Katana Inu (KATA) Kurs

Katana Inu Kurs

0,00USD-0,0000 (-0,42 %)
Market Cap
$597,7K
24h Volume
$13,6K
Vol/MCap: 0,0228
Fully Diluted Valuation
$1,23M
Circulating Supply
39,44B KATA
79%Max: 50,00B
24h Range
$0,00002419
$0,00002596
All-Time Range
$0,00000875
$0,009098

Fordele ved kryptovaluta

Decentralisering og finansiel frihed

Kryptovalutaer opererer på decentraliserede netværk, der eliminerer behovet for mæglere som banker. Dette muliggør peer-to-peer-transaktioner, finansiel inklusion for ubanked personer og modstand mod censur eller statskontrol.

Transparens og sikkerhed

Blockchain-teknologi giver en uforanderlig, transparent transaktionsbog. Kryptografisk sikkerhed gør det ekstremt vanskeligt at forfalske eller double-spend, hvilket giver stærk beskyttelse mod svindel.

Global tilgængelighed

Enhver med en internetforbindelse kan sende og modtage kryptovaluta verden over, 24/7, uden geografiske begrænsninger eller bankåbningstider. Dette er særlig værdifuldt for internationale pengeoverførsler.

Investeringspotentiale

Kryptovalutaer har demonstreret betydeligt langsigtet værdstigningspotentiale. Tidlige investorer i Bitcoin og Ethereum oplevede ekstraordinære afkast, og aktivklassen tilbyder porteføljediaversifikationsfordele.

Risici ved kryptovaluta

Høj volatilitet

Kryptovalutapriser kan svinge dramatisk – ofte 20–50% eller mere inden for korte perioder. Denne høje volatilitet gør dem iboende risikofyldte investeringer, og betydelige kapitaltab er mulige.

Regulatorisk usikkerhed

Det regulatoriske landskab for kryptovalutaer udvikler sig stadig globalt. Pludselige regulatoriske ændringer kan påvirke priser og tilgængelighed betydeligt og skabe juridiske og compliance-risici for investorer og virksomheder.

Sikkerhedsrisici

Hackerangreb, svindel og phishing-angreb er udbredt i krypto-området. Blockchain-transaktioners irreversible karakter betyder, at stjålne midler sjældent geninddrives. Brugere skal sikre deres private nøgler og tegnebøger omhyggeligt.

Miljøpåvirkning

Proof-of-Work-kryptovalutaer som Bitcoin kræver betydelig computerkraft og rejser miljøbetænkeligheder. Selvom industrien overgår til mere energieffektive konsensusmekanismer, forbliver CO₂-fodtrykkene en væsentlig kritikpunkt.

Kryptovalutaernes historie

Kryptovalutaernes historie begynder med Bitcoin, introduceret i 2009 af den pseudonyme Satoshi Nakamoto. Bitcoin-whitepapiret, udgivet i oktober 2008, foreslog et peer-to-peer elektronisk kontantsystem, der muliggør onlinebetalinger direkte mellem parterne uden at gå gennem en finansiel institution.

Bitcoins første registrerede kommercielle transaktion fandt sted i maj 2010, da Laszlo Hanyecz betalte 10.000 BTC for to pizzaer – en transaktion, der nu bliver fejret årligt som Bitcoin Pizza Day.

Altcoinenes opstigning

Efter Bitcoins succes opstod tusindvis af alternative kryptovalutaer (altcoins). Ethereum, lanceret i 2015 af Vitalik Buterin, introducerede smart contracts – selv-udførende aftaler kodet ind i blockchain – der muliggør decentraliserede applikationer (dApps) og decentraliseret finans (DeFi).

ICO-boomet og markedskrakket

År 2017–2018 oplevede en eksplosion af Initial Coin Offerings (ICO'er), hvor nye projekter rejste kapital ved at sælge tokens. Bitcoin nåede tæt på 20.000 USD i december 2017, før det styrtdykkede dramatisk i 2018, hvilket udløste en langvarig kryptovinter.

Institutionel accept

Tyremarkedet 2020–2021 så hidtil uset institutionel interesse, hvor virksomheder som MicroStrategy og Tesla tilføjede Bitcoin til deres balancer. Bitcoin nåede nye all-time highs over 60.000 USD. Introduktionen af Bitcoin ETF'er og voksende regulatorisk klarhed legitimerede yderligere aktivklassen.

DeFi, NFT'er og Web3

Decentraliserede finansprotokoller (DeFi), ikke-fungible tokens (NFT'er) og den bredere Web3-bevægelse transformerede kryptovalutalandskabet. Platforme som Uniswap, Aave og OpenSea muliggjorde helt nye finansielle og digitale ejermodeller.

I dag omfatter kryptovalutamarkedet tusindvis af digitale aktiver med en samlet markedskapitalisering på billioner af dollars, hvilket repræsenterer et grundlæggende skift i, hvordan verden tænker på penge, finans og digitalt ejerskab.

Børs

BørsHandelspairPrisDybde +2%Dybde -2%Volumen 24TVolumen %TypeLikviditetsvurderingAktualitet
BitMartKATA/USDT0,00126,9972,63174.841,350,01cex117,009.7.2025, 06.21
MEXCKATA/USDT0,0084,9639,11110.041,860,00cex49,009.7.2025, 06.18
ProBit GlobalKATA/USDT0,00289,80272,3964.222,120,03cex177,009.7.2025, 06.15
BitgetKATA/USDT0,004.065,013.328,4829.320,820,00cex52,008.4.2025, 06.35
QuidaxKATA/USDT0,00285,38250,869,410,00cex1,002.7.2025, 18.39
TRIVKATA/IDR0,004.159,233.376,250,000,00cex116,008.4.2025, 06.36
DigiFinexKATA/USDT0,000,000,000,000,00cex1,0017.4.2025, 11.18
CoinstoreKATA/USDT0,000,000,000,000,00cex1,0022.5.2025, 17.57

Katana Inu FAQ

Katana Inu er et open-world Battle Royale play-to-earn-spil, der lover at forny GameFi-universet med højklassede grafik, fotorealistiske visuals, anvendelige 3D-figurer og våbenmodeller, der kan præges som NFT'er. Spillerne vil kunne nyde alle funktionerne fra klassiske play-to-earn-spil, såsom jagt og opdagelse af loot-boxe, som de kan sælge på spillets markedsplads. Desuden vil brugerne kunne deltage i månedlige turneringer og følge spil via streaming på Twitch og YouTube. På den måde sigter Katana Inu mod at tilbyde et spil, der kombinerer DeFi-elementer med klassisk gaming, eller som det står i whitepapiret: "Vi vil have, at gamere ikke kun skal nyde at spille, men også deltage i handel." Et andet centralt element i Katana Inu er dets NFT-markedsplads, hvor spillerne vil kunne handle med genstande i spillet som skins, kasketter, særlige kræfter og karakterer. Katana Inu følger en udviklingsplan i fire faser, som vil føre til udgivelsen af Beta-versionen på pc'er som det sidste udviklingsmål. Foruden at udvikle hovedspillet planlægger Katana Inu også at implementere velgørenhedskoncepter inden for dyrevelfærd, grøn levevis og fattigdomsbekæmpelse.

Teamet bag Katana Inu hedder Chainvision, en gruppe af tyske udviklere, der er gået sammen for at skabe dette spil. De fire kerneholdmedlemmer har erfaring med salg og e-handel og støttes af flere crypto VC-fonde som BlueZilla. I alt lister Katana Inu mere end to dusin støttespillere på sin hjemmeside. Derudover praler Katana Inu af en imponerende række rådgivere, såsom Wulf Kaal, medstifter af DEVxDAO, Ian Scarffe, en højt anerkendt blockchain-ekspert med to årtiers erfaring inden for fintech, og Timo Trippler, en ICO-rådgiver.

Katana Inu sigter mod det avancerede blockchain-spilsegment og ønsker at differentiere sig med sin overlegne grafik og komplekse gameplay-design. Spillere vil kunne tjene en indkomst gennem Katana Inu ved at deltage i en af de flere spiltilstande. Battle Royale er spillets midtpunkt, hvor op til 100 spillere kæmper i en spiller-mod-spiller kamp for in-game genstande og KATA. Andre spiltilstande, som udviklerne lover, inkluderer turneringer, løb og fem-mod-fem kampe, selvom de ikke har givet flere detaljer om, hvordan disse vil fungere. Den indbyggede NFT-markedsplads vil fungere som centrum for handel med NFTs, som vil omfatte stort set alle genstande i spillet, fra hovedpersonerne til de våben, de bruger. Takket være dette gameplay-design samler spillerne ikke blot databaseposter, mens de spiller, men har en chance for at tjene penge på deres hobbyer ved at sælge NFTs på markedspladsen. Desuden vil staking give dem mulighed for at generere en passiv indkomst på deres KATA-beholdninger. Udover sine spiludviklingsindsatser har Katana Inu lovet støtte til velgørenhedsinitiativer, der skal bevare regnskoven, bygge børnehjem og skoler samt selvforsynende springvand i Afrika. Endelig lover Katana Inu at opbygge sine bedste spillere som professionelle gamere ved at streame deres kampe på Twitch og YouTube. Holdet lover at støtte indholdsproducenternes indsats ved at promovere turneringsvindere og deres sociale mediekanaler for at opnå større synlighed. På denne måde bliver både Katana Inu og dets spillere en del af netværket af eksisterende handlende og gamere og krydser grænsen mellem det virkelige liv og blockchain-spil.

KATA er spillets oprindelige nytte-token med en samlet udbud på 50 milliarder ifølge følgende fordeling: * Rådgivere (6%): lineært over 24 måneder * Likviditet (5%) * Markedsføring (6%): otte måneders spærring, lineært over 24 måneder * Skatkammer (7%): seks måneders spærring, lineært over 24 måneder * Team (25%): seks måneders spærring, lineært over 36 måneder * Belønninger i spillet (29%) * Privat salg (10%): to måneders spærring, lineært over otte måneder * Offentligt salg (6%): lineært over fire måneder * Seed sale (5%): to måneders spærring, lineært over fem måneder * Airdrop (1%): lineært over 12 måneder

Katana Inu er bygget på en Ethereum-sidekæde for at undgå gasgebyrer og maksimere spillerens oplevelse. KATA er et ERC-20-token på Ethereum og et BEP-20-token på BSC. BSC sikres gennem proof-of-stake-konsensusmekanismen. 21 validatorer vælges hver 24. time til at validere transaktioner og opretholde blockchain-sikkerhed. Disse validatorer skal indsætte et bestemt antal BNB-mønter hos Binance for at være berettiget.

KATA er tilgængelig på Hotbit, PancakeSwap (V2), ZT, BitMart og Uniswap (V2). Hvis du vil lære mere om, hvordan du begynder at købe kryptovalutaer, kan du læse mere i vores guide.

Kryptovalutaer svarende til Katana Inu

Opdag kryptovalutaer svarende til Katana Inu og udforsk alternativer i samme kategori.