Electronic Arts Cổ phiếu

Electronic Arts Vốn hóa thị trường 2024

Electronic Arts Vốn hóa thị trường

40,07 tỷ USD

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

Mã WKN

878372

Vào năm 2024 giá trị vốn hóa thị trường của Electronic Arts là 40,07 tỷ USD, tăng 4,82% so với vốn hóa thị trường 38,22 tỷ USD của năm trước đó.

Lịch sử Electronic Arts Vốn hóa thị trường

NĂMVốn hóa thị trường (undefined USD)
202440,07
202334,92
202236,44
202140,44
202036,08
201929,32
201836,80
201732,61
201624,32
201520,81
201410,85
20136,83
20124,91
20116,95
20105,42
20096,09
200813,02
200716,68
200616,16
200518,32

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts làm gì?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Doanh thu theo phân khúc

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Vốn hóa thị trường chi tiết

Phân tích vốn hóa thị trường của Electronic Arts

Vốn hóa thị trường của Electronic Arts đại diện cho tổng giá trị thị trường của cổ phiếu đang lưu hành của công ty tính theo đô la. Nó được tính bằng cách nhân số cổ phiếu đang lưu hành của công ty với giá thị trường hiện tại của một cổ phiếu. Chỉ số này là một chỉ báo quan trọng về kích thước, sức mạnh và tổng giá trị thị trường của một công ty.

So sánh từng năm

So sánh hàng năm vốn hóa thị trường của Electronic Arts cung cấp cho nhà đầu tư và phân tích viên cái nhìn sâu sắc về xu hướng tăng trưởng và định giá của công ty. Sự gia tăng cho thấy lòng tin của thị trường và sự mở rộng kinh doanh, trong khi sự giảm giá có thể chỉ ra giá trị thị trường suy giảm hoặc sự thu hẹp kinh doanh.

Tác động đến quyết định đầu tư

Vốn hóa thị trường của Electronic Arts đóng một vai trò trung tâm trong quyết định đầu tư. Nó giúp nhà đầu tư đánh giá hồ sơ rủi ro và lợi nhuận của công ty. Các công ty lớn thường được coi là ổn định hơn nhưng có thể cung cấp tiềm năng tăng trưởng thấp hơn, trong khi các công ty nhỏ có thể mang lại cơ hội tăng trưởng đáng kể nhưng liên quan đến rủi ro cao hơn.

Giải thích biến động vốn hóa thị trường

Biến động trong vốn hóa thị trường của Electronic Arts có thể do nhiều yếu tố gây ra, bao gồm thay đổi giá cổ phiếu, số cổ phiếu đang lưu hành và tâm lý thị trường. Việc hiểu biết những biến động này giúp nhà đầu tư đánh giá vị thế hiện tại và tiềm năng tương lai của công ty trong bối cảnh cạnh tranh.

Câu hỏi thường gặp về cổ phiếu Electronic Arts

Giá trị vốn hóa thị trường hiện tại của Electronic Arts là bao nhiêu?

Giá trị vốn hóa thị trường hiện tại của Electronic Arts là 40,07 tỷ USD.

Marktkapitalisierung là gì?

Vốn hóa thị trường (tiếng Anh là market capitalisation hay market cap, còn gọi là vốn hóa sàn giao dịch hoặc giá trị sàn giao dịch) là tổng giá trị tính toán của tất cả các cổ phần của một công ty niêm yết trên sàn giao dịch như Electronic Arts.

Sự phát triển của vốn hóa thị trường của Electronic Arts trong những năm qua như thế nào?

Vốn hóa thị trường của Electronic Arts so với năm trước đã tăng 4,82%.

Ý nghĩa của vốn hóa thị trường đối với nhà đầu tư là gì?

Vốn hóa thị trường của một công ty phản ánh sự đồng thuận hiện tại của thị trường về giá trị vốn chủ sở hữu của một công ty niêm yết.

Tại sao vốn hóa thị trường là một chỉ báo quan trọng đối với nhà đầu tư?

Vốn hóa thị trường của một công ty phản ánh sự đồng thuận hiện tại trên thị trường về giá trị vốn chủ sở hữu của một công ty niêm yết. Nó được hình thành từ cung và cầu đối với cổ phiếu của công ty. Vì vậy, vốn hóa thị trường chịu ảnh hưởng lớn từ kỳ vọng trên thị trường chứng khoán vào khả năng sinh lời trong tương lai của công ty và do đó có thể phải đối mặt với những biến động mạnh mẽ.

Tại sao vốn hóa thị trường lại biến động?

Vốn hóa thị trường biến động cùng với giá cổ phiếu, bởi vốn hóa thị trường được tính từ giá cả hiện tại và số lượng cổ phiếu đang lưu hành.

Vai trò của vốn hóa thị trường trong việc đánh giá Electronic Arts là gì?

Để có thể so sánh giá trị của các công ty, việc nắm bắt thông tin về nợ ròng của công ty bên cạnh vốn hóa thị trường là hữu ích. Bất kỳ người mua nào nếu mua lại toàn bộ công ty cũng sẽ phải tiếp quản luôn cả khoản nợ của công ty đó. Giá trị doanh nghiệp, hay còn gọi là Enterprise Value, là tổng giá trị của một công ty hoặc một công ty đại chúng. Bên cạnh vốn hóa thị trường, khoản nợ ròng tài chính của công ty cũng được tính đến.

Marktkapitalisierung có ảnh hưởng đến hiệu suất của Electronic Arts không?

Không có bằng chứng hay nghiên cứu lâu dài nào chứng minh rằng cổ phiếu có vốn hóa thị trường nhất định (dù là Mega/Large/Mid/Small Cap) sẽ có mức lợi tức cao hơn rõ rệt so với các loại khác trong dài hạn. Có một số nghiên cứu nhỏ lẻ (số lượng cổ phiếu ít, khoảng thời gian đầu tư ngắn) cho thấy một số lớp cổ phiếu biểu hiện tốt hơn hoặc có rủi ro cao hơn, tuy nhiên không có nghiên cứu nào là 1. quyết định (nguyên nhân và kết quả không rõ ràng, thí nghiệm không thể lặp lại) hoặc 2. tổng quát (không thể đưa ra nhận định chung được, bởi vì mẫu nghiên cứu và khoảng thời gian quá nhỏ).

Liệu vốn hóa thị trường của Electronic Arts có ảnh hưởng đến các chỉ số không?

Một số chỉ số cổ phiếu sử dụng vốn hóa thị trường làm trọng số chỉ mục. Các cổ phiếu có vốn hóa thị trường cao hơn cũng sẽ được trọng lượng cao hơn trong chỉ mục. Điều này trái ngược với các chỉ số cân bằng đều (tất cả cổ phiếu có trọng lượng như nhau) và các chỉ số có trọng số theo vốn hoá thị trường có tính đến số lượng cổ phiếu lưu hành (trọng số vốn hóa thị trường, nhưng chỉ với số lượng cổ phiếu đang nằm trong diện lưu hành).

Electronic Arts trả cổ tức bao nhiêu?

Trong vòng 12 tháng qua, Electronic Arts đã trả cổ tức là 0,76 USD . Điều này tương đương với lợi suất cổ tức khoảng 0,52 %. Dự kiến trong 12 tháng tới, Electronic Arts sẽ trả cổ tức là 0,82 USD.

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts hiện nay là 0,52 %.

Electronic Arts trả cổ tức khi nào?

Electronic Arts trả cổ tức hàng quý. Số tiền này được phân phối vào các tháng Tháng 3, Tháng 6, Tháng 9, Tháng 12.

Mức độ an toàn của cổ tức từ Electronic Arts là như thế nào?

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức hàng năm trong 10 năm qua.

Mức cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Trong 12 tháng tới, người ta kỳ vọng cổ tức sẽ đạt 0,82 USD. Điều này tương đương với tỷ suất cổ tức là 0,56 %.

Electronic Arts nằm trong ngành nào?

Electronic Arts được phân loại vào ngành 'Giao tiếp'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Để nhận được cổ tức cuối cùng của Electronic Arts vào ngày 18/12/2024 với số tiền 0,19 USD, bạn phải có cổ phiếu trong tài khoản trước ngày không hưởng quyền vào 27/11/2024.

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức lần cuối khi nào?

Việc thanh toán cổ tức cuối cùng đã được thực hiện vào 18/12/2024.

Cổ tức của Electronic Arts trong năm 2023 là bao nhiêu?

Vào năm 2023, Electronic Arts đã phân phối 0,76 USD dưới hình thức cổ tức.

Electronic Arts chi trả cổ tức bằng đồng tiền nào?

Cổ tức của Electronic Arts được phân phối bằng USD.

Kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu cung cấp một cơ hội hấp dẫn cho nhà đầu tư để xây dựng tài sản lâu dài. Một trong những lợi ích chính là hiệu ứng Cost-Average: Bằng cách đầu tư một khoản tiền cố định vào cổ phiếu hoặc quỹ đầu tư cổ phiếu định kỳ, bạn tự động mua được nhiều cổ phần hơn khi giá thấp, và ít hơn khi giá cao. Điều này có thể dẫn đến giá trung bình mỗi cổ phần thấp hơn theo thời gian. Hơn nữa, kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu còn cho phép những nhà đầu tư nhỏ lẻ tiếp cận với cổ phiếu đắt đỏ, vì họ có thể tham gia chỉ với số tiền nhỏ. Việc đầu tư định kỳ cũng thúc đẩy chiến lược đầu tư kỷ luật và giúp tránh những quyết định cảm xúc, như mua hoặc bán theo cảm hứng. Ngoài ra, nhà đầu tư còn hưởng lợi từ tiềm năng tăng giá của cổ phiếu cũng như từ việc chi trả cổ tức, có thể được tái đầu tư, từ đó tăng cường hiệu ứng lãi kép và do đó tăng trưởng vốn đầu tư.

Cổ phiếu Electronic Arts có thể tiết kiệm được tại các nhà cung cấp sau: Trade Republic, Scalable Capital và Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Phân tích cổ phiếu của chúng tôi về cổ phiếu Electronic Arts Doanh thu bao gồm những số liệu tài chính quan trọng như doanh thu, lợi nhuận, P/E, P/S, EBIT cũng như thông tin về cổ tức. Hơn nữa, chúng tôi xem xét các khía cạnh như cổ phiếu, vốn hóa thị trường, nợ, vốn chủ sở hữu và các khoản phải trả của Electronic Arts Doanh thu. Nếu bạn tìm kiếm thông tin chi tiết hơn về những chủ đề này, chúng tôi cung cấp những phân tích chi tiết trên các trang phụ của chúng tôi: