Gamecard Joyco Holdings ทำรายได้เท่าไรในปีนี้?
Gamecard Joyco Holdings สร้างรายได้จากยอดขายในปีนี้ที่ 36.29 ล้านล้าน JPY
ในปี 2024 บริษัท Gamecard Joyco Holdings ได้รับรายได้จำนวน 36.29 ล้านล้าน JPY ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลง 67.3% เมื่อเทียบกับรายได้จำนวน 21.69 ล้านล้าน JPY ในปีก่อนหน้า.
ปี | ยอดขาย (undefined JPY) | มาร์จิ้นขั้นต้น (%) |
---|---|---|
2026e | 33.78 | 47,95 |
2025e | 46.72 | 34,67 |
2024 | 36.29 | 44,63 |
2023 | 21.69 | 45,28 |
2022 | 11.45 | 47,04 |
2021 | 10.56 | 51,78 |
2020 | 16.56 | 41,88 |
2019 | 17.38 | 42,85 |
2018 | 16.93 | 46,50 |
2017 | 20.41 | 40,43 |
2016 | 23.89 | 35,23 |
2015 | 25.74 | 37,55 |
2014 | 34.19 | 32,12 |
2013 | 39.55 | 30,05 |
2012 | 43.58 | 30,05 |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
รับมุมมองเชิงลึกจาก Gamecard Joyco Holdings, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ Gamecard Joyco Holdings ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ Gamecard Joyco Holdings ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน
ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ Gamecard Joyco Holdings เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท
มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ Gamecard Joyco Holdings การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง
การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Gamecard Joyco Holdings, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ Gamecard Joyco Holdings
วันที่ | Gamecard Joyco Holdings ยอดขาย | Gamecard Joyco Holdings EBIT | Gamecard Joyco Holdings กำไร |
---|---|---|---|
2026e | 33.78 ล้านล้าน undefined | 0 undefined | 7.26 ล้านล้าน undefined |
2025e | 46.72 ล้านล้าน undefined | 0 undefined | 10.95 ล้านล้าน undefined |
2024 | 36.29 ล้านล้าน undefined | 10.52 ล้านล้าน undefined | 7.55 ล้านล้าน undefined |
2023 | 21.69 ล้านล้าน undefined | 4.47 ล้านล้าน undefined | 4.3 ล้านล้าน undefined |
2022 | 11.45 ล้านล้าน undefined | 1.12 ล้านล้าน undefined | 1.26 ล้านล้าน undefined |
2021 | 10.56 ล้านล้าน undefined | 1.16 ล้านล้าน undefined | 617 ล้าน undefined |
2020 | 16.56 ล้านล้าน undefined | 2.04 ล้านล้าน undefined | 1.23 ล้านล้าน undefined |
2019 | 17.38 ล้านล้าน undefined | 2.42 ล้านล้าน undefined | 1.43 ล้านล้าน undefined |
2018 | 16.93 ล้านล้าน undefined | 3.6 ล้านล้าน undefined | 2.32 ล้านล้าน undefined |
2017 | 20.41 ล้านล้าน undefined | 1.92 ล้านล้าน undefined | 27 ล้าน undefined |
2016 | 23.89 ล้านล้าน undefined | -1.44 ล้านล้าน undefined | -2.12 ล้านล้าน undefined |
2015 | 25.74 ล้านล้าน undefined | 816 ล้าน undefined | 293 ล้าน undefined |
2014 | 34.19 ล้านล้าน undefined | 1.76 ล้านล้าน undefined | 900 ล้าน undefined |
2013 | 39.55 ล้านล้าน undefined | 2.67 ล้านล้าน undefined | 1.6 ล้านล้าน undefined |
2012 | 43.58 ล้านล้าน undefined | 4.46 ล้านล้าน undefined | 4.57 ล้านล้าน undefined |
ยอดขาย | EBIT | กำไร | |
---|---|---|---|
2012 | 43.58 ล้านล้าน JPY | 4.46 ล้านล้าน JPY | 4.57 ล้านล้าน JPY |
2013 | 39.55 ล้านล้าน JPY | 2.67 ล้านล้าน JPY | 1.6 ล้านล้าน JPY |
2014 | 34.19 ล้านล้าน JPY | 1.76 ล้านล้าน JPY | 900 ล้าน JPY |
2015 | 25.74 ล้านล้าน JPY | 816 ล้าน JPY | 293 ล้าน JPY |
2016 | 23.89 ล้านล้าน JPY | -1.44 ล้านล้าน JPY | -2.12 ล้านล้าน JPY |
2017 | 20.41 ล้านล้าน JPY | 1.92 ล้านล้าน JPY | 27 ล้าน JPY |
2018 | 16.93 ล้านล้าน JPY | 3.6 ล้านล้าน JPY | 2.32 ล้านล้าน JPY |
2019 | 17.38 ล้านล้าน JPY | 2.42 ล้านล้าน JPY | 1.43 ล้านล้าน JPY |
2020 | 16.56 ล้านล้าน JPY | 2.04 ล้านล้าน JPY | 1.23 ล้านล้าน JPY |
2021 | 10.56 ล้านล้าน JPY | 1.16 ล้านล้าน JPY | 617 ล้าน JPY |
2022 | 11.45 ล้านล้าน JPY | 1.12 ล้านล้าน JPY | 1.26 ล้านล้าน JPY |
2023 | 21.69 ล้านล้าน JPY | 4.47 ล้านล้าน JPY | 4.3 ล้านล้าน JPY |
2024 | 36.29 ล้านล้าน JPY | 10.52 ล้านล้าน JPY | 7.55 ล้านล้าน JPY |
2025e | 46.72 ล้านล้าน JPY | 0 JPY | 10.95 ล้านล้าน JPY |
2026e | 33.78 ล้านล้าน JPY | 0 JPY | 7.26 ล้านล้าน JPY |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ Gamecard Joyco Holdings มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า Gamecard Joyco Holdings สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม
มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ Gamecard Joyco Holdings ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น
มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ Gamecard Joyco Holdings สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ Gamecard Joyco Holdings การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น
ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ Gamecard Joyco Holdings นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ
การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ Gamecard Joyco Holdings ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้
Gamecard Joyco Holdings อัตรากำไรขั้นต้น | Gamecard Joyco Holdings มาร์จิ้นกำไร | Gamecard Joyco Holdings อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | Gamecard Joyco Holdings มาร์จิ้นกำไร |
---|---|---|---|
2026e | 44.63 % | 0 % | 21.49 % |
2025e | 44.63 % | 0 % | 23.44 % |
2024 | 44.63 % | 29 % | 20.81 % |
2023 | 45.28 % | 20.58 % | 19.82 % |
2022 | 47.04 % | 9.78 % | 11.02 % |
2021 | 51.78 % | 11 % | 5.84 % |
2020 | 41.88 % | 12.29 % | 7.4 % |
2019 | 42.85 % | 13.95 % | 8.22 % |
2018 | 46.5 % | 21.24 % | 13.69 % |
2017 | 40.43 % | 9.4 % | 0.13 % |
2016 | 35.23 % | -6.03 % | -8.86 % |
2015 | 37.55 % | 3.17 % | 1.14 % |
2014 | 32.12 % | 5.16 % | 2.63 % |
2013 | 30.05 % | 6.75 % | 4.04 % |
2012 | 30.05 % | 10.24 % | 10.49 % |
อัตรากำไรขั้นต้น | อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | มาร์จิ้นกำไร | |
---|---|---|---|
2012 | 30.05 % | 10.24 % | 10.49 % |
2013 | 30.05 % | 6.75 % | 4.04 % |
2014 | 32.12 % | 5.16 % | 2.63 % |
2015 | 37.55 % | 3.17 % | 1.14 % |
2016 | 35.23 % | -6.03 % | -8.86 % |
2017 | 40.43 % | 9.4 % | 0.13 % |
2018 | 46.5 % | 21.24 % | 13.69 % |
2019 | 42.85 % | 13.95 % | 8.22 % |
2020 | 41.88 % | 12.29 % | 7.4 % |
2021 | 51.78 % | 11 % | 5.84 % |
2022 | 47.04 % | 9.78 % | 11.02 % |
2023 | 45.28 % | 20.58 % | 19.82 % |
2024 | 44.63 % | 29 % | 20.81 % |
2025e | 44.63 % | 0 % | 23.44 % |
2026e | 44.63 % | 0 % | 21.49 % |
ตัวเลขยอดขายของ Gamecard Joyco Holdings มาจากรายได้รวมที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งจากการขายสินค้าหรือการให้บริการ ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนความสามารถของบริษัทในการเปลี่ยนผลิตภัณฑ์หรือบริการให้เป็นยอดขายได้ และแสดงถึงความต้องการและการมีอยู่ในตลาด
การวิเคราะห์ตัวเลขยอดขายรายปีของ Gamecard Joyco Holdings ช่วยให้เห็นภาพรวมของการเติบโตและความมั่นคงของบริษัท การเพิ่มขึ้นของตัวเลขยอดขายบ่งบอกถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้น การตลาดที่มีประสิทธิภาพหรือการขยายตลาดใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม การลดลงอาจบ่งบอกถึงตลาดที่อิ่มตัว การแข่งขันที่เพิ่มขึ้น หรือกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพน้อยลง
นักลงทุนมักจะตรวจสอบข้อมูลการขายของ Gamecard Joyco Holdings เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและแนวโน้มการเติบโต การเติบโตของยอดขายที่สม่ำเสมออาจเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีสำหรับผลกำไรของบริษัทและผลตอบแทนทางการเงินที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งมีผลต่อราคาหุ้นและความเชื่อมั่นของนักลงทุน
การเพิ่มขึ้นของตัวเลขยอดขายของ Gamecard Joyco Holdings บ่งบอกถึงการเติบโตของตลาด การนำนวัตกรรมเข้ามา หรือการตลาดที่มีประสิทธิภาพ และมักจะนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของราคาหุ้น ในทางตรงกันข้าม การลดลงอาจบ่งบอกถึงความท้าทายที่ต้องการการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งตลาดและความสามารถในการสร้างกำไร
Gamecard Joyco Holdings สร้างรายได้จากยอดขายในปีนี้ที่ 36.29 ล้านล้าน JPY
ยอดขายของ Gamecard Joyco Holdings เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว เพิ่มขึ้น 67.3% ขึ้น
รายได้ของบริษัทเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับประสิทธิภาพทางการเงินและความน่าสนใจสำหรับนักลงทุน.
รายได้ของ Gamecard Joyco Holdings ได้รับอิทธิพลจากปัจจัยต่างๆ รวมถึงความต้องการสินค้าและบริการของเขา สภาพตลาด และราคา.
ยอดขายมักจะถูกวัดในหน่วยที่เกี่ยวข้องกับการขายสินค้าและบริการที่บริษัทให้ไป.
การเพิ่มขึ้นของยอดขายอาจทำให้นักลงทุนเข้าไปลงทุนในบริษัทมากขึ้น เนื่องจากเป็นสัญญาณบวกสำหรับผลการดำเนินงานทางการเงินและโอกาสในการเติบโตของบริษัท.
รายได้ที่ลดลงอาจทำให้นักลงทุนลดการลงทุนเงินในบริษัท เนื่องจากเป็นสัญญาณที่ไม่ดีต่อผลการดำเนินงานทางการเงินและโอกาสในการเติบโต.
ยอดขายของ Gamecard Joyco Holdings เป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับประสิทธิภาพทางการเงินและความน่าสนใจสำหรับนักลงทุน.
บริษัทสามารถดำเนินการกลยุทธ์ต่างๆ เพื่อเพิ่มยอดขาย รวมถึงการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ๆ การเริ่มใช้รูปแบบการกำหนดราคาใหม่ และการขยายไปยังตลาดใหม่ๆ
ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Gamecard Joyco Holdings จ่ายเงินปันผลทั้งหมด 47.5 JPY นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ 2.34 % สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Gamecard Joyco Holdings คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 48.24 JPY
อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Gamecard Joyco Holdings ในปัจจุบันคือ 2.34 %
Gamecard Joyco Holdings จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน ตุลาคม, เมษายน, ตุลาคม, เมษายน
Gamecard Joyco Holdings จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา.
คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 48.24 JPY ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 2.37 %
Gamecard Joyco Holdings ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'สินค้าอุปโภคบริโภคแบบวัฏจักร'
เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Gamecard Joyco Holdings ในวันที่ 1/12/2567 ที่มูลค่า 30 JPY คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 27/9/2567
การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 1/12/2567
ในปี 2023 บริษัท Gamecard Joyco Holdings ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 35 JPY
เงินปันผลของ Gamecard Joyco Holdings จะถูกจ่ายใน JPY
การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Gamecard Joyco Holdings รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Gamecard Joyco Holdings รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: