Gør de bedste investeringer i dit liv.

Sikre dig for 2 euro
Aktieanalyse
Profil

Esports Entertainment Group Aktie

GMBL
US29667K3068
A2PY51

Aktiekurs

0,23
I dag +/-
-0,03
I dag %
-14,16 %

Esports Entertainment Group aktiekurs

%
Ugentligt
Detaljer

Kurs

Overblik

Aktiekursdiagrammet giver detaljerede og dynamiske indblik i performance af Esports Entertainment Group-aktien og viser dagligt, ugentligt eller månedligt aggregerede kurser. Brugere kan skifte mellem forskellige tidsrammer for nøje at analysere aktiens historik og træffe velinformerede investeringsbeslutninger.

Intraday-funktion

Intraday-funktionen leverer realtidsdata og gør det muligt for investorer at observere kursudsving for Esports Entertainment Group-aktien i løbet af handelsdagen og træffe rettidige og strategiske investeringsbeslutninger.

Totalafkast og relativ prisændring

Se det totale afkast for Esports Entertainment Group-aktien for at bedømme dens rentabilitet over tid. Den relative prisændring, baseret på den første tilgængelige kurs i det valgte tidsrum, giver indsigt i aktiens performance og hjælper med at vurdere dens investeringspotentiale.

Fortolkning og Investering

Brug de omfattende data, som præsenteres i aktiekursdiagrammet, til at analysere markedstrendene, prisbevægelser og potentielle afkast af Esports Entertainment Group. Træf velinformerede investeringsbeslutninger ved at sammenligne forskellige tidsrammer og evaluere intraday-data for optimeret porteføljestyring.

Esports Entertainment Group Kurshistorik

DatoEsports Entertainment Group Aktiekurs
20.12.20240,23 undefined
19.12.20240,27 undefined
18.12.20240,22 undefined
17.12.20240,27 undefined
16.12.20240,24 undefined
13.12.20240,21 undefined
12.12.20240,23 undefined
11.12.20240,25 undefined
10.12.20240,25 undefined
9.12.20240,32 undefined
6.12.20240,29 undefined
5.12.20240,35 undefined
4.12.20240,34 undefined
3.12.20240,34 undefined
2.12.20240,34 undefined
29.11.20240,30 undefined
27.11.20240,38 undefined
26.11.20240,30 undefined
25.11.20240,30 undefined

Esports Entertainment Group Aktiens omsætning, EBIT, indtjening

  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Omsætning
EBIT
Indtjening
Detaljer

Omsætning, Overskud & EBIT

Forståelse af Omsætning, EBIT og Indkomst

Få indblik i Esports Entertainment Group, en omfattende gennemgang af den finansielle performance kan opnås ved analyse af omsætnings-, EBIT- og indkomstdiagrammer. Omsætningen repræsenterer den samlede indkomst, som Esports Entertainment Group opnår fra sine kerneforretninger og viser virksomhedens evne til at tiltrække og fastholde kunder. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) giver indsigt i virksomhedens operationelle rentabilitet, fri for skatte- og renteudgifter. Indkomstafsnittet afspejler Esports Entertainment Groups nettooverskud, et ultimativt mål for dets økonomiske sundhed og rentabilitet.

Årlig Analyse og Sammenligninger

Se på de årlige søjler for at forstå den årlige performance og vækst af Esports Entertainment Group. Sammenlign omsætning, EBIT og indkomst for at vurdere effektiviteten og rentabiliteten af virksomheden. En højere EBIT i forhold til foregående år indikerer en forbedring af den operationelle effektivitet. Ligeledes indikerer en stigning i indkomst en øget samlet rentabilitet. Analysen af år-til-år sammenligninger hjælper investorer med at forstå vækstbanen og operationel effektivitet af virksomheden.

Udnytte Forventninger til Investeringen

De forventede værdier for de kommende år giver investorerne et indblik i den forventede finansielle præstation af Esports Entertainment Group. Analysen af disse prognoser sammen med historiske data bidrager til at træffe informerede investeringsbeslutninger. Investorer kan vurdere de potentielle risici og afkast og justere deres investeringsstrategier i overensstemmelse hermed for at optimere rentabiliteten og minimere risiciene.

Investmentindsigter

Sammenligningen mellem omsætning og EBIT hjælper med vurderingen af operationel effektivitet af Esports Entertainment Group, mens sammenligning af omsætning og indkomst afslører nettorentabiliteten efter alle omkostninger er taget i betragtning. Investorer kan opnå værdifulde indsigter ved nøje at analysere disse finansielle parametre, og dermed lægge grunden for strategiske investeringsbeslutninger for at udnytte vækstpotentialet i Esports Entertainment Group.

Esports Entertainment Group Omsætning, overskud og EBIT-historik

DatoEsports Entertainment Group OmsætningEsports Entertainment Group EBITEsports Entertainment Group Indtjening
2026e434,46 mio. undefined-6,77 mio. undefined-304.442,00 undefined
2025e6,53 mio. undefined-8,47 mio. undefined-7,67 mio. undefined
2024e8,77 mio. undefined-26,11 mio. undefined-44,00 mio. undefined
202322,97 mio. undefined-20,67 mio. undefined-33,63 mio. undefined
202258,35 mio. undefined-42,61 mio. undefined-102,92 mio. undefined
202116,78 mio. undefined-23,04 mio. undefined-26,37 mio. undefined
20200 undefined-4,05 mio. undefined-10,35 mio. undefined
20190 undefined-3,01 mio. undefined-6,38 mio. undefined
20180 undefined-2,01 mio. undefined-2,03 mio. undefined
20170 undefined-750.000,00 undefined-840.000,00 undefined
20160 undefined-350.000,00 undefined-340.000,00 undefined
20150 undefined-300.000,00 undefined-300.000,00 undefined
20140 undefined-130.000,00 undefined-130.000,00 undefined
20130 undefined-70.000,00 undefined-70.000,00 undefined
20090 undefined-20.000,00 undefined-20.000,00 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined

Esports Entertainment Group Aktieparametre

  • Enkel

  • Udvidet

  • Resultatopgørelse

  • Regnskab

  • Cashflow

 
OMSÆTNING (mio.)OMSÆTNINGSVÆKST (%)BRUTTOMARGEN (%)BRUTTOINDKOMST (mio.)RENTEINDTÆGT (mio.)Indtjeningsvækst (%)ANTAL AKTIER (mio.)DOKUMENTER
20082009201320142015201620172018201920202021202220232024e2025e2026e
000000000016,0058,0022,008,006,00434,00
-----------262,50-62,07-63,64-25,007.133,33
----------50,0058,6263,64175,00233,333,23
00000000008,0034,0014,00000
0000000-2,00-6,00-10,00-26,00-102,00-33,00-43,00-7,000
--------200,0066,67160,00292,31-67,6530,30-83,72-
9,170,090,020,040,040,050,050,060,060,070,160,291,71000
----------------
Detaljer

GuV

Omsætning og vækst

Esports Entertainment Group omsætning og omsætningsvæksten er afgørende for at forstå et firmas finansielle sundhed og operationelle effektivitet. En konstant stigning i omsætningen indikerer en virksomheds evne til effektivt at markedsføre og sælge sine produkter eller tjenester, mens procentdelen af omsætningsvæksten giver indsigt i tempoet, hvormed virksomheden vokser over årene.

Bruttomargin

Bruttomarginen er en afgørende faktor, der viser procentdelen af omsætningen over produktionsomkostningerne. En højere bruttomargin tyder på, at en virksomhed er effektiv til at kontrollere sine produktionsomkostninger og lover potentiel rentabilitet og finansiel stabilitet.

EBIT og EBIT-margin

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) og EBIT-margin giver dybere indsigt i en virksomheds rentabilitet uden effekten af renter og skatter. Investorer vurderer ofte disse metrikker for at bedømme operationel effektivitet og den iboende rentabilitet af en virksomhed uafhængig af dens finansielle struktur og skatte miljø.

Indkomst og vækst

Nettoindkomsten og den efterfølgende vækst er essentiel for investorer, der ønsker at forstå en virksomheds rentabilitet. En konstant indkomstvækst understreger en virksomheds evne til at øge sin rentabilitet over tid og reflekterer operationel effektivitet, strategisk konkurrenceevne og finansiel sundhed.

Udestående aktier

Udestående aktier refererer til det samlede antal aktier, som et firma har udstedt. Dette er afgørende for beregning af vigtige nøgletal såsom indtjening per aktie (EPS), som er kritisk for investorer at vurdere en virksomheds rentabilitet på en per aktie basis og giver et mere detaljeret overblik over en virksomheds finansielle sundhed og værdiansættelse.

Fortolkning af årlig sammenligning

Sammenligning af årlige data giver investorer mulighed for at identificere tendenser, evaluere en virksomheds vækst og forudsige potentielle fremtidige præstationer. Analyse af, hvordan nøgletal som omsætning, indkomst og marginer ændrer sig fra år til år, kan give værdifulde indsigt i operationel effektivitet, konkurrenceevne og et firmas finansielle sundhed.

Forventninger og prognoser

Investorer sammenligner ofte nuværende og tidligere finansielle data med markedets forventninger. Denne sammenligning hjælper med at evaluere, om Esports Entertainment Group præsterer som forventet, under gennemsnittet eller over gennemsnittet, og leverer kritiske data til investeringsbeslutninger.

 
AKTIVAKASSEBEHOLDNING (mio.)FORDERUNGEN (tusind)S. FORDRINGER (mio.)LAGERBEHOLDNING (mio.)Omsætningsaktiver (mio.)OMLØBSAKTIVER (mio.)MATERIELLE ANLÆGSAKTIVER (mio.)LANGZ. INVEST. (mio.)LANGSIGTEDE FORDELE (mio.)IMAT. FORMUEVÆRD. (mio.)GOODWILL (mio.)S. INVESTERINGSFOND. (mio.)ANLÆGSFORMUE (mio.)SAMLET AKTIVER (mio.)PASSIVASTAMAKTIER (mio.)KAPITALRESERVE (mio.)OVERSKUDSRESERVER (mio.)Egenkapital (S) (mio.)N. REAL. AKTIEKURS/GEVINST (mio.)Egenkapital (mio.)FORPLIGTELSER (mio.)Hensættelse (mio.)Kortfristede forpligtelser (mio.)KORTFRISTEDE GÆLDSPOSTER (tusind)LANGFR. GÆLDSFORPLIGTELSER (mio.)KORTFRISTETE FORDRINGER (mio.)LANGF. GÆLDSFORPLIGTELSER (mio.)LATENTE SKATTER (mio.)S. FORBUNDET (mio.)LANGF. GÆLDSFORPLIG. (mio.)GÆLDSFORPLIGTELSER (mio.)SAMLET KAPITAL (mio.)
2008200920132014201520162017201820192020202120222023
                         
00000,1000,500,10012,4019,902,501,70
00000000200,000100,00400,00100,00
00000000003,003,301,30
0000000000000
000000,100,100,300,200,806,703,700,90
00000,100,100,600,400,4013,2029,709,904,00
0000000,100002,000,200,10
0000000000000
0000000000000
0000000,100,100,10045,8030,3013,30
000000000040,9022,304,50
00000000001,302,100,10
0000000,200,100,10090,0054,9018,00
00000,100,100,800,500,5013,20119,7064,8022,00
                         
000,100,100,100,100,100,500,300,1007,8025,50
000,100,100,701,002,403,604,9031,80122,30144,90173,50
00-0,20-0,30-0,60-0,90-1,80-3,80-10,20-20,50-46,90-149,10-181,40
0000000000-0,70-7,40-4,70
0000000000000
000-0,100,200,200,700,30-5,0011,4074,70-3,8012,90
00000000,200,300,805,709,705,10
000000,100,100,100,3006,307,602,70
000000004,700,90013,301,00
000100,00000000000
00000000000,2035,100
0000,1000,100,100,305,301,7012,2065,708,80
000000000,3006,5000
00000000001,9000
000000000024,402,900,40
000000000,30032,802,900,40
0000,1000,100,100,305,601,7045,0068,609,20
0000,000,200,300,800,600,6013,10119,7064,8022,10
Detaljer

Balance

Forståelse af balancen

Balancen for Esports Entertainment Group giver et detaljeret finansielt overblik og viser aktiver, forpligtelser og egenkapital på et bestemt tidspunkt. Analyse af disse komponenter er afgørende for investorer, der ønsker at forstå den finansielle sundhed og stabilitet hos Esports Entertainment Group.

Aktiver

Aktiverne for Esports Entertainment Group repræsenterer alt, hvad virksomheden ejer eller kontrollerer, som har en monetær værdi. Disse er opdelt i omsætningsaktiver og anlægsaktiver og giver indblik i virksomhedens likviditet og langsigtede investeringer.

Forpligtelser

Forpligtelser er forpligtelser, som Esports Entertainment Group skal afvikle i fremtiden. Analysen af forholdet mellem forpligtelser og aktiver giver indsigt i virksomhedens finansielle gearing og risikoeksponering.

Egenkapital

Egenkapitalen refererer til restinteressen i Esports Entertainment Group's aktiver efter at forpligtelser er trukket fra. Det repræsenterer ejernes krav på virksomhedens aktiver og indtægter.

År-efter-år-analyse

Sammenligning af balanceposter fra år til år giver investorer mulighed for at genkende tendenser, vækstmønstre og potentielle finansielle risici, samt træffe informerede investeringsbeslutninger.

Fortolkning af data

En detaljeret analyse af aktiver, forpligtelser og egenkapital kan give investorer omfattende indblik i den finansielle stilling hos Esports Entertainment Group og støtte dem i vurderingen af investeringer og risikovurderinger.

 
NETTOINDKOMST (mio.)AFSKRIVNINGER (mio.)UDSKUDTE SKATTER (mio.)ÆNDRINGER I DRIFTSKAPITALEN (mio.)IKKE-KONTANTE POSTERINGER (mio.)BETALEDE RENTER (mio.)BETAALTE BELASTINGER (mio.)NET-CASHFLOW FRA DRIFTSVIRKSOMHED (mio.)KAPITALUDGIFTER (mio.)CASHFLOW INVEST.-AKTIVITET (mio.)CASHFLOW ANDRE INVESTERINGS-AKTIVITETER (mio.)RENTEINDTÆGTER OG -UDGIFTER (mio.)Nettoændring i gæld (mio.)Nettoændring i egenkapital (mio.)CASHFLOW FINANSIERINGSAKTIVITET (mio.)CASHFLOW FRA ANDRE FINANSIELLE AKTIVITETER ()SAMLEDE UDBETALTE DIVIDENDER (mio.)NETTOÆNDRING I PENGEFLOW (mio.)FRI CASHFLOW (mio.)AKTIEBASERET KOMPENSATION (mio.)
2008200920132014201520162017201820192020202120222023
0000000-2,00-6,00-10,00-26,00-102,00-32,00
00000000003,0012,006,00
0000000000-4,00-5,000
000000000008,000
000000004,007,008,0066,0010,00
000000000002,002,00
0000000000000
0000000-1,00-2,00-2,00-18,00-21,00-15,00
0000000000000
0000000000-56,00-20,002,00
0000000000-55,00-19,002,00
0000000000000
000000001,00034,000-3,00
0000001,001,00015,0053,0025,0012,00
0000001,001,001,0015,0086,0023,008,00
----------1,00-2,00-1,00-
0000000000000
00000000012,0011,00-18,00-2,00
0-0,01-0,07-0,10-0,29-0,24-0,56-1,45-2,02-2,27-19,67-21,18-15,75
0000000000000

Esports Entertainment Group Aktie Margener

Esports Entertainment Group Margenanalysen viser bruttoavancen, EBIT-marginen samt profitmarginen for Esports Entertainment Group. EBIT-marginen (EBIT/omsætning) angiver hvor stor en procentdel af omsætningen, der forbliver som operationelt overskud. Profitmarginen viser, hvor stor en procentdel af omsætningen fra Esports Entertainment Group der forbliver.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Bruttomargin
EBIT-margin
Overskudsmargen
Detaljer

Margen

Forståelse af bruttomargin

Bruttomarginen, udtrykt i procent, angiver bruttoindtjeningen fra Esports Entertainment Group's salg. En højere procentdel af bruttomarginen betyder, at Esports Entertainment Group beholder mere indtægt efter at omkostninger til solgte varer er blevet taget i betragtning. Investorer bruger denne nøgletal til at vurdere den finansielle sundhed og operationelle effektivitet og sammenligne den med konkurrenter og branchegennemsnit.

Analyse af EBIT-margin

EBIT-marginen repræsenterer Esports Entertainment Group's indtjening før renter og skatter. Analyse af EBIT-marginen over forskellige år giver indsigt i den operationelle rentabilitet og effektivitet uden effekterne af finansiel gearing og skattestruktur. En stigende EBIT-margin over år signalerer en forbedret operationel præstation.

Indsigt i omsætningsmargin

Omsætningsmarginen viser den samlede omsætning, Esports Entertainment Group har genereret. Ved at sammenligne omsætningsmargin fra år til år kan investorer vurdere vækst og markedsudvidelse for Esports Entertainment Group. Det er vigtigt at sammenligne omsætningsmarginen med brutto- og EBIT-marginerne for at forstå omkostnings- og indtjeningstrukturerne bedre.

Fortolkning af forventninger

De forventede værdier for brutto-, EBIT- og omsætningsmarginerne giver et fremtidigt finansielt udsyn for Esports Entertainment Group. Investorer bør sammenligne disse forventninger med historiske data for at forstå det potentielle vækst og risikofaktorer. Det er afgørende at overveje de underliggende antagelser og metoder, der anvendes til at prognosticere disse forventede værdier for at træffe informerede investeringsbeslutninger.

Sammenlignende analyse

At sammenligne brutto-, EBIT- og omsætningsmarginerne, både årligt og over flere år, giver investorer mulighed for at udføre en omfattende analyse af Esports Entertainment Group's finansielle sundhed og vækstudsigter. Vurderingen af tendenser og mønstre i disse marginer hjælper med at identificere styrker, svagheder og potentielle investeringsmuligheder.

Esports Entertainment Group Margenhistorie

Esports Entertainment Group BruttomarginEsports Entertainment Group OverskudsmargenEsports Entertainment Group EBIT-marginEsports Entertainment Group Overskudsmargen
2026e61,73 %-1,56 %-0,07 %
2025e61,73 %-129,69 %-117,52 %
2024e61,73 %-297,67 %-501,59 %
202361,73 %-89,99 %-146,41 %
202258,59 %-73,02 %-176,38 %
202153,16 %-137,31 %-157,15 %
202061,73 %0 %0 %
201961,73 %0 %0 %
201861,73 %0 %0 %
201761,73 %0 %0 %
201661,73 %0 %0 %
201561,73 %0 %0 %
201461,73 %0 %0 %
201361,73 %0 %0 %
200961,73 %0 %0 %
200861,73 %0 %0 %

Esports Entertainment Group Aktie Omsætning, EBIT, Indtjening per aktie

Esports Entertainment Group-omsætningen per aktie angiver således, hvor meget omsætning Esports Entertainment Group i en periode er pr. aktie. EBIT per aktie viser, hvor meget af det operative overskud der tilfalder hver enkelt aktie. Fortjenesten per aktie angiver, hvor meget af overskuddet der tilfalder hver enkelt aktie.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Omsætning per aktie
EBIT per aktie
Indtjening per aktie
Detaljer

Omsætning, EBIT og indtjening per aktie

Omsætning per aktie

Omsætningen per aktie repræsenterer den samlede omsætning, som Esports Entertainment Group genererer, divideret med antallet af udestående aktier. Det er en afgørende metrik, da den afspejler virksomhedens evne til at generere omsætning og indikerer potentialet for vækst og ekspansion. Den årlige sammenligning af omsætningen per aktie tillader investorer at analysere et firmas indtægtskonsistens og forudsige fremtidige tendenser.

EBIT per aktie

EBIT per aktie viser Esports Entertainment Groups indtjening før interesser og skatter og giver indsigt i driftsrentabilitet, uden at tage hensyn til effekterne af kapitalstrukturen og skattesatserne. Den kan sammenlignes med omsætningen per aktie for at vurdere effektiviteten af at omdanne salg til overskud. En konstant stigning i EBIT per aktie over årene understreger operationel effektivitet og rentabilitet.

Indkomst per aktie

Indkomsten per aktie eller indtjening per aktie (EPS) viser andelen af Esports Entertainment Groups overskud der er tildelt hver aktie af grundkapitalen. Det er afgørende for vurdering af rentabilitet og finansiel sundhed. Ved at sammenligne det med omsætningen og EBIT per aktie kan investorer se, hvor effektivt et firma omdanner omsætninger og driftsindtjening til nettoindkomst.

Forventede værdier

De forventede værdier er prognoser for omsætning, EBIT og indtjening per aktie for de kommende år. Disse forventninger, som er baseret på historiske data og markedsanalyser, hjælper investorer med at strategisere deres investeringer, vurdere den fremtidige præstation af Esports Entertainment Group og estimere fremtidige aktiekurser. Det er dog kritisk at tage hensyn til markedsvolatilitet og usikkerheder, som kan påvirke disse prognoser.

Esports Entertainment Group Omsætning, overskud og EBIT pr. aktie historik

DatoEsports Entertainment Group Omsætning per aktieEsports Entertainment Group EBIT per aktieEsports Entertainment Group Indtjening per aktie
2026e377,79 undefined0 undefined-0,26 undefined
2025e5,68 undefined0 undefined-6,67 undefined
2024e7,63 undefined0 undefined-38,26 undefined
202313,43 undefined-12,09 undefined-19,67 undefined
2022201,21 undefined-146,93 undefined-354,90 undefined
2021104,88 undefined-144,00 undefined-164,81 undefined
20200 undefined-57,86 undefined-147,86 undefined
20190 undefined-50,17 undefined-106,33 undefined
20180 undefined-33,50 undefined-33,83 undefined
20170 undefined-15,00 undefined-16,80 undefined
20160 undefined-7,00 undefined-6,80 undefined
20150 undefined-7,50 undefined-7,50 undefined
20140 undefined-3,25 undefined-3,25 undefined
20130 undefined-3,50 undefined-3,50 undefined
20090 undefined-0,22 undefined-0,22 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined

Esports Entertainment Group Aktie og aktieanalyse

Esports Entertainment Group Inc is a company in the gaming industry that specializes in esports betting and online gaming. The company was founded in 2006 and is headquartered in Malta, with offices in the UK and the USA. It offers betting on various competitive video games such as Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, and League of Legends. The company generates revenue through placing bets and takes a commission. It also organizes its own esports events under the brand EGL (Esports Gaming League) and live streams esports events on platforms like Twitch and YouTube. The company has established itself as a leading player in the esports industry and is focused on catering to the needs of the esports community. Esports Entertainment Group er et af de mest populære selskaber på Eulerpool.com.

Esports Entertainment Group Omsætning efter segment

  • 3 år

  • Max

Detaljer

Omsætning efter segment

Oversigt over omsætning efter segment

Diagrammet visualiserer omsætningen efter segmenterne og giver et klart overblik over omsætningsfordelingen. Hvert segment er tydeligt markeret for at lette sammenligningen af omsætningerne.

Fortolkning og brug

Diagrammet muliggør hurtig identifikation af de segmenter med den højeste omsætning, hvilket er nyttigt ved strategiske beslutninger. Det understøtter analysen af vækstpotentiale og målrettet ressourceallokering.

Investeringsstrategi

En investeringsstrategi fastlægger, hvordan kapital investeres målrettet i forskellige aktivklasser for at maksimere afkast. Den er baseret på risikovillighed, investeringsmål og en langsigtet plan.

Esports Entertainment Group Omsætning efter segment

Segmente202320222021
Online Betting and Casino Revenues19,69 mio. USD53,10 mio. USD15,82 mio. USD
Esports and Other Revenues3,28 mio. USD5,25 mio. USD-
Esport Service Revenues--959.860,00 USD

Esports Entertainment Group Omsætning efter region

  • 3 år

  • Max

Detaljer

Omsætning efter segment

Oversigt over omsætning efter region

Diagrammet viser omsætningerne efter region og tilbyder et klar overblik over den regionale omsætningsfordeling. Hver region er tydeligt markeret for at illustrere forskellene.

Fortolkning og anvendelse

Diagrammet hjælper med at identificere de omsætningsstærke regioner og træffe målrettede beslutninger for regional ekspansion eller investeringer. Det understøtter analysen af markeds potentiale og strategiske prioriteter.

Investeringstrategi

En investeringsstrategi efter regioner fokuserer på den målrettede kapitalfordeling i forskellige markeder for at optimere udnyttelsen af regionale vækstmuligheder. Den tager højde for markedsbetingelser og regionale risikofaktorer.

Esports Entertainment Group Omsætning efter segment

DatoInternationalOther CountriesU.S.United States
2023-20,47 mio. USD-2,50 mio. USD
2022-53,55 mio. USD-4,80 mio. USD
202116,11 mio. USD-671.519,00 USD-
LIMITED TIME OFFER

Gør de bedste investeringer i dit liv

Sikre dig for 2 euro

Esports Entertainment Group Vurdering efter Fair Value

Detaljer

Fair Value

Forståelse af Fair Value

Fair Value af en aktie giver indsigt i, om aktien i øjeblikket er undervurderet eller overvurderet. Den beregnes på grundlag af indtjening, omsætning eller udbytte og giver et omfattende perspektiv af aktiens indre værdi.

Indtjeningsbaseret Fair Value

Denne beregnes ved at multiplicere indtjeningen per aktie med det gennemsnitlige P/E-tal fra de udvalgte forgangne år for gennemsnitsdannelse (glætning). Hvis Fair Value er højere end den nuværende kursværdi, indikerer det, at aktien er undervurderet.

Eksempel 2022

Fair Value Indtjening 2022 = Indtjening per aktie 2022 / Gennemsnitlige P/E-tal 2019 - 2021 (glætning over 3 år)

Omsætningsbaseret Fair Value

Denne udledes ved at multiplicere omsætningen per aktie med det gennemsnitlige pris-omsætningsforhold fra de udvalgte forgangne år for gennemsnitsdannelse (glætning). En undervurderet aktie identificeres, når Fair Value overstiger den gældende kursværdi.

Eksempel 2022

Fair Value Omsætning 2022 = Omsætning per aktie 2022 / Gennemsnitlige P/S-tal 2019 - 2021 (glætning over 3 år)

Dividendenbaseret Fair Value

Denne værdi fastsættes ved at dividere udbyttet per aktie med den gennemsnitlige udbytteudbytte fra de valgte forgangne år for gennemsnitsdannelse (glætning). En højere Fair Value end kursværdien signalerer en undervurderet aktie.

Eksempel 2022

Fair Value Udbytte 2022 = Udbytte per aktie 2022 * Gennemsnitlig udbytteudbytte 2019 - 2021 (glætning over 3 år)

Forventninger og prognoser

Fremtidige forventninger giver potentielle trajektorer for aktiekurser og hjælper investorer med at træffe beslutninger. De forventede værdier er projicerede tal for Fair Value under hensyntagen til vækst- eller tilbagegangstendenser i indtjening, omsætning eller udbytte.

Sammenlignende analyse

Sammenligning af Fair Value baseret på indtjening, omsætning og udbytte giver et helhedsorienteret overblik over aktiens finansielle sundhed. At observere årlige og pro-årige variationer bidrager til forståelsen af aktiens ydeevne, stabilitet og pålidelighed.

Esports Entertainment Group Vurdering ud fra historisk P/E, EBIT og P/S

LIMITED TIME OFFER

Gør de bedste investeringer i dit liv

Sikre dig for 2 euro

Esports Entertainment Group Antal Aktier

Antallet af aktier for Esports Entertainment Group i året 2023 — Dette angiver, hvor mange aktier 1,71 mio. er opdelt i. Da aktionærerne er ejerne af et firma, repræsenterer hver aktie en lille del af ejerskabet af virksomheden.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Antal aktier
Detaljer

Omsætning, EBIT og indtjening per aktie

Omsætning per aktie

Omsætningen per aktie repræsenterer den samlede omsætning, som Esports Entertainment Group genererer, divideret med antallet af udestående aktier. Det er en afgørende metrik, da den afspejler virksomhedens evne til at generere omsætning og indikerer potentialet for vækst og ekspansion. Den årlige sammenligning af omsætningen per aktie tillader investorer at analysere et firmas indtægtskonsistens og forudsige fremtidige tendenser.

EBIT per aktie

EBIT per aktie viser Esports Entertainment Groups indtjening før interesser og skatter og giver indsigt i driftsrentabilitet, uden at tage hensyn til effekterne af kapitalstrukturen og skattesatserne. Den kan sammenlignes med omsætningen per aktie for at vurdere effektiviteten af at omdanne salg til overskud. En konstant stigning i EBIT per aktie over årene understreger operationel effektivitet og rentabilitet.

Indkomst per aktie

Indkomsten per aktie eller indtjening per aktie (EPS) viser andelen af Esports Entertainment Groups overskud der er tildelt hver aktie af grundkapitalen. Det er afgørende for vurdering af rentabilitet og finansiel sundhed. Ved at sammenligne det med omsætningen og EBIT per aktie kan investorer se, hvor effektivt et firma omdanner omsætninger og driftsindtjening til nettoindkomst.

Forventede værdier

De forventede værdier er prognoser for omsætning, EBIT og indtjening per aktie for de kommende år. Disse forventninger, som er baseret på historiske data og markedsanalyser, hjælper investorer med at strategisere deres investeringer, vurdere den fremtidige præstation af Esports Entertainment Group og estimere fremtidige aktiekurser. Det er dog kritisk at tage hensyn til markedsvolatilitet og usikkerheder, som kan påvirke disse prognoser.

Esports Entertainment Group Aktiesplitninger

I aktiehistorikken for Esports Entertainment Group har der endnu ikke været nogen aktieopdelinger.
LIMITED TIME OFFER

Gør de bedste investeringer i dit liv

Sikre dig for 2 euro
For Esports Entertainment Group er der desværre ingen aktuelle kursmål og prognoser tilgængelige.

Esports Entertainment Group Indtjenings overraskelser

DatoEPS-estimatEPS-ActualRegnskabskvartal
31.3.2024-2,47 -3,43  (-38,96 %)2024 Q3
31.12.2023-4,78 -64,55  (-1.249,35 %)2024 Q2
30.6.2023-1.191,36 -304,00  (74,48 %)2023 Q4
31.3.2023-2.856,00 -2.304,00  (19,33 %)2023 Q3
31.12.2022-3.672,00 -8.000,00  (-117,86 %)2023 Q2
30.9.2022-18,87 -10,00  (47,01 %)2023 Q1
30.6.2022-37,40 -14,00  (62,57 %)2022 Q4
31.3.2022-50,32 -83,00  (-64,95 %)2022 Q3
31.12.2021-30,60 -153,00  (-400,00 %)2022 Q2
30.9.2021-35,96 -3,00  (91,66 %)2022 Q1
1
2

Esports Entertainment Group Aktiens aktionærstruktur

%
Navn
Aktier
Ændring
Dato
0,05678 % Ayrton Capital LLC65351531.12.2023
0,00548 % Igelman (Alex)63012.10.2023
0,00043 % Mathews (Damian)5012.10.2023
0,00009 % Lim (Chul Woong)1012.10.2023
0,00009 % Brackens (John Clyde)1012.10.2023
0 % Qube Research & Technologies Ltd0-3431.3.2024
0 % HCR Wealth Advisors0-531.3.2023
0 % Level Four Advisory Services, LLC0-2931.12.2023
0 % Stone House Investment Management, LLC0-131.3.2023
0 % Wolverine Trading, LLC0-231.3.2023
1
2
3
4
...
5

Esports Entertainment Group Bestyrelse og tilsynsråd

Mr. Alex Igelman

(57)
Esports Entertainment Group Chief Executive Officer
Vederlag: 418.312,00

Ms. Lydia Roy

(50)
Esports Entertainment Group Group General Counsel and Compliance, Corporate Secretary
Vederlag: 250.000,00

Mr. Michael Villani

(47)
Esports Entertainment Group Chief Financial Officer, Principal Accounting Officer
Vederlag: 227.500,00

Mr. Damian Mathews

(51)
Esports Entertainment Group Chief Operating Officer, Director (siden 2020)
Vederlag: 175.834,00

Ms. Jan Jones Blackhurst

(74)
Esports Entertainment Group Independent Chairman of the Board
Vederlag: 15.000,00
1
2

Esports Entertainment Group Forsyningskæde

NavnForholdTo-ugers korrelationEnmånedskorrelationTrekvartalskorrelationSeksmånederskorrelationÉtårig korrelationTo-års korrelation
LeverandørKunde -0,78-0,84-0,05-0,530,21
LeverandørKunde0,840,950,890,700,900,73
LeverandørKunde0,800,890,930,780,890,63
LeverandørKunde0,600,490,370,82-0,38-0,29
LeverandørKunde0,600,920,800,800,930,81
Meta Platforms A Aktie
Meta Platforms A
LeverandørKunde0,570,830,590,860,860,44
LeverandørKunde0,480,870,900,880,970,49
Alpha Metaverse Technologies A Aktie
Alpha Metaverse Technologies A
LeverandørKunde0,470,52-0,330,71
LeverandørKunde0,450,580,530,650,800,82
LeverandørKunde0,350,750,910,890,930,82
1

Hyppige spørgsmål om Esports Entertainment Group-aktien

What values and corporate philosophy does Esports Entertainment Group represent?

Esports Entertainment Group Inc represents a strong commitment to enhancing the world of esports through innovative platforms and technologies. The company's corporate philosophy focuses on fostering a competitive and inclusive environment for gamers, while also prioritizing the safety and fairness of esports competitions. Esports Entertainment Group Inc values integrity, transparency, and strategic partnerships to drive sustainable growth in the esports industry. By providing cutting-edge esports betting and tournament platforms, the company aims to elevate the global esports ecosystem and create exciting opportunities for esports enthusiasts worldwide.

In which countries and regions is Esports Entertainment Group primarily present?

Esports Entertainment Group Inc is primarily present in multiple countries and regions worldwide. The company has a strong presence in North America, particularly in the United States and Canada. Additionally, Esports Entertainment Group Inc has expanded its operations in Europe, with a focus on countries like Germany, the United Kingdom, and Malta. With its global reach, Esports Entertainment Group Inc seeks to capitalize on the growing popularity of esports and online gaming across various markets.

What significant milestones has the company Esports Entertainment Group achieved?

Esports Entertainment Group Inc, a leading online gaming and esports entertainment company, has achieved significant milestones. Some noteworthy accomplishments include the acquisition of Argyll Entertainment AG, a UK-based online sports betting and gaming platform, which expanded their reach in the European market. The company also obtained a gambling license from the Malta Gaming Authority, allowing them to further enhance their operations. Additionally, Esports Entertainment Group Inc became a member of the American Gaming Association, strengthening their presence in the US market. These milestones reflect the company's commitment to expansion, regulatory compliance, and establishing partnerships within the gaming industry.

What is the history and background of the company Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group Inc. is a renowned gambling and entertainment company primarily focused on the esports industry. Founded in 2008, the company has grown to become a major player in the online gaming sector. Esports Entertainment Group offers a wide range of services, including online gambling, esports betting, and tournament organization. The company's dedication to innovation and providing a seamless user experience has contributed to its success in the competitive gaming market. With its strong emphasis on esports, Esports Entertainment Group continues to broaden its influence and solidify its position as a leading player in the industry.

Who are the main competitors of Esports Entertainment Group in the market?

The main competitors of Esports Entertainment Group Inc in the market are major esports organizations and companies such as Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Tencent Holdings, and Take-Two Interactive.

In which industries is Esports Entertainment Group primarily active?

Esports Entertainment Group Inc is primarily active in the esports industry.

What is the business model of Esports Entertainment Group?

The business model of Esports Entertainment Group Inc revolves around providing online gaming and esports entertainment services. As an online gambling company, Esports Entertainment Group operates multiple gaming platforms, offering various betting options on esports events, including tournaments and matches. The company primarily earns revenue through its online gambling operations, consisting of player deposits and betting fees. By leveraging technological advancements, Esports Entertainment Group aims to provide a seamless and immersive online gaming experience for its users. Through strategic partnerships and acquisitions, the company continues to expand its presence in the global esports market, positioning itself as a leader in the industry.

Hvilken P/E har Esports Entertainment Group 2024?

Det Esports Entertainment Group P/E-forhold er -0,01.

Hvad er KUV for Esports Entertainment Group 2024?

Esports Entertainment Group KUV er 0,04.

Hvilken AlleAktien kvalitetsscore har Esports Entertainment Group?

AlleAktien Kvalitetsscore for Esports Entertainment Group er 4/10.

Hvor høj er omsætningen for Esports Entertainment Group 2024?

Den forventede Esports Entertainment Group omsætning er 8,77 mio. USD.

Hvor høj er overskuddet for Esports Entertainment Group 2024?

Den forventede Esports Entertainment Group indtjening er -44,00 mio. USD.

Hvad laver Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group Inc. is an emerging company specializing in offering E-Sports betting and games. The company's main business is online gambling on E-Sports events and organizing E-Sports events and tournaments. The company offers a wide range of E-Sports leagues and tournaments, including the largest leagues such as League of Legends, Dota 2, and Counter-Strike: Global Offensive, played by millions of players worldwide. It also offers betting on other popular E-Sports games such as Overwatch, Rocket League, and FIFA. In addition to the online gambling aspect of E-Sports, the company also operates an E-Sports team, GGBet, which competes in a variety of competitions. This team has already participated in some of the biggest international E-Sports events and has established itself as a competitive player. The company also offers a B2B solution for E-Sports organizers and teams, allowing them to manage and monetize their events and competitions. This includes providing technology and marketing services, as well as support in the development and marketing of E-Sports events. Furthermore, Esports Entertainment Group Inc. also offers its services in other areas of the gaming industry, including game development and providing E-Sports streaming platforms. The company generates revenue by providing betting on E-Sports events and activities, as well as managing E-Sports events. It also earns revenue through involvement in the development and marketing of E-Sports events, brokerage of marketing and technology services, and partnerships with other companies in the gaming industry. Esports Entertainment Group Inc. has a strong market presence in Europe and Asia and is currently expanding in North America. The company aims to achieve a leading position in the rapidly growing gaming industry and further diversify its product range and services. Overall, Esports Entertainment Group Inc. is an innovative company focusing on the growing demand for E-Sports gambling and games. With a wide range of E-Sports leagues and events, as well as a strong presence in Europe and Asia, the company has enormous potential to revolutionize the gaming industry and establish itself as a market leader.

Hvor høj er Esports Entertainment Group udbyttet?

Esports Entertainment Group udbetaler et udbytte på 0 USD fordelt over udbetalinger om året.

Hvor ofte betaler Esports Entertainment Group udbytte?

Udbyttet kan for nuværende ikke beregnes for Esports Entertainment Group, eller selskabet udbetaler ikke udbytte.

Hvad er Esports Entertainment Group ISIN?

ISIN'en for Esports Entertainment Group er US29667K3068.

Hvad er den Esports Entertainment Group WKN?

WKN for Esports Entertainment Group er A2PY51.

Hvad er Esports Entertainment Group tickeren?

Tickeren for Esports Entertainment Group er GMBL.

Hvor meget i udbytte betaler Esports Entertainment Group?

I løbet af de sidste 12 måneder betalte Esports Entertainment Group en dividende på . Dette svarer til et dividendeudbytte på omkring . For de kommende 12 måneder vil Esports Entertainment Group sandsynligvis betale en dividende på 0 USD.

Hvor høj er udbytteafkastet for Esports Entertainment Group?

Udbytteafkastet for Esports Entertainment Group er i øjeblikket .

Hvornår udbetaler Esports Entertainment Group udbytte?

Esports Entertainment Group betaler kvartalsvis udbytte. Dette uddeles i månederne .

Hvor sikker er udbyttet fra Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group betalte udbytte hvert år i løbet af de sidste 0 år.

Hvor høj er udbyttet fra Esports Entertainment Group?

For de kommende 12 måneder forventes der dividender på 0 USD. Dette svarer til et dividendeafkast på 0 %.

I hvilken sektor befinder Esports Entertainment Group sig?

Esports Entertainment Group bliver tildelt sektoren 'Cyklisk forbrug'.

Wann musste ich die Aktien von Esports Entertainment Group kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

For at modtage det seneste udbytte på Esports Entertainment Group fra den 24.12.2024 på 0 USD, skulle du have haft aktien i din portefølje før ex-datoen den 24.12.2024.

Hvornår betalte Esports Entertainment Group den seneste udbytte?

Udbetalingen af det sidste udbytte blev foretaget den 24.12.2024.

Hvor høj var udbyttet fra Esports Entertainment Group i år 2023?

I løbet af 2023 udbetalte Esports Entertainment Group 0 USD i form af dividender.

I hvilken valuta udbetaler Esports Entertainment Group udbyttet?

Udbytterne fra Esports Entertainment Group udbetales i USD.

Andre nøgletal og analyser af Esports Entertainment Group i Deep Dive

Vores aktieanalyse af Esports Entertainment Group Omsætning-aktien indeholder vigtige finansielle nøgletal som omsætning, profit, P/E-ratioen, P/S-ratioen, EBIT samt informationer om udbytte. Desuden ser vi på aspekter som aktier, markedskapitalisering, gæld, egenkapital og forpligtelser hos Esports Entertainment Group Omsætning. Hvis du søger mere detaljerede oplysninger om disse emner, tilbyder vi på vores undersider omfattende analyser: