciones financieras complejas sin instituciones financieras tradicionales, mientras que los NFTs habilitan la tokenización de obras de arte y otros objetos únicos.

El futuro de las criptomonedas sigue siendo emocionante e incierto. Las preguntas sobre la escalabilidad, la regulación y la penetración del mercado permanecen abiertas. Sin embargo, el interés en las criptomonedas y la tecnología de blockchain subyacente es más fuerte que nunca, y se espera que su papel en la economía global siga creciendo.

Ventajas de invertir en criptomonedas

1. Alto potencial de rendimiento

Las criptomonedas son conocidas por su alto potencial de rendimiento. Los inversores que entraron temprano en proyectos como Bitcoin o Ethereum han obtenido ganancias significativas. Esta alta rentabilidad hace que las criptomonedas sean una opción de inversión atractiva para los inversores con aversión al riesgo.

2. Independencia de los sistemas financieros tradicionales

Las criptomonedas ofrecen una alternativa al sistema financiero tradicional. No están sujetas a la política de un banco central, lo que las convierte en una cobertura atractiva contra la inflación y la inestabilidad económica.

3. Innovación y desarrollo tecnológico

Las inversiones en criptomonedas también significan inversiones en nuevas tecnologías. Blockchain, la tecnología detrás de muchas criptomonedas, tiene el potencial de revolucionar numerosas industrias, desde los servicios financieros hasta la gestión de la cadena de suministro.

4. Liquidez

Los mercados de criptomonedas operan las 24 horas del día, lo que significa una alta liquidez. Los inversores pueden comprar y vender sus activos en cualquier momento, lo que es una clara ventaja en comparación con los mercados tradicionales, que están sujetos a horarios de apertura.

Desventajas de invertir en criptomonedas

1. Alta volatilidad

Las criptomonedas son conocidas por su extrema volatilidad. El valor de las criptomonedas puede subir o bajar rápidamente y de manera impredecible, lo que representa un alto riesgo para los inversores.

2. Incertidumbre regulatoria

El panorama regulatorio para las criptomonedas aún está en formación y varía considerablemente de un país a otro. Esta incertidumbre puede conllevar riesgos, especialmente cuando se introducen nuevas leyes y regulaciones.

3. Riesgos de seguridad

Aunque la tecnología Blockchain es considerada muy segura, existen riesgos relacionados con el almacenamiento y el intercambio de criptomonedas. Los hackeos y fraudes no son raros en el mundo de las criptos, lo que requiere medidas de precaución adicionales.

4. Falta de comprensión y aceptación

Muchas personas no entienden completamente las criptomonedas y la tecnología subyacente. Esta falta de comprensión puede conducir a inversiones erróneas. Además, la aceptación de criptomonedas como medio de pago sigue siendo limitada.