في العام 2024، بلغ EBIT لشركة Digital Arts ٤٫٤٣ مليارات JPY، وهو ارتفاع بنسبة ٠٫٣٢% مقارنةً بـEBIT ٤٫٤١ مليارات JPY للعام السابق.

تاريخ Digital Arts إيبيت

سنةإيبت (undefined JPY)
2027e-
2026e-
2025e-
2024٤٫٤٣
2023٤٫٤١
2022٤٫١٣
2021٢٫٩٨
2020٢٫٣٣
2019٢٫٦٣
2018١٫٩٠
2017١٫٨٢
2016١٫٠١
2015٠٫٨٧
2014٠٫٦٥
2013٠٫٧٤
2012٠٫٥٩
2011٠٫٦٩
2010٠٫٧١
2009٠٫٦٣
2008٠٫٦٢
2007٠٫٣٥
2006٠٫٤٣
2005٠٫١٤

Digital Arts سهم الإيرادات، EBIT، الربح

  • ٣ سنوات

  • خمس سنوات

  • عشرة أعوام

  • ٢٥ عامًا

  • ماكس

الإيرادات
إيبت
الربح
تفاصيل

المبيعات، الأرباح والإيبت

فهم المبيعات، الإيبت، والدخل

احصل على رؤى حول Digital Arts، يمكن الحصول على نظرة شاملة للأداء المالي من خلال تحليل رسوم الإيرادات، الإيبت، ورسم الدخل. المبيعات تمثل الدخل الإجمالي الذي Digital Arts يحصده من أهم أعماله وتُظهر قدرة الشركة على جذب العملاء والاحتفاظ بهم. الإيبت (الأرباح قبل الفوائد والضرائب) يقدم معلومات عن الربحية التشغيلية للشركة، بمعزل عن نفقات الضريبة والفوائد. يعكس قسم الدخل الصافي للربح لـ Digital Arts، مؤشرًا أسمى لصحتها المالية وربحيتها.

التحليل السنوي والمقارنات

راجع الأشرطة السنوية لفهم أداء Digital Arts السنوي ونموها. قارن بين المبيعات، الإيبت والدخل لتقييم كفاءة وربحية الشركة. إيبت أعلى مقارنة بالسنة السابقة يشير إلى تحسن في الكفاءة التشغيلية. وكذلك، تشير زيادة في الدخل إلى مستوى أعلى من الربحية الإجمالية. يساعد التحليل المقارن من سنة لأخرى المستثمرين على فهم مسار النمو وكفاءة العمليات التشغيلية للشركة.

الاستفادة من التوقعات للاستثمار

تقدم القيم المتوقعة للسنوات القادمة للمستثمرين نظرة على الأداء المالي المنتظر لـ Digital Arts. يساهم تحليل هذه التوقعات جنبًا إلى جنب مع البيانات التاريخية في اتخاذ قرارات استثمار مستنيرة. يمكن للمستثمرين تقدير المخاطر المحتملة والعوائد وتوجيه استراتيجيات استثمارهم وفقًا لذلك لتعظيم الربحية وتقليل المخاطر.

رؤى الاستثمار

يساعد المقارنة بين المبيعات والإيبت في تقييم كفاءة العمليات التشغيلية لـ Digital Arts، بينما يكشف المقارنة بين المبيعات والدخل عن الربحية الصافية بعد اعتبار جميع النفقات. يمكن للمستثمرين الحصول على رؤى قيمة من خلال تحليل هذه المعايير المالية بعناية وبالتالي وضع أساس لقرارات استثمار استراتيجية لاستثمار إمكانات نمو Digital Arts.

Digital Arts تاريخ المبيعات، الأرباح والإيبت

تاريخDigital Arts الإيراداتDigital Arts إيبتDigital Arts الربح
2027e١٤٫٤٤ مليارات undefined0 undefined٥٫٠٧ مليارات undefined
2026e١٢٫٤٦ مليارات undefined0 undefined٤٫١٦ مليارات undefined
2025e١٠٫٧١ مليارات undefined0 undefined٣٫٤٦ مليارات undefined
2024١١٫٥١ مليارات undefined٤٫٤٣ مليارات undefined٤٫٣٨ مليارات undefined
2023١٠٫٤٤ مليارات undefined٤٫٤١ مليارات undefined٣٫٠٦ مليارات undefined
2022٩٫٠٥ مليارات undefined٤٫١٣ مليارات undefined٢٫٩٠ مليارات undefined
2021٦٫٨٣ مليارات undefined٢٫٩٨ مليارات undefined٢٫٠٦ مليارات undefined
2020٥٫٦٤ مليارات undefined٢٫٣٣ مليارات undefined١٫٥٩ مليارات undefined
2019٥٫٨٤ مليارات undefined٢٫٦٣ مليارات undefined١٫٩٦ مليارات undefined
2018٥٫١٢ مليارات undefined١٫٩٠ مليارات undefined١٫٢٨ مليارات undefined
2017٥٫٠٦ مليارات undefined١٫٨٢ مليارات undefined١٫١٣ مليارات undefined
2016٤٫٠٠ مليارات undefined١٫٠١ مليارات undefined٥٤٥٫٩٨ مليون. undefined
2015٣٫٤٠ مليارات undefined٨٦٥٫٠٨ مليون. undefined٥٣١٫٢٩ مليون. undefined
2014٣٫٠٣ مليارات undefined٦٥٣٫١٠ مليون. undefined٣٩٩٫٦٠ مليون. undefined
2013٢٫٩١ مليارات undefined٧٣٦٫٧٠ مليون. undefined٤٤٤٫٣٠ مليون. undefined
2012٢٫٧١ مليارات undefined٥٨٧٫٢٠ مليون. undefined٣١٠٫٣٠ مليون. undefined
2011٢٫٣١ مليارات undefined٦٨٥٫٩٠ مليون. undefined٣٩٠٫١٠ مليون. undefined
2010٢٫١٩ مليارات undefined٧١١٫٠٠ مليون. undefined٣٧٠٫٧٠ مليون. undefined
2009١٫٨٥ مليارات undefined٦٢٩٫٥٠ مليون. undefined٣٥٠٫٩٠ مليون. undefined
2008١٫٧٠ مليارات undefined٦٢٢٫٣٠ مليون. undefined٣٤٩٫٨٠ مليون. undefined
2007١٫٣٩ مليارات undefined٣٤٥٫٩٠ مليون. undefined١٧٥٫١٠ مليون. undefined
2006١٫٣٩ مليارات undefined٤٣٠٫٠٠ مليون. undefined٢٠٧٫٦٠ مليون. undefined
2005٨٩٣٫٩٠ مليون. undefined١٤٤٫١٠ مليون. undefined١٢٨٫٩٠ مليون. undefined

Digital Arts هامش السهم

تظهر تحليل الهوامش Digital Arts الهامش الإجمالي، وهامش EBIT، بالإضافة إلى هامش الربح لـ Digital Arts. يشير هامش EBIT (EBIT/المبيعات) إلى النسبة المئوية من المبيعات التي تبقى كربح تشغيلي. يوضّح هامش الربح النسبة المئوية من المبيعات التي تبقى لـ Digital Arts.
  • ٣ سنوات

  • خمس سنوات

  • عشرة أعوام

  • ٢٥ عامًا

  • ماكس

هامش الربح الإجمالي
هامش EBIT
هامش الربح
تفاصيل

هامش

فهم هامش الربح الإجمالي

يعبر هامش الربح الإجمالي، والمعبر عنه بالنسبة المئوية، عن الربح الإجمالي من مبيعات Digital Arts. نسبة الهامش الإجمالي الأعلى تعني أن Digital Arts يحتفظ بإيرادات أكبر بعد أخذ تكاليف البضائع المباعة بعين الاعتبار. يستخدم المستثمرون هذا المقياس لتقييم الصحة المالية وكفاءة التشغيل ومقارنتها بالمنافسين ومتوسطات الصناعة.

تحليل هامش EBIT

يمثل هامش EBIT الأرباح قبل الفائدة والضرائب لـDigital Arts. يوفر تحليل هامش EBIT عبر سنوات مختلفة رؤى حول الربحية التشغيلية والكفاءة بدون تأثير الرافعة المالية والهيكل الضريبي. هامش EBIT متنامي على مر السنين يشير إلى تحسن في الأداء التشغيلي.

رؤى هامش المبيعات

يظهر هامش المبيعات إجمالي مبيعات Digital Arts. من خلال مقارنة هامش المبيعات من سنة لأخرى، يمكن للمستثمرين تقييم نمو وتوسع السوق لـDigital Arts. من المهم مقارنة هامش المبيعات مع الهامش الإجمالي وهامش EBIT لفهم بنيات التكاليف والأرباح بشكل أفضل.

تفسير التوقعات

تعطي القيم المتوقعة لهوامش الربح الإجمالي، EBIT وهامش المبيعات نظرة مستقبلية على الوضع المالي لـDigital Arts. يجب على المستثمرين مقارنة هذه التوقعات مع البيانات التاريخية لفهم النمو المحتمل وعوامل الخطر. من الضروري أخذ الافتراضات الكامنة والمنهجيات المستخدمة للتنبؤ بهذه القيم المتوقعة بعين الاعتبار من أجل اتخاذ قرارات استثمارية مستنيرة.

التحليل المقارن

يمكّن التحليل المقارن لهوامش الربح الإجمالي، EBIT وهامش المبيعات سواء السنوي أو على مر السنين المستثمرين من إجراء تحليل شامل للصحة المالية وآفاق النمو لـDigital Arts. يساعد تقييم الاتجاهات والأنماط في هوامش الربح على تحديد القوى والضعف واكتشاف فرص الاستثمار المحتملة.

Digital Arts تاريخ الهامش

Digital Arts هامش الربح الإجماليDigital Arts هامش الربحDigital Arts هامش EBITDigital Arts هامش الربح
2027e٦٠٫١٩ %0 %٣٥٫١٢ %
2026e٦٠٫١٩ %0 %٣٣٫٣٩ %
2025e٦٠٫١٩ %0 %٣٢٫٣٦ %
2024٦٠٫١٩ %٣٨٫٤٦ %٣٨٫٠٢ %
2023٦٤٫٨٧ %٤٢٫٢٩ %٢٩٫٣٤ %
2022٧٠٫٤٣ %٤٥٫٥٩ %٣٢٫٠٤ %
2021٧١٫٤٩ %٤٣٫٦٢ %٣٠٫١٧ %
2020٧٥٫٨٦ %٤١٫٢٦ %٢٨٫٢٠ %
2019٨١٫٨٦ %٤٥٫٠١ %٣٣٫٥٨ %
2018٧٨٫٩٨ %٣٧٫١٩ %٢٥٫٠٥ %
2017٨٠٫٠٩ %٣٦٫٠٦ %٢٢٫٢٤ %
2016٧٦٫٨٥ %٢٥٫١٧ %١٣٫٦٥ %
2015٧١٫٣٦ %٢٥٫٤٢ %١٥٫٦١ %
2014٧١٫٠٠ %٢١٫٥٧ %١٣٫٢٠ %
2013٧٤٫٧٨ %٢٥٫٣٤ %١٥٫٢٨ %
2012٧٦٫٠٤ %٢١٫٦٨ %١١٫٤٦ %
2011٧٩٫٩٤ %٢٩٫٧٢ %١٦٫٩٠ %
2010٨٠٫٠٣ %٣٢٫٤٦ %١٦٫٩٢ %
2009٧٩٫٠٨ %٣٣٫٩٧ %١٨٫٩٤ %
2008٧٨٫٩٥ %٣٦٫٥٩ %٢٠٫٥٧ %
2007٧٧٫٢١ %٢٤٫٩٣ %١٢٫٦٢ %
2006٧٧٫٠٢ %٣٠٫٩٥ %١٤٫٩٤ %
2005٦٦٫٢٩ %١٦٫١٢ %١٤٫٤٢ %

Digital Arts Aktienanalyse

ماذا تفعل Digital Arts؟

EA (Electronic Arts) is a company founded in 1982 by Norman E. Solomon in Tokyo, Japan. It is known for developing, publishing, and distributing video game software, computer software, and online services worldwide. EA is one of the leading companies in the video game industry and has released many well-known games. Its business model focuses on creating games that can be played on various platforms such as PC, mobile devices, consoles, and virtual reality. The company has acquired games from different studios and developers to expand its portfolio. EA has several divisions, including a studio specializing in sports games (FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL), an action and adventure games studio (Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor, Titanfall), and a role-playing games studio (Dragon Age, Mass Effect, The Sims, SimCity). EA also offers online services like Origin, a platform for downloading and managing game licenses, as well as subscription services like EA Access and Origin Access, which provide players with full access to a library of games. While EA has had successful products, it has also faced controversies, such as the inclusion of microtransactions and loot boxes in some games, and accusations of imitating gameplay mechanics from other games. Overall, EA is considered one of the largest and most successful video game developers and publishers in the world, with a diverse portfolio and range of services. Despite controversies, it remains a major player in the gaming industry. Digital Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

إيبيت بالتفصيل

تحليل الأرباح قبل الفوائد والضرائب (EBIT) لـ Digital Arts

إن الأرباح قبل الفوائد والضرائب (EBIT) لـ Digital Arts تمثل الربح التشغيلي للشركة. يتم حسابه عن طريق خصم جميع المصروفات التشغيلية، بما في ذلك تكاليف السلع المباعة (COGS) والمصروفات التشغيلية، من إجمالي الإيرادات، باستثناء الفوائد والضرائب. إنه يقدم رؤى حول الربحية التشغيلية للشركة، دون التأثيرات الناتجة عن هيكلة التمويل والضرائب.

المقارنة السنوية

يمكن للمقارنة السنوية للأرباح قبل الفوائد والضرائب (EBIT) لـ Digital Arts أن تظهر اتجاهات في الكفاءة التشغيلية والربحية للشركة. يمكن أن يدل ارتفاع EBIT على مرور السنين على تحسن في الكفاءة التشغيلية أو نمو الإيرادات، في حين قد يثير انخفاضه مخاوف بشأن ارتفاع التكاليف التشغيلية أو انخفاض الإيرادات.

التأثيرات على الاستثمارات

إن EBIT لـ Digital Arts هو مؤشر مهم للمستثمرين. يشير EBIT إيجابي إلى أن الشركة تحقق إيرادات كافية لتغطية التكاليف التشغيلية، وهو أمر ضروري لتقييم الصحة المالية والاستقرار للشركة. يراقب المستثمرون EBIT بعناية لتقييم الربحية والقدرة على النمو المستقبلي للشركة.

تفسير التقلبات في EBIT

يمكن أن تعزى تقلبات EBIT لـ Digital Arts إلى تغييرات في العائدات، التكاليف التشغيلية أو كليهما. يشير EBIT الصاعد إلى تحسن في الأداء التشغيلي أو زيادة في المبيعات، في حين يمكن أن يشير EBIT الهابط إلى ارتفاع في التكاليف التشغيلية أو انخفاض في العائدات، مما يستلزم الحاجة إلى تعديلات استراتيجية.

الأسئلة الشائعة حول سهم Digital Arts

كم حققت Digital Arts من EBIT للعام الحالي؟

خلال العام الجاري حققت Digital Arts EBIT قدرها ٤٫٤٣ مليارات JPY.

ما هو EBIT؟

EBIT هي اختصار لـ "الأرباح قبل الفوائد والضرائب" وتشير إلى الربح قبل الفوائد والضرائب للشركة Digital Arts.

كيف تطور صافي الدخل التشغيلي EBIT لشركة Digital Arts في السنوات الأخيرة؟

ارتفع الـEBIT لـDigital Arts بنسبة ٠٫٣١٧% ارتفعت مقارنةً بالعام الماضي.

ماذا يعني EBIT بالنسبة للمستثمرين؟

يعطي EBIT المستثمرين فكرة عن القدرة الربحية للشركة، حيث يعكس الربح قبل مصروفات الفوائد والضرائب.

لماذا يعتبر EBIT مؤشراً هاماً للمستثمرين؟

نظرًا لأن EBIT يوفر نظرة مباشرة أكثر في أرباح الشركة مقارنةً بالربح الصافي، فإنه يعتبر مؤشرًا هامًا للمستثمرين لتقييم القوة الربحية للشركة.

لماذا تتذبذب قيم الأرباح قبل الفوائد والضرائب (EBIT)؟

قد تتقلب قيم EBIT، حيث أنها تتأثر بعوامل مختلفة، مثل المبيعات، التكاليف وتأثيرات الضرائب.

ما هو دور العبء الضريبي في الإيبت؟

تؤثر الأعباء الضريبية تأثيرًا مباشرًا على EBIT للشركة، حيث يتم خصمها من الأرباح.

كيف يتم تقديم EBIT في ميزانية شركة Digital Arts؟

يُدرج EBIT لـDigital Arts ضمن بيان الدخل والخسارة.

هل يمكن استخدام EBIT كمؤشر فردي لتقييم شركة؟

EBIT هو مؤشر مهم لتقييم شركة، ولكن يجب الأخذ بعين الاعتبار مزيد من المؤشرات المالية للحصول على صورة شاملة.

لماذا لا يكون الـEBIT مساويًا للربح الصافي؟

صافي ربح الشركة يشمل الضرائب والفوائد أيضًا، بينما يمثل الـEBIT الربح قبل الفوائد والضرائب.

كم تدفع Digital Arts من الأرباح؟

خلال آخر 12 شهراً، دفعت Digital Arts توزيعات أرباح بقيمة ٨٠٫٠٠ JPY . وهذا يعادل عائد توزيعات أرباح يقارب ١٫٣٤ %. ومن المتوقع أن تدفع Digital Arts خلال الـ12 شهراً القادمة توزيعات أرباح تقدر بـ٩١٫٥٥ JPY.

كم تبلغ عائد الأرباح النقدية لـ Digital Arts؟

نسبة توزيعات الأرباح الحالية لـ Digital Arts هي ١٫٣٤ %.

متى يدفع Digital Arts الأرباح؟

Digital Arts يدفع توزيعات أرباح ربع سنوية. يتم توزيعها في الأشهر أكتوبر, أبريل, أكتوبر, أبريل.

كم هي أمان الأرباح السنوية لـDigital Arts؟

Digital Arts دفعت توزيعات الأرباح كل عام خلال الـ16 سنوات الماضية.

كم تبلغ الأرباح الموزعة لـ Digital Arts؟

يُتوقع خلال الـ12 شهرًا القادمة توزيع أرباح بقيمة ٩١٫٥٥ JPY. وهذا يعادل عائد توزيعات أرباح قدره ١٫٥٣ %.

في أي قطاع يقع Digital Arts؟

Digital Arts يُصنف ضمن قطاع 'تقنية المعلومات'.

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

لكي تستلم آخر توزيعات أرباح بقيمة ٤٠ JPY من Digital Arts المُعلن عنها في ١‏/١٢‏/٢٠٢٤، كان يجب أن تمتلك السهم في محفظتك قبل تاريخ الاستحقاق السابق في ٢٧‏/٩‏/٢٠٢٤.

متى دفعت Digital Arts آخر توزيعات الأرباح؟

تم توزيع آخر دفعة من الأرباح بتاريخ ١‏/١٢‏/٢٠٢٤.

ما هو مقدار الأرباح التي وزعتها Digital Arts في العام 2023؟

في العام 2023، وزعت Digital Arts ٨٠ JPY كأرباح أسهم.

بأي عملة تقوم Digital Arts بتوزيع الأرباح؟

يتم توزيع أرباح Digital Arts بالعملة JPY.

توفر خطط ادخار الأسهم فرصة جذابة للمستثمرين لبناء الثروة على المدى الطويل. أحد الفوائد الرئيسية هو ما يسمى بتأثير متوسط التكلفة: من خلال الاستثمار المنتظم لمبلغ ثابت في الأسهم أو صناديق الاستثمار الأسهمية، يتم شراء المزيد من الحصص تلقائيًا عندما تكون الأسعار منخفضة، وأقل عندما تكون مرتفعة. وهذا يمكن أن يؤدي إلى سعر متوسط للحصة أكثر فائدة عبر الزمن. بالإضافة إلى ذلك، تتيح خطط ادخار الأسهم للمستثمرين الصغار الوصول إلى الأسهم الباهظة الثمن، حيث يمكنهم المشاركة بمبالغ صغيرة. كما تشجع الاستثمار المنتظم على اتباع استراتيجية استثمار متقنة وتساعد على تجنب القرارات العاطفية، مثل الشراء أو البيع الاندفاعي. علاوة على ذلك، يستفيد المستثمرون من الزيادة المحتملة في قيمة الأسهم بالإضافة إلى توزيعات الأرباح، التي يمكن إعادة استثمارها، مما يعزز تأثير الفائدة المركبة وبالتالي نمو رأس المال المستثمر.

Andere Kennzahlen von Digital Arts

تتضمن تحليلنا لسهم Digital Arts المبيعات مؤشرات مالية هامة مثل الإيرادات، الأرباح، نسبة السعر إلى الأرباح (P/E)، نسبة السعر إلى المبيعات (P/S)، الدخل التشغيلي (EBIT)، بالإضافة إلى معلومات عن الأرباح المُوزعة. كما نقوم بدراسة جوانب مثل الأسهم، القيمة السوقية، الديون، رأس المال الخاص، والالتزامات لدى Digital Arts المبيعات. إذا كنت تبحث عن معلومات أكثر تفصيلاً حول هذه الموضوعات، نقدم لك في صفحاتنا الفرعية تحليلات مفصلة: