Cross The Ages (CTA) Kurs

Cross The Ages Kurs

0,00USD-0,0000 (-1,49 %)
Market Cap
$123,6K
24h Volume
$24,47
Vol/MCap: 0,0002
Fully Diluted Valuation
$3,24M
Circulating Supply
500,00M CTA
100%Max: 500,00M
24h Range
$0,006045
$0,006555
All-Time Range
$0,0002226
$0,4626

Fordele ved kryptovaluta

Decentralisering og finansiel frihed

Kryptovalutaer opererer på decentraliserede netværk, der eliminerer behovet for mæglere som banker. Dette muliggør peer-to-peer-transaktioner, finansiel inklusion for ubanked personer og modstand mod censur eller statskontrol.

Transparens og sikkerhed

Blockchain-teknologi giver en uforanderlig, transparent transaktionsbog. Kryptografisk sikkerhed gør det ekstremt vanskeligt at forfalske eller double-spend, hvilket giver stærk beskyttelse mod svindel.

Global tilgængelighed

Enhver med en internetforbindelse kan sende og modtage kryptovaluta verden over, 24/7, uden geografiske begrænsninger eller bankåbningstider. Dette er særlig værdifuldt for internationale pengeoverførsler.

Investeringspotentiale

Kryptovalutaer har demonstreret betydeligt langsigtet værdstigningspotentiale. Tidlige investorer i Bitcoin og Ethereum oplevede ekstraordinære afkast, og aktivklassen tilbyder porteføljediaversifikationsfordele.

Risici ved kryptovaluta

Høj volatilitet

Kryptovalutapriser kan svinge dramatisk – ofte 20–50% eller mere inden for korte perioder. Denne høje volatilitet gør dem iboende risikofyldte investeringer, og betydelige kapitaltab er mulige.

Regulatorisk usikkerhed

Det regulatoriske landskab for kryptovalutaer udvikler sig stadig globalt. Pludselige regulatoriske ændringer kan påvirke priser og tilgængelighed betydeligt og skabe juridiske og compliance-risici for investorer og virksomheder.

Sikkerhedsrisici

Hackerangreb, svindel og phishing-angreb er udbredt i krypto-området. Blockchain-transaktioners irreversible karakter betyder, at stjålne midler sjældent geninddrives. Brugere skal sikre deres private nøgler og tegnebøger omhyggeligt.

Miljøpåvirkning

Proof-of-Work-kryptovalutaer som Bitcoin kræver betydelig computerkraft og rejser miljøbetænkeligheder. Selvom industrien overgår til mere energieffektive konsensusmekanismer, forbliver CO₂-fodtrykkene en væsentlig kritikpunkt.

Kryptovalutaernes historie

Kryptovalutaernes historie begynder med Bitcoin, introduceret i 2009 af den pseudonyme Satoshi Nakamoto. Bitcoin-whitepapiret, udgivet i oktober 2008, foreslog et peer-to-peer elektronisk kontantsystem, der muliggør onlinebetalinger direkte mellem parterne uden at gå gennem en finansiel institution.

Bitcoins første registrerede kommercielle transaktion fandt sted i maj 2010, da Laszlo Hanyecz betalte 10.000 BTC for to pizzaer – en transaktion, der nu bliver fejret årligt som Bitcoin Pizza Day.

Altcoinenes opstigning

Efter Bitcoins succes opstod tusindvis af alternative kryptovalutaer (altcoins). Ethereum, lanceret i 2015 af Vitalik Buterin, introducerede smart contracts – selv-udførende aftaler kodet ind i blockchain – der muliggør decentraliserede applikationer (dApps) og decentraliseret finans (DeFi).

ICO-boomet og markedskrakket

År 2017–2018 oplevede en eksplosion af Initial Coin Offerings (ICO'er), hvor nye projekter rejste kapital ved at sælge tokens. Bitcoin nåede tæt på 20.000 USD i december 2017, før det styrtdykkede dramatisk i 2018, hvilket udløste en langvarig kryptovinter.

Institutionel accept

Tyremarkedet 2020–2021 så hidtil uset institutionel interesse, hvor virksomheder som MicroStrategy og Tesla tilføjede Bitcoin til deres balancer. Bitcoin nåede nye all-time highs over 60.000 USD. Introduktionen af Bitcoin ETF'er og voksende regulatorisk klarhed legitimerede yderligere aktivklassen.

DeFi, NFT'er og Web3

Decentraliserede finansprotokoller (DeFi), ikke-fungible tokens (NFT'er) og den bredere Web3-bevægelse transformerede kryptovalutalandskabet. Platforme som Uniswap, Aave og OpenSea muliggjorde helt nye finansielle og digitale ejermodeller.

I dag omfatter kryptovalutamarkedet tusindvis af digitale aktiver med en samlet markedskapitalisering på billioner af dollars, hvilket repræsenterer et grundlæggende skift i, hvordan verden tænker på penge, finans og digitalt ejerskab.

Børs

BørsHandelspairPrisDybde +2%Dybde -2%Volumen 24TVolumen %TypeLikviditetsvurderingAktualitet
MEXCCTA/USDT0,05396,582.949,33634.895,590,02cex196,009.7.2025, 06.18
GateCTA/USDT0,051.346,951.368,65434.872,160,02cex241,009.7.2025, 06.23
HTXCTA/USDT0,05284,03411,3767.123,480,00cex65,009.7.2025, 06.23
BybitCTA/USDT0,054.609,186.098,1366.387,370,00cex202,009.7.2025, 06.21
KuCoinCTA/USDT0,05295,661.348,5249.217,220,00cex165,009.7.2025, 06.23
HibtCTA/USDT0,021.251,091.279,187.161,510,00cex250,008.4.2025, 06.35
CoinExCTA/USDT0,0594,85252,834.238,050,00cex17,009.7.2025, 06.23
TRIVCTA/USDT0,052.609,041.691,1080,810,00cex330,009.7.2025, 06.21
TRIVCTA/IDR0,052.609,041.691,100,000,00cex330,009.7.2025, 06.21
PoloniexCTA/USDT0,030,000,000,000,00cex1,009.7.2025, 06.23

Cross The Ages FAQ

Cross The Ages (CTA) er en omfattende intellektuel ejendom (IP), der strækker sig over flere former for medier og underholdning. Den er designet til at engagere sit fællesskab gennem en bred vifte af oplevelser og integrerer både Web2 og Web3 økosystemer. CTA's univers inkluderer: - Videospil - Bøger - Film/Serier - Samlefigurer - Merchandise - Afledte produkter Opdag mere om CTA: Hvad er Cross The Ages?

Trading Card Game (TCG) giver spillerne en medrivende og strategisk oplevelse. Nøglefunktioner inkluderer: 1. Minting af kort for at sikre digitalt ejerskab. 2. Forbedring af korts udseende gennem opgraderinger. 3. Handel med kort på sekundære markedspladser. 4. Udlejning af kort til andre spillere. 5. Deltagelse i turneringer. TCG bygger bro mellem Web2 og Web3 ved at give spillerne mulighed for at starte i et traditionelt spilmiljø og overgå til blockchain-baseret ejerskab. Kort kan opgraderes, mintes som NFT'er og endda konverteres til fysiske kort ved hjælp af CTA Tokens. I 2025 vil CTA lancere *Arise*, et multiplayer Action-RPG baseret på sagaen. Spillet integrerer NFT'er fra TCG og tilbyder unik interoperabilitet samt inkorporering af "Real World Assets" som landskaber. Spillerne vil deltage i tredjepersons gameplay, samle og bruge våben til at udforske dungeons og forsvare territorier. Spillets økosystem forbinder sømløst TCG-kort til territorial forsvar og *Arise*-våben til offensive strategier. ---

Cross The Ages-sagaen er en serie på syv bøger, der udgør det narrative fundament for hele universet. - To bøger er blevet færdiggjort, og den tredje er i øjeblikket under produktion. - Den første bog blev udgivet fysisk i april 2024 i samarbejde med Bragelonne (en division af Hachette). - Den anden bog forventes at udkomme i 2025. For mere information, besøg Eulerpool.

CTA's filmafdeling har produceret flere høj-kvalitetstrailere for at bringe sit univers til live. Disse trailere indfanger sagaens og spillenes essens: - TCG Sæson 1 Trailer - TCG Sæson 2 Trailer - CTA x Watch Dogs Trailer - TCG Sæson 3 Trailer - Arise Trailer 1 - Arise Trailer 2 I øjeblikket arbejder afdelingen på nye produktioner, herunder en fuldlængde animeret film, der udvider CTA-universet yderligere. --- Cross The Ages er ikke bare et projekt—det er et blomstrende økosystem designet til at tilbyde uendelige muligheder for kreativitet, strategi og fællesskabsinddragelse. Uanset om du er gamer, samler eller fan af episke fortællinger, giver CTA adgang til et grænseløst univers.

Cross The Ages (CTA) er et banebrydende transmedie-økosystem, der kombinerer fantasy- og sci-fi-elementer med blockchain-teknologi. Dette innovative projekt skiller sig ud som det første Real World Assets (RWA) initiativ, der integrerer konkrete økonomiske fordele i en virtuel økonomi. Landene i Cross The Ages fungerer som en vital bro til at realisere denne vision. I sin kerne er Cross The Ages et mobil-fokuseret samlekortspil, der foregår i et dystopisk univers inspireret af syv fantasy- og science fiction-romaner. Spillere deltager i territoriekampe ved at erobre kort, som kan præges for at etablere ejerskab, opgraderes for forbedret æstetik, sælges på sekundære markeder eller endda udlejes. Spillet tilbyder en problemfri overgang fra Web2 til Web3, så spillere kan præge deres aktiver og få fysiske kort ved hjælp af CTA-tokens. Ud over spillet omfatter Cross The Ages en rig intellektuel ejendom (IP), der inkluderer videospil, bøger, merchandise, figurer, afledte produkter og endda film eller serier. Sagaen bygger på syv bøger, hvoraf to allerede er færdiggjort, og en tredje er i produktion. Den første bog blev fysisk udgivet i april 2024 i samarbejde med forlaget Bragelonne. Den filmiske afdeling har produceret højkvalitets filmklip til hver sæson, og igangværende projekter inkluderer en komplet animationsfilm. Det andet spil, "Arise," en Action-RPG Multiplayer, er planlagt til udgivelse i 4. kvartal 2024 og vil indeholde interoperabilitet med NFT'er fra TCG og omfattende integration af landene. Spillere vil navigere i dette spil i tredje person, samle og anvende våben for at udforske sagaen og konkurrere i dungeons.

Cross The Ages (CTA) udnytter blockchain-teknologi til at skabe et rigt og engagerende univers, der spænder over videospil, bøger, merchandising og meget mere. Kernen i blockchainen er en decentraliseret og sikker hovedbog, der sikrer gennemsigtighed og uforanderlighed. Dette betyder, at hver transaktion, uanset om det er præging af et kort, salg på et sekundært marked eller udlejning, optages på en måde, der ikke kan ændres eller manipuleres. Blockchain-teknologien bag CTA fungerer på et system af distribuerede noder. Disse noder arbejder sammen for at validere transaktioner og opretholde blockchainens integritet. En af de vigtigste funktioner ved denne teknologi er dens evne til at forhindre angreb fra ondsindede aktører. Gennem en konsensusmekanisme, såsom Proof of Stake (PoS) eller Proof of Work (PoW), sikrer netværket, at kun legitime transaktioner tilføjes til blockchainen. Dette gør det ekstremt vanskeligt for en enkelt enhed at manipulere systemet. Ud over blockchain integrerer Cross The Ages nærfeltkommunikation (NFC) teknologi og et unikt pas-system. NFC muliggør sømløs interaktion mellem fysiske og digitale aktiver, hvilket gør det muligt for spillere at integrere virkelige genstande i det virtuelle spillekosystem. For eksempel kan en spiller bruge et NFC-aktiveret kort til at låse op for særlige funktioner eller indhold i spillet. Universet i Cross The Ages er ikke begrænset til videospil. Det strækker sig over bøger med en saga baseret på syv bøger, hvoraf to allerede er afsluttet. Den fysiske udgivelse af den første bog fandt sted i april 2024 i partnerskab med forlaget Bragelonne. Den anden bog er planlagt til udgivelse i fjerde kvartal 2024. Denne litterære del tilføjer dybde til CTA-universet og giver fans en rig baggrundshistorie og lore. Inden for videospil tilbyder CTA et Trading Card Game (TCG), hvor spillere kan præge, forbedre, sælge og udleje kort. Dette spil bygger bro mellem Web2 og Web3, så spillere kan starte i et traditionelt spilmiljø og gradvist overgå til en blockchain-baseret oplevelse. Et andet spil, "Arise," er planlagt til udgivelse i fjerde kvartal 2024. Dette Action-RPG Multiplayer-spil vil have interoperabilitet med NFT'er fra TCG og vil integrere lande, hvor spillere kan forsvare deres territorium ved hjælp af TCG-kort og angribe med våben fra Arise. Den filmiske afdeling af Cross The Ages har også været aktiv og produceret højkvalitets filmklip til hver sæson. Disse visuelle fortællinger forstærker fortællingsaspektet i CTA-universet, hvilket gør det mere engagerende for fans. Afdelingen arbejder i øjeblikket på tre nye produktioner, herunder en fuldlængde animationsfilm. Teknologien bag Cross The Ages er en blanding af blockchain, NFC og et unikt pas-system, der alle arbejder sammen for at skabe en sømløs og sikker oplevelse for brugerne. Denne kombination gør det muligt at integrere virkelige aktiver i det virtuelle spillekosystem og giver en omfattende og engagerende oplevelse for både spillere og fans.

Cross The Ages (CTA) er et blockchain-baseret mobil-først samlekortspil, der integrerer fysiske aktiver og fokuserer på vedvarende energi samt reduktion af CO2-aftryk. Denne innovative tilgang tillader spillere at deltage i en virtuel økonomi med reelle finansielle fordele. For eksempel kan spillere præge deres kort for at opnå ejerskab, forbedre deres korts udseende, sælge dem på sekundære markeder eller endda leje dem ud. Dette skaber et dynamisk økosystem, hvor digitale aktiver har reel værdi. Spillet bygger også bro mellem Web2 og Web3 oplevelser. Spillere kan starte med at spille med deres kort i et traditionelt Web2-miljø og derefter opgradere deres oplevelse ved at præge deres aktiver, til sidst opnå fysiske kort ved brug af CTA-tokens. Denne sømløse overgang forbedrer brugerengagementet og tilbyder flere interaktionslag. Cross The Ages strækker sig ud over spil og ind i forskellige former for medier og merchandise. Sagaen er baseret på syv bøger, hvoraf to allerede er færdige og en tredje er under produktion. Den første bog blev fysisk udgivet i april 2024, og den anden er planlagt til fjerde kvartal 2024. Denne litterære aspekt beriger spillets univers og giver en dybere narrativ oplevelse for fans. Udover bøger har Cross The Ages en filmisk afdeling, der har produceret høj-kvalitets cinematics for hver sæson. De arbejder i øjeblikket på tre nye produktioner, inklusive en animationsfilm i fuld længde. Denne udvidelse til film og serier styrker yderligere IP'ens tilstedeværelse på tværs af forskellige underholdningsmedier. Spillet har også en betydelig tilstedeværelse ved store spilbegivenheder som Tokyo Game Show, hvor det fremviser sine funktioner og engagerer sig med spilfællesskabet. Dette hjælper med at opbygge en stærk spillerbase og øge spillets synlighed. Cross The Ages inkorporerer også virtuelle jordkøb som et middel til at støtte energitransition og dekarbonisering. Denne innovative brug af blockchain-teknologi stemmer overens med globale bæredygtighedsmål, hvilket gør det til et fremsynet projekt inden for spil- og kryptovalutaområdet. Det kommende spil "Arise," et Action-RPG Multiplayer baseret på sagaen, vil blive udgivet i fjerde kvartal 2024. Dette spil vil have interoperabilitet af NFT'er fra TCG og vil integrere virtuelle lande. Spillere vil deltage i tredjepersons gameplay, købe, samle og bruge våben til at udforske sagaen og konkurrere i fangehuller. Jordene i spillet vil kræve TCG-kort til forsvar og våben fra Arise til angreb, hvilket skaber en sammenhængende og fordybende spiloplevelse.

Cross The Ages (CTA) er et mobil-først samlerkortspil, der udnytter blockchain-teknologi og anvender sin egen kryptovaluta, CTA, til at spore ejerskab og værdi af digitale kort. Denne innovative tilgang har ført til flere nøglebegivenheder, der har formet rejsen. Tokyo Game Show markerede en betydelig milepæl for Cross The Ages ved at fremvise sin unikke blanding af blockchain-teknologi og gaming for et globalt publikum. Denne begivenhed gav spillet en platform til at opnå international anerkendelse og tiltrække en mangfoldig spillerbase. Forsalgsperioden for Rift Collection var et andet afgørende øjeblik. Denne begivenhed gav tidlige brugere mulighed for at købe eksklusive digitale kort, som senere kunne præges for at etablere ejerskab på blockchain. Forsalget skabte ikke blot spænding, men demonstrerede også den praktiske anvendelse af CTA-tokens i spillets økosystem. Annonceringen af spillerne til Heroes' Legacy-turneringen fremhævede den konkurrencemæssige dimension af Cross The Ages. Denne turnering samlede top-spillere og understregede spillet strategiske dybde og værdien af dets digitale aktiver. Begivenheden understregede fællesskabets engagement og den voksende interesse for blockchain-baserede gamingkonkurrencer. Cross The Ages er ikke begrænset til videospil; det omfatter et bredere univers, der inkluderer bøger, merchandise, figurer, derivatprodukter og endda film og serier. Sagaen om Cross The Ages er baseret på syv bøger, hvoraf to allerede er færdige, og en tredje er under produktion. Den fysiske udgivelse af den første bog fandt sted i april 2024 i samarbejde med forlaget Bragelonne (Hachette), hvor den anden bog er planlagt til Q4 2024. Inden for videospilsuniverset tilbyder Cross The Ages et trading card game (TCG), hvor spillerne kan præge kort for at opnå ejerskab, forbedre kortdesigns, sælge kort på sekundære markeder, leje kort og konkurrere i forskellige udfordringer. Spillet bygger bro mellem Web2 og Web3 oplevelser, så spillerne kan opgradere deres digitale aktiver og til sidst få fysiske kort ved hjælp af CTA-tokens. Et andet spil, "Arise," en Action-RPG Multiplayer baseret på sagaen, forventes at blive udgivet i Q4 2024. Dette spil vil byde på interoperabilitet af NFT'er fra TCG og betydelig integration af lande. Spillere vil engagere sig i gameplay set fra tredjepersonsperspektiv, hvor de samler og bruger våben til at udforske sagaen og konkurrere i dungeons. Det sammenflettede natur af spillene, hvor TCG-kort bruges til at forsvare territorier og Arise-våben til at angribe, tilføjer et lag af strategisk kompleksitet. Cross The Ages' filmsektion har produceret imponerende cinematikker for hver sæson, der forbedrer spillets narrative og visuelle appel. For tiden arbejder denne afdeling på tre nye produktioner, herunder en fuldlængde animeret film, som yderligere udvider universet af Cross The Ages. Disse begivenheder fremhæver tilsammen den dynamiske og mangefacetterede natur af Cross The Ages, idet de illustrerer dets indvirkning på blockchain gaming-landskabet og dets bredere kulturelle fodaftryk.

Cross The Ages (CTA) fremstår som en mangesidet intellektuel ejendom, der omfatter videospil, bøger, merchandising og mere. I spidsen for dette innovative projekt står Sami Chlagou og Richard Esteve. Sami Chlagou, en erfaren iværksætter, har en solid baggrund inden for spil- og underholdningsindustrien og har bidraget væsentligt til konceptualiseringen og udviklingen af CTA. Richard Esteve, medstifter, bidrager med sin ekspertise inden for forretning og strategisk planlægning, hvilket sikrer projektets gnidningsfrie implementering. Sammen leder de et team dedikeret til at skabe bro mellem Web2- og Web3-oplevelser gennem engagerende gameplay og medrivende historiefortælling.

Kryptovalutaer svarende til Cross The Ages

Opdag kryptovalutaer svarende til Cross The Ages og udforsk alternativer i samme kategori.