Legendariske investorer satser på Eulerpool

Analyse
Profil
The Sandbox Aktie

The Sandbox

SAND

Aktiekurs

0,21
I dag +/-
+0
I dag %
+0 %

The Sandbox Whitepaper

  • Enkel

  • Udvidet

  • Experte

Börse Marktpaar Preis +2% Tiefe -2% Tiefe Volumen (24H) Volumen % Typ Liquiditätsbewertung Aktualität
DOEXSAND/USDT0,2765.036,2661.607,3717,37 mio.2,06cex16,0023.4.2025, 11.18
EchobitSAND/USDT0,25209.705,54113.016,425,67 mio.0,54cex90,009.7.2025, 06.21
JuCoinSAND/USDT0,2562.756,66107.438,754,61 mio.0,29cex390,009.7.2025, 06.18
CoinPSAND/USDT0,25163.256,35139.774,623,49 mio.0,07cex36,009.7.2025, 06.21
BiboxSAND/USDT0,255.900,464.974,212,54 mio.0,97cex185,009.7.2025, 06.21
MillioneroSAND/USDT0,29386.847,95343.493,492,35 mio.0,19cex184,0015.6.2025, 17.33
AstralXSAND/USDT0,2543.074,0955.674,602,25 mio.0,36cex74,009.7.2025, 06.21
PoloniexSAND/USDT0,2579,303.876,311,98 mio.0,43cex91,009.7.2025, 06.23
UpbitSAND/KRW0,25134.721,78173.545,101,91 mio.0,22cex437,009.7.2025, 06.23
HotcoinSAND/USDT0,2533.335,6653.498,551,67 mio.0,23cex382,009.7.2025, 06.23
1
2
3
4
5
...
24

The Sandbox FAQ

Hvad er The Sandbox (SAND)?

Lanceringen af The Sandbox fandt sted i 2011 af Pixowl, og det er en blockchain-baseret virtuel verden, der giver brugerne mulighed for at skabe, bygge, købe og sælge digitale aktiver i form af et spil. Ved at kombinere kræfterne fra decentrale autonome organisationer (DAO) og non-fungible tokens (NFT'er) skaber The Sandbox en decentraliseret platform for et blomstrende gaming-fællesskab. Ifølge den officielle hvidbog er den primære mission for Sandbox-platformen at introducere blockchain-teknologi til mainstream gaming på en vellykket måde. Platformen fokuserer på at fremme en kreativ "play-to-earn" model, som gør det muligt for brugere at være både skabere og gamere samtidig. The Sandbox anvender kræfterne fra blockchain-teknologi ved at introducere SAND utility-tokenet, som letter transaktioner på platformen.

Hvem er grundlæggerne af The Sandbox?

Arthur Madrid er medstifter og administrerende direktør hos Pixowl, og han er en af de drivende kræfter bag The Sandbox. Han dimitterede med en grad i økonomi fra Université Paris Dauphine i 2000. Madrids professionelle karriere begyndte som konsulent for Eurogroup Consulting France, men han fandt hurtigt sin entreprenørånd. I 2001 grundlagde han 1-Click Media, som senere blev opkøbt af Ipercast. Sebastien Borget er også medstifter hos Pixowl og fungerer som COO for virksomheden. Han dimitterede med en grad i computernetværk og telekommunikation fra Institut national des Télécommunications i 2007. Hans professionelle karriere begyndte som projektleder for 1-Click Media, og siden da har Arthur Madrid og Sebastien Borget været et entreprenørpar. De grundlagde Pixowl i 2011 og har kontinuerligt arbejdet på projekter sammen.

Hvad gør The Sandbox unikt?

The Sandbox er en unik platform, fordi den introducerer blockchain-teknologi til spilleverdenen. Spilleindustrien er et enormt uudnyttet marked, når det kommer til adoption af blockchain-teknologi, og Pixowl så dette allerede i 2011. Ved at skabe et univers, hvor spillere kan skabe og samle blockchain-baserede aktiver, sigter The Sandbox mod at revolutionere markedet. Den skaber en niche for sig selv på det globale spilmarked. Ved at fokusere på bruger-genereret indhold skaber The Sandbox et metavers af engagerede spillere, der bidrager til platformens videre udvikling. Desuden, ved at introducere SAND-tokenet, fremmer The Sandbox decentraliseret styring og lader brugerne dele deres synspunkter og idéer om projektets udvikling. Takket være den udviklende teknologi bliver decentraliseret styring en nødvendighed i blockchain-baserede projekter. Virksomheden startede med et brag og tiltrak støtte og investeringer fra adskillige store navne i spilindustrien. Disse inkluderer mærker som Atari, Helix og CryptoKitties.

Hvor mange The Sandbox (SAND) mønter er der i omløb?

Der er en maksimal og samlet udbud af 3.000.000.000 SAND-tokens. I øjeblikket er omkring 680.266.194 SAND-tokens i aktiv cirkulation, hvilket repræsenterer 23% af det samlede udbud tilgængeligt pr. marts 2021. Af det samlede tokenudbud blev omkring 25,82% afsat til en virksomhedsreserve. Yderligere 17,18% blev allokeret til frøsalg af token. Grundlæggerne og teammedlemmerne sikrede sig omkring 31% af det samlede tokenudbud fordelt blandt dem. Omkring 12% af det samlede udbud blev afsat til et dedikeret Binance Launchpad Sale, og yderligere 10% blev dedikeret som belønninger til rådgivere på projektet.

Hvordan er The Sandbox-netværket sikret?

Da den virtuelle verden The Sandbox er bygget på Ethereum-blockchainen, er den sikret gennem konsensusmekanismen proof-of-stake (PoS). SAND-tokenet er en ERC-20-standardtoken, hvilket betyder, at ejere kan stakke det og drage fordel af staking-belønninger. I modsætning til proof-of-work (PoW)-konsensusmekanismen, der bruges af Bitcoin-blockchainen, kræver PoS ikke store mængder elektricitet eller computerkraft til at validere transaktioner. Det er afhængigt af interessenter med de største beholdninger i SAND-tokens. PoS-konsensusmekanismen muliggør mange forskellige anvendelser, samtidig med at den sikrer de stakkede midlers sikkerhed.

Hvor kan du købe The Sandbox (SAND)?

The Sandbox oplever en stigning i interesse fra både investorer og brugere, og flere børser er begyndt at tilbyde handel med SAND-tokenet. Binance har det største handelsvolumen for SAND/BUSD, med $7.015.941 behandlet i transaktioner indtil marts 2021. Andre muligheder for at købe SAND inkluderer Uniswap (V2), Gate.io og LATOKEN. Find mere information om køb af kryptovalutaer på Eulerpool.

The Sandbox Play-to-Earn-model

Det dynamiske spil blev udviklet i henhold til Play-to-Earn (P2E) forretningsmodellen. Det giver spillere mulighed for at deltage i spiløkonomien, bidrage og modtage fordele i form af digitale aktiver (kryptovalutaer og NFTs). På denne måde skaber spillere konstant værdifulde genstande, som kan sælges på markedspladsen. Spillet frigør ikke blot brugernes kreativitet fra hele verden, men giver dem også mulighed for at forme universet med NFTs. The Sandbox bygger en decentraliseret digital platform for et voksende gaming-fællesskab, der kombinerer Decentralized Autonomous Organizations (DAO) og non-fungible tokens (NFTs). I dette univers kan brugere spille rollen som både skabere og spillere.

The Sandbox Produkter

The Sandbox-metaverset består af tre produkter. Game Maker er et sæt værktøjer, der giver brugerne mulighed for at oprette og teste 3D-spil på deres LAND ved hjælp af ASSETS. Programmet muliggør redigering af spilelementer, såsom miljøer eller figurer, og NFTs uden at kræve avancerede programmeringsfærdigheder. VoxEdit er gratis software til platformbrugere. Applikationen er udviklet til 3D-voxelmodellering og oprettelse af NFTs. Voxel er 3D-pixels, der kan redigeres og formes via Voxel Editor. VoxEdit-værktøjet giver spillerne mulighed for at skabe avatar-orienteret udstyr, såsom tøj, våben, kæledyr. Det bruges også til at generere genstande til interaktion på The Sandbox-platformen. Virtuelle genstande kan monetariseres som NFTs, nemlig flyttes fra VoxEdit til The Sandbox Marketplace, omdannes til ASSETS, og derefter sælges. Alle transaktioner gennemføres i $SAND. The Sandbox Marketplace blev lanceret i foråret 2021. Platformen er en NFT-markedsplads, hvor spillere kan uploade, frigive og sælge deres NFT-kreationer (ASSETS) med SAND-tokens. InterPlanetary File System (IPFS) bruges til at gemme alle oplysninger om ASSETS.

The Sandbox Native Tokens

The Sandbox har flere typer native tokens til interaktion med platformen. SAND er en "in-game"-valuta og en ERC-20-token, hvilket betyder, at indehavere kan opbevare den og få belønninger for at holde den. SAND er en utility-token, derfor er den essentiel for implementeringen og faciliteringen af alle typer transaktioner på platformen. Derudover er SAND en governance-token, og dens ejere kan stemme for ændringer gennem DAO'en. SAND-tokens kan bruges til at købe virtuelle jordlodder, engagere sig med NFT'er, samt modtage privilegier. LAND er en NFT-type-token, eller digital ejendom, der bruger en ERC-721 non-fungible token-standard udstedt på Ethereum. LAND giver brugerne mulighed for at tjene penge på deres spiloplevelse. Spillerne kan købe LAND for $SAND eller $ETH gennem offentlige salg, The Sandbox Marketplace og andre NFT-platforme. ASSETS er objekter i spillet, eller NFT'er, der er skabt af brugerne selv. Voxel-modeller laves med VoxEdit og handles i The Sandbox Marketplace.

The Sandbox investorer er også interesserede i disse kryptovalutaer

Denne liste præsenterer et nøje udvalgt udvalg af kryptovalutaer, som kan være af interesse for investorer. Investorer, der har investeret i The Sandbox, har også investeret i følgende kryptovalutaer. Vi har for alle de opførte kryptos egne kryptoanalyser på Eulerpool.

Begyndelsen og opstigningen af kryptovalutaer

Historien om kryptovalutaer begynder i 2008, da en person eller gruppe under pseudonymet Satoshi Nakamoto offentliggjorde whitepaperet "Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System". Dette dokument lagde grundlaget for den første kryptovaluta, Bitcoin. Bitcoin anvendte en decentral teknologi, kendt som blockchain, til at muliggøre transaktioner uden nødvendigheden af en central autoritet.

I januar 2009 blev Bitcoin-netværket startet med mining af Genesis-blokken. I begyndelsen var Bitcoin mere et eksperimentelt projekt for en lille gruppe entusiaster. Det første kendte kommercielle køb med Bitcoins fandt sted i 2010, da nogen brugte 10.000 Bitcoins på to pizzaer. Dengang var værdien af en Bitcoin kun brøkdele af en cent.

Udviklingen af yderligere kryptovalutaer

Efter succesen med Bitcoin dukkede der snart flere kryptovalutaer op. Disse nye digitale valutaer, ofte omtalt som "Altcoins", søgte at udnytte og forbedre blockchain-teknologien på forskellige måder. Nogle af de mest kendte tidlige Altcoins inkluderer Litecoin (LTC), Ripple (XRP) og Ethereum (ETH). Ethereum, stiftet af Vitalik Buterin, adskilte sig især fra Bitcoin, da det muliggjorde oprettelsen af smarte kontrakter og decentrale applikationer (DApps).

Markedsvækst og volatilitet

Markedet for kryptovalutaer voksede hurtigt, og med det voksede den offentlige opmærksomhed. Værdien af Bitcoin og andre kryptovalutaer oplevede ekstreme svingninger. Højdepunkter som slutningen af år 2017, hvor Bitcoin-prisen næsten nåede 20.000 amerikanske dollars, afløstes af kraftige markedskollapser. Denne volatilitet tiltrak både investorer og spekulanter.

Regulatoriske udfordringer og accept

Mens populariteten af kryptovalutaer steg, begyndte regeringer verden over at beskæftige sig med reguleringen af denne nye aktivklasse. Nogle lande indtog en venlig holdning og fremmede udviklingen af krypto-teknologier, mens andre indførte strenge reguleringer eller forbød kryptovalutaer helt. På trods af disse udfordringer er accepten af kryptovalutaer i mainstream konstant vokset, hvor virksomheder og finansielle institutioner begyndte at adoptere dem.

Seneste udviklinger og fremtiden

I de seneste år har udviklinger som DeFi (Decentralized Finance) og NFT'er (Non-Fungible Tokens) udvidet spektret af muligheder, som blockchain-teknologien tilbyder. DeFi muliggør komplekse finansielle transaktioner uden traditionelle finansielle institutioner, mens NFT'er muliggør tokenisering af kunstværker og andre unikke genstande.

Fremtiden for kryptovalutaer forbliver spændende og usikker. Spørgsmål om skalérbarhed, regulering og markedspenetration er stadig ubesvarede. Alligevel er interessen for kryptovalutaer og den underliggende blockchain-teknologi stærkere end nogensinde, og deres rolle i den globale økonomi forventes at vokse yderligere.

Fordele ved at investere i kryptovalutaer

1. Højt afkastpotentiale

Kryptovalutaer er kendt for deres høje afkastpotentiale. Investorer, som er gået tidligt ind i projekter som Bitcoin eller Ethereum, har opnået betydelige gevinster. Dette høje afkast gør kryptovalutaer til en attraktiv investeringsmulighed for risikovillige investorer.

2. Uafhængighed af traditionelle finanssystemer

Kryptovalutaer tilbyder et alternativ til det traditionelle finansielle system. De er ikke bundet til politikken i en centralbank, hvilket gør dem til en attraktiv sikring mod inflation og økonomisk ustabilitet.

3. Innovation og teknologisk udvikling

Investeringer i kryptovalutaer betyder også investeringer i nye teknologier. Blockchain, teknologien bag mange kryptovalutaer, har potentiale til at revolutionere adskillige industrier, fra finansielle tjenester til forsyningskædehåndtering.

4. Likviditet

Kryptomarkeder opererer døgnet rundt, hvilket betyder høj likviditet. Investorer kan købe og sælge deres aktiver når som helst, hvilket sammenlignet med traditionelle markeder, der er bundet af åbningstider, er en klar fordel.

Ulemper ved investeringer i kryptovalutaer

1. Høj volatilitet

Kryptovalutaer er kendt for deres ekstreme volatilitet. Værdien af kryptovalutaer kan stige eller falde hurtigt og uforudsigeligt, hvilket udgør en høj risiko for investorer.

2. Regulatorisk usikkerhed

Den regulatoriske landskab for kryptovalutaer er stadig under udvikling og varierer meget fra land til land. Denne usikkerhed kan føre til risici, især når nye love og regulativer indføres.

3. Sikkerhedsrisici

Mens blockchain-teknologi betragtes som meget sikker, er der risici forbundet med opbevaring og udveksling af kryptokurver. Hacks og svindel er ikke usædvanlige i kryptoverdenen, hvilket kræver yderligere forholdsregler.

4. Mangel på forståelse og accept

Mange mennesker forstår ikke fuldt ud kryptovalutaer og den underliggende teknologi. Denne mangel på forståelse kan føre til fejlinvesteringer. Desuden er accepten af kryptovalutaer som betalingsmiddel stadig begrænset.