GungHo Online Entertainment ทำกำไรได้เท่าไหร่ในปีนี้?
GungHo Online Entertainment ทำกำไรได้ 19.87 ล้านล้าน JPY ในปีนี้
ปี | กำไร (undefined JPY) |
---|---|
2026e | 15.6 |
2025e | 17.9 |
2024e | 19.87 |
2023 | 16.43 |
2022 | 19.02 |
2021 | 22.88 |
2020 | 16.37 |
2019 | 18.15 |
2018 | 16.59 |
2017 | 22.4 |
2016 | 27.91 |
2015 | 43.43 |
2014 | 62.04 |
2013 | 54.77 |
2012 | 8.21 |
2011 | 1.66 |
2010 | 1.94 |
2009 | 0.04 |
2008 | -0.07 |
2007 | -4.93 |
2006 | -1.58 |
2005 | 0.53 |
2004 | 0.54 |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
รับมุมมองเชิงลึกจาก GungHo Online Entertainment, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ GungHo Online Entertainment ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ GungHo Online Entertainment ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน
ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ GungHo Online Entertainment เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท
มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ GungHo Online Entertainment การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง
การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ GungHo Online Entertainment, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ GungHo Online Entertainment
วันที่ | GungHo Online Entertainment ยอดขาย | GungHo Online Entertainment EBIT | GungHo Online Entertainment กำไร |
---|---|---|---|
2026e | 104.93 ล้านล้าน undefined | 0 undefined | 15.6 ล้านล้าน undefined |
2025e | 110.34 ล้านล้าน undefined | 0 undefined | 17.9 ล้านล้าน undefined |
2024e | 109.51 ล้านล้าน undefined | 0 undefined | 19.87 ล้านล้าน undefined |
2023 | 125.32 ล้านล้าน undefined | 27.88 ล้านล้าน undefined | 16.43 ล้านล้าน undefined |
2022 | 105.51 ล้านล้าน undefined | 27.65 ล้านล้าน undefined | 19.02 ล้านล้าน undefined |
2021 | 104.63 ล้านล้าน undefined | 32.8 ล้านล้าน undefined | 22.88 ล้านล้าน undefined |
2020 | 98.84 ล้านล้าน undefined | 30.16 ล้านล้าน undefined | 16.37 ล้านล้าน undefined |
2019 | 101.39 ล้านล้าน undefined | 28.35 ล้านล้าน undefined | 18.15 ล้านล้าน undefined |
2018 | 92.1 ล้านล้าน undefined | 26.58 ล้านล้าน undefined | 16.59 ล้านล้าน undefined |
2017 | 92.31 ล้านล้าน undefined | 34.38 ล้านล้าน undefined | 22.4 ล้านล้าน undefined |
2016 | 112.46 ล้านล้าน undefined | 46.08 ล้านล้าน undefined | 27.91 ล้านล้าน undefined |
2015 | 154.33 ล้านล้าน undefined | 73.3 ล้านล้าน undefined | 43.43 ล้านล้าน undefined |
2014 | 173.07 ล้านล้าน undefined | 95.19 ล้านล้าน undefined | 62.04 ล้านล้าน undefined |
2013 | 163.06 ล้านล้าน undefined | 91.87 ล้านล้าน undefined | 54.77 ล้านล้าน undefined |
2012 | 25.82 ล้านล้าน undefined | 9.3 ล้านล้าน undefined | 8.21 ล้านล้าน undefined |
2011 | 9.61 ล้านล้าน undefined | 1.5 ล้านล้าน undefined | 1.66 ล้านล้าน undefined |
2010 | 9.24 ล้านล้าน undefined | 2.49 ล้านล้าน undefined | 1.94 ล้านล้าน undefined |
2009 | 10.29 ล้านล้าน undefined | 2.4 ล้านล้าน undefined | 44 ล้าน undefined |
2008 | 11.24 ล้านล้าน undefined | 1.52 ล้านล้าน undefined | -72 ล้าน undefined |
2007 | 7.52 ล้านล้าน undefined | -317 ล้าน undefined | -4.93 ล้านล้าน undefined |
2006 | 6.82 ล้านล้าน undefined | -114 ล้าน undefined | -1.58 ล้านล้าน undefined |
2005 | 5.67 ล้านล้าน undefined | 958 ล้าน undefined | 525 ล้าน undefined |
2004 | 4.25 ล้านล้าน undefined | 535 ล้าน undefined | 540 ล้าน undefined |
ยอดขาย | EBIT | กำไร | |
---|---|---|---|
2004 | 4.25 ล้านล้าน JPY | 535 ล้าน JPY | 540 ล้าน JPY |
2005 | 5.67 ล้านล้าน JPY | 958 ล้าน JPY | 525 ล้าน JPY |
2006 | 6.82 ล้านล้าน JPY | -114 ล้าน JPY | -1.58 ล้านล้าน JPY |
2007 | 7.52 ล้านล้าน JPY | -317 ล้าน JPY | -4.93 ล้านล้าน JPY |
2008 | 11.24 ล้านล้าน JPY | 1.52 ล้านล้าน JPY | -72 ล้าน JPY |
2009 | 10.29 ล้านล้าน JPY | 2.4 ล้านล้าน JPY | 44 ล้าน JPY |
2010 | 9.24 ล้านล้าน JPY | 2.49 ล้านล้าน JPY | 1.94 ล้านล้าน JPY |
2011 | 9.61 ล้านล้าน JPY | 1.5 ล้านล้าน JPY | 1.66 ล้านล้าน JPY |
2012 | 25.82 ล้านล้าน JPY | 9.3 ล้านล้าน JPY | 8.21 ล้านล้าน JPY |
2013 | 163.06 ล้านล้าน JPY | 91.87 ล้านล้าน JPY | 54.77 ล้านล้าน JPY |
2014 | 173.07 ล้านล้าน JPY | 95.19 ล้านล้าน JPY | 62.04 ล้านล้าน JPY |
2015 | 154.33 ล้านล้าน JPY | 73.3 ล้านล้าน JPY | 43.43 ล้านล้าน JPY |
2016 | 112.46 ล้านล้าน JPY | 46.08 ล้านล้าน JPY | 27.91 ล้านล้าน JPY |
2017 | 92.31 ล้านล้าน JPY | 34.38 ล้านล้าน JPY | 22.4 ล้านล้าน JPY |
2018 | 92.1 ล้านล้าน JPY | 26.58 ล้านล้าน JPY | 16.59 ล้านล้าน JPY |
2019 | 101.39 ล้านล้าน JPY | 28.35 ล้านล้าน JPY | 18.15 ล้านล้าน JPY |
2020 | 98.84 ล้านล้าน JPY | 30.16 ล้านล้าน JPY | 16.37 ล้านล้าน JPY |
2021 | 104.63 ล้านล้าน JPY | 32.8 ล้านล้าน JPY | 22.88 ล้านล้าน JPY |
2022 | 105.51 ล้านล้าน JPY | 27.65 ล้านล้าน JPY | 19.02 ล้านล้าน JPY |
2023 | 125.32 ล้านล้าน JPY | 27.88 ล้านล้าน JPY | 16.43 ล้านล้าน JPY |
2024e | 109.51 ล้านล้าน JPY | 0 JPY | 19.87 ล้านล้าน JPY |
2025e | 110.34 ล้านล้าน JPY | 0 JPY | 17.9 ล้านล้าน JPY |
2026e | 104.93 ล้านล้าน JPY | 0 JPY | 15.6 ล้านล้าน JPY |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ GungHo Online Entertainment มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า GungHo Online Entertainment สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม
มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ GungHo Online Entertainment ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น
มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ GungHo Online Entertainment สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ GungHo Online Entertainment การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น
ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ GungHo Online Entertainment นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ
การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ GungHo Online Entertainment ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้
GungHo Online Entertainment อัตรากำไรขั้นต้น | GungHo Online Entertainment มาร์จิ้นกำไร | GungHo Online Entertainment อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | GungHo Online Entertainment มาร์จิ้นกำไร |
---|---|---|---|
2026e | 45.46 % | 0 % | 14.87 % |
2025e | 45.46 % | 0 % | 16.22 % |
2024e | 45.46 % | 0 % | 18.15 % |
2023 | 45.46 % | 22.25 % | 13.11 % |
2022 | 55.37 % | 26.21 % | 18.03 % |
2021 | 58.36 % | 31.35 % | 21.87 % |
2020 | 56 % | 30.51 % | 16.56 % |
2019 | 52.49 % | 27.96 % | 17.9 % |
2018 | 53.7 % | 28.86 % | 18.01 % |
2017 | 61.25 % | 37.25 % | 24.26 % |
2016 | 65.48 % | 40.98 % | 24.82 % |
2015 | 66.96 % | 47.5 % | 28.14 % |
2014 | 67.65 % | 55 % | 35.85 % |
2013 | 67.42 % | 56.34 % | 33.59 % |
2012 | 63.6 % | 36.01 % | 31.79 % |
2011 | 67.92 % | 15.61 % | 17.26 % |
2010 | 70.61 % | 26.96 % | 20.95 % |
2009 | 63.84 % | 23.35 % | 0.43 % |
2008 | 55.12 % | 13.56 % | -0.64 % |
2007 | 47.65 % | -4.22 % | -65.63 % |
2006 | 47.59 % | -1.67 % | -23.14 % |
2005 | 55.6 % | 16.89 % | 9.26 % |
2004 | 49.05 % | 12.6 % | 12.72 % |
อัตรากำไรขั้นต้น | อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | มาร์จิ้นกำไร | |
---|---|---|---|
2004 | 49.05 % | 12.6 % | 12.72 % |
2005 | 55.6 % | 16.89 % | 9.26 % |
2006 | 47.59 % | -1.67 % | -23.14 % |
2007 | 47.65 % | -4.22 % | -65.63 % |
2008 | 55.12 % | 13.56 % | -0.64 % |
2009 | 63.84 % | 23.35 % | 0.43 % |
2010 | 70.61 % | 26.96 % | 20.95 % |
2011 | 67.92 % | 15.61 % | 17.26 % |
2012 | 63.6 % | 36.01 % | 31.79 % |
2013 | 67.42 % | 56.34 % | 33.59 % |
2014 | 67.65 % | 55 % | 35.85 % |
2015 | 66.96 % | 47.5 % | 28.14 % |
2016 | 65.48 % | 40.98 % | 24.82 % |
2017 | 61.25 % | 37.25 % | 24.26 % |
2018 | 53.7 % | 28.86 % | 18.01 % |
2019 | 52.49 % | 27.96 % | 17.9 % |
2020 | 56 % | 30.51 % | 16.56 % |
2021 | 58.36 % | 31.35 % | 21.87 % |
2022 | 55.37 % | 26.21 % | 18.03 % |
2023 | 45.46 % | 22.25 % | 13.11 % |
2024e | 45.46 % | 0 % | 18.15 % |
2025e | 45.46 % | 0 % | 16.22 % |
2026e | 45.46 % | 0 % | 14.87 % |
ผลกำไรของ GungHo Online Entertainment แสดงถึงกำไรสุทธิที่เหลืออยู่หลังจากหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน, ต้นทุนและภาษีออกจากยอดขายแล้ว ตัวเลขนี้เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของสุขภาพทางการเงิน, ประสิทธิภาพการดำเนินงาน และความสามารถในการทำกำไรของ GungHo Online Entertainment ขอบเขตกำไรที่สูงขึ้นหมายถึงการจัดการต้นทุนและการสร้างรายได้ที่ดีขึ้น
การประเมินผลกำไรของ GungHo Online Entertainment บนฐานประจำปีสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับการเติบโตทางการเงิน, ความมั่นคง และแนวโน้มต่างๆ การเพิ่มขึ้นของผลกำไรอย่างต่อเนื่องบ่งชี้ถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน, การจัดการต้นทุน หรือการเพิ่มยอดขาย ในขณะที่ผลกำไรที่ลดลงอาจบ่งชี้ถึงต้นทุนที่เพิ่มขึ้น, ยอดขายที่ลดลง หรือความท้าทายในการดำเนินงาน
ตัวเลขผลกำไรของ GungHo Online Entertainment มีความสำคัญสำหรับนักลงทุนที่ต้องการเข้าใจสถานการณ์ทางการเงินและโอกาสในการเติบโตของบริษัทในอนาคต ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นมักนำไปสู่การประเมินมูลค่าหุ้นที่สูงขึ้น, การเพิ่มความเชื่อมั่นของนักลงทุน และการดึงดูดการลงทุนเพิ่มขึ้น
เมื่อผลกำไรของ GungHo Online Entertainment เพิ่มขึ้น นั่นมักบ่งชี้ถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพของการดำเนินงานหรือยอดขายที่เพิ่มขึ้น ในทางตรงกันข้าม การลดลงของผลกำไรอาจบ่งบอกถึงความไม่มีประสิทธิภาพในการดำเนินงาน, ต้นทุนที่เพิ่มขึ้น หรือแรงกดดันจากการแข่งขันที่อาจต้องการการแทรกแซงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำกำไร
GungHo Online Entertainment ทำกำไรได้ 19.87 ล้านล้าน JPY ในปีนี้
กำไรเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว 20.94% เพิ่มขึ้น
การเพิ่มขึ้นของกำไรมักถูกมองว่าเป็นสัญญาณบวกสำหรับผู้ถือหุ้น เนื่องจากหมายความว่าบริษัทสร้างกำไรได้
GungHo Online Entertainment เผยแพร่ผลกำไรในรูปแบบของรายงานไตรมาสหรือรายงานประจำปี.
รายงานรายไตรมาสหรือรายปีประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับยอดขายและกำไร, กระแสเงินสด, งบดุล และค่าบ่งชี้ทางการเงินสำคัญอื่นๆ
ผลกำไรของ GungHo Online Entertainment เป็นตัวชี้วัดสำคัญที่บ่งบอกถึงสุขภาพทางการเงินของบริษัท และสามารถช่วยให้นักลงทุนตัดสินใจได้ว่าพวกเขาควรจะลงทุนกับบริษัทนี้หรือไม่
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกำไรของ GungHo Online Entertainment โดยการดูรายงานรายไตรมาสหรือรายงานประจำปี หรือติดตามการนำเสนอของบริษัท.
ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา GungHo Online Entertainment จ่ายเงินปันผลทั้งหมด 30 JPY นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ 0.93 % สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า GungHo Online Entertainment คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 34.34 JPY
อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ GungHo Online Entertainment ในปัจจุบันคือ 0.93 %
GungHo Online Entertainment จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน มกราคม, มกราคม, มกราคม, มกราคม
GungHo Online Entertainment จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 14 ปีที่ผ่านมา.
คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 34.34 JPY ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 1.06 %
GungHo Online Entertainment ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'การสื่อสาร'
เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ GungHo Online Entertainment ในวันที่ 12/3/2567 ที่มูลค่า 30 JPY คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 28/12/2566
การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 12/3/2567
ในปี 2023 บริษัท GungHo Online Entertainment ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 30 JPY
เงินปันผลของ GungHo Online Entertainment จะถูกจ่ายใน JPY
การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น GungHo Online Entertainment รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ GungHo Online Entertainment รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: