Trong năm 2024, lợi nhuận trên vốn chủ sở hữu (ROE) của Electronic Arts là 0,17, tăng 63,75% so với mức ROE 0,10 của năm trước.

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts làm gì?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Doanh thu theo phân khúc

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROE chi tiết

Giải mã Tỷ suất Sinh lời Trên Vốn Chủ sở hữu (ROE) của Electronic Arts

Tỷ suất Sinh lời Trên Vốn Chủ sở hữu (ROE) của Electronic Arts là một chỉ số cơ bản đánh giá khả năng sinh lời của công ty so với vốn chủ sở hữu. ROE, được tính bằng cách chia lợi nhuận ròng cho vốn chủ sở hữu của cổ đông, minh họa hiệu quả công ty tạo ra lợi nhuận từ các khoản đầu tư của cổ đông. Một ROE cao hơn biểu thị sự tăng cường hiệu suất và khả năng sinh lời.

So sánh Từ năm này qua năm khác

Phân tích ROE của Electronic Arts hàng năm giúp theo dõi xu hướng sinh lời và hiệu quả tài chính. Một ROE tăng lên cho thấy khả năng sinh lời và sự tăng giá trị cho cổ đông được cải thiện, trong khi một ROE giảm sút có thể chỉ ra vấn đề trong việc sinh lời hoặc quản lý vốn chủ sở hữi.

Ảnh hưởng Đến Việc Đầu tư

ROE của Electronic Arts rất quan trọng đối với các nhà đầu tư khi đánh giá khả năng sinh lời, hiệu quả và hấp dẫn đầu tư của công ty. Một ROE mạnh mẽ chỉ ra khả năng của công ty trong việc chuyển đổi đầu tư vốn chủ sở hữu thành lợi nhuận, do đó tăng cường sự thu hút của nó đối với các nhà đầu tư tiềm năng và hiện hữu.

Giải thích Những Biến động trong ROE

Những biến động trong ROE của Electronic Arts có thể xuất phát từ sự thay đổi của lợi nhuận ròng, vốn chủ sở hữu hoặc cả hai. Những biến động này được nghiên cứu nhằm đánh giá hiệu quả quản lý, chiến lược tài chính cũng như những rủi ro và cơ hội liên quan, để hỗ trợ nhà đầu tư trong việc đưa ra các quyết định có cơ sở.

Câu hỏi thường gặp về cổ phiếu Electronic Arts

ROE (Return on Equity) của Electronic Arts trong năm nay là bao nhiêu?

ROE của Electronic Arts trong năm nay là 0,17 undefined.

ROE (Return on Equity) của Electronic Arts đã phát triển như thế nào so với năm trước?

ROE của Electronic Arts đã tăng 63,75% so với năm trước.

Ảnh hưởng của việc có chỉ số ROE (Return on Equity) cao đối với nhà đầu tư của Electronic Arts là gì?

Một ROE cao cho thấy rằng Electronic Arts tạo ra lợi nhuận vốn đầu tư tốt và thành công trong việc chuyển đổi các khoản đầu tư của mình thành tiền mặt. Đây là một chỉ báo tích cực đối với các nhà đầu tư.

Ảnh hưởng của một ROE (Return on Equity) thấp đối với nhà đầu tư của Electronic Arts là gì?

Một ROE thấp có thể cho thấy Electronic Arts gặp khó khăn trong việc biến đổi các khoản đầu tư thành tiền mặt thành công và có thể là một tín hiệu tiêu cực cho nhà đầu tư.

Ảnh hưởng của việc thay đổi ROE (Return on Equity) là Electronic Arts đối với công ty như thế nào?

Sự thay đổi của ROE (Return on Equity) bằng Electronic Arts có thể là một chỉ báo về hiệu suất tài chính của công ty và cho thấy mức độ thành công của công ty so với các công ty khác trong cùng ngành.

Làm thế nào để tính ROE (Return on Equity) của Electronic Arts?

ROE (Return on Equity) được tính bằng cách chia lợi nhuận của công ty cho tổng vốn chủ sở hữu. Công thức như sau: ROE = Lợi nhuận / Tổng vốn chủ sở hữu.

Những yếu tố nào ảnh hưởng đến ROE (Return on Equity) của Electronic Arts?

Một số yếu tố có thể ảnh hưởng đến ROE (Return on Equity) của Electronic Arts bao gồm hiệu quả trong việc sử dụng vốn chủ sở hữu, lợi nhuận của công ty và cấu trúc tài chính.

có thể thực hiện những biện pháp chiến lược nào để cải thiện ROE (Return on Equity)?

Để cải thiện ROE (Return on Equity), có thể thực hiện các biện pháp như tiết kiệm chi phí, tăng doanh thu, nâng cao hiệu quả sử dụng vốn chủ sở hữu và thay đổi trong cấu trúc tài chính. Điều quan trọng là công ty cần tiến hành kiểm định kỹ lưỡng tình hình tài chính của mình để xác định các biện pháp chiến lược tốt nhất nhằm cải thiện ROE (Return on Equity).

Electronic Arts trả cổ tức bao nhiêu?

Trong vòng 12 tháng qua, Electronic Arts đã trả cổ tức là 0,76 USD . Điều này tương đương với lợi suất cổ tức khoảng 0,51 %. Dự kiến trong 12 tháng tới, Electronic Arts sẽ trả cổ tức là 0,82 USD.

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts hiện nay là 0,51 %.

Electronic Arts trả cổ tức khi nào?

Electronic Arts trả cổ tức hàng quý. Số tiền này được phân phối vào các tháng Tháng 3, Tháng 6, Tháng 9, Tháng 12.

Mức độ an toàn của cổ tức từ Electronic Arts là như thế nào?

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức hàng năm trong 10 năm qua.

Mức cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Trong 12 tháng tới, người ta kỳ vọng cổ tức sẽ đạt 0,82 USD. Điều này tương đương với tỷ suất cổ tức là 0,56 %.

Electronic Arts nằm trong ngành nào?

Electronic Arts được phân loại vào ngành 'Giao tiếp'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Để nhận được cổ tức cuối cùng của Electronic Arts vào ngày 18/12/2024 với số tiền 0,19 USD, bạn phải có cổ phiếu trong tài khoản trước ngày không hưởng quyền vào 27/11/2024.

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức lần cuối khi nào?

Việc thanh toán cổ tức cuối cùng đã được thực hiện vào 18/12/2024.

Cổ tức của Electronic Arts trong năm 2023 là bao nhiêu?

Vào năm 2023, Electronic Arts đã phân phối 0,76 USD dưới hình thức cổ tức.

Electronic Arts chi trả cổ tức bằng đồng tiền nào?

Cổ tức của Electronic Arts được phân phối bằng USD.

Kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu cung cấp một cơ hội hấp dẫn cho nhà đầu tư để xây dựng tài sản lâu dài. Một trong những lợi ích chính là hiệu ứng Cost-Average: Bằng cách đầu tư một khoản tiền cố định vào cổ phiếu hoặc quỹ đầu tư cổ phiếu định kỳ, bạn tự động mua được nhiều cổ phần hơn khi giá thấp, và ít hơn khi giá cao. Điều này có thể dẫn đến giá trung bình mỗi cổ phần thấp hơn theo thời gian. Hơn nữa, kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu còn cho phép những nhà đầu tư nhỏ lẻ tiếp cận với cổ phiếu đắt đỏ, vì họ có thể tham gia chỉ với số tiền nhỏ. Việc đầu tư định kỳ cũng thúc đẩy chiến lược đầu tư kỷ luật và giúp tránh những quyết định cảm xúc, như mua hoặc bán theo cảm hứng. Ngoài ra, nhà đầu tư còn hưởng lợi từ tiềm năng tăng giá của cổ phiếu cũng như từ việc chi trả cổ tức, có thể được tái đầu tư, từ đó tăng cường hiệu ứng lãi kép và do đó tăng trưởng vốn đầu tư.

Cổ phiếu Electronic Arts có thể tiết kiệm được tại các nhà cung cấp sau: Trade Republic, Scalable Capital và Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Phân tích cổ phiếu của chúng tôi về cổ phiếu Electronic Arts Doanh thu bao gồm những số liệu tài chính quan trọng như doanh thu, lợi nhuận, P/E, P/S, EBIT cũng như thông tin về cổ tức. Hơn nữa, chúng tôi xem xét các khía cạnh như cổ phiếu, vốn hóa thị trường, nợ, vốn chủ sở hữu và các khoản phải trả của Electronic Arts Doanh thu. Nếu bạn tìm kiếm thông tin chi tiết hơn về những chủ đề này, chúng tôi cung cấp những phân tích chi tiết trên các trang phụ của chúng tôi: