Kakao Games ทำกำไรจากการดำเนินงานก่อนหักดอกเบี้ยและภาษีเท่าไรในปีปัจจุบัน?
ในปีปัจจุบันนี้ Kakao Games ได้ทำ EBIT มูลค่า 36.41 ล้านล้าน KRW บาท.
ในปี 2024 กำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี (EBIT) ของ Kakao Games 36.41 ล้านล้าน KRW เพิ่มขึ้น -51.15% เมื่อเทียบกับ EBIT 74.52 ล้านล้าน KRW ของปีก่อนหน้า.
ปี | EBIT (undefined KRW) |
---|---|
2026e | 150.34 |
2025e | 116.11 |
2024e | 36.41 |
2023 | 74.52 |
2022 | 175.82 |
2021 | 111.92 |
2020 | 66.52 |
2019 | 35 |
2018 | 47.18 |
2017 | 38.63 |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
รับมุมมองเชิงลึกจาก Kakao Games, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ Kakao Games ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ Kakao Games ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน
ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ Kakao Games เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท
มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ Kakao Games การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง
การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Kakao Games, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ Kakao Games
วันที่ | Kakao Games ยอดขาย | Kakao Games EBIT | Kakao Games กำไร |
---|---|---|---|
2026e | 1.22 ชีวภาพ. undefined | 150.34 ล้านล้าน undefined | 110.32 ล้านล้าน undefined |
2025e | 1.13 ชีวภาพ. undefined | 116.11 ล้านล้าน undefined | 77.19 ล้านล้าน undefined |
2024e | 953.09 ล้านล้าน undefined | 36.41 ล้านล้าน undefined | 8.58 ล้านล้าน undefined |
2023 | 1.03 ชีวภาพ. undefined | 74.52 ล้านล้าน undefined | -228.75 ล้านล้าน undefined |
2022 | 1.15 ชีวภาพ. undefined | 175.82 ล้านล้าน undefined | -233.64 ล้านล้าน undefined |
2021 | 1.01 ชีวภาพ. undefined | 111.92 ล้านล้าน undefined | 528.66 ล้านล้าน undefined |
2020 | 495.52 ล้านล้าน undefined | 66.52 ล้านล้าน undefined | 85.97 ล้านล้าน undefined |
2019 | 391.04 ล้านล้าน undefined | 35 ล้านล้าน undefined | 11 ล้านล้าน undefined |
2018 | 420.81 ล้านล้าน undefined | 47.18 ล้านล้าน undefined | 18.97 ล้านล้าน undefined |
2017 | 201.26 ล้านล้าน undefined | 38.63 ล้านล้าน undefined | 61.73 ล้านล้าน undefined |
ยอดขาย | EBIT | กำไร | |
---|---|---|---|
2017 | 201.26 ล้านล้าน KRW | 38.63 ล้านล้าน KRW | 61.73 ล้านล้าน KRW |
2018 | 420.81 ล้านล้าน KRW | 47.18 ล้านล้าน KRW | 18.97 ล้านล้าน KRW |
2019 | 391.04 ล้านล้าน KRW | 35 ล้านล้าน KRW | 11 ล้านล้าน KRW |
2020 | 495.52 ล้านล้าน KRW | 66.52 ล้านล้าน KRW | 85.97 ล้านล้าน KRW |
2021 | 1.01 ชีวภาพ. KRW | 111.92 ล้านล้าน KRW | 528.66 ล้านล้าน KRW |
2022 | 1.15 ชีวภาพ. KRW | 175.82 ล้านล้าน KRW | -233.64 ล้านล้าน KRW |
2023 | 1.03 ชีวภาพ. KRW | 74.52 ล้านล้าน KRW | -228.75 ล้านล้าน KRW |
2024e | 953.09 ล้านล้าน KRW | 36.41 ล้านล้าน KRW | 8.58 ล้านล้าน KRW |
2025e | 1.13 ชีวภาพ. KRW | 116.11 ล้านล้าน KRW | 77.19 ล้านล้าน KRW |
2026e | 1.22 ชีวภาพ. KRW | 150.34 ล้านล้าน KRW | 110.32 ล้านล้าน KRW |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ Kakao Games มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า Kakao Games สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม
มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ Kakao Games ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น
มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ Kakao Games สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ Kakao Games การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น
ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ Kakao Games นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ
การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ Kakao Games ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้
Kakao Games อัตรากำไรขั้นต้น | Kakao Games มาร์จิ้นกำไร | Kakao Games อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | Kakao Games มาร์จิ้นกำไร |
---|---|---|---|
2026e | 87.06 % | 12.29 % | 9.02 % |
2025e | 87.06 % | 10.28 % | 6.83 % |
2024e | 87.06 % | 3.82 % | 0.9 % |
2023 | 87.06 % | 7.27 % | -22.31 % |
2022 | 86.37 % | 15.32 % | -20.36 % |
2021 | 94.35 % | 11.05 % | 52.21 % |
2020 | 94.36 % | 13.42 % | 17.35 % |
2019 | 94.4 % | 8.95 % | 2.81 % |
2018 | 96.69 % | 11.21 % | 4.51 % |
2017 | 87.06 % | 19.19 % | 30.67 % |
อัตรากำไรขั้นต้น | อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | มาร์จิ้นกำไร | |
---|---|---|---|
2017 | 87.06 % | 19.19 % | 30.67 % |
2018 | 96.69 % | 11.21 % | 4.51 % |
2019 | 94.4 % | 8.95 % | 2.81 % |
2020 | 94.36 % | 13.42 % | 17.35 % |
2021 | 94.35 % | 11.05 % | 52.21 % |
2022 | 86.37 % | 15.32 % | -20.36 % |
2023 | 87.06 % | 7.27 % | -22.31 % |
2024e | 87.06 % | 3.82 % | 0.9 % |
2025e | 87.06 % | 10.28 % | 6.83 % |
2026e | 87.06 % | 12.29 % | 9.02 % |
EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) ของ Kakao Games เป็นตัวแทนของกำไรดำเนินงานของบริษัท การคำนวณ EBIT ทำโดยการหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมด รวมถึงค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขาย (COGS) และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานออกจากยอดขายรวม โดยไม่รวมถึงดอกเบี้ยและภาษี มันให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของบริษัทโดยไม่ต้องพิจารณาผลกระทบจากการเงินและโครงสร้างภาษี
การเปรียบเทียบ EBIT ของ Kakao Games แบบรายปีสามารถแสดงแนวโน้มในประสิทธิภาพด้านการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไรของบริษัท การเพิ่มขึ้นของ EBIT ตลอดหลายปีอาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้นหรือการเติบโตของยอดขาย ในขณะที่การลดลงอาจบ่งบอกถึงความกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานหรือการลดลงของยอดขาย
EBIT ของ Kakao Games เป็นตัวชี้วัดสำคัญสำหรับผู้ลงทุน EBIT ที่เป็นบวกบ่งชี้ว่าบริษัทสร้างรายได้เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับการประเมินสุขภาพทางการเงินและความมั่นคงของบริษัท ผู้ลงทุนติดตาม EBIT อย่างใกล้ชิดเพื่อประเมินความสามารถในการทำกำไรและศักยภาพสำหรับการเติบโตในอนาคตของบริษัท
การเปลี่ยนแปลงใน EBIT ของ Kakao Games สามารถเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงของรายได้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน หรือทั้งสองประการ การเพิ่มขึ้นของ EBIT บ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้นหรือยอดขายที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่การลดลงของ EBIT อาจบ่งชี้ถึงค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นหรือรายได้ที่ลดลง ซึ่งอาจทำให้เกิดความจำเป็นในการปรับกลยุทธ์
ในปีปัจจุบันนี้ Kakao Games ได้ทำ EBIT มูลค่า 36.41 ล้านล้าน KRW บาท.
EBIT หมายถึง Earnings Before Interest and Taxes และหมายถึงกำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษีของบริษัท Kakao Games
EBIT ของ Kakao Games ได้เปลี่ยนแปลงจากปีก่อนหน้าเพิ่มขึ้น -51.145% ลดลง
EBIT ช่วยให้นักลงทุนเข้าใจถึงศักยภาพในการทำกำไรของบริษัท เนื่องจากมันสะท้อนถึงกำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษี.
เนื่องจาก EBIT ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกำไรของบริษัทที่ชัดเจนกว่ากำไรสุทธิ จึงเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับนักลงทุนในการประเมินศักยภาพการทำกำไรของบริษัท.
ค่า EBIT สามารถผันผวนได้ เนื่องจากมีปัจจัยต่างๆที่มีผลกระทบ เช่น ยอดขาย, ค่าใช้จ่าย และผลกระทบทางภาษี.
ภาระภาษีมีผลกระทบโดยตรงต่อ EBIT ของบริษัท เนื่องจากถูกหักออกจากกำไร
EBIT ของ Kakao Games มีการระบุไว้ในงบกำไรขาดทุน.
EBIT เป็นตัวชี้วัดที่สำคัญในการประเมินค่าบริษัท อย่างไรก็ตาม ควรพิจารณาข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมเพื่อให้ได้ภาพรวมที่ครบถ้วน
กำไรสุทธิของบริษัทยังรวมถึงภาษีและดอกเบี้ย ในขณะที่ EBIT เป็นเพียงกำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี
ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Kakao Games จ่ายเงินปันผลทั้งหมด นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Kakao Games คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 KRW
อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Kakao Games ในปัจจุบันคือ
Kakao Games จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน
Kakao Games จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 0 ปีที่ผ่านมา.
คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 KRW ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0 %
Kakao Games ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'การสื่อสาร'
เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Kakao Games ในวันที่ 16/11/2567 ที่มูลค่า 0 KRW คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 16/11/2567
การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 16/11/2567
ในปี 2023 บริษัท Kakao Games ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0 KRW
เงินปันผลของ Kakao Games จะถูกจ่ายใน KRW
การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Kakao Games รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Kakao Games รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: