ทำการลงทุนที่ดีที่สุดในชีวิตของคุณ

เริ่มต้นที่ 2 ยูโร
วิเคราะห์หุ้น
โปรไฟล์

Gaming Corps หุ้น

GCOR.ST
SE0014694691
A2QAC0

ราคา

0.60
วันนี้ +/-
-0.00
วันนี้ %
-1.00 %
P

Gaming Corps ราคาหุ้น

%
สัปดาห์ละครั้ง
รายละเอียด

ราคา

ภาพรวม

แผนภูมิราคาหุ้นให้ข้อมูลละเอียดแบบไดนามิกเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของหุ้น Gaming Corps โดยแสดงราคาที่รวบรวมทุกวัน, ทุกสัปดาห์หรือทุกเดือน ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนระยะเวลาต่างๆ เพื่อวิเคราะห์ประวัติของหุ้นอย่างละเอียดและตัดสินใจลงทุนอย่างมีความรู้.

ฟีเจอร์อินทราเดย์

ฟีเจอร์อินทราเดย์ให้ข้อมูลราคาเวลาจริงที่ช่วยให้นักลงทุนสามารถดูการเปลี่ยนแปลงราคาของหุ้น Gaming Corps ตลอดวันการซื้อขาย เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างทันท่วงทีและมีกลยุทธ์.

ผลตอบแทนรวมและการเปลี่ยนแปลงราคาสัมพัทธ์

ดูผลตอบแทนรวมของหุ้น Gaming Corps เพื่อประเมินความคุ้มค่าในการลงทุนตลอดเวลา การเปลี่ยนแปลงราคาสัมพัทธ์ ตามราคาแรกที่มีให้ในกรอบเวลาที่เลือก ให้ข้อมูลเชิงลึกในการดำเนินงานของหุ้นและช่วยประเมินศักยภาพการลงทุน.

การตีความและการลงทุน

ใช้ข้อมูลที่ทั่วถึงที่นำเสนอในแผนภูมิราคาหุ้นเพื่อวิเคราะห์แนวโน้มตลาด การเคลื่อนไหวของราคา และผลตอบแทนที่มีศักยภาพของ Gaming Corps ตัดสินใจลงทุนอย่างมีข้อมูลโดยการเปรียบเทียบกรอบเวลาที่แตกต่างกันและประเมินข้อมูลอินทราเดย์เพื่อการจัดการพอร์ตการลงทุนที่ปรับปรุงแล้ว.

Gaming Corps ประวัติราคา

วันที่Gaming Corps ราคาหุ้น
5/11/25670.60 undefined
4/11/25670.61 undefined
1/11/25670.65 undefined
31/10/25670.63 undefined
30/10/25670.62 undefined
29/10/25670.66 undefined
28/10/25670.66 undefined
25/10/25670.67 undefined
24/10/25670.68 undefined
23/10/25670.67 undefined
22/10/25670.68 undefined
21/10/25670.69 undefined
18/10/25670.69 undefined
17/10/25670.66 undefined
16/10/25670.66 undefined
15/10/25670.71 undefined
14/10/25670.70 undefined
11/10/25670.68 undefined
10/10/25670.65 undefined
9/10/25670.63 undefined
8/10/25670.65 undefined

Gaming Corps หุ้น ยอดขาย, EBIT, กำไร

  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

ยอดขาย
EBIT
กำไร
รายละเอียด

รายได้, กำไร & EBIT

ความเข้าใจเกี่ยวกับรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ

รับมุมมองเชิงลึกจาก Gaming Corps, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ Gaming Corps ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ Gaming Corps ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน

วิเคราะห์ประจำปีและการเปรียบเทียบ

ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ Gaming Corps เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท

ใช้ความคาดหวังสำหรับการลงทุน

มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ Gaming Corps การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง

ความรู้เกี่ยวกับการลงทุน

การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Gaming Corps, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ Gaming Corps

Gaming Corps ประวัติของยอดขาย, กำไร และ EBIT

วันที่Gaming Corps ยอดขายGaming Corps EBITGaming Corps กำไร
202331.12 ล้าน undefined-22.46 ล้าน undefined-24.08 ล้าน undefined
202212.41 ล้าน undefined-24.87 ล้าน undefined-24.44 ล้าน undefined
20212.36 ล้าน undefined-22.46 ล้าน undefined-22.36 ล้าน undefined
2020226,110 undefined-17.38 ล้าน undefined-17.48 ล้าน undefined
20199.06 ล้าน undefined-9.65 ล้าน undefined-7.41 ล้าน undefined
201821.32 ล้าน undefined-19.11 ล้าน undefined-39.51 ล้าน undefined
201711.33 ล้าน undefined-32.34 ล้าน undefined-42.25 ล้าน undefined
2016415,750 undefined-32.64 ล้าน undefined-33.51 ล้าน undefined
2015516,680 undefined-18 ล้าน undefined-25.32 ล้าน undefined
201422,930 undefined-3.91 ล้าน undefined-3.91 ล้าน undefined

Gaming Corps หุ้น ตัวชี้วัด

  • ง่าย

  • ขยาย

  • งบกำไรขาดทุน

  • งบดุล

  • แคชโฟลว์

 
ยอดขาย (ล้าน)การเติบโตของยอดขาย (%)กำไรขั้นต้น (%)รายได้ขั้นต้น (ล้าน)EBIT (ล้าน)อัตรากำไร EBIT (%)กำไรสุทธิ (ล้าน)การเติบโตของกำไร (%)จำนวนหุ้น (ล้าน)เอกสาร
2014201520162017201820192020202120222023
00011219021231
----90.91-57.14--500.00158.33
---127.2795.24100.00----
192142090000
-3-18-32-32-19-9-17-22-24-22
----290.91-90.48-100.00--1,100.00-200.00-70.97
-3-25-33-42-39-7-17-22-24-24
-733.3332.0027.27-7.14-82.05142.8629.419.09-
3.061.861.446.9827.7629.7734.3843.5250.6159.42
----------
รายละเอียด

GuV

ยอดขายและการเติบโต

ยอดขายของ Gaming Corps และอัตราการเติบโตของยอดขายเป็นสิ่งสำคัญเพื่อเข้าใจถึงสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท การเพิ่มขึ้นของยอดขายอย่างต่อเนื่องบ่งบอกถึงความสามารถของบริษัทในการตลาดและขายผลิตภัณฑ์หรือบริการได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่อัตราการเติบโตของยอดขายเปิดเผยถึงอัตราความเร็วที่บริษัทเติบโตขึ้นในแต่ละปี

อัตรากำไรขั้นต้น

อัตรากำไรขั้นต้นเป็นปัจจัยสำคัญที่แสดงถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เกินจากต้นทุนการผลิต อัตรากำไรขั้นต้นที่สูงขึ้นบอกถึงความเป็นมืออาชีพของบริษัทในการควบคุมต้นทุนการผลิตและสัญญาว่าจะมีความเป็นไปได้ในการทำกำไรและความมั่นคงทางการเงิน

EBIT และ อัตรากำไร EBIT

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) และอัตรากำไร EBIT ให้ข้อมูลเจาะลึกเกี่ยวกับผลกำไรของบริษัท โดยไม่มีผลกระทบจากดอกเบี้ยและภาษี นักลงทุนมักประเมินดัชนีเหล่านี้เพื่อเข้าใจถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานและความมั่งคั่งที่มีอยู่ในตัวของบริษัทโดยไม่คำนึงถึงโครงสร้างทางการเงินและสภาพแวดล้อมทางภาษี

รายได้และการเติบโต

รายได้สุทธิและการเติบโตต่อเนื่องของรายได้เป็นสิ่งที่นักลงทุนต้องใช้เพื่อเข้าใจถึงผลกำไรของบริษัท รายได้ที่เติบโตอย่างต่อเนื่องเน้นว่าบริษัทมีความสามารถในการเพิ่มผลกำไรได้เรื่อยๆ และสะท้อนถึงประสิทธิภาพทางการดำเนินงาน การแข่งขันทางกลยุทธ์ และสุขภาพทางการเงินที่ดี

หุ้นที่ออกหุ้น

หุ้นที่ออกหมายถึงจำนวนหุ้นทั้งหมดที่บริษัทออก ที่สำคัญสำหรับการคำนวณดัชนีสำคัญเช่นกำไรต่อหุ้น (EPS) ซึ่งมีความสำคัญต่อนักลงทุนในการประเมินความสามารถในการทำกำไรของบริษัทตามหุ้นและให้ข้อมูลละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและการประเมินค่า

การตีความของการเปรียบเทียบประจำปี

การเปรียบเทียบข้อมูลประจำปีช่วยให้นักลงทุนสามารถระบุแนวโน้ม ประเมินการเติบโตของบริษัท และทำนายประสิทธิภาพในอนาคตได้ การวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงของดัชนีเช่นยอดขาย รายได้ และอัตรากำไรจากปีต่อปียังสามารถให้ข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับประสิทธิภาพการดำเนินงาน การแข่งขัน และสุขภาพทางการเงินของบริษัท

ความคาดหวังและการคาดการณ์

นักลงทุนมักเปรียบเทียบข้อมูลทางการเงินปัจจุบันและในอดีตกับความคาดหวังของตลาด การเปรียบเทียบนี้ช่วยในการประเมินว่า Gaming Corps มีผลการดำเนินงานตามที่คาดหวังไว้ ต่ำกว่าความคาดหวัง หรือสูงกว่าความคาดหวัง และยังให้ข้อมูลที่สำคัญสำหรับการตัดสินใจลงทุน

 
สินทรัพย์สถานะเงินสด (ล้าน)หนี้สิน (ล้าน)S. ค้างรับ (ล้าน)สินค้าคงคลัง (ล้าน)หมุนเวียนทรัพย์สิน (ล้าน)เงินทุนหมุนเวียน (ล้าน)สินทรัพย์ถาวร (พัน)LANGZ. INVEST. (ล้าน)LANGF. FORDER. (ล้าน)IMAT. สินทรัพย์. (ล้าน)กู๊ดวิล (ล้าน)S. การลงทุน (ล้าน)สินทรัพย์ถาวร (ล้าน)ทรัพย์สินรวม (ล้าน)รายการหนี้สินหุ้นสามัญ (ล้าน)ทุนสำรอง (ล้าน)กำไรสะสม (ล้าน)S. ทุนเอกชน (พัน)N. REAL. ราคาตลาด/ส่วนต่าง (ล้าน)ทุนเจ้าของ (ล้าน)หนี้สิน (ล้าน)สำรองการจ่ายเงิน (ล้าน)หนี้สั้นกำหนด (ล้าน)หนี้สินระยะสั้น (ล้าน)LANGF. หนี้สินระยะยาว (พัน)ย่อหน้า FORD. (ล้าน)หนี้ยาว (ล้าน)ภาษีเงินได้ผิดปกติ (ล้าน)S. VERBIND. (ล้าน)LANGF. VERBIND. (ล้าน)หนี้สินระยะยาว (ล้าน)ทุนรวม (ล้าน)
2014201520162017201820192020202120222023
                   
0.666.078.021.482.40.1521.840.169.591.48
0.0200.050.9803.13000.761.2
0.431.061.54.671.664.41001.050.56
0000000000
0.190.510.032.1600.280.391.884.189.84
1.317.649.619.34.067.9522.242.0415.5813.07
0145.34109.0172.670000415.53195.72
0003.843.085.525.524.481.11.1
000.560.730.540.2614.9336.790.050
1.0636.11.600.380.290.164.833.19
02.2111.314.46000000
00.020.060.020.0400005.8
1.065.3718.1320.723.656.1720.7541.446.410.29
2.3713.0127.7430.027.7214.1242.9843.4821.9823.36
                   
0.080.883.669.431.391.482.182.182.913.35
6.0138.5178.7298.69117.89119.05165.9165.9201.11211.86
-4.3-29.64-63.15-101.02-115.64-122.07-127.81-132.22-190.59-213.52
00457.88110.57000000
0000000000
1.799.7519.687.23.64-1.5440.2735.8513.431.68
0.110.271.391.641.140.410.280.191.732.25
0.21.241.513.420.833.611.561.291.371.84
0.270.564.0216.952.111.641.546.815.443.79
0000000005
0474.730278.41000000
0.582.556.9222.294.0715.673.388.38.5512.88
00.711.590.53000000
0000000000
00-0.460000003
00.711.130.53000003
0.583.268.0522.824.0715.673.388.38.5515.88
2.3713.0127.7430.027.7214.1243.6544.1421.9817.56
รายละเอียด

งบดุล

ความเข้าใจในงบดุล

งบดุลของ Gaming Corps มอบภาพรวมทางการเงินโดยละเอียดและแสดงสินทรัพย์, หนี้สิน และทุนเจ้าของ ณ จุดเวลาหนึ่ง การวิเคราะห์ประกอบด้วยส่วนประกอบเหล่านี้มีความสำคัญสำหรับนักลงทุนที่ต้องการเข้าใจถึงสุขภาพทางการเงินและความมั่นคงของ Gaming Corps

สินทรัพย์

สินทรัพย์ของ Gaming Corps แทนทุกอย่างที่บริษัทเป็นเจ้าของหรือควบคุมที่มีค่ามีมูลค่าเงิน สินทรัพย์เหล่านี้จะถูกแบ่งออกเป็นสินทรัพย์หมุนเวียนและสินทรัพย์ถาวร ซึ่งให้ข้อมูลเกี่ยวกับความสามารถในการใช้เงินสดได้เร็วและการลงทุนระยะยาวของบริษัท

หนี้สิน

หนี้สินคือความรับผิดชอบที่ Gaming Corps ต้องชำระคืนในอนาคต การวิเคราะห์อัตราส่วนของหนี้สินต่อสินทรัพย์ช่วยให้สามารถเห็นภาพเกี่ยวกับการใช้ประโยชน์ทางการเงินและระดับความเสี่ยงที่บริษัทอาจเผชิญ

ทุนเจ้าของ

ผลประโยชน์ของเจ้าของทุนในสินทรัพย์ของ Gaming Corps หลังจากหักลบหนี้สินแล้ว มันสะท้อนถึงสิทธิ์ในการเรียกร้องสินทรัพย์และรายได้ของบริษัทของเจ้าของ

การวิเคราะห์ทีละปี

การเปรียบเทียบตัวเลขงบดุลจากปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนสามารถจดจำแนวโน้ม, รูปแบบการเติบโต และความเสี่ยงทางการเงินที่อาจเกิดขึ้น จึงตัดสินใจการลงทุนได้อย่างมีข้อมูลเพียงพอ

การตีความข้อมูล

การวิเคราะห์ที่มีรายละเอียดของสินทรัพย์, หนี้สิน และทุนเจ้าของสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกแก่นักลงทุนเกี่ยวกับสภาพทางการเงินของ Gaming Corps และช่วยในการประเมินการลงทุนและการประเมินความเสี่ยง

 
รายได้สุทธิ (ล้าน)ค่าเสื่อมราคา (พัน)ภาษีเลื่อนการจ่าย (ล้าน)การเปลี่ยนแปลงของเงินทุนหมุนเวียน (ล้าน)รายการที่ไม่ใช่เงินสด (ล้าน)ดอกเบี้ยที่ได้รับการชำระ (ล้าน)ภาษีที่ชำระแล้ว (ล้าน)กระแสเงินสดสุทธิจากกิจกรรมดำเนินงาน (ล้าน)ค่าใช้จ่ายทุน (ล้าน)กระแสเงินสดจากกิจกรรมการลงทุน (ล้าน)กระแสเงินสดจากกิจกรรมการลงทุนอื่นๆ (ล้าน)ดอกเบี้ยรับและจ่าย (ล้าน)การเปลี่ยนแปลงสุทธิของหนี้สิน (ล้าน)การเปลี่ยนแปลงสุทธิของทุนเจ้าของ (ล้าน)กระแสเงินสดจากกิจกรรมทางการเงิน (ล้าน)กระแสเงินสดจากกิจกรรมทางการเงินอื่นๆ ()รวมเงินปันผลที่จ่ายแล้ว (ล้าน)การเปลี่ยนแปลงสุทธิในกระแสเงินสด (ล้าน)ฟรีแคชโฟลว์ (ล้าน)ค่าตอบแทนที่อิงตามหุ้น (ล้าน)
201420152016201720182019202020212022
-3-25-33-33-35-8-17-22-24
000000001,000
000000000
0038-11-32-10
001-27150111
000000000
000000000
-3-24-28-52-31-12-13-21-23
00-3000-1-60
-1-4-62000-1-50
0-4-22000010
000000000
0000-410057
533402840038026
5343625321037533
---4.00-2.00-4.00----
000000000
052-60-222-219
-3.98-24.77-32.11-52.46-31.14-13.24-15.3-28.79-24
000000000

Gaming Corps มาร์จิ้นหุ้น

การวิเคราะห์ขอบเขตกำไรของ Gaming Corps แสดงถึงขอบเขตกำไรขั้นต้น ขอบเขตกำไร EBIT และขอบเขตกำไรสุทธิของ Gaming Corps ขอบเขตกำไร EBIT (EBIT/ยอดขาย) บ่งบอกถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เหลืออยู่เป็นกำไรก่อนหักค่าใช้จ่ายทางการเงินและภาษี ขอบเขตกำไรสุทธิแสดงถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เหลืออยู่ของ Gaming Corps
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

อัตรากำไรขั้นต้น
อัตรากำไรขั้นต้น EBIT
มาร์จิ้นกำไร
รายละเอียด

มาร์จิ้น

ความเข้าใจเกี่ยวกับมาร์จิ้นขั้นต้น

มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ Gaming Corps มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า Gaming Corps สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม

วิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT

มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ Gaming Corps ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับมาร์จิ้นยอดขาย

มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ Gaming Corps สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ Gaming Corps การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น

การตีความคาดการณ์

ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ Gaming Corps นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ

การวิเคราะห์เปรียบเทียบ

การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ Gaming Corps ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้

Gaming Corps ประวัติอัตรากำไร

Gaming Corps อัตรากำไรขั้นต้นGaming Corps มาร์จิ้นกำไรGaming Corps อัตรากำไรขั้นต้น EBITGaming Corps มาร์จิ้นกำไร
2023100 %-72.19 %-77.38 %
2022100 %-200.41 %-196.96 %
2021100 %-952.43 %-948.35 %
2020100 %-7,685.31 %-7,731.61 %
201999.93 %-106.48 %-81.82 %
201896.87 %-89.6 %-185.27 %
2017125.9 %-285.46 %-372.89 %
2016715.13 %-7,851.18 %-8,060.21 %
20151,747.21 %-3,484.47 %-4,901.29 %
20146,856.17 %-17,037.29 %-17,037.77 %

Gaming Corps หุ้น ยอดขาย, EBIT, กำไรต่อหุ้น

Gaming Corps ต่อหุ้นบ่งบอกว่า บริษัท Gaming Corps สร้างยอดขายเท่าไรในหนึ่งหุ้นในระยะเวลาหนึ่ง ๆ EBIT ต่อหุ้นแสดงว่ามีผลกำไรจากการดำเนินงานเท่าไรที่ตกเป็นของหุ้นละหนึ่งหุ้น และกำไรต่อหุ้นบ่งบอกว่ามีกำไรเท่าไรที่ตกเป็นของแต่ละหุ้น.
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

รายได้ต่อหุ้น
EBIT ต่อหุ้น
กำไรต่อหุ้น
รายละเอียด

รายได้, EBIT และกำไรต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้นแสดงถึงยอดขายรวมที่ Gaming Corps ได้รับ หารด้วยจำนวนหุ้นที่ออกและดำเนินการอยู่ มันเป็นแมทริกซ์ที่สำคัญ เพราะมันสะท้อนถึงความสามารถของบริษัทในการสร้างรายได้ และแสดงถึงศักยภาพสำหรับการเติบโตและขยายตัว การเปรียบเทียบรายได้ต่อหุ้นทุกปีทำให้นักลงทุนสามารถวิเคราะห์ความสม่ำเสมอของรายได้ของบริษัท และทำนายแนวโน้มในอนาคต

EBIT ต่อหุ้น

EBIT ต่อหุ้นบอกถึงกำไรของ Gaming Corps ก่อนผลของดอกเบี้ยและภาษี และมอบความเข้าใจเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของกิจการโดยไม่คำนึงถึงผลกระทบจากโครงสร้างทุนและอัตราภาษี สามารถนำมาเทียบกับรายได้ต่อหุ้นเพื่อประเมินประสิทธิภาพในการเปลี่ยนยอดขายเป็นกำไร การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ EBIT ต่อหุ้นเป็นเวลาหลายปีบ่งบอกถึงประสิทธิภาพทางการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไร

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น หรือกำไรต่อหุ้น (EPS) แสดงถึงส่วนแบ่งของกำไรของ Gaming Corps ที่ได้จัดสรรให้กับแต่ละหุ้นของทุนจดทะเบียน มันมีความสำคัญสำหรับการประเมินความสามารถทางการเงินและสุขภาพทางการเงิน โดยการเปรียบเทียบกับรายได้และ EBIT ต่อหุ้น นักลงทุนสามารถรู้ได้ว่าบริษัทมีความสามารถในการเปลี่ยนรายได้และกำไรทางการดำเนินงานเป็นรายได้สุทธิได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่

ค่าคาดหวัง

ค่าคาดหวังเป็นการทำนายสำหรับรายได้, EBIT และรายได้ต่อหุ้นในปีต่อๆ ไป ความคาดหวังเหล่านี้ ตามข้อมูลประวัติศาสตร์และการวิเคราะห์ตลาด ช่วยให้นักลงทุนวางกลยุทธ์การลงทุน ประเมินผลการดำเนินงานในอนาคตของ Gaming Corps และทำการประเมินราคาหุ้นในอนาคต อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงความผันผวนของตลาดและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อการทำนายเหล่านี้

Gaming Corps ยอดขาย, กำไร, และ EBIT ต่อหุ้น ประวัติ

วันที่Gaming Corps รายได้ต่อหุ้นGaming Corps EBIT ต่อหุ้นGaming Corps กำไรต่อหุ้น
20230.52 undefined-0.38 undefined-0.41 undefined
20220.25 undefined-0.49 undefined-0.48 undefined
20210.05 undefined-0.52 undefined-0.51 undefined
20200.01 undefined-0.51 undefined-0.51 undefined
20190.3 undefined-0.32 undefined-0.25 undefined
20180.77 undefined-0.69 undefined-1.42 undefined
20171.62 undefined-4.63 undefined-6.05 undefined
20160.29 undefined-22.63 undefined-23.23 undefined
20150.28 undefined-9.67 undefined-13.6 undefined
20140.01 undefined-1.28 undefined-1.28 undefined

Gaming Corps หุ้นและการวิเคราะห์หุ้น

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps เป็นหนึ่งในบริษัทยอดนิยมบน Eulerpool.com.

Gaming Corps การประเมินค่าตาม Fair Value

รายละเอียด

Fair Value

ความเข้าใจใน Fair Value

Fair Value ของหุ้นให้ข้อมูลเบื้องต้นว่าหุ้นในขณะนี้มีการประเมินต่ำกว่าหรือสูงกว่ามูลค่าจริง การวิเคราะห์นี้จะคำนวณตามกำไร, ยอดขายหรือเงินปันผลและให้มุมมองที่ครอบคลุมของมูลค่าภายในของหุ้น

Fair Value ที่ตั้งอยู่บนรายได้

คำนวณโดยการคูณรายได้ต่อหุ้นด้วยค่า P/E โดยเฉลี่ยของปีที่ผ่านมาที่ถูกเลือกเพื่อการคำนวณค่าเฉลี่ย (Glättung) หาก Fair Value สูงกว่ามูลค่าตามราคาปัจจุบัน นั่นจะบ่งบอกว่าหุ้นถูกประเมินต่ำกว่ามูลค่าจริง

ตัวอย่างปี 2022

Fair Value ของกำไรปี 2022 = กำไรต่อหุ้นปี 2022 / P/E โดยเฉลี่ยปี 2019 - 2021 (Glättung 3 ปี)

Fair Value ที่ตั้งอยู่บนยอดขาย

คำนวณโดยการคูณยอดขายต่อหุ้นด้วยค่าราคาต่อยอดขายโดยเฉลี่ยของปีที่ผ่านมาที่ถูกเลือกเพื่อการคำนวณค่าเฉลี่ย (Glättung) หุ้นที่ถูกประเมินต่ำกว่ามูลค่าจริงจะถูกตรวจสอบเมื่อ Fair Value สูงกว่ามูลค่าตามราคาปัจจุบัน

ตัวอย่างปี 2022

Fair Value ของยอดขายปี 2022 = ยอดขายต่อหุ้นปี 2022 / ราคาต่อยอดขายโดยเฉลี่ยปี 2019 - 2021 (Glättung 3 ปี)

Fair Value ที่ตั้งอยู่บนเงินปันผล

ค่านี้จะถูกคำนวณโดยการหารเงินปันผลต่อหุ้นด้วยอัตราผลตอบแทนเงินปันผลโดยเฉลี่ยของปีที่ผ่านมาที่ถูกเลือกเพื่อการคำนวณค่าเฉลี่ย (Glättung) ค่า Fair Value ที่สูงกว่ามูลค่าตามราคาปัจจุบันส่งสัญญาณว่าหุ้นถูกประเมินต่ำกว่ามูลค่าจริง

ตัวอย่างปี 2022

Fair Value ของเงินปันผลปี 2022 = เงินปันผลต่อหุ้นปี 2022 * อัตราผลตอบแทนเงินปันผลโดยเฉลี่ยปี 2019 - 2021 (Glättung 3 ปี)

คาดการณ์และการพยากรณ์

ความคาดหวังในอนาคตให้เส้นทางคาดการณ์สำหรับราคาหุ้นและสนับสนุนผู้ลงทุนในการตัดสินใจลงทุน ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้เป็นตัวเลขที่พยากรณ์ของ Fair Value โดยพิจารณาจากแนวโน้มการเติบโตหรือการลดลงของกำไร, ยอดขายหรือเงินปันผล

การวิเคราะห์เปรียบเทียบ

การเปรียบเทียบค่า Fair Value ตามกำไร, ยอดขายและเงินปันผลให้ภาพรวมทั้งหมดของสุขภาพทางการเงินของหุ้น การสังเกตการณ์การเปลี่ยนแปลงตามปีและต่อปีจะช่วยในการเข้าใจต่อความต่อเนื่องและความน่าเชื่อถือของผลการดำเนินงานของหุ้น

Gaming Corps การประเมินมูลค่าจาก KGV ประวัติศาสตร์, EBIT และ KUV

Gaming Corps จำนวนหุ้น

จำนวนหุ้นของ Gaming Corps ในปี 2023 — ข้อความนี้บอกว่าหุ้นของ 59.424 ล้าน ถูกแบ่งออกเป็นจำนวนเท่าไร โดยเนื่องจากผู้ถือหุ้นเป็นเจ้าของของบริษัท หุ้นแต่ละหุ้นจึงเป็นหลักประกันส่วนเล็กๆ ในการเป็นเจ้าของบริษัท.
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

จำนวนหุ้น
รายละเอียด

รายได้, EBIT และกำไรต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้นแสดงถึงยอดขายรวมที่ Gaming Corps ได้รับ หารด้วยจำนวนหุ้นที่ออกและดำเนินการอยู่ มันเป็นแมทริกซ์ที่สำคัญ เพราะมันสะท้อนถึงความสามารถของบริษัทในการสร้างรายได้ และแสดงถึงศักยภาพสำหรับการเติบโตและขยายตัว การเปรียบเทียบรายได้ต่อหุ้นทุกปีทำให้นักลงทุนสามารถวิเคราะห์ความสม่ำเสมอของรายได้ของบริษัท และทำนายแนวโน้มในอนาคต

EBIT ต่อหุ้น

EBIT ต่อหุ้นบอกถึงกำไรของ Gaming Corps ก่อนผลของดอกเบี้ยและภาษี และมอบความเข้าใจเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของกิจการโดยไม่คำนึงถึงผลกระทบจากโครงสร้างทุนและอัตราภาษี สามารถนำมาเทียบกับรายได้ต่อหุ้นเพื่อประเมินประสิทธิภาพในการเปลี่ยนยอดขายเป็นกำไร การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ EBIT ต่อหุ้นเป็นเวลาหลายปีบ่งบอกถึงประสิทธิภาพทางการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไร

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น หรือกำไรต่อหุ้น (EPS) แสดงถึงส่วนแบ่งของกำไรของ Gaming Corps ที่ได้จัดสรรให้กับแต่ละหุ้นของทุนจดทะเบียน มันมีความสำคัญสำหรับการประเมินความสามารถทางการเงินและสุขภาพทางการเงิน โดยการเปรียบเทียบกับรายได้และ EBIT ต่อหุ้น นักลงทุนสามารถรู้ได้ว่าบริษัทมีความสามารถในการเปลี่ยนรายได้และกำไรทางการดำเนินงานเป็นรายได้สุทธิได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่

ค่าคาดหวัง

ค่าคาดหวังเป็นการทำนายสำหรับรายได้, EBIT และรายได้ต่อหุ้นในปีต่อๆ ไป ความคาดหวังเหล่านี้ ตามข้อมูลประวัติศาสตร์และการวิเคราะห์ตลาด ช่วยให้นักลงทุนวางกลยุทธ์การลงทุน ประเมินผลการดำเนินงานในอนาคตของ Gaming Corps และทำการประเมินราคาหุ้นในอนาคต อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงความผันผวนของตลาดและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อการทำนายเหล่านี้

Gaming Corps การแบ่งหุ้น

ในประวัติศาสตร์ของ Gaming Corps ยังไม่เคยมีการแบ่งหุ้นมาก่อน

ทำการลงทุนที่ดีที่สุดในชีวิตของคุณ

ขณะนี้ไม่มีเป้าหมายราคาหุ้นและการคาดการณ์สำหรับ Gaming Corps อย่างน่าเสียดาย.

Gaming Corps ผลประกอบการที่ไม่คาดคิด

วันที่ประมาณการ EPSEPS-จริงไตรมาสรายงาน
31/12/25600.09 -0.18  (-296.09 %)2017 Q4
30/9/2560-0.27 -0.11  (57.51 %)2017 Q3
30/6/2560-0.54 -1.14  (-112.4 %)2017 Q2
31/12/2559-2.83 -2.99  (-5.63 %)2016 Q4
30/9/2559-2.67 -50.08  (-1,775.06 %)2016 Q3
1

Gaming Corps โครงสร้างผู้ถือหุ้น

%
ชื่อ
หุ้น
การเปลี่ยนแปลง
วันที่
17.48055 % Svea Bank AB12,780,8542,073,53731/3/2567
13.76795 % Findolon AB10,066,3981,359,08131/3/2567
6.93145 % Balikci (Bulent)5,067,9111,590,19731/3/2567
4.27281 % Reden Trotting AB3,124,054-75,62131/3/2567
3.41825 % Avanza Bank Holding AB2,499,244415,21531/3/2567
2.18388 % Falkenby (Christer)1,596,739-7,80631/3/2567
1.80408 % Tellman (Claes)1,319,045919,04531/3/2567
1.42427 % Hans-Olov Blom Aktiebolag1,041,35154,31931/3/2567
1.04447 % Nordnet Pensionsforsakring AB763,65897,67031/3/2567
1.04447 % Danzer (Mats)763,6583,65831/3/2567
1
2

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับหุ้น Gaming Corps

What values and corporate philosophy does Gaming Corps represent?

Gaming Corps AB represents a set of values and corporate philosophy centered around innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. The company aims to develop unique gaming experiences that captivate players and push the boundaries of gaming technology. Gaming Corps AB strives for transparency, integrity, and a strong commitment to quality in all its endeavors. The company's dedication to customer satisfaction and a strong work ethic fuels its success and growth in the market. Gaming Corps AB's visionary approach and focus on delivering exceptional gaming content make it a leading player in the industry.

In which countries and regions is Gaming Corps primarily present?

Gaming Corps AB is primarily present in Sweden, where its headquarters are located. The company has a strong local presence with operations and partnerships within the gaming industry throughout the country. Additionally, Gaming Corps AB has expanded its market reach through international collaborations and partnerships, establishing a presence in various regions worldwide. By combining its Swedish base with global connections, Gaming Corps AB aims to leverage diverse markets and expand its business opportunities across multiple countries and regions.

What significant milestones has the company Gaming Corps achieved?

Gaming Corps AB has achieved several significant milestones in its journey. The company successfully launched its first mobile game, "Gaming Corps Universe", which garnered positive reviews from players and industry experts. Additionally, Gaming Corps AB entered into strategic partnerships with renowned game developers, expanding its portfolio and market reach. The company also secured funding from investors, fueling its growth and development. Furthermore, Gaming Corps AB received recognition for its innovative gameplay and captivating storytelling in its games. These milestones showcase Gaming Corps AB's commitment to providing high-quality gaming experiences and its ability to establish itself as a prominent player in the gaming industry.

What is the history and background of the company Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish game development company founded in 2014. With a strong focus on video game development, the company creates and publishes high-quality games for various platforms. The team comprises experienced professionals with a deep passion for gaming, contributing to their success in delivering engaging and immersive gaming experiences. Gaming Corps AB strives to meet the demands of the ever-evolving gaming industry by constantly innovating and leveraging cutting-edge technologies. Their commitment to quality and dedication to player satisfaction have earned them a reputable position in the gaming market. With their promising history and expertise, Gaming Corps AB continues to evolve as a leading player in the gaming industry.

Who are the main competitors of Gaming Corps in the market?

Gaming Corps AB faces competition from various companies in the market. Some of the key competitors of Gaming Corps AB include industry giants such as Electronic Arts (EA), Activision Blizzard, and Ubisoft. These companies are also renowned for their successful gaming franchises and have a significant market presence. Gaming Corps AB competes with these competitors in terms of game development, publishing, and capturing the attention of gamers worldwide. As Gaming Corps AB continues to innovate and deliver exceptional gaming experiences, it strives to stay ahead of the competition and carve its niche in the gaming industry.

In which industries is Gaming Corps primarily active?

Gaming Corps AB is primarily active in the gaming industry.

What is the business model of Gaming Corps?

The business model of Gaming Corps AB is focused on game development and publishing. As a gaming company, Gaming Corps AB creates and markets innovative and entertaining video games across various platforms. The company strives to develop a diverse portfolio of games that cater to different genres and target audiences. They aim to generate revenue through the sales of their games and associated merchandise, as well as through partnerships and collaborations with other industry players. Gaming Corps AB constantly aims to create engaging and immersive gaming experiences for players worldwide, contributing to their overall growth and success in the gaming industry.

Gaming Corps 2024 มี KGV เท่าไหร่?

KGV ไม่สามารถคำนวณได้สำหรับ Gaming Corps ในขณะนี้

Gaming Corps 2024 มี KUV เท่าไร?

ขณะนี้ไม่สามารถคำนวณ KUV สำหรับ Gaming Corps ได้

Gaming Corps มี AlleAktien คุณภาพสกอร์เท่าไหร่?

AlleAktien คุณภาพสกอร์สำหรับ Gaming Corps คือ 4/10.

ยอดขายของ Gaming Corps 2024 คือเท่าไหร่?

ขณะนี้ไม่สามารถคำนวณยอดขายสำหรับ Gaming Corps ได้

Gaming Corps 2024 ทำกำไรได้เท่าไหร่?

ขณะนี้ไม่สามารถคำนวณกำไรสำหรับ Gaming Corps ได้

Gaming Corps ทำอะไร?

Gaming Corps AB is a Swedish company that specializes in the development, publishing, and marketing of computer games, mobile applications, and platforms. The company was founded in 2013 and is headquartered in Uppsala, Sweden. The business model of Gaming Corps AB consists of various divisions. The first division is the development of computer games. The company works closely with experienced developers to produce innovative, creative, and high-quality computer games. This includes both original IP addresses and licensed content from third parties. The second division of Gaming Corps AB is the publishing of computer games. The company has extensive experience in publishing computer games on various platforms such as PC, console, and mobile devices. Gaming Corps AB ensures that the games maintain a high standard and are easily accessible on different platforms. The third division of Gaming Corps AB is the mobile game development studios. This includes both classic games and AR apps and platforms specifically designed for mobile devices. The company has experience in developing games that run on various mobile platforms such as iOS and Android. Another important activity of Gaming Corps AB is the marketing of computer games on various platforms. The company has a team of experienced marketers who ensure that the games are carefully promoted on different platforms. Various marketing strategies are used to ensure that the games reach a large number of users. The company also offers consulting services for other developers who want to publish their own computer games. By collaborating with Gaming Corps AB, developers can benefit from the company's extensive experience in the development, marketing, and publishing of computer games. Overall, Gaming Corps AB offers a variety of products and services. These include computer games, mobile applications, AR apps and platforms, marketing services, and consulting services. The company has established itself as a major player in the gaming industry and follows an agile and flexible business model that can quickly adapt to changes in the industry. Through collaboration with talented developers, an experienced marketing team, and a team-oriented approach, Gaming Corps AB creates high-quality and successful computer games. The company's goal is to continue developing and publishing innovative and creative games that reach and inspire a large number of users.

Gaming Corps ปันผลเท่าไหร่?

Gaming Corps จ่ายเงินปันผล 0 SEK ผ่าน ครั้งในหนภายในหนึ่งปี.

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลบ่อยแค่ไหน?

ปัจจุบันไม่สามารถคำนวณเงินปันผลสำหรับ Gaming Corps หรือบริษัทไม่จ่ายเงินปันผล.

ISIN Gaming Corps คืออะไร?

ISIN ของ Gaming Corps คือ SE0014694691

Gaming Corps WKN คืออะไร?

WKN ของ Gaming Corps คือ A2QAC0.

Gaming Corps Ticker คืออะไร?

ตัวย่อของ Gaming Corps คือ GCOR.ST

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลเท่าไหร่?

ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Gaming Corps จ่ายเงินปันผลทั้งหมด นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Gaming Corps คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 SEK

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Gaming Corps คือเท่าไร?

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Gaming Corps ในปัจจุบันคือ

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลเมื่อไหร่?

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน

ความมั่นคงของเงินปันผลจาก Gaming Corps มีมากน้อยเพียงใด?

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 0 ปีที่ผ่านมา.

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลเท่าไร?

คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 SEK ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0 %

Gaming Corps อยู่ในภาคส่วนไหน?

Gaming Corps ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'การสื่อสาร'

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Gaming Corps ในวันที่ 6/11/2567 ที่มูลค่า 0 SEK คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 6/11/2567

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเมื่อไหร่?

การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 6/11/2567

ปันผลของ Gaming Corps ในปี 2023 เท่าไหร่?

ในปี 2023 บริษัท Gaming Corps ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0 SEK

Gaming Corps จ่ายเงินปันผลในสกุลเงินใด?

เงินปันผลของ Gaming Corps จะถูกจ่ายใน SEK

ตัวชี้วัดและการวิเคราะห์อื่นๆ ของ Gaming Corps ใน Deep Dive

การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Gaming Corps รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Gaming Corps รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: